魔兽狂暴战一键宏Z一键盾墙宏

魔兽世界——战士—— 一键切换单手武器+盾牌+反射(盾墙) 再按一次就是双手武器 求以上宏,谢谢。_百度知道您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽世界5.4 战士按键设置和一些有用宏分享
作者:不吃锅底饭
来源:本站原创
发布时间: 10:30:19
关键词>>战士
  想要成为一个优秀的战士,操作的好坏就显得非常重要,况且魔兽世界是一款讲究操作的网游,拥有拉风的操作可以在逆境中扭转战局。那么回到最基础操作的东西,就是按键的合理设置和宏的有效利用。下面就来给大家分享下,自己武器和防御战士的键位设置,当然在最后还会给大家分享一些自己常用的宏,希望对广大战士玩家有所帮助。
  按键设置:防战篇
  技能分类
  拉怪上仇恨技能:
  盾牌猛击—战士最重要的单体仇恨技能,把它设置在按键1使我们最容易按到。
  复仇—战士最重要的群体输出产生仇恨的技能,设置在按键4使我们即使在行进中也可以轻松按到(比如雷神老4拉蝙蝠,在场面混乱需要不断按方向键移动时也可用食指轻松按到。)
  雷霆一击—战士最常用的群体拉怪技能,跟复仇一样,设置在移动中也可轻松用食指按到的3按键上。
  毁灭打击—不跟其他技能共cd,也就成为战士T最重要的填充技能,虽然没有什么DPS但是有3层破甲效果,把它设置在仅次于按键1的按键2上。
  控制技能:震荡波—战士最重要的控制技能,在拉稳庞大数量的小怪后,一个关键的震荡波能够起到稳定大局的作用;虽然重要但是使用并不是很频繁,所以设置在按键5上。
  拉散怪技能:冲锋—俗话说冲锋加盾击是建立初始单体仇恨最有效的手段,而且冲锋也是打断小怪施法的措施之一,由于按键1,2已经被设置,所以将它设置成alt+Q使我们轻松常按。
  嘲讽和英勇投递—副本boss战中换T必用,拉散怪俗话说嘲讽一个,投递一个,冲锋一个,可见两个技能使用很频繁,所以将其设置成鼠标滚轮向上和鼠标滚轮向下。
  减伤技能:盾牌屏障和盾牌格挡—战士保命之根本,所以最好把他们设置在离方向键最近,最好按到的地方,我把他们设置在按键r和f上,方便我们用食指按到。
  盾墙—战士最厉害的保命技能—在血线吃紧时才会用,平时不常用,但是也要在关键时候来一发所以我把它设置在按键v上。方便用拇指按到。
  团队减伤:集结呐喊和挫折战旗—在团队需要开减伤技能的时候才用所以大家可以用鼠标点击,最好把他们拖动到技能栏的最右面,因为我们右手使用鼠标,放在最右面方便关键时候来一发。
  位移技能:英勇飞跃—需要长距离移动时,比如雷神老6的下降气流;4号开荒监狱救人等等紧急场合下使用。所以将它设置在按键c上,方便关键时候来一下。
  打断技能:拳击和瓦解怒吼—boss战中经常被分配到要打断boss施法,没有良好的打断链必然导致减员,所以设置在离方向键近的地方我把它们设置成alt+R和alt+F。
  乘胜追击:在当下5.4版本下,很多战士T都已早早拿到T16套装效果,但是有大部分玩家依然依赖T15套装的两件套效果,所以乘胜追击就变成战士在战斗中唯一不消耗怒气和CD时间的触发回血技能,触发了就按下以平稳战士T自身的血线,所以我把它设置成鼠标中键。
  一些宏:
  #showtooltip 狂怒回复
  /cast 狂暴之怒
  /cast 狂怒回复
  狂暴之怒可以放大狂怒回复的回血效果,战士现在有了两个保命技能一个是破斧一个是上述宏。
  #showtooltip 援护
  /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
  /startattack [target=harm]
  如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护
  武器战士篇
  技能分类
  主要输出技能:致死打击—致死打击直接影响怒气的获取和压制的数量,是武器战士最重要的框架技能。所以把它设置成按键1。
  压制—在simc伤害饼图中,高举榜首,在5.0版本以前一直是神一般的存在,到了现在威力依然不减当年,战士最重要的输出技能。设置按键紧挨致死打击设置成按键2。
  巨人打击—俗话说武器战最根本是要看在一个巨人打击下能够打出多少多少压制。。。。多少多少猛击。。。。nga上每天聊得不厌其烦,可见地位重要是战士重要的框架技能按键设置3。
  猛击和斩杀—5.4猛击buff已经是不争的事实,作为快速压下对方血线和巨人下的填充技能有着高输出的本事,所以要把它设置的很顺手,我就直接设置成鼠标滚轮向上,斩杀是鼠标滚轮向下。
  位移技能:冲锋和英勇飞跃—依然同防战,这个最好不要改变。冲锋alt+Q,英勇飞跃c。
  减伤技能:剑在人在和盾墙—武器战士仅有的两个减伤技能,在PVP被集火时要果断开启,尤其对待猎人的群兽奔腾俗话说先恐惧群兽后开剑在人在;把他们设置在离方向键近的按键上R和F。
  缴械—暂时把它分在减伤一类。同防战设置成按键v。
  打断技能:拳击—设置在离方向键近的按键上,还是老话关键时候来一发,鼠标中键。
  重要的buff技能:浴血奋战和狂暴之怒—武器战的所有技能最后都在激怒buff的覆盖下才能打出高伤害,产生激怒buff的技能是狂暴之怒,所以将它设置成ALT+R;浴血奋战一样是buff技能,增加流血效果按键设置ALT+F
  一些宏:
  #showtooltip 冲锋
  /startattact
  /cast 断筋
  /cast 冲锋
  /y 受死吧 联盟的基佬!!! %t
  冲锋断筋宏。
  /show 浴血奋战
  /cast 浴血奋战
  /cast 狂暴之怒
  浴血奋战和狂暴之怒绑定可以放大浴血奋战的效果
  #show 集结呐喊
  /cast 集结呐喊
  /y 我释放了集结呐喊
  /stopcasting
  /use 治疗石
  PVP中要逃跑先控住对方然后大跳接上面这个宏,可以有效回血。
  #showtooltip 颅骨战旗
  /stopmacro [nocombat]
  /cast 鲁莽
  /cast 颅骨战旗
  /cast 巨龙怒吼
  战士的爆发宏,在非战斗状态下是不能使用该宏的。
  #showtooltip 战斗姿态
  /cast 防御姿态
  /equip 单手武器
  /equip 盾牌
  /cast 战斗姿态
  /equip 双手武器
  切换姿态
  总结:关于按键的设置每个人的习惯不同,所以上述结论仅供参考。
  如果实在手残,可以购买多按键的鼠标来降低操作难度。
  关于宏,个人不推荐懒人宏,一键宏,因为战场上战士突发情况太多,需要临时应变而不是机械化的一键宏。
  最后祝愿大家玩的开心。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved[德拉诺之王] 猫德实用宏命令分享(更新)
[color=orangered][b][size=150%]手机客户端用户请尽量开电脑复制宏,客户端会使条件宏的格式变化,失效[/size][/b][/color][color=orangered][b][size=150%]手机客户端用户请尽量开电脑复制宏,客户端会使条件宏的格式变化,失效[/size][/b][/color][color=orangered][b][size=150%]手机客户端用户请尽量开电脑复制宏,客户端会使条件宏的格式变化,失效[/size][/b][/color][color=blue][size=130%]日更新部分宏,如有修改建议请回复这里应该有猫德所需的大部分宏,如果有别的宏的需要可以回复,能做出来的我就帮忙写。不许吐槽排版...更新就很麻烦了...本宝宝已经很累了[/size][/color][size=150%][color=red]已经懂得基础宏(焦点,鼠标指向,框体),进帖子想找一些特殊宏或者参考做宏思路的人看下边这个折叠内容,这里只对这些宏简单介绍,对哪个感兴趣可以看后边的具体介绍[/color][/size][collapse=比较有价值的宏]变形宏的&!XX形态&的&!&的作用,正文变形宏有解释,每个变形绑狂暴回复是为了不浪费熊形态的怒气[code]#showtooltip 迎头痛击/stopcasting/cast [nostance:1/2]猎豹形态/cast [@mouseover,harm,nomod][@target,harm,nomod]迎头痛击/cancelaura 保护之手[/code]当前不是猫或者熊形态的话,立刻变猫并取消保护之手对目标进行打断[code]#showtooltip 斜掠/cancelform [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]/cast [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]野性冲锋/stopmacro [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]/cast [@target,harm,nostealth]!潜行/cast [@target,harm,exists]斜掠[/code]单独斜掠(为斜掠雕文准备的,底下有说明)潜行斜掠,如果目标或者鼠标指向是友方,则变人援护[code]#showtooltip 潜行/stopattack/cancelaura 旅行形态/cast !潜行/stopattack /focus [@mouseover,exists][/code]能潜行潜行,而且会设置鼠标指向目标为焦点[code]#showtooltip 凶猛撕咬/cancelaura 保护之手/cast [@target,exists]凶猛撕咬[/code]取消保护之手,撕咬,而且不会自动选定目标,防止lr假死,dz消失,ms幽灵伪装之后,撕咬打在别的东西上(同理可用于割裂宏)[code]#showtooltip [talent:1/3]野性冲锋;斜掠/stopattack [stealth]/cast [@target,harm,nostance]猎豹形态
/cast [nocombat,nostealth,nostance:1/3]!潜行;[@target,exists,harm]斜掠/stopattack [stealth]/cast 野性冲锋 /startattack [@target,harm,nostealth][/code]整合潜行冲锋斜掠三个技能,可以取代冲锋和斜掠这两个键位[code]#showtooltip [talent:5/1]夺魂咆哮;[talent:5/2]乌索尔旋风;蛮力猛击/cast [talent:5/2]乌索尔旋风;[@mouseover,talent:5/3,harm][@target,talent:5/3,harm]蛮力猛击/cast [@mouseover,talent:5/3,harm][@target,talent:5/3,harm]野性冲锋/stopattack [talent:5/1]/cast [talent:5/1]夺魂咆哮[/code]单层天赋整合宏[code]#showtooltip [talent:2/3]塞纳里奥结界;回春术/cast [@focus,talent:2/3,help][@party1,talent:2/3,help][@targettarget,help,talent:2/3][talent:2/3]塞纳里奥结界/cast [@focus,help][@party1,help][@targettarget,help,nodead][]回春术[/code]同上,底下正文有具体说明[code]#showtooltip [talent:6/1]野性之心;[talent:6/3]自然的守护/cast [talent:6/1]野性之心;[talent:6/3]自然的守护[/code]同上上[code]#showtooltip 影遁/cast [combat]!影遁/cast [nostance:3,nocombat]旅行形态[/code]影遁飞天宏[code]#showtooltip 自然之力/castsequence reset=1 自然之力,0[/code]自然之力防止连按全扔出去的宏(一个一个放),如果你狂按,那无法继续放树人,如果你停下1s没按过这个宏,他会重置回自然之力[code]#showtooltip [stealth]斜掠;精灵之火/cleartarget [stealth]/targetenemyplayer [stealth]/stopattack [stealth]/cast [@target,exists,stealth]斜掠/cast [@mouseover,harm,nostealth][harm,nostealth]精灵之火/stopattack [stealth]/script UIErrorsFrame:Clear() [/code]抓贼宏,底下正文有详细说明[/collapse]一楼为宏分享三楼为插件分享,TMW设置已大致完成.杂项插件仍在施工[url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=]三楼插件分享传送门[/url]======[collapse=前言]魔兽从2012年开始接触(某无良基友快高二的时候拉我入坑),中间AFK了大概半年多,到现在也算玩了两年了。4.3-5.0一直是猎人,5.2-5.4也是猎人。虽然猫德只是5.4末期(高考前4个月)跟风玩的,但是刚接触我就喜欢上了这个萌萌的强力职业(肯定会有人吐槽鹌鹑才是最萌的)。猫德也是玩了一年了,因为手和意识都比较残(感觉是因为我第一个职业玩的pve猎人),于是只好靠插件和宏来拯救。由于个人比较喜欢不断调整和优化宏和插件(魔兽让我生生地整理成了打地鼠游戏),所以积累了不少自己认为不错的宏,多番调整之后的插件布局和TMW的设定也令自己比较满意(基友经常吐槽我:大脚就够了)。宏和TMW的设置都是针对自己的习惯设置的,抛砖引玉地分享一下各种设置,各位可以按各自习惯来进行修改。因为我大部分时候只打22,所以一些优先级可能在以后才会修改。PVP方面优化的宏(比如净化腐蚀)优先级可能会坑打33、55的人。会有额外修改说明。因为大学网络问题以及各种时间冲突原因已经转休闲PVP,所以可能没啥可看的,不过还是贴上YXB。PVP玩了三个多月了..认识人太少,上线时间总是碰不到一起...再加上水平有限,所以等级都不是很高[url=.cn/wow/zh/character/%e8%87%aa%e7%94%b1%e4%b9%8b%e9%a3%8e/%e5%a4%95%e5%b2%9a/simple]本人英雄榜[/url][/collapse]如果对宏没有太多了解,或者想了解一些基础宏命令,可以看这个帖子。外站的,写的很全面,不知道可不可以贴。[url=/blogs/115071]宏教程[/url]自己想写基础宏的话,参考这个菊苣的帖子[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7904358]宏指南[/url][color=purple][size=120%][b]本人的宏大多都是功能优化,可以直接取代技能位置。发现在置顶的“全职业技能大全和宏命令”里写了很详细的宏的条件语和命令。可以自己根据需要,研究一下,把宏修改得更适合自己的使用习惯。如果不知道如何修改或者修改完有问题,我尽量帮助修改。[/b][/size][/color][collapse=第一次使用宏的请点这里][color=blue][size=130%][b]导入自己需要的宏时,请按ESC-选择宏命令设置-点击新建-不选择图标-给宏起个名字,然后把宏命令粘贴到输入框内,保存。把宏图标拖出来到技能栏即可使用。之所以不选择图标是因为宏里边都写有#showtooltip,这一行命令会让宏的“问号图标”变为该技能,并显示CD和说明。[/b][/size][/color][/collapse]======把这个移到开头了,很多人需求这类宏简单宏的框架,可自行改动成所需宏[code]#showtooltip 技能名/cast [@对象1,条件1,条件2,条件3][@对象2,条件1,条件2,条件3]技能名[/code]对象可以是玩家自身&player&,鼠标指向&mouseover&,焦点&focus&,目标的目标&targettarget&,目标&target&,竞技场框架1&arena1&,竞技场框架2&arena3&,竞技场框架3&arena3&,除自己以外第一个队友(22队友)&party1&条件可以是友方&help&,敌方&harm&,死亡/没死&dead&&nodead&,姿态1234&stance1&&stance2&......,潜行与否&stealth&&nostealth&,战斗与否&combat&&nocombat&具体的可以看我前边放的两个宏基础教程。框体宏,把&技能名&改成需要的技能使用,比如迎头痛击,旋风,纠缠根须 1,队友的框体宏[code]#showtooltip 技能名/cast [@队友名-队友服务器][]技能名#showtooltip 技能名/cast [@party1][]技能名[/code]第一个是对指定队友释放某法术,第二个是对第一个队友释放某法术,party1的1改成2,3,4对应的就是玩家的第3,4,5个队友2,jjc的敌方框体宏/指向宏/焦点宏[code]#showtooltip 技能名/cast [@arena1][]技能名#showtooltip 技能名/cast [@mouseover][]技能名#showtooltip 技能名/cast [@focus][]技能名[/code]第一个是对对方jjc框体第一个人释放某法术,arena1的1改成2,3就是对方第二三个框体第二个是指向宏,如果是对敌人使用的技能,可以写为[@mouseover,harm],对友方则是把harm换成help第三个跟第二个同理[color=chocolate][size=130%][b]先从简单的基础技能优化宏开始[/b][/size][/color][size=120%][b]治疗之触宏1[/b][/size]
个人键位:ALT+Q[quote][code]#showtooltip 治疗之触/console autounshift 0/cast [@mouseover,help][]治疗之触/console autounshift 1[/code][/quote]这个应该大家都熟悉。就是在猫德形态,触发迅捷,按治疗之触时候防止手抖导致多按一次变人形的宏。6.0血爪天赋必备。缺点: 当PVP时,最后一层不点虎人的话.在猫形态必须变一下人形才能读条加血,所以我建了另一个治疗宏,第二个治疗宏我自己的定义是为他人加血,第一个治疗宏定义就是为自己加血,所以并没有额外修改。3.24更新,加入鼠标指向友善目标加血,让加血更灵活一些[size=120%][b]治疗之触宏2[/b][/size]
个人键位:ALT+R[quote][code]#showtooltip [@target,dead,help]复生;治疗之触/cast [@target,dead,help]复生;[@target,help,nodead][@focus,help,nodead][@targettarget,help,nodead][]治疗之触[/code][/quote]这个宏同时整合进了复生,为了在团长喊战复时候秒战复。技能显示:当在战斗中,目标友善且死亡,则显示为战复;否则显示为治疗之触。使用:当在战斗中,目标友善且死亡,则是战复。如果目标友善且存活则释放治疗之触。没有目标或者目标敌对,焦点友善且存活则对焦点释放治疗之触。如果没有焦点且目标敌对,则对第一个队友(22的话就是队友)释放。如果当前没有队友的话,则对目标的目标(友善且存活)释放治疗之触。如果以上都不符合,则正常释放治疗之触(基本上就是对自己释放)。PVE一般不用,手滑可能会起身变人型读条。因为防止特殊情况,所以这个宏没有加入防变身指令。[color=red]使用注意:当JJC中,自己有焦点,或者目标的目标为友善,宏的释放目标卡视角时,想给自己读条加血请先选定自己为目标。如果想给自己瞬发加血就直接用治疗宏1。targettarget看个人习惯和思路可以改成party1,当JJC打22时就是默认为队友加血。[/color][size=120%][b]治疗之触宏3[/b][/size]
把给队友加血的宏也放出来吧pvp有简单粗暴的治疗之触宏[quote][code]#showtooltip 治疗之触/cast [@party1][]治疗之触[/code][/quote]party1是第一个队友,party2是第二个队友,也可以改成 @队友名-队友服务器,看个人习惯改[size=120%][b]回春宏[/b][/size] 个人键位:ALT+E[quote][code]#showtooltip 回春术/cast 狂暴回复/cast [@target,help][@mouseover,help][@targettarget,help,nodead,talent:6/2][@player][@target,noharm]回春术/script UIErrorsFrame:Hide() [/code][/quote]因为只是针对猫德做的宏,这个宏应该并不适合熊德使用。所以熊德天赋请单独拉出来技能书中的回春术(按这个宏.熊天赋会变人型)。使用:猫德熊形态优先释放狂暴回复回春术优先级: 1,友善目标。 2,友善鼠标指向目标。 3,目标的友善目标([color=red]当点赛梦天赋时[/color],才会对目标的友善目标释放。[color=red]如果没点赛梦[/color],当目标和鼠标指向非友善,targettarget这个条件会跳过,直接对自己释放回春术)。 4,玩家自身。[size=120%][b]冲锋斜掠宏[/b][/size]
5.6大改动,优化影响使用的细节个人键位:鼠标侧键1[quote][code]#showtooltip [talent:1/3]野性冲锋;斜掠/stopattack [stealth]/cast [@target,harm,nostance]猎豹形态
/cast [nocombat,nostealth,nostance:1/3]!潜行;[@target,exists,harm]斜掠/stopattack [stealth]/cast 野性冲锋 /startattack [@target,harm,nostealth][/code][/quote]此宏可以直接取代冲锋和斜掠的按键。斜掠没有CD,一般也不需要看斜掠的技能说明,所以设置为显示冲锋的CD,不过不要因为这样就忘记补斜掠。这个宏的简单版就是冲锋和斜掠的整合,也就是当与敌对目标距离过远,无法打出斜掠时候,使用冲锋,当距离8码之内时候打斜掠。[color=red]加入两行&/stopattack [stealth]&使得按斜掠触发的&开始攻击&停止---不会因为平A而破潜。保证野蛮咆哮雕文的奖励生效。[/color]之后便是优化的部分&/cast [@target,nostance,harm]猎豹形态&当目标为敌对,自身为人形态,目标为敌对的话,变猫(因为pvp时候有时变人形解定身没变回来0.0……走到敌人旁边拿大刀砍一下才发现,所以攒星技能都绑有人形态。)当自身为猫形态,不在战斗中,没潜行,则使用潜行。[size=120%][b]斜掠宏[/b][/size] 个人键位:ALT+3[quote][code]#showtooltip 斜掠/cancelform [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]/cast [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]野性冲锋/stopmacro [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]/cast [@target,harm,nostealth]!潜行/cast [@target,harm,exists]斜掠[/code][/quote]斜掠单独宏,因为冲锋整合斜掠有个唯一的弊端,就是目标距离自己8码以上,13码以内,自己有斜掠雕文,想直接昏迷走过去的话,按冲锋斜掠宏会直接冲过去+斜掠。浪费冲锋。所以我斜掠有个单独按键。因为有斜掠冲锋宏,所以常用的斜掠没有太大必要,于是自己整合了点常用功能。1,能潜行就潜行+斜掠(偷袭时,潜行了,按它就是单独的斜掠,如果战斗中开了化身,按这个就是13码的潜行斜掠,打lr很好用)2,战斗中,自己当前目标/鼠标指向为友方目标,而且当前不在潜行状态,则变人形援护队友[size=120%][b]净化宏[/b][/size]
个人键位:ALT+2
净化腐蚀单独键位:ALT+3[quote][code]#showtooltipt 净化腐蚀/cast [@mouseover,help][]净化腐蚀[/code][/quote]对鼠标指向目标/目标/自己,释放净化腐蚀(jjc里看到队友被翼龙或者妖术,指向框体秒解)(5.6留言:现在我的净化腐蚀,吹风,缠绕,安抚都是鼠标指向+目标的宏- -,感觉比较灵活也省按键)[size=120%][b]打断宏[/b][/size]
个人键位:F[quote][code]#showtooltip 迎头痛击/cast [nostance:1/2]猎豹形态/cast [@mouseover,harm][@target,harm]迎头痛击[/code][/quote]使用:当自身为人形态时,变猫。(因为PVP中经常变身,如果打断时候是人形态的话还需要先按一次变形,这个宏节省了操作)[color=red]注意:如果自身是人形态,想要打断需要按两次(一下变猫,一下迎头痛击,迎头痛击没有GCD,所以快速按就可以直接打断),如果是猫或者熊形态按一下就会直接用迎头痛击。[/color]当自身为猫或者熊时,使用迎头痛击。迎头痛击优先级: 1,鼠标指向的敌对目标(一般用鼠标指向jjc敌队框体打断非目标的敌人)。 2,敌对目标。不打PVP的朋友可以将释放迎头痛击的条件语去掉([@mouseover,harm][@target,harm]),当做普通的迎头痛击用。[size=120%][b]快速援护队友宏[/b][/size]
[quote][code]#showtooltip 野性冲锋/cancelform /cast [@target,nodead,help][@mouseover,nodead,help][@focus,nodead,help]野性冲锋[/code][/quote]立刻取消自身形态,变***形,然后援护。同打断宏,如果不是人形,需要按两下,一下变人型,一下援护,变人型没有GCD,连按直接援护。援护优先级: 1,友善的目标。 2,友善的鼠标指向。 3,友善的焦点。 这个宏快速按可以立刻援护队友,比如被集火时候可以按这个援护队友跑路。[size=120%][b]缠绕宏[/b][/size]个人键位:X[quote][code]#showtooltip 纠缠根须/cast [@mouseover,harm][@focus,harm][@target,harm]纠缠根须[/code][/quote]简单的缠绕宏,优先级: 1,鼠标指向的敌对目标。 2,非友善的焦点。 3,敌对目标。[size=120%][b]一些简单优化的宏[/b][/size]
[quote][size=120%][b]形态宏[/b][/size]1,恢复人形+给自身回春 个人键位:CTRL+`[code]/cast 狂暴回复/cast [nostance]精灵之火/cancelform[/code]因为我自己的变猫变熊宏现在改成了怎么按都不会变人形,所以为了应对特殊情况,留了一个变人形按键。每个形态宏添加的“狂暴回复”是为了从熊形态变身时候赚一点怒气给予的血量回复。(变熊时候会给予10的基础怒气,如果切完熊形态时立马变身别的形态,也是能直接利用上这10怒气的回复)如果连按则是给敌对目标打精灵火,因为人形精灵火无cd,所以有些情况要用,没有这方面使用需求的可以删掉精灵火那行.2,变熊
个人键位:CTRL+1[code]#showtooltip 熊形态/cast 狂暴回复/cast !熊形态(变形)[/code]同下,变猫宏说明3,变猫
个人键位:CTRL+2[code]#showtooltip 猎豹形态/cast 狂暴回复/cast !猎豹形态[/code][color=red]因为加入了&!&猫形态按不会变人形[/color],如果需要变人形请按恢复人形宏。这个宏以及熊形态宏存在的理由是德鲁伊的变身会解除减速和定身,在猫形态按这个可以用一个gcd在不变人形的情况下直接秒解定身和减速,熊宏同理。4,旅行形态
个人键位:CTRL+3[code]#showtooltip 旅行形态/cast !旅行形态/cast [stance:3]野性冲锋[/code]1月30日更新的宏,可当做旅行形态使用,连按是大跳。[/quote][size=120%][b]潜行宏[/b][/size]5.6更新个人键位:鼠标侧键2[quote][code]#showtooltip 潜行/stopattack/cancelaura 旅行形态/cast !潜行/stopattack /focus [@mouseover,exists][/code][/quote]加入了设置鼠标指向焦点功能,与人插旗时候可以快速设定天鬼焦点,打jjc可以也一样,赋予潜行键在战斗中的作用。加入了&!&防止手滑多按而导致脱潜。前两天发现...旅行形态在空中飞的时候不能直接潜行,不知道是不是个人的问题,为了解决,加入了取消旅行形态的命令[size=120%][b]影遁潜行宏[/b][/size]个人键位:F2[quote][code]#showtooltip 影遁/stopattack [stealth]/cast [combat]!影遁(种族特长)/castsequence !潜行,斜掠/stopattack [stealth][/code][/quote][quote][code]#showtooltip 影遁/stopattack [stealth]/cast !潜行/cast [stealth]斜掠/cast [nostealth]!影遁/stopattack [stealth][/code][/quote]影遁潜行,斜掠。相当于一个昏迷斜掠(而且双倍伤害)+5星咆哮。需要连按。应该是PVP专用,仅仅取代影遁键位,无法代替潜行键。有两个的原因是现在还没测试好,我对影遁还不熟悉。[color=red]第二个影遁宏是[@Buoy]提供的另外,如果只要潜行+影遁功能的话,这个宏就比较随意了,如下[/color][quote][code]#showtooltip 影遁/stopcasting/stopcasting/stopattack [stealth]/cast !潜行/cast [nostealth,combat]!影遁/stopattack [stealth][/code][/quote][size=120%][b][color=red]卖萌宏[/color][/b][/size]个人键位:鼠标点[quote][code]/dance[/code][/quote][color=red]此宏的重要性不进行过多解释,德鲁伊必需,删掉除变形以外所有技能也要保留德鲁伊Dance的权利。德鲁伊的最强自保+爆发技能。[/color][size=120%][b]割裂,凶猛撕咬宏(PVE无视)[/b][/size][quote][code]#showtooltip 割裂/cast [@target,exists]割裂#showtooltip 凶猛撕咬/cast [@target,exists]凶猛撕咬/cancelaura 保护之手[/code][/quote]割裂和凶猛撕咬在没有目标时候不会选定最近的敌人施放,防止因各种丢失目标的原因打在其他目标身上。(LR假死,DZ消失,MS幽灵伪装之类的)撕咬时候取消保护之手[size=120%][b]痛击和横扫宏[/b][/size]个人键位(猫形态):痛击-4 横扫-5[quote][code]#showtooltip 横扫/targetenemy [noharm][dead]/cast 横扫#showtooltip 痛击/targetenemy [noharm][dead]/cast 痛击[/code][/quote]这俩宏,唔...我也忘了建的原因了……反正就是按的时候目标不是敌对,或者死亡了就选定附近的敌人作为目标。[size=120%][b]强隐宏(强隐作用PVP专用,PVE可随意放置用来观看化身CD,不怕潜行一瞬间的话也可以当做化身那层技能使用)[/b][/size]个人键位:F3[quote][code]#showtooltip [talent:4/2]化身:丛林之王;[talent:4/1]丛林之魂;[talent:4/3]自然之力 /cast [talent:4/2]!潜行/stopmacro [nocombat]/cast [talent:4/2]化身:丛林之王 /cast [talent:4/3]自然之力 /cast [talent:4/2]!潜行[/code][/quote]3.24更新,不在战斗中的话,只使用潜行。当选择化身天赋时候,开启化身潜行,战斗中使对手失去目标。选树人时候使用树人。选丛林之魂时候会改变图标,但是没有使用效果。[size=120%][b]自然之力宏[/b][/size][code]#showtooltip 自然之力/castsequence reset=1 自然之力,0[/code]自然之力防止连按全扔出去的宏(一个一个放),如果你狂按,那无法继续放树人,如果你停下1s没按过这个宏,他会重置回自然之力[size=130%][b]几个适合我自己键位的各形态技能整合宏,可以当做多形态技能模板根据自己需要进行修改[/b][/size][size=120%][b]撕碎宏[/b][/size]5.6更新个人键位:E[quote][code]#showtooltip [stance:1]裂伤;[stance:2]撕碎;[nostance:1/2]猎豹形态/cast [nocombat,nostealth,nostance:3]!潜行;[stance:2]撕碎/stopattack [stealth]/cast [stance:1]裂伤;[nostance:1/2]猎豹形态/stopattack [stealth]/startattack [nostealth][/code][/quote]能潜行时候直接潜行。当熊形态时为裂伤。当猫形态时为撕碎,如果当前为人形态则变为猫形态。加入的两行&/stopattack [stealth]&在前边有过说明,不再赘述。[size=120%][b]月火低吼整合宏[/b][/size]个人键位:Q[quote][code]#showtooltip [stealth]撕碎;[stance:1]低吼;[stance:2,talent:7/1]月火术;[stance:2,notalent:7/1]撕碎;[nostance:1/2]猎豹形态/stopattack [stealth]/cast [stealth]撕碎;[stance:1]低吼;[stance:2,talent:7/1]月火术;[stance:2,notalent:7/1]撕碎;[nostance:1/2]猎豹形态/stopattack [stealth][/code][/quote]当潜行时为撕碎,熊形态为低吼,猫形态,[color=red]已选定月之灵天赋[/color]且不是潜行时为月火术,没有选定月之灵则为撕碎,当前为人形态则变猫。因为月火天赋有一段时间用习惯了,单独拖出来的月火一按就变人形……所以做了这个宏,防止犯二。潜行时为撕碎。[size=120%][b]猛虎宏[/b][/size]个人键位:F1[quote][code]#showtooltip [stance:1]狂暴回复;[stance:2]猛虎之怒;[nostance:1/2]野性印记/cast [stance:1]狂暴回复;[stance:2]猛虎之怒;[nostance:1/2]野性印记/cancelaura 保护之手/cancelaura 漂浮术/cancelaura 圣盾术/stopmacro [nocombat]/startattack[/code][/quote]熊形态狂暴回复,猫形态猛虎之怒,人形态野性印记(这条其实无所谓,一般上爪子都是手点卖萌宏)。[color=red]注意:这个宏会取消身上的保护之手,漂浮术,圣盾术。[/color][color=chocolate][size=130%][b]几个优化程度略大的宏,偏向PVP使用[/b][/size][/color][size=120%][b]抓贼宏[/b][/size]5.6更新,潜行时抓贼,非潜行时为指向+目标精灵火。个人键位:`[quote][code]#showtooltip [stealth]斜掠;精灵之火/cleartarget [stealth]/targetenemyplayer [stealth]/stopattack [stealth]/cast [@target,exists,stealth]斜掠/cast [@mouseover,harm,nostealth][harm,nostealth]精灵之火/stopattack [stealth]/script UIErrorsFrame:Clear() [/code][/quote][color=red][size=130%]5月6日已调整更新{原宏的执行过程是清除目标,选定最新的敌对玩家,然后斜掠.但是有时候运行到斜掠那里,会由于斜掠本身而触发选定最近的目标然后使用斜掠,导致宏的目的失败,所以加入了一层当有目标时候才执行斜掠的条件}[/size][/color]这个宏是抄来的。具体出处忘记了……望作者原谅,我自己进行过小改动。基本上就是潜行时候斜掠抓对面潜行职业用,狂按。同时可以避免潜行抓到敌人宠物。当潜行时,对最近的敌对玩家使用斜掠。非潜行时,按这个会给鼠标指向目标/目标上精灵火。[color=red]这个宏只会对敌对玩家使用斜掠,所以请单独设置按键,潜行偷袭不可用于PVE。[/color]如果抓潜行职业,请顺便换一下增加斜掠射程的雕文。成功率会大大提高,这个宏在熊形态连续按会给路过的潜行敌对目标直接打上精灵火。[size=120%][b]本能宏[/b][/size]5.6更新人形使用时变熊个人键位:T[quote][code]#showtooltip 生存本能/stopcasting/cast 生存本能/cast [nostance]熊形态/use 狂野角斗士的顽强纹章/use 狂野争斗者的顽强纹章/cast 野性之心/cast 塞纳里奥结界/cast 新生/cast 治疗石/script UIErrorsFrame:Hide() /stopcasting[/code][/quote]如果人形态按,直接变熊本能。如果当前正在读条,直接打断开本能。[color=red]注意:这个宏在选择野心天赋时候会同时开启野性之心。因为22我打双dps的快节奏。所以我选择这样整合。不习惯的请删掉野性之心。按的同时会开新生或者结界还有治疗石。如果治疗石和新生有分别的键位,可以去除新生和治疗石。[/color][size=120%][b]新生结界宏[/b][/size]5.6更新优化个人键位:Z[quote][code]#showtooltip [talent:2/1]回春术;[talent:2/2]新生;[talent:2/3]塞纳里奥结界/cast [talent:2/1]回春术;[talent:2/2,combat]新生;[@mouseover,help,talent:2/3][talent:2/3]塞纳里奥结界[/code][/quote]当选择了结界时,使用结界。优先鼠标指向,其次为目标,没有友善目标则为自己上结界。选择了绿龙,会使用回春。如果选择了新生而且在战斗中时,使用新生。[size=120%][b]给队友加血宏[/b][/size] 5.6更新,调整技能组合个人键位:V[quote][code]#showtooltip [talent:2/3]塞纳里奥结界;回春术/cast [@focus,talent:2/3,help][@party1,talent:2/3,help][@targettarget,help,talent:2/3][talent:2/3]塞纳里奥结界/cast [@focus,help][@party1,help][@targettarget,help,nodead][]回春术[/code][/quote]给队友结界,没有点结界天赋则用回春。结界/回春的优先级: 1,友善焦点 2,除自己外的队友 3,敌对目标的友善目标 4,目标 5,无目标则自己[size=120%][b]野心守护宏[/b][/size] 5.6更新,调整技能组合个人键位:Alt+鼠标侧键2[quote][code]#showtooltip [talent:6/1]野性之心;[talent:6/3]自然的守护/cast [talent:6/1]野性之心;[talent:6/3]自然的守护[/code][/quote]点了野心则开野心,点了自然守护就开自然守护。[size=120%][b]蛮猛宏[/b][/size]5.6稍微优化个人键位:R[quote][code]#showtooltip [talent:5/1]夺魂咆哮;[talent:5/2]乌索尔旋风;蛮力猛击/cast [talent:5/2]乌索尔旋风;[@mouseover,talent:5/3,harm][@target,talent:5/3,harm]蛮力猛击/cast [@mouseover,talent:5/3,harm][@target,talent:5/3,harm]野性冲锋/stopattack [talent:5/1]/cast [talent:5/1]夺魂咆哮[/code][/quote][color=red]1月11日进行修改,当选择了夺魂咆哮天赋时,按这个宏会停止自动攻击,防止平A打破控制效果。[/color]前边都是选定哪个天赋用哪个,后边有优化。当选了夺魂咆哮时候,使用夺魂。(1月30日更新,原宏连按吹风功能有些时候会卡,删去了)当选了蛮猛时候,在蛮猛距离外按第一下为冲锋。到了蛮猛可用距离再按则用蛮猛,连按可以直接冲锋+拍晕,优先鼠标指向,第二优先级为当前目标。PVP时可以精灵火急奔拉开距离。然后连按拍晕开闪避的DZ和开剑在人在的ZS。同时也是避免别的职业正面的闪避和招架,直接靠猫德的冲锋找背。我不敢直接近距离找背拍晕,可能是自己找背的水平不太够。[size=130%][b]群奔+控制宏[/b][/size]5.6更新个人键位:鼠标滚轮上[quote][code]#showtooltip [mod:alt,talent:3/3]台风;[mod:alt,talent:3/2]群体缠绕;[mod:alt]精灵之火;狂奔怒吼/cast [mod:alt,talent:3/3]台风;[mod:alt,talent:3/2,@mouseover,harm][mod:alt,talent:3/2]群体缠绕;[mod:alt]精灵之火/stopmacro [mod:alt]/cancelaura 急奔/施放 狂奔怒吼[/code][/quote]不按alt,直接开群奔。按alt,点了群缠用群缠,点了台风用台风,点虫群用精灵火。[size=130%][b]爆发宏[/b][/size]个人键位:鼠标滚轮下[quote][code]#showtooltip 狂暴/stopmacro [nocombat]/cancelaura [stance:1] 熊形态/cast 化身:丛林之王/cast 狂暴(种族特长)/cast 狂暴[/code][/quote]只有在战斗中才会使用。如果是熊形态就取消熊形态(取消熊形态不占gcd,化身会自动变猫,这是为了防止狂暴和化身卡在熊形态,造成大量输出损失)狂暴,化身,巨魔种族特长全开宏。完美主义者可无视,因为为了最大化DPS,应该先开化身,然后开狂暴。做宏会损失非常非常小的一点狂暴收益。不过我个人觉得无所谓,反正我这样也打的高。原本由于这个版本开狂暴增加了上限,不用担心满能量狂暴猛虎导致能量溢出,曾经在这个宏里顺便绑上了猛虎之怒,不过后来为了灵活性,取消掉了。我个人还有一个灵活性的修改:狂暴前增加条件语: &[nomod:alt]& 这样,当我按住ALT之后按这个宏的时候,只会开化身,PVE无所谓,但是PVP的话这样更灵活一些,有时候开了化身对面就会拆火控制了,可以找到稳定爆发机会时候直接再开狂暴一波带走。有同样习惯的朋友可以加上这条。有一点要注意,因为化身带有GCD,所以如果刚按完一个有GCD的技能,然后在转GCD时候开爆发宏,GCD还没转完时候又按别的有GCD的技能的话,化身有可能卡GCD导致只开出狂暴,种族特长。(一般只有我这样爱狂按技能的人会这样)[color=red]解决办法:1,按键不要太急...2,可以把&#showtooltip&后边的&狂暴&改成&化身:丛林之王&来查看化身是否成功释放。虽然目前这层都点化身,但是为了以后天赋平衡时候换别的天赋不会影响习惯。还是建议图标显示为狂暴(showtooltip)至于化身释放成功与否的问题,我个人是用TMW提醒解决的。[/color][size=130%][b]徽章宏[/b][/size]防止换章忘记拖出来而用不了[quote][code]#showtooltip 13/use 狂野角斗士的残酷勋章/use 狂野角斗士的顽强勋章/use 狂野角斗士的同化勋章[/code][/quote][color=chocolate][size=130%][b]杂项[/b][/size][/color][size=130%][b]更新几个鹌鹑宏,不保证好用,鹌鹑只稍微玩了玩。[/b][/size][quote][code]#showtooltip 树皮术/cast 树皮术/use 原祖角斗士的顽强纹章/cast 塞纳里奥结界/cast 新生/cast 治疗石[/code][/quote]跟之前本能宏差不多的鹌鹑的树皮宏[quote][code]#showtooltip 超凡之盟/cast 超凡之盟/use 虚无碎片/cast 月火术[/code][/quote]超凡+月火[quote][code]#showtooltip [stance:1]狂暴回复;[stance:4,notalent:4/3]野性印记;[nostance:1/4]枭兽形态;自然之力/stopattack [stealth]/cast [stance:1]狂暴回复;[stance:4,notalent:4/3]野性印记;[nostance:1/4]枭兽形态;自然之力[/code][/quote]鹌鹑形态,学了树人则树人,否则为爪子。熊形态狂暴回复.不是熊也不是鹌鹑则变鹌鹑。[quote][code]#showtooltip [stance:1]低吼;[nostance:1/4]枭兽形态;[stance:4]星辰坠落/stopattack [stealth]/cast [stance:1]低吼;[nostance:1/4]枭兽形态;[stance:4]星辰坠落/stopattack [stealth][/code][/quote]鹌鹑形态星落。熊形态低吼,不是熊和鹌鹑则变鹌鹑。[quote][code]#showtooltip [nostance:4]枭兽形态;[stance:4]星涌术/stopattack [stealth]/cast [nostance:4]枭兽形态;[stance:4]星涌术[/code][/quote]是鹌鹑则星涌。不是鹌鹑就变鹌鹑。[quote][code]#showtooltip 日光术/cast 日光术/castsequence reset=1 乌索尔旋风[/code][/quote]乌索尔旋风+日光术宏,按完可以读个缠绕把对方缠在里边(或者先缠绕再放,来保证日光术生效时间)[size=120%][b]耍酷宏[/b][/size]个人键位:手点[quote][code]/cast 失窃的空气/cast 炽燃之翼/cast 圣甲虫风暴坠饰/cast 守备官盔甲打磨包/cast 胜利之手/cast 德塞普提亚的冒烟靴子/cast 德鲁伊和牧师雕像组/cast 光明使者战袍/cast 卡多雷风铃/cast 裂心者/cast 星图/cast 虚空图腾/cast 辛多雷宝珠/cast 希尔瓦娜斯的音乐盒/cast 世界缩小器/cast 漂亮的德拉诺珍珠/cast 上层精灵的灵魂镜[/code][/quote]各种玩具一起开,瞬间爆炸。[size=120%][b]杂项按键整合宏[/b][/size]个人键位:手点[quote][code]#show /click ExtraActionButton1/mountspecial[/code][/quote]随便选个图标,按下时1,点击特殊技能(比如奥格十号的扔炸弹)。2,秀坐骑特殊动作.比如火鹰在地面展翅,比如黑龙在地面咆哮。[size=120%][b]插旗/滑翔宏[/b][/size][code][quote]#show 15/use 15/use 地精滑翔器工具包/duel[/code][/quote]对目标发出决斗邀请,在空中则使用滑翔翼以下为个人键位,动作条材质是EUI自带。[collapse=熊形态键位][img]./mon_/186_e1b.png[/img][/collapse][collapse=猫形态键位][img]./mon_/186_bbf2.png[/img][/collapse][collapse=人/旅行形态键位][img]./mon_/186_b6c.png[/img][/collapse][collapse=侧面按键键位][img]./mon_/186_55274ace6dd93.png[/img][/collapse][collapse=潜行键位][img]./mon_/186_9a.png[/img][/collapse]如果宏或者说明上有问题,请直接告知,我会尽量及时修改。有修改建议可以一起讨论。TMW和一些其他插件设置仍在施工,完工时间看心情。都是PVP,PVE通用的。
因为转入休闲了.所以此贴也算纪念wow.留下几张dps纪念,也证明一下用宏不代表弱=-=(第二张是熊T第一,mop骗复仇的T伤害太oppvp就不献丑了.只玩了半年的pvp,只刚正面,就是不跑不怂=-=对面开爆发.如果我有本能或者野心什么的绝对是刚着打,这辈子撑死了也就2300了[collapse=奥格H9 591装等,单触发重生斩杀][img]./mon_/186_54a6cab65ef44.jpg[/img][/collapse][collapse=H奥格小吼一梦本体][img]./mon_/186_54a6cab71289b.jpg[/img][/collapse][collapse=PT屠夫,3分半.最佳战斗时间-637装等,武器630,饰品卡牌+636奥金顿][img]./mon_/186_54a6cab6b8cc7.jpg[/img][/collapse][collapse=H屠夫,4分46,651猫德,670武器,670毁灭之鳞+640卡牌][img]./mon_/186_54a6cab767016.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/186_54a6d5dc3dc46.png[/img]@徒弟 啦啦啦我又秀dps了
[size=150%][color=red]仍在施工[/color][/size]插件设定完全是针对我个人的使用习惯,所以可能并不适合所有人使用,请根据自己需要调整。插件分享主要是为了介绍一些插件和TMW的设定。插件并不提供下载,如果有需要请自行查找和***。我个人是用蘑菇插件(单体插件整合软件)和EUI更新器。每次更新先用EUI更新器,然后打开蘑菇,更新一下JJC语音(EUI前阵子把语音改了,要用蘑菇更新来覆盖一下)还有EUI不包含的那些插件,不用更新EUI有的插件比如TMW。EUI不包括的插件:连击点插件,自身血条能量插件(其他的想起来再补充)[collapse=正常游戏界面][img]./mon_/186_54b215a4f0f68.jpg[/img][/collapse]整体的界面是[color=blue]EUI[/color],因为设置比较杂乱,所以有时间再整理。血量,能量插件为[color=blue]IceHUD[/color],血量条左上方饰品内置CD监控---[color=blue]ExtraCD[/color]左侧残月型条是自身血量,右侧残月型条是自身能量(如果人形态,就是自身蓝量),如果自身有盾的话,会在血条左侧出现一个白色的残月条,对方有盾的话,会在能量条右侧出现一个白色残月条。[collapse=IceHUD设置][img]./mon_/186_54b24b7ba4cd4.png[/img][img]./mon_/186_54b24b798a691.png[/img][img]./mon_/186_54b24b76917ec.png[/img][img]./mon_/186_54b24b572fd9e.png[/img][img]./mon_/186_54b24b5e13859.png[/img]只开PlayerHealth,PlayerAbsorb,PlayerMana,TargetAbsorb,其余关闭。位置自行调整。[/collapse][collapse=连击点,血条插件][img]./mon_/186_54b215cda96d3.png[/img][/collapse]连击点插件为[color=blue]NugComboBar[/color],到五星会有一圈特效,还有别的特效可选,都很酷炫。[collapse=连击点插件设置][img]./mon_/186_54b24b5d952c0.png[/img][/collapse]敌对血条插件为[color=blue]TidyPlates[/color],可在姓名版上显示连击点和自身对敌人施放的Debuff。[collapse=Tidy设置][img]./mon_/186_54b24b73cd0fc.png[/img][/collapse][collapse=读条插件][img]./mon_/186_54b215f990827.png[/img][/collapse]读条插件为[color=blue]Quartz[/color],目标读条为中上位置那个技能名居中的那个,自身读条是下边的长条。[collapse=Quartz设置][img]./mon_/186_54b24b5a1c140.png[/img][img]./mon_/186_54b24b6058239.png[/img][img]./mon_/186_54b24b714edbb.png[/img][img]./mon_/186_54b24b56d4a46.png[/img][/collapse][collapse=读条插件2][img]./mon_/186_54be.png[/img][/collapse]当目标的读条不可断时,目标的读条会有一个白框(设置里有),JJC中MS或者QS开防打断就会有这个白框。[collapse=EUI界面设置][img]./mon_/186_54b.png[/img][/collapse]位置分享[collapse=TMW设置][img]./mon_/186_54b21c6ec778f.png[/img][/collapse]我的TMW多是监控性质,并没有设置一个位置的技能优先级提示。我觉得那样比较死板,技能监控,自己来判断技能比较灵活。可能使用习惯各不相同,斟酌使用。位置看个人喜好而分配。图标位置自己随意换。以前我用大脚的那个提示就是左边显示自身buff,右边显示敌人buff。习惯了,所以TMW的布局比较奇葩。(主要也是配合我那个自身血条插件)1,3,5,6,8多为PVP专用。PVE可删去这几个。(8的月火图标和痛击图标需保留)1:辅助性质监控[quote]偷袭图标:自身昏迷递减监控,当图标不存在时,会吃满昏迷。结界图标:自身有结界或者急奔,狂奔怒吼,潜行时。显示图标和持续时间并高亮。整合图标:自身有毒和诅咒显示净化腐蚀图标,友方目标有毒或者诅咒也显示。当敌对目标身上有可被安抚的激怒效果,显示激怒图标。法术反制图标:自身被沉默则显示图标和持续时间并高亮。[/quote]2:自身爆发与自保[quote]化身图标:化身的持续时间。猛虎图标:猛虎和药水的持续时间。狂暴图标:狂暴和嗜血的持续时间。钟表图标:火箭靴的持续时间。回春那个没啥用- -我刚刚删了。截图懒得换了。野心图标:野心和自然守护持续时间,并在显示时高亮。本能图标:显示本能当前可用层数。无敌图标:显示自身身上的保护之手,生存本能以及队友给予的减伤技能。得到减伤时会高亮并且小幅度震动。[/quote]3:回血相关提示[quote]结界图标:结界,新生,自然守护CD提示。回春图标:自身回春持续时间。[/quote]4:需要快速反应的提示[quote]缠绕图标:当自身被减速或者缠绕时高亮显示,可以立刻变身解除。冲锋图标:JJC和ZC中显示冲锋CD。咆哮图标:当没有选被动咆哮雕文,自身战斗中而且处于猎豹形态,咆哮时间小于4s便显示图标并高亮。(也可改成12.8s,12.6s为无损补的时间,加上0.2s反应时间,不过我下边单独有这方面补的提示,所以这个用4s的就行。基本上存在意义就是自身没咆哮时补咆哮)打断图标:当敌人施放法术可打断时或者敌人是玩家(第二条是为了顺便当做位移技能监控)时显示图标,当敌人施放的法术可打断而且打断已冷却则高亮。[color=orange]特别好用。[/color]树人图标:当自然之力已经三层满层数则显示图标。化身图标:当开出了狂暴却没开出化身则高亮显示化身图标。月火图标:当自身选择了月之灵天赋,处于战斗中,敌人身上没有月火则高亮显示。[/quote]5:对敌控制监控[quote]整合图标:显示对方的昏迷递减程度和时间,对方被昏迷时,高亮并显示持续时间。[color=orange]特别好用。[/color]夺魂图标:显示夺魂咆哮,蛮猛,乌索尔旋风CD。[/quote]6:敌人爆发和自保监控[quote]狂暴图标为敌人的大爆发监控,树皮图标为小减伤一类的监控,后边两个图标是大减伤监控。[/quote]7:输出辅助监控[quote]血爪图标:显示当前血爪层数,如果没有血爪则显示pvp饰品的持续时间。整合图标:当已学精灵虫群,敌方玩家身上没有精灵虫群时显示精灵虫群。其余时间显示狂暴CD。节能图标:显示节能施法持续时间。猛虎图标:显示猛虎,自然守护持续时间。迅捷图标:显示迅捷的持续时间,如果已学血爪则高亮显示。咆哮图标:显示咆哮时间,低于12.8s则高亮。如果选择了被动咆哮雕文则常驻显示咆哮图标,不高亮。斜掠图标:显示斜掠时间,低于4.7s则高亮。割裂图标:显示割裂时间,低于7.4s则高亮。[/quote]8:敌人所受控制监控[quote]月火图标:显示月火持续时间,当已学月火天赋时,月火少于4.5s则高亮。痛击图标:显示痛击和虚弱打击持续时间。并不提示补痛击时间,因为平常不用补,有必要的话自行添加。变羊图标:对方中了恐惧,迷惑,缠绕等一打就破的控制时显示持续时间。寒冰箭图标:显示对方身上的减速时间。[/quote]9:自己没拍爪子则显示10:斩杀线以下,敌人身上有割裂则高亮显示。[collapse=字符串]^1^T^SNumGroups^N18 ^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F4550 ^f-47^Sx ^F8740^f-45 ^t^SScale^F2968 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S狂暴;~`超凡之盟;~`鲁莽;~`冰霜之柱;~`邪恶狂热;~`符文刃舞;~`神圣复仇者;~`神恩术;~`升腾;~`急速射击;~`野兽之心;~`暗影之刃;~`暗影之舞;~`冲动;~`冰冷血脉;~`能量灌注;~`黑暗灵魂:哀难;~`黑暗灵魂:学识;~`黑暗灵魂:易爆 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S树皮术;~`剑在人在;~`邪恶之地;~`虔诚光环;~`自由之手;~`风行图腾;~`灵魂行者的恩赐;~`主人的召唤;~`暗影斗篷;~`逍遥酒;~`雷光聚神茶;~`操控时间;~`心灵专注;~`黑暗交易;~`牺牲契约 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S野性之心;~`自然的守护;~`法术反射;~`群体反射;~`反魔法护罩;~`圣佑术;~`战栗图腾;~`根基图腾;~`恢复;~`业报之触;~`大象无形;~`寒冰屏障雕文;~`黑暗再生 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S生存本能;~`盾墙;~`冰封之韧;~`圣盾术;~`萨满之怒;~`星界转移;~`威慑;~`闪避;~`备战就绪;~`作茧缚命;~`散魔功;~`寒冰屏障;~`消散;~`痛苦压制;~`守护之魂;~`不灭决心;~`黑暗交易;~`炽热防御者 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^t^SGUID^STMW:group:1JjeiT1oAMYr ^t^N2^T ^SPoint^T ^Sy^N355. ^Sx^F4146 ^f-43^Spoint ^STOPLEFT^SrelativePoint ^SBOTTOMLEFT^t ^SScale^F6783 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S月火术 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N4.5 ^SName^S月火术 ^t^N2^T ^SType^STALENTLEARNED ^SName^S月之灵 ^t^Sn^N2 ^t^t^Sn^N1 ^t^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S痛击;~`虚弱打击 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^SCrowdC~`F~`R~`Incapacitated ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW 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说好的转服呢[s:ac:抓狂]!!!说好的一起撸史诗呢[s:ac:怒]!!欺骗我感情的家伙[s:ac:哭]!!!咬死你[s:ac:抓狂]!!!
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=6391410]sdust[/uid] ( 00:05)[/b]天气不错啊哈哈哈[s:ac:汗]
无良基友帮顶
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kuroneko丶[/uid] ( 01:03)[/b]..[s:ac:喷]噗!
很赞的帖子。我就喜欢这种带例题***的习题册
化身不是有公共CD得么?不是就应该写在狂暴后面么。我记得有一阵子我先写化身后写狂暴,导致狂暴开不出来,只能用castsquence。后来两个换了下顺序就好了。
为何图里还有我的身影。。。
/dance[s:ac:囧][s:ac:中***][s:ac:中***]看到这个毫不犹豫的笑抽了
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=2744505]regalia[/uid] ( 05:47)[/b]谢谢支持,如果宏或者说明上有错误可以直接指出。昨天大半夜写的这些,写到后边时候脑子不太清楚了。[s:ac:晕]目前正在进行小修改和检查。
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=1170754]梦鱼要做猫[/uid] ( 08:36)[/b]唔.狂暴,自然守护和巨魔种族特长是没有GCD的.可以与有GCD的化身绑在一起,不会出现狂暴开不出来的问题.但是有可能会出现化身开不出的问题.这个问题我是用tmw辅助解决,避免损失的.可能开不出化身的情况如下:比如:一秒内,按完回春术瞬间去按爆发宏这样的话,会因为回春还在转gcd.只开出没有gcd的狂暴,种族特长,自然守护.开不出有gcd的化身。说明马上修正。
mark啊啊啊
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Gedfrey[/uid] ( 08:53)[/b]H9不是复仇失败.我打第一么,小吼时候你的老熊打得比我高,给你扬扬名=-=
由于大半夜临时的一些修改和自己比较捉急的初次排版,可能宏会有改的失误的,如有发现请直接指正。
AFK的某法飘过 给夕岚顶一下
看完又突然想上线插旗了TvT其实我比较好奇 卖萌宏是神马0.0
同公会阿姨猫来支持萌萌哒正太猫了=。=顺便伸爪抱走好多宏![s:dt:笑2][collapse=掏出一只狼阿姨][cnarmory 月光林地 没牙喵][/collapse]
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=]奶牛里斯本[/uid] ( 13:56)[/b]就是我强行击败你的海加尔熊宝宝的那个技能
岚酱好棒~写这么多辛苦了~支持一下=w=

参考资料