我玩国服死骑天赋目前死骑天赋5000出点头应该用什么天赋啊? 最好...

国服3.2.2:死骑邪恶对比鲜血天赋的升级之路
作者:隐匿的落殿来源:NGA发布时间: 17:28:35转帖到个人空间
  摘要:邪恶DK在练级方面也很强力,对于正要练DK小号的朋友不妨尝试一下
  本文来源于NGACN,作者:隐匿的落殿
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  在DK区混了好久,发现许多人对邪恶的排斥在于,一路鲜血练上来的,对鲜血比较有感情,估计某些有大号的,传家宝的牌子攒差不多了,也要试试新职业了。所以...在这里 向诸位推荐一个,其实很主流,但是很低调的升级天赋
  (本人用此天赋 于八月三十一日下午建号 九月三日 清晨7时四十分满级 )
  邪恶相对于鲜血而言:
  优势在于:
  1.移动速度快
  2.15%跑路加速(强化邪恶灵气)
  3.20%坐骑加速(死神降临天赋)
  4.暴击几率高,邪恶的爆率真的要比鲜血高哦~~单以天灾打击而言。,黑色瘟疫使者有3爆,险恶攻击6%爆,瓦解9爆,黑暗定罪5爆。
  就是说,你身上一点暴击装备都没有,天谴都有20%+的爆率,正常情况下,天灾打击超越50%爆,没问题
  5.永久性可控制食尸鬼蜀黍,你可以控制他做如下事情:引开怪,挖矿,挖草,开箱子,拿任务物品,让他拖住怪自己跑路,让他顶住ADD的怪 减轻自己受到的伤害,而且 每次他出来的时候 名字都不一样哦~~
  PS:据说食尸鬼的颜色跟主人的肤色有关。。。我总觉得我的食尸鬼蜀黍比某人的白一点
  可选:极端暴力无比凶残的技能:面粉袋王之怒- 邪爆 (用反水产包后 相当强力了。。。 鱼鱼爱官网上有。。。)
  我看起来有点晕。。。 骨盾,这个技能 如果你像我一样手闲不住 每分钟去按一下的话 也不失为华丽的技能,亵渎之地,地上黄圈 配合死亡凋零的红圈 在效果开的较高时候 相当华丽 要的就是好看!(如果只为了好看 1点足矣)
  邪恶相对于血系,必然还是有一定缺点的,数字不好看。。。疾病是主要伤害来源之一 一跳一跳的没血魄有震撼力,SOLO精英能力略差 没有血系的爆发性技能,狂血,符文剑舞
  对于新手来说,回血其实主要靠死亡打击,邪恶的三病死打,跟血系强化后的没区别的,只是少个大血瓶而已,而邪恶练级也是可以出大血瓶的
  就我个人而言,能用血solo的,都能用邪恶solo
  ADD太多的时候 没有血系生存能力高(不过我可以牺牲我的食尸鬼蜀黍让他把怪引走=。=)
  天赋在这里:
(点击图片查看大图)
  这是一个68级的模板,先满足邪恶的44点,然后是血泊的15点,还有12点可以供你选择,那1点虫群其实是过路天赋- - 个人建议将收割和蔓延点满,死符文可以干许多事情,20秒疾病也省事不少。满足邪恶这44点,血泊的15点后,可选天赋就很多了,想要回血多一点的话,可以考虑血系的大血瓶(符文分流,强化符文分流) CD短回血快,仇杀,杀死个怪回固定百分比血量。
  想要更暴力一些,可以考虑将邪恶其他的DPS天赋点满,骨蛆,伤害很稳定,数字很难看,血染之刃,跟骨蛆差不多的东西,挽歌,加了这个你总觉得符能是满的,瑞文戴尔之怒,邪恶招牌天赋,5精准外带10%伤害,不过个人感觉怎么的都是那么一套怪就死了,多转个CD1.5秒的事而已。
  华丽流的,尸爆,血腥,而且可以鞭尸= =亵渎之地真的,很黄,很黄,很黄
  死亡之握必备,减少大量跑路时间啊。食尸鬼雕纹可以让蜀黍更抗一些,DPS更高一点,属于我个人爱好。
  黑暗死亡,效果不是特明显啊,真的
  其他想不起来 (_)
  亡者复生和凛冬号角的雕纹能省不少事情,传染小雕文以后必备,练级过程中很少用传染
  输出循环的话,基本按照20秒的标准邪恶,触瘟,血,血,天,死亡缠绕N 天天天,死亡缠绕N
  其实一般扔到第一个死亡缠绕怪就死了。。。
  虽然推荐手动 不过还是给大家附上一键宏
#showtooltip
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,天灾打击
/cast 符文打击
  那个,三个键解决练级路 1死亡之握 2一键宏 3死亡缠绕
  死亡之握狂按宏,符文CD扔缠绕,然后tab换下一目标既可..
  还有,记得把食尸鬼蜀黍的自动跳跃关掉,不然你把怪拉过来了, 蜀黍却自己飞过去了。
  就这样咯- - 有意见欢迎提 喷的话我也愿意战
  如果我想起来有什么补充的会填进去的
  同志们晚安~
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