大话西游2变身序列号那种变身卡强风和水

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大话西游2 哪种变身卡帅
来源:互联网 发表时间: 8:08:43 责任编辑:李志喜字体:
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大话手机密保 哪吒和天龙女都不错的将军令也不错 多闻天王和铁扇仙子密保卡变身效果 紫霞仙子和美猴王***密保变身效果 吉祥果和二郎神是用月宫桂子 有一定几率变成五叶 浪淘沙 颜如玉 范式之魂 垂云叟 5个神兽变身够帅了吧?普通变身卡 凤凰 猴子 冰雪魔 赤焰妖 都挺帅的
解决方案2:
将军令.还可以哦
解决方案3:
天龙女最帅
解决方案4:
解决方案5:
还是觉得猴精卡好看
解决方案6:
绑个密保卡变美猴王
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大话西游2从变身卡到召唤兽 克水男鬼装备搭配教学
大话西游2从变身卡到召唤兽 克水男鬼装备搭配教学  男鬼作为队伍最肉的单位,装备搭配常常让人头疼。小编今天给大家推荐的文章是一篇数据型的文章,从变身卡到召唤兽包括战斗操作都有详解哦。(主要以克水队伍为列)
  变身卡题外篇:
  详细说一说克水队伍卡的完美搭配
  男人+男仙+男鬼+女鬼+女魔
  浪淘沙+食土兽+垂云叟+范式之魂+范式之魂
  浪淘沙卡强法(金50 HP+15% AP+15% 加强混乱+10%)
  垂云叟卡强法(水50 HP+10% MP+12% 加强封印+8%)
  食土兽抗性:推荐(土100 HP+3% MP+3% SP+2% 乱+5%)
  食土兽强法(土100 HP+3% MP+3% SP+2% 加强风雷+5%)
  垂云叟卡物理(水50 HP+10% MP+12% 反震率7% 反震程度18%)
  选择理由:高反震(反震鬼推荐)
  麒麟兽抗性(火100 HP+10% MP+10% SP-40%)
  浪淘沙卡(金50 HP+15% AP+15% 混乱+10%)
  范式之魂强法:推荐(土50 SP+9% 强鬼火+8% 强遗忘+6%) 吃还童
  颜如玉强法(火50 MP+12% SP+8% 强鬼火+12% 强遗忘+10%)
  选择理由:鬼专用卡(与队伍另外火力形成互补 木克土 土克水 水克火 火克金)
  范式之魂卡物理(土50 HP+15% AP+15% SP+9% 次数+3 连击率12% 狂暴+10% 致命+12%)
  迦楼罗王卡物理(金40 水60 AP+15% 连击次数+4 连击率+10% 狂暴+12% 致命+10%)装备(鞋子)
  武器 变身卡都已确定 下来就是其他装备如何搭配了
  魅影:6阶
  根骨+60
  上善若水 +18000
  抗封印20 昏睡18 混乱16 附加速度-650
  抗鬼火32 遗忘30 封印20 昏睡18 附加速度+192
  明珠有泪 +8200
  抗 8000 混乱7 附加速度+330
  根骨+60
  抗封印20 昏睡13.5 混乱8 抗震慑14.4 附加速度+120
  抗火20 雷24 水24 风24 附加速度+120
  步定乾坤履:6级
  抗封印24 昏睡24 混乱24 气血20%
  先来说说男鬼如何?
  推荐1:步定乾坤履:6级(抗封印24 昏睡24 混乱24 气血20%)
  优点:高血 高抗
  推荐2:魅影:5阶(根骨+60 抗封印20 昏睡13.5 混乱8 抗震慑14.4 附加速度+120)
  优点:高血 高抗
  推荐3:魅影:6阶(抗鬼火32 遗忘30 封印20 昏睡18 附加速度+192)
  优点:高抗
  推荐4:魅影:6阶(根骨+60 上善若水 +18000 抗封印20 昏睡18 混乱16 附加速度-650)
  优点:高负敏 高抗 高血高抗震慑反震鬼(衣服帽子等)
  考虑到我们的男鬼是反震鬼
  在队伍中属于辅助角色
  那么首先推荐高抗震慑的反震鬼(抗性选择:高抗人法 高抗震慑 高反震)
  推荐1(强烈推荐): 魅影:5阶(根骨+60 抗封印20 昏睡13.5 混乱8 抗震慑14.4 附加速度+120)
  推荐2: 步定乾坤履:6级(抗封印24 昏睡24 混乱24 气血20%)
  缺点:没有躲闪 怕大力的物理攻击
  而项链 自然是搭配混元盘金锁 6级 (抗震慑48 气血6000 魔法6000 气血20%)
  衣服:5-6阶衣服(轩辕)
  推荐属性:高抗人法+根骨
  轩辕 5阶:根骨+48 抗封印30 混乱30
  帽子:紫金七星冠 6级
  紫金七星冠 6级:(命中-5% 物理21% 反震率48% 反震程度48 抗封印6 混乱6 气血20%)
  护身符:红日当空 7级
  推荐属性1:抗震慑气血+20% 抗金箍+11%
  推荐属性2:抗震慑气血+20% 抗封印上限 6.5% 或抗混乱上限 6.5%(推荐选择)
  星符:抗金箍7% 反震程度34% 率20% 克水25% 三尸回血程度30% 三尸程度18% 三尸狂暴几率
  10% 鬼火狂暴10% 混乱上限6% 封印上限6%
  推荐属性1:抗金箍7% 反震率20%
  推荐属性2:混乱上限6% 封印上限6%(推荐)
  转生修正:0转女鬼-1转女鬼-2转男人-3转男鬼
  鬼火13 遗忘10 反震几率5% 反震程度10%
  鬼火20 遗忘15 反震几率7% 反震程度15%
  混乱20 昏睡20 封印20
  帮派修正:主封印 副混乱 封印30 混乱15
  等级修正:人法27 鬼火27 遗忘27
  法宝抗性:封印12点
  挂件:抗混乱+42 绿字 混+冰
  面具:抗封印+42 绿字 混+遗忘
  披风:抗遗忘+42 绿字 混+遗忘
  腰带:抗遗忘+42 绿字 冰+遗忘
  套装:雅声(提抗8点)
  变身卡12点 帮派科技5点 飞升5.4 月卡3点
  抗混乱186 抗封印185 抗遗忘181 抗震慑90 反震程度85%-95% 反震率85%-95%
  强鬼火78% 克水15% 鬼火狂暴几率38% 三尸程度100% 强三尸5000符文
  相关符文:
  千色符文:抗性+8
  意志符文:提前摆脱金箍 封印 混乱 昏睡 遗忘状态
  三尸符文:加强三尸回血程度40%
  复生:首回合复活(此种队伍搭配强烈推荐!)
  白玉回原符:每回合+3000魔法
  完美反震高抗男鬼最后战斗中数据为:(装备原始属性 无炼化的数据)
  HP:000
  MP:40000
  SP:300
  抗混乱186 抗封印185 抗遗忘181 抗90 反震程度100% 反震率88%-95%
  强鬼火78% 克水15% 鬼火狂暴38% 三尸程度100% 强三尸5000
  炼化属性优先选择 克水 2件可克35 ***克水50+法宝
  法宝选择:银索金铃 将军令 翻天印 金箍儿
  男鬼推荐:金箍儿+翻天印
  进场第一回合大回 带低敏高血BB(500敏最佳)
  第二回合开始根据战斗结果进行操作
  此套配置男鬼优先操作原则(其他队友操作另行调整):
  1.优先保证队伍存活数(回血操作)
  2.本回合自己操作对队伍战术影响不大 进行辅助操作-优先对方火力单位+其次控制单位(使用法宝操
  作:翻天印)
  3.队伍当前处于被压制状态(使用物品)
  4.队伍要进行战术调整时优先考虑使用法宝操作:金箍儿
  处于控制压制状态:队伍火力输出单位被控制或无法出手(哪怕队伍有3个火力 只要有一个火力单位被
  控制或无法出手 需要注意对面将进行火力压制 提醒队友给自己解除异常或增加辅助状态)
  处于火力压制状态:队伍火力输出单位倒地或无法出手(火力单位其中任何一个倒地 需要调整队伍战术
  对方火力单位敏比自己队伍火力敏高 而且还是高伤害高输出 才会出现此种情况 对对方的高火力使用
  -金箍 最佳)
  处于被压制状态:队伍火力输出单位连续2回合无火力输出或无法出手(对队友的进行任何操作都算无火
  力输出)
  处于完全被压制状态:队伍火力输出单位连续3回合无火力输出或无法出手(对队友的进行任何操作都算
  无火力输出)
  战斗即将结束:队伍火力输出单位连续3回合进行火力输出 并且对方召唤兽数量为2
  在场召唤兽数&=3(只要没离场就算) 即将被压制
  在场召唤兽数=2(只要没离场就算) 队友操作有失误或已经处于被压制状态(需要调整当前战术)
  在场召唤兽数=1(只要没离场就算) 处于完全被压制状态(需要继续调整当前战术 调整方式不对)召唤兽搭配
  召唤兽搭配与操作:
  优先选择500敏召唤兽(比男鬼先出手即可)
  优先解决对方队伍的召唤兽 使对方的召唤兽数量&=3
  1.每回合战斗保持2只500敏左右召唤兽在场(血或攻)
  2.每回合战斗保持2只高敏召唤兽在场
  3.每回合战斗保持1只纯辅助召唤兽在场(如绝境 或进行补刀 或使用物品:优先对男鬼和女魔)
  同时满足三点 队伍处于强势
  同时满足两点 注意战术调整和操作
  只能满足一点 队伍处于劣势
  抗人法上限计算:
  8点 护身符 6.8 星符6 千色符文 8点-12点 变身卡12点 帮派5点
  飞升5.2 月卡3点 灵宝12
  28+12+10+3++12+1=66 120+66=186-190(符文)
  非常规反震鬼玩法2:(理论鬼!反震伤害是否有上限?装备反震上限75?)
  高反震高抗震慑抗仙法+鬼火75-140(只要一下不被炮秒死就行 哪怕还剩1W血) 800-1650敏即可其他全
  血(不知道能不能达到35W血? 推算合理最佳血量应该是:10W-18W)
  反震能堆多高就堆多高 不抗人法 遗忘 纯辅助
  对方火力出手被反死 但自己却没死 要的就是这种效果(取决于反震伤害有没有上限)
  鞋子(5阶):抗火20 雷24 水24 风24 附加速度+120
  :混元盘金锁 6级 (抗震慑48 气血6000 魔法6000 气血20%)
  衣服:16级双抗仙法衣服 炼化反震程度40(临时暂定)
  帽子:紫金七星冠 6级
  紫金七星冠 6级:(命中-5% 物理21% 反震率48% 反震程度48 抗封印6 混乱6 气血20%)
  护身符:红日当空 7级
  推荐属性:抗震慑气血+20%
  反震程度34% 反震率20%
  震慑=48+20+30=98
  反震程度75(装备上限)+45(修正)+30(变身卡)=150% 反震率48+20+5+30=100%
  仙法 鬼火 14*3+24+35+14=115
  刚刚好可以达到试想的数据...就是不知道能否达到预期的效果...期待土豪给出测试数据!
&&&点击进入讨论&&&
[编辑:richluo]
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司大话西游2什么变身卡增加敏捷最多
大话西游2 什么变身卡增加敏捷最多?
09-11-11 &匿名提问
您好,楼主!这种情况要看在什么情况下用什么武器,哪个比较好这都是相对的,不是绝对的!如果你是在修罗任务或者是天庭任务等,当然是强51的好。如果你是在群P或者帮战,最好带上双克武器,因为群P或帮战通常带得最多的BB就是BK 妃子 剑之类的BB,这些BB的五型属性都和水金有关,加上人使用变身卡的时候,特别是敏人族喜欢变强B的BK卡,一是可以增加敏捷二可以加强封印,可他的五型属性也变成水了,因此如果你使用克水武器自己再变个土属性的变身卡,可以发挥更大的威力。因此帮战或群P双克金 水是不错的选择,另外再加上帽子 衣服 项链 鞋子如果炼化极品一点的话,全身装备可以达到克100以上,另外再加上变身卡和符文的效果,估计可以克到200多。
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虎先锋卡!  好象是加60还是70的!《大话西游OnlineⅡ》是网易公司于2002年6月推出的国人精品RPG网络游戏,于17日开始公测。《大话西游OnlineⅡ》以中国古典浪漫主义小说《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,为玩家展开了一个神、怪与武侠交错,情感与大义并存的美丽游戏世界。继《再世情缘》《缘定三生》《骑天大圣》《鬼斧神工》《月光宝盒》《大闹天宫》《两小无猜》《仙器传说》八部资料片后,还于2008年冬推出了新种族鬼族的《倩女幽魂》。大话继续延续经典,于日,将第十资料片定名为《天工开物》[编辑本段]【配置说明】  运行系统:   Microsoft Windows 95/98/ME/NT4.X/2000/XP 简体中文版   推荐系统:   Microsoft Windows 2000/XP简体中文版   最低配置:   CPU PIII-500MHz   256M内存   调制解调器   4G硬盘空间   分辨率16bit 800×600   CD- ROM 8倍速以上   鼠标、键盘   推荐配置:   512K/bps以上的上网环境   CPU P4-1.6G 以上   1G 内存以上   5G以上硬盘空间   分辨率24bit
  支持 DirectSound声卡   CD-ROM 24倍速以上   鼠标、键盘
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>> 强法与属性的平衡-超级变身卡
强法与属性的平衡-超级变身卡
来源: PCgames作者: 海大师
  有一种卡,一种神奇的卡,他集天地之精华,吸仙家之灵气,藏之神山深海,其效非琼浆,方丹可比。
  有一种卡,取精魂之上古五异士,或僧,或俗,或男,或女,或偃月狂舞,或兰亭挥毫,或琵琶遮面,或木鱼问道,或寒江垂钓。
  早些时候,笔者就预测官方会推出新的变身卡,而当时笔者估计是会出剑精灵等14称宠的变身卡,因为其造型深受大家喜爱,而其属性也符合PK总体的要求。但没想到,官方此时会推出五款奢华的超级守护卡。
  此卡,推出以来,追捧者有之,其理由不言而俞,其一在于此类卡,造型独特,不管是装B,还是泡MM都是绝佳产品,而其二在于,此类卡的超强属性,无疑又提升了血敏双方的战斗力。
  而反对者也有之,其理由也充分-此类卡,不是随便就能在商店买到的,是奢侈品,咱弄不起,咱是平民,你这东西是和咱背道而池的。就好比,俺现在本来硬件就比RMB战士门差很多,好不容易能在变身卡上找到点平等的感觉,你这东西一出,人家不论PK,任务,都金闪闪来一张,那气也能把俺气死。
  好了,不管怎么样,这样的争论,和咱无关,咱只讲他对PK的影响。
  总体来说,这五张卡的出现,在一定程度平衡了最主流的两种亲和套卡属性和强法要求。
  众说周知,第一种主流的套卡亲和是在8-12的这个区间,比如猴子,BK,凤凰,等等。
  这个区间的卡,有个特点,就是主流强法特别高(比如猴子,寒刚,山妖),但也有个问题,就是加属性比较小。比如你是主B人配合高敏魔,在主B人选择了BK卡后,高敏魔为了整体休整就只能选择蝴蝶,凤凰。显然,蝴蝶和凤凰的敏休整,和亲和18的黄金差太多。但亲和12的美女卡出现,解决了这么问题,这在很大程度代替了凤凰卡, 成为亲和10左右的变身卡体系里敏魔的最爱。
  第二种主流卡亲和是在14-18这个区间,比如野鬼,黄金卡,SB卡,舍生。
  这个区间的卡,有个特点,就是主流强法较亲和8-12区间的较低(野鬼除外)但属性较高。比如我想超敏男魔配合个强混男人,就只能选择黄金+巨人卡,那么就在一定程度削弱了强混男人的强法效果。但大刀卡的出现很好的解决了这个问题,亲和18和黄金亲和18配合,既保证了敏也保证男人的混。
  也就是说,这是一个大融合,虽然还不完全,但初步来看,是解决了这类问题。
  下面具体来看。
  (1)血强混男人,越黄越大刀。
  血强混男人,以前一直面临两个问题。其一,就是猴子卡加的属性实在太少,要敏没敏,要血法也没血法。其二,在于猴子卡强法太单一。
  而大刀一出现,以前的&猴子&门全欢了。
  其一,试想之,一个原本20W血的&猴子男&在带上加强版抗吸+BD,在变身满休整的大刀卡是什么效果?貌似接近36W血。。
  其二,一直不看好,单控制系的人族,而以前受变身卡的限制,猴子男基本都是单控制系,但如今一个血男人拿着5级换睡SB或者5级强混19。8强睡23忽视8的仙器后是什么效果?既可反控制做调整,也保证混的命中。
  (2)老头强B卡
  其一,超敏人是绝对不会使用这个卡的,没有哪个超敏人会SB到放弃100多敏去追求多出的6点强B,与其这样还不如放弃SB项链带强B6的项链。
  其二,加强了如杀手阿七那样女人的攻防能力。试想之,比如你拿强B18忽视5的炼话武器。配合帽子衣服,即使抗吸,也可以达到强B45忽视5的水平,而且还有一定毒伤害。这样的低敏主B人,即使在对方上盘的情况下,威力也是巨大的。
  (3)风水与雷的平衡
  雷法很牛,虽然现在很多人以风水为主,但在以前的变身卡中,雷法可是很受宠的,低敏可以用修落,高敏更是有黄金卡。这也导致了超敏仙全被逼选择强雷。而大五双强风水和血敏属性的完美结合,很好的解决了这个问题,超敏端,在也不是雷法的天下了。
  这也从某个方面,体现出,我所说的平衡。
  (4)老头抗卡,很牛很威慑。
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大话西游2从变身卡到召唤兽 克水男鬼装备搭配教学
  男鬼作为队伍最肉的单位,装备搭配常常让人头疼。小编今天给大家推荐的文章是一篇数据型的文章,从变身卡到召唤兽包括战斗操作都有详解哦。(主要以克水队伍为列)
  变身卡题外篇:
  详细说一说克水队伍卡的完美搭配
  男人+男仙+男鬼+女鬼+女魔
  浪淘沙+食土兽+垂云叟+范式之魂+范式之魂
  浪淘沙卡强法(金50 HP+15% AP+15% 加强混乱+10%)
  垂云叟卡强法(水50 HP+10% MP+12% 加强封印+8%)
  食土兽抗性:推荐(土100 HP+3% MP+3% SP+2% 乱+5%)
  食土兽强法(土100 HP+3% MP+3% SP+2% 加强风雷+5%)
  垂云叟卡物理(水50 HP+10% MP+12% 反震率7% 反震程度18%)
  选择理由:高反震(反震鬼推荐)
  麒麟兽抗性(火100 HP+10% MP+10% SP-40%)
  浪淘沙卡(金50 HP+15% AP+15% 混乱+10%)
  范式之魂强法:推荐(土50 SP+9% 强鬼火+8% 强遗忘+6%) 吃还童
  颜如玉强法(火50 MP+12% SP+8% 强鬼火+12% 强遗忘+10%)
  选择理由:鬼专用卡(与队伍另外火力形成互补 木克土 土克水 水克火 火克金)
  范式之魂卡物理(土50 HP+15% AP+15% SP+9% 次数+3 连击率12% 狂暴+10% 致命+12%)
  迦楼罗王卡物理(金40 水60 AP+15% 连击次数+4 连击率+10% 狂暴+12% 致命+10%)
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