魔兽世界7.0术士术士强大吗

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觉得术士有BB有吸血,但是法师AOE比较厉害,怎么选择啊。。。。我原来玩的是猎人感觉比较舒服
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楼主,作为一个老术士且玩过所有职业的人,我可以负责任地告诉你,术士好玩,谁玩谁知道
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楼主,作为一个老术士且玩过所有职业的人,我可以负责任地告诉你,术士好玩,谁玩谁知道
我没玩过术士和法师,不知道到底有哪些技能,所以我觉得很难选择。求详细一点,我原来只玩猎人现在有点吐血
可爱的匕耻
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法师Aoe比较厉害?
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玩猎人&&其次法师
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暴走D艾舍 发表于
觉得术士有BB有吸血,但是法师AOE比较厉害,怎么选择啊。。。。我原来玩的是猎人感觉比较舒服
肯定术士…术士的aoe谁与争锋…
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AOE术士能把法师甩出五条街
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火与冰の交界 发表于
AOE术士能把法师甩出五条街
没玩过术士和法师,请问术士有什么逃生技能就像法师的闪现和猎人的逃脱,之类的位移技能。。
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09:53:50 上传
7年我玩了4个SS ,表示 布甲没一个有SS好耍的,
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luweivivi 发表于
7年我玩了4个SS ,表示 布甲没一个有SS好耍的,
那请问术士选择带什么武器好一点?
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暴走D艾舍 发表于
那请问术士选择带什么武器好一点?
我觉得主副收益不错, 现在关键是看饰品,下副本切毁灭吧,如果楼主是小号练级 随意啦,现在恶魔被大砍以后 纯粹成了显摆的,好看的
恶魔小龙虾
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毁灭SS的AOE能力,甩法爷五条街都不止啊,
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暴走D艾舍 发表于
没玩过术士和法师,请问术士有什么逃生技能就像法师的闪现和猎人的逃脱,之类的位移技能。。 ...
传送法阵,基尔加丹的狡诈,全程烧尽,灾难之握移动施法,毁灭术士强大的AOE能力,强大的自我治疗能力,以及单体伤害最高的技能混乱之箭,痛苦术士最强的多目标boss伤害,没有之一,还想要什么优势
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火与冰の交界 发表于
传送法阵,基尔加丹的狡诈,全程烧尽,灾难之握移动施法,毁灭术士强大的AOE能力,强大的自我治疗能力, ...
好吧直接90
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我一直是只看不说的人& &但是我看到卤煮说&&FS的AOE 比较强 我觉得这样说你一定没有看过SS的AOE的能力= =、& & 你玩一下术士&&看他的AOE能力 你会不由自主的嘴角稍稍往上翘 然后说一句“操! ”
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术士黑暗意图 放在谁身上效果最好?
  很多术士玩家还搞不太清楚,黑暗意图到底要放给谁呢?如果25人团还比较没这烦恼,但对于不固定的10人团来说,每次组成的职业都不太相同,现在就来教你,到底放在谁身上是最好的。
  黑暗意图
  想必现在的术士玩家没有人不知道这个技能,但是你知道放上哪个天赋的职业效益是最高的吗?如果有某个职业来跟你讨黑暗意图,你是否会有更好的选择呢?
  下面我们将以三个方向来判断,第一个是被施放的人可以提高的DPS排名,第二个是各角色能给予的Buff覆盖时间比例,第三个则是给予治疗者的排名。
  各职业提高DPS排名表
  术士的Buff覆盖时间比例
覆盖时间比
  治疗者排名
神圣牧(补团)
神圣牧(补坦)
  放在谁身上最好?
  首先黑暗意图多半还是放在其他DPS身上来获得最佳的DPS效益,但在某些场合治疗压力过大时可以放在治疗者身上作为辅助(特别对于团队血喷的很快的战斗)。
  而放在DPS上效益最好的依序是暗牧、平衡德和火法,元素萨虽然可以获得很高幅度的增强,但是对于术士本身来说的效益较低,另外近战也不如远程,所以普通的优先概念就是放在远程身上,又以上述三个职业最好。
  但是上表也只是理论性的数据,和本身玩家操作的好不好也有关系,所以也不需要太迷信职业,如果的你的团队里有一个超强的,但有一只普普通通的暗牧,你还是可以选择前者。很多其他职业的玩家会偷偷密术士说想要这个Buff希望可以放一下,但此时你也要有判断放在谁身上才有效益,因为放错人其实也会影响自身的DPS数字。
  最后提醒大家每场战斗前最好都可以练到下意识的放一下,因为黑暗意图有跟没有差距的DPS非常大,术士们可千万不要疏忽这个超强力技能喔!
[编辑:蓝月]
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贴数:1&分页:宋似雪发信人: sixue1999 (宋似雪), 信区: WoW
标&&题: Re: 术士副本不dps低到丢人还是可以的
发信站: 水木社区 (Thu Sep 22 10:46:18 2016), 站内 && 萨格拉斯权杖连基尔加丹拿着都没法发挥全部的威力
所以,术士拿着神器打不出dps也不丢人
【 在 lanslot 的大作中提到: 】
: 我个人体会,毁灭术士,不说aoe小怪,咱们读条慢,单体boss一般不会太丢人
: 我天赋是第一行灼烧,第二行熵能反转,第四行硫磺烈火,第五行双bb,第六行导管
: 如果追求单体放弃aoe,第四行可以点另外两个都会有提升,无非身上多带点换天赋的东西
: ...................
&& -- &&&& 其实这也算悲哀了吧,当一个人从PLAYER到WIZ,再到BUILDER的时候,其实世界也变的越来越无聊,越来越无奈了,当你最终面对的都是EFUN,当你满脑子都是代码的时候,你已不是以前的那个你了,不是那个挥舞着鸡腿,与汉子奋勇搏斗的那个充满幻想与活力的你了...) &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& --by mitang &&&& ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 202.106.175.*]
文章数:1&分页:
抽奖到手软!将狂欢进行到底!魔兽世界6.0术士好不好?wow6.0术士改动 wow6.0三系术士技能天赋评测
&&魔兽世界6.0术士好不好?wow6.0术士改动 wow6.0三系术士技能天赋评测
魔兽世界6.0术士好不好?wow6.0术士改动 wow6.0三系术士技能天赋评测
10:18:27来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0推出以来,玩家朋友们首先要面对的就是职业的问题,那么魔兽世界6.0版本的职业哪个好,则成了玩家们现在所关注的内容,那么很多玩家朋友们要想选好职业,首先就要去了解各个职业的特点天赋技能等等。下面小编就来给大家介绍的是三系术士。
授权:免费版软件大小:20.07MB语言:简体中文
魔兽世界5.48补丁主要是对于部分装备提供了额外2次的升级次数,这样就变相提升了PVE党的装等,所有难度的加尔鲁什?地狱咆哮掉落的传家宝武器在5.4.8上线时物品等级会自动提高8个等级。
元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
2 件套还是和以前一样作用不大。但是由于[灭绝]被动的存在,毁灭术士从所有来源获得的爆击提高了 5%,因此这个特效相比以前会稍微有用一些。同时爆击的价值相比 5.4 而言会提高一些。其实影响也不是那么大了。
4 件套的价值下降了很多:由于快照机制的移除,我么不再能够刷新高爆击献祭获取更多的余烬了。这并不会对大多数毁灭术士玩家产生影响,但是懂得使用这个技巧的人就很不高兴了。
由于基尔加丹的狡诈天赋变成了一个持续 8 秒的主动技能,毁灭术士的移动能力被削弱的很厉害。我们需要使用燃烧来应付移动的场合,而不是像以前那样随意使用燃烧。基尔加丹的狡诈仍然是一个有价值的天赋,但是它的价值被削弱的很厉害,只有少数特殊情况下它会比较有价值。
总的来说,毁灭术士是最容易过渡到前夕的专精。大多数职业被调整的很厉害,包括它们的 90 级天赋。但是毁灭术士的调整比较少。
疫病肆虐从 50% 降低到 30%。对于毁灭术士而言,可以刷新献祭的时间变少了。献祭持续 15 秒,因此我们现在只能提前 4.5 秒刷新献祭,而不是 7.5 秒。
总的来说,毁灭术和以前差别不大:保持献祭,使用烧尽填充,触发 BUFF 后使用混乱之箭打出伤害。快照机制的移除导致献祭获得的余烬降低,导致混乱之箭的总伤害降低,导致了毁灭术士的 DPS 会比以前低。同时移动能力的削弱对 DPS 的影响更大:想想你在钢铁战蝎、黑索或加尔鲁什战斗中,基尔加丹的狡诈 8 秒结束后你能干些什么。
元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
暗影箭伤害降低了很多。
灵魂火伤害稍微降低了一些。
混乱之触的伤害降低了很多。因此相比使用灵魂之火,恶魔变形状态下使用混乱之触是更差的选择。所有的熔火之心 BUFF 应该在恶魔变形状态下打出,而混乱之触应该仅仅用于移动的时候。
末日降临没有快照了,卡 10 层黑血上末日降临没有意义了。只需要保证末日降临和腐蚀术全程保持即可。祈祷末日降临跳出伤害的时候正好饰品触发了吧。
古尔丹之手的直接伤害和DoT伤害都提高了。进入恶魔变形形态来提高古尔丹之手 DoT 伤害也没有意义了。
精通略有修改:现在恶魔变形形态下只有少数法术的伤害被提高,而不是所有法术的伤害。同时你从所有来源获得的精通提高了 5%,因此 6.0 上线后你的精通会稍微变多一点。
牺牲魔典变成了协同魔典。协同魔典本质上其实是我们的 2T16 特效:2T16 在我们使用灵魂之火后有一定几率给予我们和我们的宠物 20% 额外伤害加成,持续 10 秒;而协同魔典则给予我们 15% 伤害加成。在前夕里,拥有 2T16 的情况下,我们有可能有一小段时间保持两个 BUFF 同时存在,获得 35% 的伤害加成。这两个 BUFF 都是很值得监控的 BUFF。对于我个人的测试感受而言,协同魔典超出另外两个天赋太多了。
邪焰被移除了,因此如果不需要使用生命分流,恶魔变形就成为了我们的主要移动手段。时刻关注技能冷却,保证需要时有足够的恶魔之怒。
疫病肆虐从 50% 降低到 30%。这意味着腐蚀术和末日降临的最大持续时间都降低了。曾经末日降临的最大持续时间是 90 秒,最大刷新时间是 30 秒;而现在是 78 秒和 18 秒。
总的来说,恶魔专精感觉好像差了点什么。而这个&什么&就是恶魔箭。有了恶魔箭,这个专精会感到更平衡,而失去了恶魔箭,则是感觉空空如也。在前夕阶段,我们只有 4 个键需要关注:暗影箭/混乱之触,腐蚀术/末日降临,古尔丹之手/混乱波浪,和灵魂之火。快照机制移除后,这个专精不再那么复杂了:只需要给所有活着的目标保持末日降临即可,而不需要关注什么时候刷新它。腐蚀术也是这样的。施法者形态下无脑暗影箭直到 10 层熔火之心叠满。之后在施法者形态或恶魔形态稍微打几个灵魂火消耗掉几层 BUFF,因为它并不会对你的爆发产生影响。
元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
疫病肆虐的改动对痛苦术士影响最大。对比 5.4,3 DoT 的最大持续时间都降低了。痛苦无常的最大刷新时间由 7 秒下降到 4.2 秒,腐蚀术的最大刷新时间从 8 秒下降到 4.8 秒,而痛楚的最大刷新时间从 12 秒下降到 7.2 秒。这意味着我们会花额外大约 20% 的时间来刷新 DoT。感觉上痛苦无常跳的时间变快了,需要在前夕里特别注意这一点。
快照的移除使痛苦这个王者专精一落成为最差的专精之一。由于从未得到过 BUFF,痛苦在前夕的伤害将会变低。没有了快照之后,我们也不需要在饰品触发的时候刷新DoT了,只要简单的保持好 DoT 即可。
为了适应 90-100 升级中的获得的德拉诺专长,夜幕被削弱了。BLZ 给了我们一个额外的德拉诺专长,同时削减了技能本身,总的来说没有什么变化,这一点很让人费解。更坏的是,没有德拉诺专长的前夕版本里,灵魂碎片会很难获取。请妥善规划它们的消耗。
吸取灵魂获取灵魂碎片的效果被极大削弱了。当你使用吸取灵魂杀死一个目标时,你才会获得一个灵魂碎片,而不是像 5.4 那样获得 3 块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,你会尽量多的吸取灵魂,来保证灵魂碎片的供给。
由于[根除]被动的存在,我们从所有来源获得的急速提高了 5%。前夕上线后我们的急速会比 5.4 稍微多一些。
再见,灵魂交换,很高兴认识你 T_T。灵魂交换现在会消耗一块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,我们不能够承受使用灵魂交换散步 DoT 带来的碎片消耗。灵魂燃烧:灵魂交换是一个可怕的选择,因为它会消耗 2 块灵魂碎片。如果你有使用瞬三来贴 DoT 的坏习惯,请在前夕上线后第一时间改正。否则在前夕和德拉诺你会很痛苦。
4T16 效果变得非常棒,因为任何能够获取灵魂碎片的途径都是非常好的。务必考虑使用这个套装效果。
总的来说,失去足够的灵魂碎片后,痛苦术感觉非常差劲。DoT伤害不够看,而灵魂碎片的不足导致鬼影缠身的伤害很低。没有了灵魂交换,散布 DoT 变得很艰难。这个专精还需要很多暂时没有得到的 BUFF。我会在前夕里避免使用痛苦专精,直到德拉诺。
宠物可以从溅射中获益。这意味着卡德里斯的剧毒图腾这个饰品对于恶魔术士来讲不再是一个很差的选择。直到德拉诺大陆开放,我们不会再碰到除了图腾以外的其他带有溅射的装备。幸运的是,黑暗意图可以提供溅射BUFF。
末日守卫的伤害更高了,它看起来更像是一个冷却技能了。
基尔加丹的狡诈被削弱后,我们应该去适应爆燃冲刺这个天赋。我们会更多的使用这个技能来跑位,例如 H 傲之煞踩碎片和远离黑索的地雷。当然,如果你不习惯使用这个天赋,那么就去适应恶魔跳跃吧。它会激活恶魔变形,因此请规划好它的冷却时间。不过它确实对移动战助益很大。
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关键词: 魔兽世界6.0术士好不好

参考资料

 

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