是先出的QQ堂还是先出的泡泡堂_百度知道交流:泡泡堂与QQ堂的区别_游戏_腾讯网
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交流:泡泡堂与QQ堂的区别
日02:02
作为泡泡堂的老玩家,最近很高兴成为QQ堂内测的成员和内测的记者中的一员..
今天我用了一上午的时间来仔细的研究QQ堂...发现了很多的东西....很多人都说QQ堂只是泡泡堂的一个翻版,这个不可否认,两者有不置可否的相似度,但是,我发现了他们不一样的地方...
首先,QQ堂集合了泡泡堂和联众炸弹超人的很多优点..里面的人物角色设置很能抓住玩家对于可爱的事物都很关注的心里,设计出来..里面也包括了目前最红的动画片&火影忍者&的形象...还有很多女孩子都很喜欢的小女生角色..为QQ堂游戏的本身增色不少..
其次,很多玩家在内测的时候都会注意到,我们炸出来的道具,里面有熊猫,有铁甲,还有一个像泡泡带皇冠的东西,吃到这些东西之后我们会很容易的看到自己变成那个东西,相应的在技能方面,也能有很大的提高...这个是泡泡堂的游戏里面所不具备的...也算是QQ堂游戏里的特色之一...
其三.QQ在左下角很明确的标出了玩家炸到的,吃到的道具数量,可以让众玩家可以清楚的知道自己拥有什么样的技能,这也是泡泡堂还没有完善的东西...
接下来,就是QQ堂所有的不足了....
1.背景音乐的声道是不是可以改一下,为什么只是单声道的呢?这样会叫玩家听起来很不舒服...
2.很多玩家习惯了在游戏的同时聊天....为什么没有一个可以切换到外面聊天界面的快捷键呢?
3.背景音乐很单调...不管什么地图都是同一种音乐,让玩家玩的不会很有兴致....
4.希望能说在选择人物角色的时候,在鼠标悬停在上面,会出现该角色的应有的技能,比如说功击力,糖果炸开的威力等等,让玩家在选择角色的时候,很轻松的上手...
5.背景选项中少了很多技术性的地图...我在玩泡泡堂的时候,有一种地图是很多人都很喜欢玩的,就是海盗14,这个地图很讲究技术,和玩家的反应...QQ堂在先期开发的时候,可以试试开发一下这种地图..让我们的糖果玩家也能体验到这种快乐...
以上的这些缺点,我会再发到建议栏里面去的...
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QQ堂与泡泡堂大碰撞!是否抄袭?
10:26:51
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泡泡堂画面
首先,QQ堂游戏对战设计缺乏科学性,这点可以从系统平衡性设计上看出,人物能力差距明显,一些道具功能过于强大,游戏操作感比较差,这些因素都直接导致了QQ堂的竞技性相对减弱。QQ堂的聊天界面套用泡泡堂的模式,但是聊天只能用公共频道,无法进行私聊,而且游戏场景中的对话无法使用冒泡的形式显示,使得QQ堂的聊天更加混乱。QQ堂的快捷键没有很好的设置,使得许多方便的功能都无法使用。目前测试的版本中还没有加入双人游戏模式。QQ堂目前还是没有摆脱泡泡堂的影子,不论从画面、音乐、系统、游戏方式等各方面,都缺乏自身独创性,如果不是利用QQ的用户群优势,不知道QQ堂还能够吸引多少玩家。目前QQ堂的战绩设定有些问题,如果玩家在一局游戏尚未结束之前退出游戏,系统则不会记录此次游戏结果,不记输赢。所以,即使在游戏中被泡泡炸中,被玩家踢破,只要游戏未结束之前退出游戏,战绩的负数是不会增加的。这样造成了很多玩家投机取巧,保持较高的胜率。 当然,QQ堂也有其自身的优势,可以借鉴泡泡堂的成功之处来为己用,使之更加完美。比如每一屏可以同时显示9个房间,方便玩家进行选择。另外,QQ堂的登陆也非常简单,只要有QQ的玩家即可利用QQ号和密码登陆进入游戏。在游戏中,玩家形象也结合了自身的QQ昵称和QQ秀形象,使得玩家资料更加丰富多彩。而且QQ堂可以用窗口模式进行游戏,这样玩家在进行游戏的同时,还可以边浏览网页边利用QQ和其他朋友聊天,的确是个很贴心的设计。 QQ堂目前是典型的休闲模式,而泡泡堂则更注重其竞技性的发展,2者到底孰优孰劣,休闲娱乐和竞技对战到底哪个更受玩家喜爱,目前也无法下一个确切的定论,***还在每个玩家自己的心中。
(编辑:锁心)
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5年对抗,7大盘点:泡泡堂VSQQ堂
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 14:32:36
这两款同样起源于经典游戏炸弹人的网络游戏,从泡泡堂的辉煌到QQ堂的抄袭风波,在休闲竞技游戏领域的竞争出乎意料的持续到了今天。竞争依然激烈,而两者间的对抗也依然继续。
一、 画面
应该说两款游戏都走得可爱风格,但是同样的风格各有千秋。
泡泡堂,色彩鲜艳,设计简单明亮,风格鲜明,容易识别和记忆。
QQ堂,卡通漫画风格,但线条略显粗糙,色彩稍显暗淡。
二、 游戏性
虽然都是源于炸弹人的休闲竞技游戏,但是细细品味,仍旧是大有不同。最明显的一点莫过于竞技性。泡泡堂更注重于游戏的竞技性,可以说它现有的所有模式都是源于竞技目的,各种地图各种怪物和模式都是以竞技为中心,而玩家也追求半身战位等技术操作。而QQ堂相对泡泡堂而言则更加休闲,虽然是基于同样的游戏原理,但是在精确性和操作性上略显不足,竞技性就相对较弱。但是QQ堂则更注重娱乐性,抢山包,推箱子等比较有趣味性的玩法,模式丰富,花样也繁多。
三、 人物
泡泡堂,原创人物角色,个性分明,特点突出,最有名的应该算是宝宝,那半睁着眼的红色小胖人也许是大家对泡泡堂最深刻的印象。
就算是这样的COS也认得出来啊。
QQ堂,集合多种热点(参考原型悟空,春丽),人物造型可爱,时尚。
四、 内置设计
除了游戏本身,网游更可以说是人与人交流的一个平台,现在两个游戏都朝着“交流”平台发展出了新的内容。
泡泡堂,游戏社区,一整张公园社区地图,玩家除了在社区里面交流和玩游戏以外,还可以参加“野球拳”“多米诺”等休闲内置小游戏。
QQ堂,可以创建聊天房间,在各种不同的场景下进行聊天活动,就像QQ聊天室。
而类似于砸金蛋和抽极品的小游戏两家都不约而同的不谋而合了。孰是孰非恐怕又能争回5年前啦,一句带过哈,
五、 历史
泡泡堂,中国发行时间日,从2004年的中韩对抗到2005年的70万人在线至今已历时7载,称得上经久不衰,市面上能找得出的坚持7年以上的网游还真的屈指可数。
QQ堂,推出时间日,历时5年有余,在QQ用户的强大平台支持下也创下了百万在线的辉煌记录,目前也依旧明媚。
六、 全球化
泡泡堂,中国大陆版,中国台湾版,韩国版,越南版,美国版。
QQ堂,中国大陆版
七、 游戏情感
一款走过7年的游戏与一款历时5年的游戏,玩家们在对于游戏的情感方面都应该有着共同的感受。这些年月足以让一个少年路过青春经历社会,让我们玩遍各式网游却觉得原来其实都不算什么。有时候也许让我们牵挂的是那一份情,那几个人。我们用5年的时间来念完小学,用7年的时间来升上大学,但是我们很少有机会用这么多岁月来爱着一个游戏。当回想起那最初的感动,于是便化为此刻的恋恋不舍。
责任编辑:左岸蒹葭
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