应该怎样降低qq飞车宠物战斗等级级

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天天打波利三转大型攻略
发表时间: 14:35
三转由于多了一个参战宠物,相比于二转是截然不同的战斗环境,就如同解锁了符文系统的一转相比于零转一样,总体来说在推图速度上有了很大的改善。三转830并不是难事,其需要的更多是宠物技能的支持,而对于人物解锁的技能和宝石等要求都不是很高。因此只要把握了宠物关键技能的解锁,就可以确保三转830。
鉴于目前各职业技能正在逐步统一,本攻略会从法师视角展开,尽可能做到全职业通用。其中所提到的法师技能相对于其他职业的技能请参考下面的技能简称对照表。
本文来源:群内玩家波粒二象提供
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七条注意事项
1、人物技能至少解锁39;
2、宠物技能至少有快速施法1,四个群控1,一个单控1,一个急速术1,一个恢复术1or群疗1(最好是有快速施法2,本攻略是建立在有快速施法2基础上的,没有的小伙伴请尽快刷mvp兑换出海盗并尽快冲上战斗等级100)
3、以下宠物最好蜕变或接近探险满级:蝗虫、海葵、溜溜猴、盗虫、绿棉虫、马克、螃蟹、刺刀哥布灵、大斧哥布灵、直升机哥布灵、波利、野猪,优先级按照这里的排序从高到低(主要涉及到需要尽快解锁的一个群控2,快速施法3,追踪弱点2和3、急速术2、嘲讽2和能使大后期更好推一些的一个群控3)
4、符文至少有飓风3、诞生、天使、人性、火炬、水流、生存,除了飓风要求三级之外其余符文等级越高越好;
5、宝石8个6级主属性就够,当然越高越好推;
6、本职业专属6攻宠探险等级满或者接近满级;
7、个人推荐有条件的话开启皇家纹章,三转上830核心是尽快培养出需要的宠物技能,如果副宠物栏只能拿50%经验对于培养进度是一个很大的拖延,开启纹章后的每天2000熔炼值和额外的探险任务栏也都十分有用。
卡好1图很关键!卡好1图很关键!卡好1图很关键!重要的事情重复三遍!!!
原因有两点:
其一是1图黑市最便宜,当水果贩子刷黑市大家都懂。
其二是初期地图装备掉率极高很方便攒熔炼,基本勾选白装40多分钟就可以攒满100个,每天熔炼至少10w。三转推图需要补两个宠物的装备,后期满级后也只能通过打造才能获得最高254品橙装,自然熔炼也比较吃紧。个人推荐至少攒够20w熔炼才不至于在之后的推图中因熔炼不够而严重影响进度。
下面重点说说怎么刷黑市,一般大家也就卖掉水果刷一个cd,但这样不好的地方在于刷到后面每次刷新都需要上万,相比于一开始的几百几千刷新一次等于无形中浪费了很多刷新的机会。举个例子,你卖了水果拿了10m,这10m你可以在1图一个cd刷525次(假设金币全都用于刷黑市,后同),也可以分两个cd刷370*2=740次,还可以分三个cd刷300*3=900次。
这里具体演算就忽略了,我的意思相信精明的小伙伴早已心知肚明,既然1图很方便攒熔炼,顺便多刷几个cd的黑市=多的刷新机会=多的机会遇到更低价位的商品=更少的钻石和金币开销及更多的收获。
那么,刷黑市的这几百甚至上千次究竟要刷什么呢?
首先需要刷的为上述提到的【蝗虫、海葵、溜溜猴、盗虫、绿棉虫、马克、螃蟹、刺刀哥布灵、大斧哥布灵、直升机哥布灵、波利、野猪、以及蓝疯兔的碎片】(直升机是紫宠在此不做要求)。其中除了盗虫、波利、野猪之外其余的都要保证能突破90级,如果从战斗等级1开始练至少需要75个碎片,而盗虫、波利、野猪也要至少保证能突破60级,即从1级算起25个碎片。(注:30级突破需5碎片,60级突破需20碎片,90级突破需50碎片,120级突破需140碎片)
其次若预算还有富裕可以提前准备下四转需要的宠物碎片,大脚熊、兽人婴儿、兽人战士、邪骸战士、疯兔、工蚁、红蝙蝠。其中红蝙蝠需要保证突破120级即215个碎片(没刷满也没关系反正四转也要卡1图刷黑市),其余宠物最好保证突破90级即75个碎片。
当然如果预算十(hao)分(wu)充(ren)足(xing)也推荐把其余的蓝宠绿宠白宠的碎片都刷到能保证突破90级,三转830后陪养宠物的速度很快,尽可能多地解锁宠物技能总是好的&&
至于说碎片打几折买,不同的人有不同的购买力,在此不作更多讨论。
若在卡1图刷黑市期间未能刷齐上文括号内的宠物碎片,很有可能在后期推图中会因为卡碎片进而卡宠物技能,最终造成或短或长的卡图!!!
除了碎片之外,像金币的探险及战斗药水,金币的宝石,扫荡券也都可以购买,每个人标准不同。
几点重要思路
【重要】宠物技能培养核心思路
1、若无快速施法2需尽快解锁;
2、前期(400关以前)若仍有前面三转要求中提到的宠物技能没有解锁要尽快解锁;
3、中期(550关左右)尽快解锁一个群控2;
3、后期(650关左右)尽快解锁弱点追踪2、3以及快速施法3;
4、大后期(700关及以上)可酌情解锁急速2、嘲讽2、群控3等。
【重要】几点说明
在接下来讲过关套路之前有几点个人认为比较重要需提前在此加以说明:
1、群控技能的差异
1)不同等级群控的差异
随着群控等级提升,有明显变化的是宠物咏唱群控的速度变快,而群控效果持续时间基本一致。不借助人物打出的缓速2的条件下,群控1基本只能控住boss读冲锋这类极缓慢的技能,而群控2就已经可以控住包括晕在内的绝大部分技能了,群控3由于自己没能来得及测试就已经830,据知情者说是可以控住包括睡眠在内的所有boss技能的。因此前中期尽快出一个群控2就能够打断绝大多数boss技能,从而避免很多不必要的麻烦。
2)不同群控的差异
四个群控看似一样,实则各有千秋。从效果上来看:群睡可以使怪物受到额外的伤害,群石是增加怪物物防降低魔防,群冰正好相反,而群晕只是单纯的控不带其他特效。经过个人严格测试,四个群控中,群睡的伤害增加效果明显高于其他三个群控,32技能前用群睡控要比用其他三个群控控多出2%-4%的伤害。
!!!因此为了输出最大化,个人极力推荐32技能前的控为群睡!!!
另外,从咏唱速度来看,同等级群控中群睡咏唱速度要略高于其他三个,但差异十分不明显。
2、不同等级快速施法的差异
快速施法1和快速施法2的差异主要表现在同一个套路释放完成的时间上。据红茶的月卡法师帖子所说同一套路快咏2要比快咏1先两秒左右放完。虽然快咏2对于套路释放有明显的加快作用,但一般不会影响其释放节奏。同时更快的释放不仅可以确保某些关键符文能让后面的技能吃到,也意味着控制链更为紧凑,从而能够避免受到更多的伤害。
快速施法2和快速施法3的差异个人感觉主要体现在容错率上。因为快咏2除了吟唱期间能加速技能之外,读完后只能加速一个技能,后期的套路有时候第二轮会因为宠物的快咏2过早读完而无法达到加速32技能的目的,但若是快咏3由于读完可以加速后两个技能,就不会存在这个问题了。
3、追踪弱点3的重要性
如果说快速施法2是三转830的基础,那么追踪弱点3可谓三转830的核心。后期推图时boss的血防明显提高,所以经常会出现第一轮可以秒掉小怪,但是第二轮打不死boss的情况。三转由于boss变态的攻击以及对于控制的抗性越来越高,理论上极难撑到第三轮,因此在两轮32技能之间需要补上一个既能控住boss又可以造成成吨输出的技能,而追踪3可以完美满足以上两点要求。
追踪3搭配人物的极限之速2和宠物的急速术最高可以对boss造成连续的三次晕眩,除普攻伤害外,每次晕眩会额外对boss造成其最大hp值10%的伤害。总的来说,用追踪3节奏上可以把boss一直控到第二回合开始,输出上可以对boss造成成吨的伤害,只要第二回合32技能放出boss就妥妥被放倒。
当然上830绝非必需要有追踪3。如果你解锁了32的高阶版技能46并且拥有相当高的攻击也一样可以830,可是前者需要长期累积的荣誉,后者更是需要强力主属性宝石的支撑,这两个条件对于普通玩家来说都不是一朝一夕可以做到的。与此相对,若能尽早找准方向定点培养,在三转后期解锁追踪3这一技能并不十分困难,而且又能作为三转上830的核心技能,究竟哪条路更好走不言而喻。
4、39技能和狂暴位置
虽然技能描述上提到39技能和狂暴持续时间都是长,但一般都会推荐把39技能放在前面,狂暴排在后面。其原因是狂暴技能除了下几次攻击必暴击这个特性之外,还有一个持续时间不是很长的增加暴击伤害的特性,所以和39技能相比狂暴应该更靠近输出技能。
5、掉落、打造、可装备等级公式
为了方便把握三转装备等级的进度,给出如下三个公式仅供参考。其中掉落公式在100关及以后适用,其余两个公式基本是全程适用的。(除前期个别因素下可装备公式可能无效)
掉落=84+int(关卡数/50)x10 & 当前关卡最高可能掉落的装备等级
打造=14+int(人物等级/5)x10 & 当前人物等级最高可打造的装备等级
可装备=44+int(人物等级/5)x10 & 当前人物等级最高可穿上的装备等级
其中int()的意思是去掉括号内数字小数位的取整,例:int(1.1)=1,int(0.9)=0。
举个例子,人物114级,当前关卡725,则:
关卡数=725,人物等级=114
掉落=84+int(725/50)x10=224
打造=14+int(114/5)x10=234
可装备=44+int(114/5)x10=264
6、关于战宠的选择及宠物装备
三转由于控制链加强,每回合挨打次数减少,相比于二转而言对于宠物血防的要求宽松了许多,因此没有必要一定上虫子海盗虎王这类一线肉宠(当然如果条件允许能上更好)。宠物装备依然是推荐优先打造加血部位(我目前已知的有加血属性的是头、护甲、足、饰品,不知新版本其他位置是否也有可能),而何时打造除了看当前熔炼值是否富裕外,也可以关注下是否在推图过程中出现了明明套路正确、人物攻击也足够,却因为宠物频繁扑街而没法打完套路的情况,一般这时候就需要补一波装备了。
7、关于宝石
新版本下主属性宝石依然是8个带满,推荐副属性、耐力、敏捷及最多1颗幸运宝石填满剩下的8个孔,三转的防御属性基本是个笑话,相比而言敏捷宝石增加的回避属性收益更高,其次是血量。在知道尽可能堆高攻击、回避和血量的情况下,每个人条件不同,自己权衡吧。
依照前人的经验,人物70-90级时探险会有很多高等级宝石任务,个人推荐在这里可以稍微减缓下推图速度。但在出了追踪3的情况下三转830对于宝石的要求是很低的,所以其实也没必要刻意卡经验留级,按照自己的节奏来最重要。
(题外:三转关键宠物技能的解锁方式)
鉴于有小伙伴提建议,让我把三转关键宠物技能解锁方式单独用一楼介绍,故开此楼。
其他技能的解锁方式详见《宠物解锁符文技能总结及探险战斗经验计算表》
推图套路及要点
下面进入正题,这部分会依照推图进度来写。
其中套路的格式为:
人物技能 人物符文 宠物1技能 宠物2技能
(人物技能默认为法师,其他职业对应技能详见2楼。宠物技能若非明确标注等级均可默认为1级)
初期变化太快,即兴发挥吧。随便玩玩boss就死了&&
【100-200】
追狂炸 诞人飓 快咏2群睡 群控重击
一回合秒掉boss,人性用以最大化元素攻击效果,如果最后攻击差一点需要宠物的重击打到boss补刀,有一定的运气因素。
追狂炸 诞天飓 快咏2群睡 群控群控
第一轮元素秒掉小怪后,两个宠物还能撑到第二轮,就可以无限控制到元素即将出手,基本就能过。(当然元素释放前boss那一击若打到人也没脾气)
如果想在30级前冲200推荐停在100关之前保证全身都拿到80-84级带孔装备,否则来到100关以后装备等级至少94级,亲测30级前的人物无法装备,因而会卡攻击。
【200-300】
追狂炸霜(心) 诞人飓魔 快咏2群睡 群控嘲讽
前面人性元素的升级版,把宠物的重击改成用霜冻(心灵)补刀,推荐选择血多的宝宝负责嘲讽那套技能。
追狂炸火 诞人飓水 快咏2群睡群控 群控群控急速
七曜红茶给出的套路的变种,亲测了人性给火墙感觉比较无力,所以把人性仍然留给元素。最后的火墙只要打出时boss没盯着你基本就能撑到下一回合初。
250关开始稳定掉120-124级带双孔武器副手,装备等级为40级,注意推图节奏。
300关开始稳定掉130-134级带双孔的装备了,装备等级为45级,推荐在这里稍微卡一下,多拿些装备。等人物升到45级后宝石上齐会有一个大提升。
【300-400】
追狂炸缓 诞天飓水 快咏2群睡单控 群控群控群控
天使元素的升级版,通过打出缓速降低boss攻击频率从而过渡到第二回合的元素,需要宠物能够撑到读完第二个快咏才会有过的可能。
追狂炸转(目标转移) 诞天飓生 快咏2群睡单控 群控群控群控(恢复or群疗)
个人感觉相比缓速更好打,第一轮炸死小怪后通过目标转移抗住boss保证宠物生存,第二回合一只宠物群控打断boss技能,另一只读完快咏后的群睡就能过了。宠物第二套技能最后一个群控也可以改成恢复或者群体治疗,个人感觉更有利于宠物存活。
有快咏2理论上50级就可以400,若打算极限冲击400推荐此时给宠物打造一波100级装备,上400的关键在于宠不死从而保证控制链。
宠物的装备遇到加攻速和吟唱务必谨慎使用,和二转一样容易乱节奏,个人推荐先尝试原攻速吟唱,若节奏不合适再通过一些加攻速吟唱的装备以及敏捷宝石来微调。
【400-700】
套路7(能反套路):
石追狂炸能反 火权人飓诞 群控速咏2群睡横扫 急速群控嘲讽恢复
通过32的输出加上能反打出的一波流,个人感觉在600关之前还是可以用用的。宠物2推荐用血少的,需要在人物放能反时献祭掉增加人物被攻击的概率。优点是当人物攻击足够高的时候可以一回合打死减少刷脸的时间,且能够稳定打断boss技能。缺点是如果攻击本身吃紧,能反就实在太刷脸,伤害浮动范围极大,从几万到几百万不等。
套路8(群控2套路):
追狂炸缓极 诞人飓火赠 速咏2群睡群控单控 群控2群控追踪急速
个人最常用的套路(因为没有解锁缓速2),群控2级能够打断包括晕在内的绝大多数boss技能。且这个套路也是后期推图时的核心套路的初阶版本,低级追踪在其中起到的控制效果已然不可小觑。如果第二轮元素仍无法打死boss可以把缓速换成霜或者心。
!!!该套路在出速咏3之前容易遇到第二回合元素吃不到速咏2加成的问题,此时把吟唱速咏2的那只宠物技能中的单控换成横扫一般就可以解决了。!!!
套路9(缓速2套路):
缓2追狂炸极 诞火人飓赠 恢复快咏2群睡追踪 群控群控群控单控
普遍认为最优的套路,缓速2全体释放再加上任何等级群控都能轻易打断boss的技能。可惜自己直到上830都没能用到这个套路,所以无法对其有更多的体会心得。
快咏2的情况下一般70级就可以上500,之后的推图进度有很长一段时间基本为每升10级可以向前推50图左右。
从解锁了5技能开始,各种套路相继涌现且各有优劣,这些套路在三转中期针对不同boss都有可能用到。个人认为这些套路中套路9最好用,当时仰望解锁了缓速2的小伙伴同等级比自己多推了将近50图。
如果人物已经升上了110级,且此时熔炼值比较吃紧的话推荐留一波熔炼等120级直接打造254品装备,每件装备最高可以加600点左右主属性。后期打造装备除了看主属性是否足够高,个人也推荐装备里带有敏捷,通过堆高闪避来拼脸miss的收益比单纯堆血防要有效得多。
【700-830】
套路10(追踪3套路):
追狂炸心(霜or缓)极 诞人飓火赠 快咏3群睡群控追踪3 群控2群控嘲讽急速
一旦出了追踪3之后boss的血量再也不是问题(如果炸能秒掉小怪,人物最后两个技能也可以改成:追狂炸极挑 诞人飓权赠 快咏3群睡追踪3普攻 群控2群控急速单控,有奇效),只要第一轮能秒掉小怪基本就有过的可能,如果没有解锁46技能一般在元素之后是需要一个心灵来补刀小怪的。嘲讽2、急速2、群控3都不是必需,但若有自然更好。
出了追踪3在未解锁46技能的情况下,用套路10上800需要至少约68500的攻击,上830需要至少约73000的攻击。
三转满级后只要打造一波254等级单件主属性加600的装备,6攻宠探险等级全满,加上道场神器解锁和三件水泉,主属性宝石即使只有8个6级也可以做到基本达标。因此个人认为三转830并不难,其关键就在何时可以用追踪3的套路。
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石器时代宠物培养玩法攻略
时间: 14:49 来源:52PK整理  编辑:兰烬落
  有多达400种不同宠物,宠物可以出战和骑乘;充满随机性的宠物成长,打造你的专属宠物。宠物系统在前期开放,玩家可以通过野外捕获或活动获得宠物。
  培养宠物:
  一、宠物升级
  升级宠物,需消耗宠物历练卷轴
  玩家可以通过消耗特定道具来快速提升宠物等级,点击宠物界面下方的升级按键进入快速升级
宠物培养玩法攻略
  宠物卷轴分为小、中、大、特大、豪华5个等级,每个等级有最高规定的使用等级区间(宠物等级)。
  &快速升级&界面根据宠物等级,自动选择该等级段可使用的历练卷轴
  宠物进阶,需宠物达到等级上限
  等阶影响宠物资质和等级上限,当宠物达到等级上限时可进行进阶,最高可升4阶
  二、宠物忠诚度
  忠诚度记录在宠物信息右侧,影响宠物对玩家指令的完成程度
宠物培养玩法攻略
  忠诚度会影响宠物在战斗中的行动,比如逃走或拒绝执行玩家的指令。
  出战宠物和骑宠的忠诚升高:
  战斗胜利,每一场胜利增加出战的宠物和骑乘的宠物忠诚度。
  使用特定道具,使用成功后增加固定点数的忠诚度。
  宠物升级增加固定点数的忠诚度。
  其他宠物的忠诚升高:
  使用特定道具,使用成功后增加固定点数的忠诚度。
  宠物升级增加固定点数的忠诚度。
  出战宠物和骑宠的忠诚降低:
  战斗失败,宠物和人物被击昏(生命值降为0但是没有击飞),宠物降低忠诚。
  战斗失败,且宠物被击飞(直接从画面中飞出去),每次被击飞降低忠诚。
  战斗胜利,但是人物被击昏或击飞,此时出战的宠物即使战斗胜利,出战宠物和骑乘的宠物仍然降低忠诚。
  当宠物忠诚度在40以下时,视为忠诚度低,此时宠物有几率违抗主人的命令。
  违抗命令的情况:
  A.直接从战斗中逃跑,生命值越低时发生概率越高。
  B.攻击主人或队友
  三、宠物天赋
  宠物天赋类似于宠物的被动技能,在一定程度上增强宠物。
  宠物天赋有等级的设定,等级越高的天赋加成效果越好。
  宠物天赋可以通过完成跑环任务获得天赋点数来提升。
  3.1)天赋的获得
  每个宠物有几个天赋备选,天赋在玩家获得宠物时系统随机确定。
  初始天赋等级默认为1级,最大为100级。
  玩家可以通过使用天赋书获得天赋
  物品栏中双击任一天赋书或单击物品选择使用,打开宠物界面,选中天赋技能标签页
  天赋可通过&道场商店&购买[天赋书]获得,可以通过完成跑环任务获得天赋点数来提升等级。
  3.2)天赋升级
  宠物天赋通过领取天赋跑环任务获得天赋点来提升。
  点击升级按键即可提升天赋
石器时代宠物培养玩法攻略
  天赋点只能用来升级宠物天赋,不同等级的宠物天赋消耗的天赋点数量不同
  提升天赋等级没有成功率,玩家宠物积累到足够的天赋点则升级成功
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石器时代游戏攻略
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首先你需要完成各种的任务,直到完成训宠宗师亚济任务之后,在七星殿接到一个新任务,熊猫人驭灵师。
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接下来你需要2只满级宝宝。
第一只:春兔,或者多莱野兔。要求是速度达到322。
第二只:亡灵类的。我用的是巫毒雕像。要求有对魔法类易伤的技能
第三只:小主们带上自己要升级的经验宝宝。要求是血量超过800
兔子的技能选择4号乱舞,5号躲闪,3号钻地
巫毒雕像的技能选择4号烈焰吐息,5号狂野魔法,3号烧灼驱魔
接下来我们开打~找到双月殿旁边的熊猫人雷霆之灵。是滴我们要虐待滴就是这只~
第一场是多莱野兔对战熊猫人地灵,我们的技能顺序是1213111。
第一回合:用乱舞。因为兔子的速度比土灵快所以抽了丫300+血,而土灵用了个水晶牢笼,是使人昏迷一轮的技能。但是兔子是小动物~免疫昏迷定身和催眠效果。是不是很牛掰捏~
第二回合:用躲闪。躲掉一次土灵的攻击
第三回合:用乱舞。因为身上躲闪的buff还没消失,所以土灵仍然没打到你。到现在为止小兔纸还是满血哟~
第四回合:用钻地。土灵这时候在骂娘了。怎么还是抽不到!嘿嘿,继续免疫土灵的攻击。
第五、六、七回合:都用乱舞,这时候只要你人品够好,土灵应该嗝屁了~要是还没死继续用乱舞。
第二场是换巫毒雕像上场,对战泥团。我们的技能顺序是2111
第一回合:用狂野魔法。给泥团上一个易伤buff。
第二回合:用烈焰吐息。
第三回合:巫毒雕像应该死了。除非前面泥团打你miss了。但是亡灵可以复活一轮。
第四、五回合:都用烈焰吐息。这时候巫毒雕像和泥团同归于尽啦。。。默哀。
第三场打得比较慢。。希望大家耐心看完!
第三场换回多莱野兔对战钻地鼠达纳克。
第一回合:用乱舞。小老鼠使用的是石肤术,降低伤害的。
第二回合:用乱舞。打掉小老鼠100+血后小老鼠钻地了。
第三回合:用躲闪。免疫了小老鼠的攻击。
第四回合:用乱舞。因为身上还有躲闪的buff所以继续免疫小老鼠的攻击。
第五回合:用乱舞。小老鼠上一回合使用的技能叫巨石突袭,会在下一轮休息一轮所以他不还手。
第六回合:用钻地。免疫小老鼠的攻击。
第七回合:用乱舞。小老鼠钻地。
第八回合:用躲闪。免疫小老鼠的攻击。
第九回合:用乱舞。身上有躲闪buff继续免疫小老鼠的攻击。
第十回合:用乱舞。小老鼠休息一回合。
第十一回合:用钻地。免疫小老鼠的攻击。小老鼠使用石肤术。
第十二回合:用乱舞。小老鼠钻地。
第十三回合:用躲闪。免疫小老鼠的攻击。
第十四回合:用乱舞。身上有躲闪buff继续免疫小老鼠的攻击。
第十五回合:用乱舞。小老鼠休息一轮。
第十六回合:看小老鼠还剩多少血。如果只有200+了就换上经验宝宝,这时候小老鼠会使用巨石奔袭,这个技能会打掉经验宝宝700+血,对小老鼠自身造成300+伤害。所以小老鼠嗝屁了,5000经验到手~
第十六回合如果小老鼠不止300+血,就用乱舞。再换经验宝宝,还是巨石奔袭的技能,小老鼠嗝屁。
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