七雄争霸武将战马宝石练矿全攻略
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七雄争霸武将战马宝石练矿全攻略
1.武将级别
相信很多人都在武将可以进阶,但是成长不满的时候,都等到武将成长练满的时候再给武将进阶(我也是的),因为武将进阶可以增加20%的成长,所以成长越高,增加的越多,但这样是最不好的,因为卡的时间越来越长,别人的武将在升级,差距会越来越大,先不说宝石装备,日后要追别人武将等级是很困难的,武将不卡级,是最基本的,武将三晋封可以涨大概8%的战力,差距很大的。包括城池级别,君主级别,都是同样道理。
很多人说:&我慢慢的也会三晋的&,但领先的就是优势,打架的时候别人可不管你是一晋,两晋还是三晋,差不多同样装备,别人比你先晋封一个月,就占优势一个月,其他方面也有能力压制你。飞机,大炮,慢慢的每个国家都会制造了,但是世界大战的时候,谁还等你研究好了跟你打。美国大家都知道军事强国,就是因为领先。
2.战马加速
再就是对于战马加出征速度的误解,很多人认为霜夜驹加出征速度25%,那10分钟的路程就剩下七分半,其实是错误的。
路程S是一样的。V是原始速度,T1是原始时间。
公式:路程=速度*时间
也就是S=V*T1,
加速以后速度是1.25V,加速以后的时间是T2
公式就是S=1.25V*T2。
综合两个公式得出V*T1=1.25V*T2
那么T2=V*T1/1.25V
T2=T1/1.25.
所以加速后的时间是原来的时间除以1.25,如果10分钟的路程就是8分钟了,而不是七分半。烈焰驹同样是原来的时间除以1.43,10分钟的路程加速后是7分钟。
最近上了不少朋友的号发现,很多人的武令升级的零零散散,主队5个武将每个麒麟武令都升几级。其实对于提升战力来讲是很不科学的。因为,你零零散散升了好几个麒麟武令,却没有一个麒麟武令能满星激活开启雪凰武令,这样如果你能打到兽卡甚至器卡的话,是不是雪凰羽就堆积了,没处用了呢。
正确的顺序就是从主肉盾开始(为什么从肉盾开始,我上篇帖子中有提到)一直把一个麒麟武令升满级,开启雪凰武令,然后再给另外一个肉盾升级麒麟武令。雪凰武令同时升第一个肉盾,这样以此类推,一个一个武将升下去。你的雪凰羽和神龙诞就不会堆积排不上用场了。而且肉盾一般不带统帅石头,单挑(总属性)一般来说都比器械高。同样加统帅,单挑高,加的战力也高。
关于宝石,不知道细心的朋友注意到没有。宝石级别1级升2级、3级升4级、5级升6级,石头的属性提高的相对多一些。而2级升3级、4级升5级和6级升7级,石头属性提高的相对就很小。所以朋友们投资一定精打细算。就石头普遍的4、5、级的玩家来说。你如果花4倍全身4级套石头的钱,升级了5级套。或许拿这些钱用来干点别的效果可能会更显著一些。但也不能像有的玩家,高级石头都有6级的了,而有的武将身上还有3级石头,那样的合成就得不偿失了。
5.战力计算
有的时候经常见到玩家问,我加一点武力或我换个几级石头能涨多少战力啊,或给我个大将军能加多少战力啊。我多封一个司马多多少战力。
这之类的问题以后不需要问别人的。即使问了,也不一定正确,对于15万战力的人说,国君能加5000左右战力,如果你10万战力的话,大概也就3600左右,这些还是可以自己计算的。
你记好现在的武力和战力,然后战马装备取下来一件,看看少了多少战力,少了多少武力,一除你就可以算出你现在的水平一点武力能加多少战力了。同样道理。你摘下一个石头,或少配兵100个,看看战力的变化,也能算出一点武将属性或一个官职能给你增加多少战力。
下边说一下炼矿,炼矿是有条件的RMB玩家提升战力的法宝。没什么窍门,就靠RMB积累,我个人觉得把所有的刷新至金色和顶级的红色,然后全部提纯是最省钱的提纯方法。基本上每日全部提纯200以内元宝就够了,运气好100多。或更少。
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最新互联网热点信息七雄争霸宝石选择攻略
七雄争霸玩家可以通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养独当一面的无敌武将,不断壮大自己的实力。而宝石是关乎实力一个重要的因素,如何正确选择宝石也成了很多玩家心里的未解之谜,下面一起来看看七雄争霸宝石选择攻略吧!
1、 宝石的作用
在前期是很明显的,反而到了后期,作用就没武将成长那么明显了。所以,如果玩新区,想要尽快发展,4级宝石套是根本,因为大部分人都合得起2级套,2级宝石100点属性,4级255点区别不可谓不大。
2、 宝石与武将的把握
宝石适合在武将没有进阶到蓝级前投入,当你武将达到蓝级以上,可以说,宝石的作用减少很多。越到后期,宝石影响越来越小,因为后期装备70-80装备,强化到6级是100%属性加成,可以说,80装备6级强化等于4个4级宝石的属性。(是指80装备的属性加上6级强化的附加属性等于4个宝石,不是指单一强化的属性等于4个)。如果中等玩家想要玩好七雄,3级宝石套足以,而且重点要放在蓝级进阶紫级武将的成长上,武将进阶成长满代表少花一部分更高级别的强化符,俗话就是省了一点钱。
宝石的选择
步将宝石选择:防御、敏捷、攻击
防御不解释,敏捷所有职业通用,影响着闪避,暴击与命中,你有何理由不选择这个宝石?攻击是因为,步将攻击时不高,但是在现阶段体力宝石作用不明显的情况下,攻击宝石更能体现出价值,而且攻击与体力大家在军营中可以看到步兵是一个很平衡的兵种。
为什么没选择统率?第一,如果别人打,战斗力差不多的情况下,敌方有远程兵或者比你先出手,你所损失的兵起码有5个3级统率的兵了吧?甚至暴击直接秒。1个3级统率是80兵,5个是400兵,看起来不少,但是作用不大,不如提高本身属性更好,当然见仁见智,看大家自己怎么衡量了。
弓将宝石选择:攻击、敏捷、统率
攻击,敏捷不解释了。有些人一定会纳闷,为什么步将不选择统率,弓将反而选择呢?原因是步将的作用主要是当MT,但是弓将却是DPS,统率所增加的兵,就相当于攻击宝石,越多的兵结合在一起,攻击越高,就是这个原因。
车将宝石选择:攻击、敏捷(防御)、体力
攻击,体力不解释,自己去兵营看车兵种的4维属性,这2个是最高的属性。为什么不选择防御而选择敏捷?如果你想全车发展,敏捷有时候能化腐朽为神奇,那暴击,那闪避,能让你眉开眼笑。如果你想让车将代替步将当MT,则可以选择防御宝石。
骑将宝石选择:攻击、敏捷、体力
攻击,敏捷不解释。至于为什么选择体力不选择加攻击的统率是因为,骑兵速度太快,可以说第一下很多的时候都是敌人先出手,与其白白送给敌人兵,倒不如多增加一下抵抗能力。
器将宝石选择:攻击、敏捷、统率
大家看了这么久,相信能理解这么分配的想法了,那就不解释了。
顺便提下,单兵发展,不是RMB是很难生存的,所以不推荐大家单兵发展。
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