dnf剑魂学什么技能要学哪些技能

DNF剑魂核心技能解析 必学_4399DNF
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DNF剑魂核心技能解析 必学
作者:4399小编
时间:13-02-25
本文概述:DNF剑魂核心技能介绍 DNF剑魂核心技能详解 DNF剑魂必学的核心技能
  技能解析
  我不放技能百分比 我不觉得百分比能说明什么 他也是一种羁绊。
  我不放加点 加点这东西 永远没最好的 只有最适合你自己的 自己习惯什么就加什么。
  核心技能
  疾影手:
  减少切换武器的冷却时间  10秒减为5秒( \/ |; W0 _4 H$ ?5 l* t5 M
  切换不同类型武器  给予5秒的疾影手BUFF buff增加10%的伤害和10%的物理暴击
  自带技能
  武器奥义:
  增加所有武器精通的LV + l9
  也就是只要满了这个技能 其他的精通点到1级 就是武器奥义的等级 武器奥义满级 其他精通点1级就是满级
  里&鬼剑术:
  剑魂的普通攻击 所有武器有不同类型的攻击方式
  光剑的厉鬼判定有上有下
  巨剑两下 第一下可判定到后方 第二下可蓄力 带霸体 范围较大; r4 ^, S! H' v/ C/ h( P: A& z
  太刀四下 第三下有扫地判定
  短剑攻击时附带固伤
  钝器可平推
  破极兵刃:
  增加武器攻击力和暴击率
  但是会加快武器的耐久消耗7
  流心:
  可中断普通攻击/里`鬼剑术 三段斩 连突刺 立即释放流心
  流心系技能需要流心释放时才可释放&
  拔刀斩:
  拔刀作为一个AOE技能
  除了应付群怪非常有利 而他在有一个非常imba的改动
  那就是对应怪物数量有攻击率增加
  因为点了一级ex拔刀后有段BUG 就不说太多
  5只怪增加率0。 4只10%. 3只20% 2只30% 1只50%
  而巨剑精通有一个特效 那就是拔刀蓄力到上限时 攻击率增加150%
  在双重加成后 拔刀的攻击可谓是力拔山兮气盖世
  80版本关于拔刀和骨戒的秘密
  幻影剑舞:
  作为45级大招 当然要有他的气势
  剑舞一直是白手的招牌技能
  剑舞分两个阶段 斩击和剑气
  光剑/太刀斩击数量翻倍 同样 秘技剑舞的加成对于光剑/太刀也是翻倍的
  而换取斩击数量的代价就是攻击 光剑减少率是25% 太刀是50%
  剑气有趣的也是在于武器的不同
  钝器的剑舞没有剑气 而是一次锤击 锤击百分比虽然不低 但是他不吃ex剑舞
  而短剑的剑气是翻倍的 但是硬伤在于他对于不能推动的怪不能全吃
  所以剑气这个部分可以说是不太明显 但是百分比也是不可撼动的
  极鬼剑术`铁斩式:
  围绕白手伤害的核心
  被动觉醒永远是我们无法忽视的技能 也是当之无愧的神技之一
  当爆击攻击敌人时 怪物身上会有红色的块块
  这就是怪物的debuff 也就是铁斩式的效果
  他可以减少怪物的物理防御 最多可以叠加10次
  我们举例满级契约数据是3377 那么他叠加满 就是3W3的物理防御
  无论减伤高低 这个技能带来的提升永远都是那么高  
  极鬼剑术`暴风式:
  60版本70版本都是固伤 而80版本随着改版也变成了百分比
  本身百分比是不俗 但是硬伤在于CD太久 导致大多一次图只能使用一次
  而投入缺失1000多的SP
  单就百分比这方面 他已经输了
  而我们转向看另外一个方向 那就是觉醒3、6、9级的特效
  3级特效换来的是全程无敌
  6级特效是暴击率增加
  9级特效是提升被动觉醒LV 10秒。
  3级特效不明说 很多地方有用
  6级特效白手基本用不到 因为本身QP+SP+附魔宝石破极兵刃这些再加锐眼就满爆了
  而9级特效才是亮点
  9级觉醒会在释放完觉醒后 叠加被动觉醒等级+主动觉醒等级的被动觉醒
  也就是在3W3的减防基础上 再加上主动觉醒等级的被动叠加
  在这个低减伤版本 这样IMBA的减伤已经足够让很多怪物0防御了
  0防御是什么概念?
  也就是除了地图的减伤外你所有的无视都是基础
  你的技能百分比就是按照面板攻击兑换到百分比上
  关于极限减防的一个测试连接
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01-1501-1501-1501-1501-1401-1401-1401-1401-1401-14DNF掌握五个基本技能 让你的剑魂瞬间变剑圣
  导读:DNF掌握好五个基本技能 让你的剑魂瞬间变剑圣
  08年就开始玩DNF,到现在一直在坚持- -!作为国服第一大职业,个人感觉白手是一个相当强大的职业,即使和谐了也是一如既往的霸气~言归正传,根据这么久的游戏心得经验来整理一下那些不可或缺的小神技:
  一、上挑
  这个技能本身就是一个神技,个人认为这是初始的霸体浮空技能中最好的一个了(天击除外),那么我们来对比一下,上挑在攻击时有瞬间的霸体,霸体时间在初始技能中属于中长(这个没太多差异,顶的时候还是要看时机的),出招、收招速度应该是最快的了。
  而最优越的地方是其X轴的移动,X轴能够有大幅度移动就相当于变相增加范围,而有些时候在小距离需要躲避技能或追人时也恰恰可以利用这点移动(有些技能范围比较固定又是多段次攻击例如百鬼夜行,被打中后可以反身适用上挑,躲不开也可以出反击。
  然后流心取消掉;追人时例如红眼,近身的话不可能用突刺,会被他回头一个上挑直接打起来,这时先他一步按出上挑,除非他攻速太慢,基本都是可以顶赢的)。
  另外,相对大叔的空斩打,因为有格挡,所以“霸体”并不短,以为X轴可以移动,所以范围也并不小。
  总结:上挑无疑是一个经常用的,不会被忽略的神技。
  二、格挡
  格挡是天才起手技能,挡挡更健康,不用我多说了。
  三、银落
  满级后庞大的范围、超高的伤害,是一个很好的起手技能(但也不能乱用,和蓝拳打的话,近身银落100%被破);活用性超强,扫地时小跳银落感觉很好;而且这个技能不像大叔落凤锤、格斗金刚碎那样,使用时必须在地面(跃翔对其也就不会生效),而且攻击的区域也有很大局限,收招时还有很大僵直,打不中就容易挨打,银落收招快基本规避落地被击的可能,除非半路直接被截断。
  四、反击
  这个技能曾经一度被视为神技,但现在变为主动感觉几率反而降低,而且打气功之类的,近身时浮空连,很容易上挑时就被念气搞出一个主动反击,然后被念气撞来撞去,反击速度异常的慢,甚至敌人都起来了刚反击完...十分影响心情。
  但反击依然是神技,尽管主动反击很坑,那么,如果空出一个键位来放反击,那不久不会出现主动反击的状况了?还可以看准什么时候可以用反击(当技能图标亮起来的时候),给予敌人一个真正的绝地反击。所以反击依然可以屹立不倒!
  五、后跳斩
  这是个人认为剑魂最核心的技能,比里鬼、流心都要更加重要,因为里鬼只有光白使用效果理想,巨白有个霸体,或者说第一斩直接Y轴扯,省略普攻第一下使扯的更安逸,太白第二下能扫地,拖地比较华丽,前三下也能平推还算不错,其余短白里鬼衔接速度慢,第三下浮空不高,钝白基本无用
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(文章作者:佚名)
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&&(6932)&&(3384)&&(3376)&&(3084)&&(2588)&&(1884)&&(1528)&&(1400)&&(1328)&&(1103)
&&(72951)&&(72914)&&(41890)&&(37468)&&(28156)&&(26518)&&(19719)&&(17736)&&(11132)&&(9683)dnf剑魂流心技能要不要学?
  Q:流心技能要不要学?
  A:用处不大,流星技能攻击太低,建议流星1级出强制,流星跃1级,流星升1级我认为不学,因为用不了什么。听我的我遵5了,原来以为安逸,可学了后感觉一点都不行。望采纳谢谢阿拉丁的卡的吗是吧一能耐性感想学到图里,一个怪一个怪慢慢的打!流心技能就跃还有一点用,Pk也就是用跃,其他不用想了!流星·跃1J扫地,流星·升满级,同样可以扫地,厉鬼+后跳斩+上挑+流星·升+银光落刃,其他不加,强制个人认为没有用,这样够SP了流剑是个很鸡助的技能、我们剑魂学流剑、只能用来跑位、毕竟我们的Sp本来就不够用、点高了、其它技能怎么办、点低了、伤害少的可怜、我建议掌握就可以、关于什么职业厉害,请进入巴士攻略专题
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(文章作者:佚名)
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性价比高 DNF剑魂几个主要的技能实用性分析
导读DNF剑魂几个主要的技能实用性分析
  几个主要的技能实用性分析。
  首先里鬼,武器奥义,蹲伏,破极,斩铁,剑舞,心剑,二觉,二觉被动(极神剑术)。这些肯定是要点的,就不仔细说了。
  然后裂波,空斩,格挡这些有时候能帮上忙的也点一级。反正也不用多少SP,对吧?
  然后说说猛龙,说实话,剑魂的无色输出技能除了剑舞,心剑之外,就数猛龙能看了。因为我自己的号用几套装备,包括魔战幽魂,或者传承套,咧风套等等,在同样的装备对比下,这三个技能的伤害都非常不错。如果猛龙不点满的话,除了剑舞心剑还能拿什么输出?而且猛龙的伤害有很大一部分取决于二觉被动。看伤害的时候不要只看猛龙的数据,还有二觉被动的数据哦。所以猛龙还是推荐大家满。
  红阵点TP的话可以提升300多力,相对于大部分的玩家来说,是非常不错的提升,推荐满。
  物理暴击也一样。不过白手最不缺的是暴击,所以流心系列都点1就行。如果图里暴击还不够的话,就从流心狂里面加。
  流刺连突刺这些帅气的跑图技能也肯定是要点1级的啦 = =
  剩下比较有争议的几个技能:
  小破军,大破军,拔刀,大拔刀,流星落,自动格挡
  其实这几个技能都点满的情况下,伤害还是不错的。可是SP充足的情况下,上面的几个技能肯定要舍弃两个以上。这里我就大概阐述下这几个技能的优缺点,然后剩下的就是根据自己的喜好和习惯选择咯。
  小破军,点满TP的情况伤害还是非常不错的,冷却也短,但是缺点是范围小。而且装备不是特别突出的情况下,小破军的伤害只能说一般般吧。推荐1
  大破军,我是满的,因为现在越来越多人可以打安图妮甚至打团了,大破军有些地方还是蛮不错的,比如擎天BOSS有几率可以晕,可以聚怪,火山地板娘也可以晕。而且改版之后速度增快了,伤害也还可以。
  拔刀,这个技能就无需解释了。虽然伤害不高,但是清小怪方便,最关键的,是信仰啊!有木有,想当年七伤拔刀的威武霸气。所以我还是点满了= =
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(文章作者:木叶の剑心)
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&&(7953)&&(4056)&&(3552)&&(3316)&&(2892)&&(2220)&&(1864)&&(1484)&&(1432)&&(1239)
&&(73995)&&(73198)&&(42038)&&(39364)&&(28264)&&(26650)&&(20035)&&(18428)&&(11140)&&(9683)DNF剑魂_DNF剑魂技能_DNF剑魂2次觉醒
剑魂 职业技能
剑魂轻甲精通
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度、硬直。
可使用光剑系武器,并可以减少技能冷却时间与增加攻击速度。
减少切换武器的冷却时间50%。武器交替时,产生增加暴击率和攻击力10%,效果持续5秒。
领悟武器奥义,增加鬼剑士所有武器精通等级。转职自动习得被动技能。
施放[后跳]的同时向敌人发出斩击,但无法使用[空中连斩]。
剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。
剑魂领悟流心奥义,之后便可以使用后续技能成为流心剑术。
掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。
使用光剑系武器攻击敌人时,将增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率。
若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。
流心奥义状态下使用的技能,向前方敌人进行强力突进攻击,可以发挥全部的伤害。若是未施放[流心]技能也可以使用该技能但是攻击力会减少。
装备不同的武器具备不同的效果。
在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡,且施放自身已学的[格挡]技能,效果持续一定时间。
使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。
流心奥义状态下使用的技能,高速向前方跳起,跳起后追加操作可以进行强力斩击。装备不同的武器具备不同的效果。
流心奥义状态下使用的技能,向空中上切,并对空中的敌人增加攻击力。
装备不同的武器具备不同的效果。
该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。
自身背后遭受攻击时,有一定几率给予敌人反击。地下城中的攻击力增加。
以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,使敌人浮空。
若已学一定Lv以上的[巨剑精通]或[钝器精通]并使用巨剑或钝器系武器,则可以追加一个蓄气型下捶击。
拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 但准备动作时间稍长。
破军升龙击lv3
向前方快速移动一段距离并斩击敌人。施放时可用'方向键'改变斩击移动方向。起始斩击后,可通过追加操作来指定后续斩击方向。最后一击为单手上斩,可使敌人浮空。
破军升龙击lv1
以冲撞击退敌人后使敌人浮空,并使其进入眩晕状态。敌人浮空后,施放者还会快速转身并用剑刺敌人,将刺中的敌人聚在一起后发出上挑攻击使敌人浮空。
在原地展开迅猛的连续斩击。连续斩击的次数会因使用的武器种类不同而出现差异。最后会向前发出一团剑气,此时可用上下方向键来改变剑气方向。
强化-逆转反击
逆转反击lv10
每级攻击力增加12%。
流心:刺lv1
流心:升lv1
流心:跃lv1
每级增加攻击力10%,状态异常攻击3%。
强化-流心:升
流心:升lv10
每级增加攻击力10%
强化-流心:跃
流心:跃lv10
每级增加攻击力10%
强化-破军升龙击
破军升龙击lv10
每级增加攻击力10%
强化-猛龙断空斩
猛龙断空斩lv10
每级增加攻击力10%
每级增加上斩攻击力10%,浮空力10%
强化-拔刀斩
拔刀斩lv10
增加准备动作的时间和拔刀攻击力。每增加Lv1该技能时拔刀的准备动作时间增加量:0.04秒,每增加Lv1该技能时攻击力增加率:12%
强化-幻影剑舞
幻影剑舞lv10
增加幻影剑舞的攻击速度和攻击力。每级增加10%攻击力和9.5%攻击速度。
剑圣 觉醒技能
用暴击打击敌人时,一定时间内降低敌人的物理防御力。效果可以重叠。技能等级越高,防御力降低越多。
在空中一次生成24把剑,之后12把在空中,12把插进地面时对敌人造成大的硬直和伤害。拔出这些剑来攻击敌人造成伤害,最后收招时也造成大的伤害。此时形成剑阵,贯穿剑阵中的敌人,并造成伤害。
极鬼剑术斩钢式
极鬼剑术斩铁式1
学习此技能时斩铁式转为增加技能攻击。技能攻击增加17%。
跳到空中投掷数十把剑后进行强力的下斩,蓄气发动可增加攻击力。
拔刀向周围敌人进行剑气攻击,蓄力后剑气范围和攻击力增加。
剑神 2次觉醒技能
以看不见的速度砍击敌人,蓄气后发动的话最后会有爆炸攻击。
不同武器附带效果:
巨剑- 根据蓄气增加攻击力。
短剑- 可吸附敌人到身前。
太刀- 多段攻击增加,带有出血效果。
光剑- 多段攻击增加,带有感电效果。
钝器- 带有眩晕效果。
可产生鬼剑NPC的技能特点。
流心系列:发动霸体状态
后挑斩:发动西岚的剑风
猛龙断空斩:班的飓风
破军升龙击:阿甘左的暴风式
幻影剑舞:索多罗斯的影子砍击
掌握疾影手的奥义,切换武器时可在前方发动冲击波并把切换前武器的无视防御的攻击力继承到切换后的武器,切换前武器的等级与品质越高,则继承的无视防御力上限越高。
使用神剑术专用的飞剑攻击前方的敌人。
特定攻击时可自由使用武器进行攻击。
鬼剑士 普通技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
强化-基础精通
每级增加10%攻击力。
。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
强化-崩山击
崩山击lv10
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
鬼剑士-剑魂 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
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参考资料

 

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