七雄争霸武将性格什么性格好

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三国志13武将有哪些个性 武将属性个性篇
三国志13武将有哪些个性 武将属性个性篇
11:02:11来源:斗蟹游戏编辑:小明1506
中的武将跟现实中的人也是一样有个性的哦,今天跟大家介绍的三国志13武将属性攻略很有意思,请有兴趣的朋友们看看下面的三国志13武将有哪些个性 武将属性个性篇吧。在游戏中武将的个性分为价值观和个性还有嗜好三项。价值观又分为义理,爱勇,爱才三项,义理高的武将不容易背叛,并欣赏重视义理行动的武将。爱勇高的武将则欣赏在军事会立下成果的武将。爱才高的武将欣赏在内政,计略,外交立下成果的武将。对应价值观的就是 实绩,会因各种行动增减。个性分为小心,冷静,大胆,莽撞四项,对战斗中采取的行动,是否容易发生单挑,评定的提案内容有影响。嗜好分为 喜好武具 喜好宝物 嗜酒,影响赠送名品所上升的好感。如果是赠送符合嗜好的名品,该武将 好感 会变成感情状态。以上就是跟大家介绍的三国志13武将有哪些个性 武将属性个性篇,玩家们可以多看看哦。请多多支持我们网站吧。
【三国志】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:4.97 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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七雄争霸武将技能与性格选择攻略
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  武将的技能与性格决定他们能够发挥对应作用,虽然有的时候性格影响的效果不是非常大,但是长期以往就会带来致命问题。至于技能的远比性格高很多,选错就能影响到最后胜负。因此小编转载这篇精华心得,想要成的朋友就不能少看。
  七雄争霸武将性格之前一直被认为是鸡肋,但是武将技能一出,这个所谓的鸡肋就有了它发挥的地方。有很多玩家到现在为止对武将的性格和武将技能只是稍微了解,很多都是在看游戏内的说明去学。到底选择什么性格的武将学习什么样的技能,下面就来看论坛玩家写出的关于七雄争霸武将性格选学技能的一些相关指导,不知道对于玩家有没有帮助。
  最近比较闲,加上还半死不活的玩着七雄这么久。很荣幸江苏一区也成为第一批更新技能书的区。经过一天的玩下来。一向爱当小白鼠的山鸡,好像稍微领悟出一些东西,让现在还处于迷茫期,和还没更新那些玩家少走弯路。写点东西和大家分享下。山鸡这一天下来可没少走弯路呀。
  第一,首先我们要确定自己以后的阵型,再去换性格,买技能。因为以后再换可就不是一张换职卡可以搞定得了的。在思考了半小时后,山鸡决定不换自己以前那三弓两器的阵。同时提醒那种超级玩家可以玩勇士了。因为现在商城有各职业兵种适用+1的书。这样勇士战力就会和别的职差不多了,也方便换阵,但是别的职来的武将是不可以学的。坑爹的精研秘籍技能书。就让山鸡这样一个没有勇士的玩家买回来一点用都没有。
  第二,各职业的火系和山系技能其实都差不多,火系只是换了下名字,变了下出招样子。林系最后三项也一样,第一项其实山鸡觉得没什么用。加的比例也太少了。实战中也用处不是太明显。林系山鸡的弓器全攻击型阵,全学的是强身术,。其实弓也可以学敏捷。但是,一个将别把林系这四本书都全买。因为技能书每个系。只能装一本。山鸡哥开始不知道。也一个将买了四本。后来才发现又悲催了。风系中,弓和器其实是一样。还一样的是都很垃圾,一个果敢弓练了最初级风技能在云中,出个风技能后一次只掉25。冷静的弓只掉14左右的血 。在百战一次只掉5。这只是其中缺点之一。步将,车将,和骑的风系都很好。雷系。除了。勇士可以多学几个(但不可以同时装上)。别的都是缓行。和急行。要是有阵型要求的也可以让某几个将学。比如我的三弓两器。把器学急速。可以让这个阵变成一线阵。
  第三。重点。
  其实好多人还在问。到底学哪个技能书呀。可以肯定的是风,火,山,林系大家以后都要学,只是因为声望。哪个要先学,还有就是以后升级哪个多升点哪个少升点的问题。下面是山鸡觉得每个职业技能的重要排下座次。和适用的性格。第一的应该放首位做为学习和升级对像。二到四名。可以根据自己的情况学习升级。但必须是性格对的情况下。其意思也就是,冷静多升点火系。勇猛多升点山系,果敢多升点风系,谨慎多升点林系。
  器&&&&第一重要火系,器攻击本身就高。加上这技能出来的百分比加攻击那是相当的猛。第二林系(五器的话山系可以排第二),第三山系。第四风系。适合性格冷静。
  弓&&&&第一火系,虽然没有器那样显得好。但弓必竟敢还是进攻型的。第二林系(在阵型二线时)或山系(在阵型第一线时)。第三。山系(在阵型第二线时)或林系(在阵型一线时)第四垃圾的风系。适合性格冷静。
  步&&&&第一风系,好得有点变态,要是开始出一这技能要让弓怎么打这个步呀。,第二其实火山林系都差不多。适合性格果敢。
  骑&&&&第一风系,玩的人不多,但是骑风系过楼肯定很爽。就一吸血鬼。第二就是山系。第三火系(要是有玩家把骑当成高攻型也可以把火系放第一)。第四林系。适合性格果敢.
  车&&&&这个车其实很有学问。有可能我会错,第一山系这技能我看出得还是很频繁的。多抗几次。就有灭掉对方的可能性。但是车本身防就高再用这个当主练。是有多此一举。想把车搞成高攻击型的也可以把火系放第一。第二风系。第三火系。第四林系。适合性格勇猛。
  这上面没写谨慎,主要是林系发展潜力不大,支持它的性格也就不行。特别是大RMB玩家,自己一个将的总属性高的都有四五万的。再把第一重要的技能设成林(一个加属性的技能)并且加得也不会太多,就是学到最后一层。也加不了几千属性,越到后期占的比例会越少。所以没必须用谨慎这性格。还有普通玩家。性格不对。又不想花个100元宝换性那就将就用吧。反正这个游戏有钱就是娘。习惯就好。其实性格对技能的影响还是很大的。刚更新确切的数据还测得不是很完整就不拿出来献丑了。性格现在对学技能后战力影响还是不大。各性格会差个几十点战力吧。但发挥技能的作用上还是有差别的。
  先写这么多。要是觉得好的话顶下。要是觉得有错了的。可以留言写下来。我也好及时的纠正过来。同时为了怕误导大家。我也会不断更新此贴子的。如果还有哪个地方不懂,也可以回复提出来。我尽量给有需要的一一解答,但是不准上来就骂人。要是真的难入您的法眼也指出我哪错了。要怎么要才对。然后再骂。,但是要让我服才行。再说再后一点。去年那个教大家打宝石的那编贴子就不要去读了。现在来讲以前那个没有多大意思,如果真的大家有需要的话。我会重新写过一编那方面的贴来和大家分享。
  后修改。弓。本人还是觉得林系学轻身术会要好点。因为现在更新后。弓的闪避明显的多了。也就是说弓要是敏捷比别人的弓少。就有可能让别人闪几次。这可是不合算的。
  第二。山鸡换阵了。三弓两器。现在把一个弓换成了勇士。学弓和器的精研秘籍。还是用冷静的。但这个林系。我会用强身术。火系中的弓和器的技能我会一起升上去。但是弓我会用得多点。所以弓可能会多升点。第二个是把一个器换成勇士,学步和器的精研,这个性格是个勇猛,我就没有换了。多升级山。林系我还是会学强身术。
  为什么我会这样换阵也是有原因的。第一就是为了过楼。一个单单的三弓两器有时候也会不好过的楼。比如说弓+骑四个以上的。步+车。三个以上的。这时就可以好好的让勇士换成别的来过。只是我目前只各学了两个,还有就是。这样在平时打架。也就让敌方难找到自己相克的阵。有两个勇士神秘感必然就有了。这样不过一个勇士要多学两个技能书。风系和火系。两个勇士是四本,但是弓和器的风系升级不要太高可以。发现用处还真不明显。山鸡换成这样的阵也是经过自己认真的考虑。换不了五勇士。第一是山鸡只是个小RMB玩家,并且也没必要五个勇士。一个勇士最少要学两种职业的书。
  680元宝*2。这都是小数,大数是每个系的书都要去精升级就有点难和慢了。搞不好换过来换过去把自己都给换迷糊了。加上现在是RMB玩家都有可能有勇士要不就是两职业以上的阵。真正想要找克对方死死的阵五勇士的难度也不小。 加上每个职业对性格要求也不一样。学太多职来还是会对自己的实战力有影响的。不过有的玩家有的是钱和丹。那就根据自己的理解去换。现在更新后。有的向我这样的不大不小的RMB玩家。也会想奶奶的又要花钱买书。山鸡真不想为这悲催的游戏多说半句好话。哎算了吧。就当是强一个7级的装备吧。奶奶的学四本职业书。强四个7级装备。自己只能是给自己这么解释了。其实心里在流血哇。这都是钱呀。老马你家的游戏也太费钱了吧。
责任编辑:气质大叔
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无证神医吧219
买本水浒,看后面梁山英雄排座次那,他们的各自的别号就像他们的性格……
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UID3521209主题阅读权限40帖子精华1积分947金钱10350 荣誉30 人气17 在线时间19220 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 947, 距离下一级还需 53 积分
帖子精华1积分947金钱10350 荣誉30 人气17 评议0
本帖最后由 ancientcc 于
11:05 编辑
先看两个例子。
例子I:武将作战时更有特色
如果把这种类似底力的能力赋予个别武将呢,这样所谓名将就凸显特色,玩家手中爱将也会不断爆出惊喜,这个不妨先叫做武将风格。把这个几率调低,不妨碍正常作战,只是起到锦上添花的效果,具体项目比如
“威”,若对方在我方多支部队射程内,攻击后一定几率我方其他部队协同作战,伤害为80%,每只部队结算一次,代表人物如周瑜、于禁、满宠
“猛”,近战一定几率击伤敌将(猛者效果),这里的猛者我还没见识过,像311的猛者要移位才发生,代表人物如张飞、吕布、关羽
“勇”,低HP时一定几率破阵暴击,这个先结算完普通暴击,如果暴击了这个能力不发动,代表人物如张辽、乐进、黄忠
“烈”,低HP时中大伤害减伤,濒死时一定几率保留10点HP并暴击反击,根性效果,代表人物如曹仁、周泰、凌统
“诈”,攻击后一定几率赋予对方一种异常状态,代表人物如曹操、诸葛、贾诩
要让武将作战时更富特色,比如正常情况下两部队协同作战几率是1/64,那部队中有团结协作性格的周瑜时,这几率就上升到1/48。
例子II:不同势力研究同一科技时使用不同技法点
《文明》游戏的国家,天生具备不一样的能力。有的是科研水平高,有的是生产能力强,有的是商业好。
在科技研究上,势力须要有特色,那如何表现这个特色?----每个势力都有君主,可把君主性格上升到势力“性格”,这个“性格”来影响科技研究,像拥有富于思辩性格的曹操在研究战术科技时会耗更少技法点。
性格指示了一武将拥有的潜在能力。系统会预定义数种性格,每种性格关联一个配置块,块中有以下数据。
标识:唯一标识该性格。名称:性格名称。触发条件:触发该性格条件。相关能力:武将五维中的一种。
一武将最多拥有两种性格。原则上一般武将置空,只有名将才有。游戏运行过程中遇到可以触发性格时机时,系统会检查涉及部队中武将,如果恰好有该性格,则初步满足了发动性格条件,但最后真正会发动性格效果还是存在一定概率,这个概率是通过“相关能力”的数值来计算。举个例子,“强化底力”这个性格的“相关能力”是武力,那么武力越高则概率会越大,假设张辽、乐进都拥有这个性格,由于张辽武力高于乐进,所以出来的次数总体上会超过乐进。性格和战法、特技一样,武将天生具有,游戏过程中不会有变动。只不过玩家可让提升相关能力来增大发出性格的概率。
UID4149218主题阅读权限50帖子精华0积分1854金钱9125 荣誉23 人气75 在线时间4803 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1854, 距离下一级还需 146 积分
帖子精华0积分1854金钱9125 荣誉23 人气75 评议0
非常认同这种设定,武将的个性化让不同武将有不同的特色了。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。
UID5192788主题阅读权限20帖子精华0积分78金钱1998 荣誉0 人气0 在线时间338 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 78, 距离下一级还需 122 积分
帖子精华0积分78金钱1998 荣誉0 人气0 评议0
武将性格化,是一很好的设定,希望后期加入不同武将语音,现在攻击被攻击都是一个声音,还有女武将跟男武将声音一样难免不美,。
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