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魔兽6.0邪DK各流派PVE输出指南 简单的教学
作者:arthur_009
发布时间: 13:56:38
关键词>>魔兽世界6.0,死亡骑士,PVE
这个版本的邪恶DK成长远超冰霜,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。
最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不在是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
这个版本邪恶分两个流派,这两个流派各有所长。
一个是吸病亵渎流
最稳定的DPS,全场合适宜,无论移动战,木桩战都有上佳表现。
这应该是各位邪DK的首选天赋,天赋选择以下一些天赋。
T1 吸血瘟疫:此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,最好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。
T2 反魔法领域或炼狱:此层天赋反魔法领域战略意义比炼狱大,适合抵挡瞬间爆发型魔法伤害,打团队本推荐。而炼狱为你提供了极大的容错性,所有场合都推荐。
T3 死亡脚步:此层天赋对比同层有着无与伦比的优越性,对于短腿DK实在是神技,配合绿脸能到125%的移动速度,而开启有155%,相当于一个小疾跑。
T4 符文腐蚀:此层天赋绝对是符文腐蚀,因为邪DK追求符文整齐划一,而配合吸病,又能每25S整理一次快要凌乱的符文,实在是没得选。不过要注意,如果触发符文腐蚀,就不要用吸病了,不然你会发现实在浪费啊。
T5 天灾契约此层天赋无可替代,因为副本遭受的大多是大伤害,没有机会让你用死亡虹吸,而且死亡虹吸只能用死亡符文,而邪DK是2血2冰转4死的转换符文,所以这个天赋一半情况用不到,而且回血太少了,没意义,而符文 转换则要占用我们的DPS资源,不与选择。
T6 冷酷严冬或血魔之握:冷酷在清小怪时有奇效,特别是像现在大家都在刷5H,小怪打得又疼,这时候1分钟CD的冷酷就体现出了非一般的价值。而血魔同理,能帮你把讨厌的远程怪和近战怪拉成一坨让你AOE,同时它还能作为一个群体打断技来用。
T7 亵渎:每秒一次伤害,每次递增 2.5%伤害,范围还扩大,30秒CD,629坦克装下,都能做到2724的平均伤害,这还不算暴击。在不与收割冲突的情况下请卡CD释放。
雕文:这里没有任何雕文会对邪的DPS有提升。所以随便插。
此天赋胜在平庸,任何场合都能发挥出其效果。但是在后期急速起来之后,免不了让你手忙脚乱一番。你需要监控亵渎的冷却,吸病的冷却,疾病的持续时间,BOSS的血量,收割的冷却。(这里有个错误,疾病时间根本不用监控……因为25秒吸病你就补上了)
此天赋输出手法完全是邪恶基本输出手法中最基本的,只是添加了每25秒丢一次吸病,每30秒丢一次亵渎而已。
第二个便是木桩王天赋,虫群死疽了。
在其他天赋不变的情况下,将T1的吸血换成虫群,T7的亵渎换成死疽。
此天赋有点像当年的脓疮邪,在现阶段急速不够的情况下,为了将死疽维持90秒,你可能需要牺牲死亡符文来打脓疮。但是这基本是邪恶非目标转移战的最高DPS天赋了,只要有一个目标能让你撸1.5分钟,基本就回本了。
本人现在582急速,以完全不多打脓疮的情况下,在第二个虫群后,接不上第三个虫群,会断档。
此天赋记得先扔爆发,然后接虫群,这样可以瞬间2层然后到15层,这时候就可以正常输出了,而且因为死疽能够自动传染,不需要丢血沸,这就让偶们这些强迫症患者不用忍受符文不整齐的折磨了(笑)。
死疽的传染距离是8码,如果出小怪,请求你们的T,传染下你的死疽。然后你就能欣赏每2秒的华丽数字了。
而到了版本中期,基本你装备的急速就能支撑你永远不会出现死蛆消失而虫群CD的尴尬情况了,这时候才是这个天赋最大的春天。
PS:有的人说死疽15层单发伤害不如冰+邪疾病的一跳,这里要解释下,死疽是2秒一跳,而冰邪疾病是3秒一跳,所以死疽的单发伤害要和冰邪做对比,并不是简单的1:1那么简单。
而这个版本,15层的死疽伤害是绝对比冰+邪的要高的。
这里有个懒人天赋,而且如果到这个版本的大后期,急速严重溢出的情况下可以使用,就是T1点疫病使者,T7点亵渎,基本你这辈子就别指望会断病了……
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
皖公网安备05
TGBUS Corporation, All Rights Reservedwow 邪DK 和 冰DK 装备 通用吗?_百度知道&&《魔兽世界》7.0神器系统介绍
《魔兽世界》7.0神器系统介绍
日 14:43&&&&&阅读(67740)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天早上的科隆游戏展上,暴雪终于公布了第七部资料片的内容!这次的资料片中最吸引玩家莫过于神器系统了!和以往的橙装不同,这次的神器系统完全是和人一样,还带有天赋,起来看看小编带来的《》7.0神器系统介绍!
7.0全职业各天赋神器
总共有36把神器,对应每一个职业专精。玩家将根据专精开始寻找神器。
惩戒骑---寻找灰烬使者
冰DK---在冰冠堡垒中搜寻霜之哀伤的碎片,并将其重铸为一对符文剑。
在完成一些诸如任务、地下城、战场等内容后,玩家将获得神器力量。神器力量可以用于解锁能够强化武器和角色的特质,以及视觉效果自定义。
每把神器都有其特质树(类似于天赋树)。
一些特质能够提升伤害,一些能够给职业带来新的效果,比如死亡骑士的复活盟友可以用来复活自己。每把武器都有不同的外观可供解锁。一些在升级武器时解锁,一些得通过成就、raid甚至是PVP。每个不同的外观都有不同的配色。
基础武器都拥有大家熟知并喜爱的外观。外观的变化,比如灰烬使者会带有火焰、暗影和闪电效果。
织雾武僧---迷雾法杖需要重返潘达利亚。武器外观的变化则附有潘达利亚特色,比如朱鹤或煞魔。
烈焰之击:火法将要寻找的神器。
雄鹰之矛:高山牛头人为生存猎人准备的武器。野兽风格。
冰霜使者&灵魂收割者:由霜之哀伤铸造而来的神器。
毁灭之锤:增强萨满武器。拥有邪能、火焰、水晶等外观效果。
暗夜剑齿虎之牙:野性/守护德鲁伊专属外观(因为武器看不到),包括灵魂、护甲等形态。此外猎豹形态的基础模型也已更新。
此外野德和熊德的专属神器改变外形后的效果还会体现在其变形上,比如说可以变形为冰猫的形态。
魔兽世界7.0版本中将会加入一个新的神器锻造系统,每一个职业的专精都有一把对应的神兵利器,一共有36把。你可以通过任务来获取最初的神器,如惩戒骑可以获得灰烬之刃,冰DK可以获取霜之哀伤。
圣骑士:灰烬使者
死亡骑士:诅咒之喉
法师:阿洛迪的圣杖
魔兽世界热门攻略大全
7.0资料片前瞻
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏[冰邪DPS] 关于邪DK第一层天赋的一个测试
邪DK第一层天赋主要就是对技能的加强,也决定着玩家的操作习惯.[del]因为懒所以放弃了暗黑热疫[/del]首先说一下额外召唤一个骷髅效果,我总是觉得效果很COOOOOL,就是感觉AI有问题AOE上也有问题,而且我总是觉得这个东西会死于BOSS不明的AOE,然后要解散掉当前的宝宝再次召唤才能重新出来,而且这个玩意完全注意不到它死没死,[del]如果战斗结束后你发现你身边有一个召唤的效果然后他爬了出来说明他死了[/del][s:ac:哭笑]第二个爆裂创伤,提高50%的爆裂伤害,被专精提高,大概60%的爆裂伤害的AOE,很可观的输出,在输出单体输出上可以是你的输出第一的,点了暗影爪子这2个输出不相上下。虽然现在邪DK输出主要还是点爆裂创伤,但是我比较懒,所以我就试了一下DK的亡者皆奴,和爆裂创伤的在黑锋大厅的木桩单体的实验了一下,发现输出上小骷髅只比爆裂创伤伤害低一点点,如果以后团队BOSS移动比较多的时候可以点出这个天赋,当然如果你想也可以点出暗黑热疫,只是伤害并没有暗影爪子高.上几个截图首先是我的装备等级846[img]./mon_/8wQ2f-6e0sZ19T3cSki-dh.png[/img]然后是点爆裂创伤时候的输出平均值 [img]./mon_/8wQ2f-2dq8ZjT1kSc3-aa.png[/img]然后是点了亡者皆奴的天赋下两个输出的平均值[img]./mon_/8wQ2f-leufZqT1kSer-cb.png[/img][img]./mon_/8wQ2f-i069ZxT1kShl-cy.png[/img]输出循环是瘟疫——脓疮打到8个——收割——天启然后正常循环一直循环到可以打下一个天启[del]不要问我暗影波是什么技能那还一个饰品[/del][s:ac:擦汗][s:ac:哭笑]如果有疑问或者我手法或者其他没有注意到的地方请见谅[s:ac:吻]
伤口流还不选链枷[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]徘徊亡者[/uid] ( 21:46)[/b]输出差距不大,除了在收割14秒比收割高,其他阶段持平,实际战斗中如果不是木桩类型的BOSS可能不如爪子。
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=5356277]lyz8865909[/uid] ( 21:53)[/b]我暴击有40[s:ac:汗]楼主你暴击低了
这饰品感觉不错,我战吊也有,伤害不错,就是触发感觉完全看脸[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]徘徊亡者[/uid] ( 21:57)[/b]我的装备上除了头和手腕其他的都是精通极速暴击,我也不知道为什么这么低
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=5356277]lyz8865909[/uid] ( 22:07)[/b]带暴击属性也有主暴击和副暴击的区别,比如850项链,主暴击就1200+。副暴击就500+了,我急速就5%,精通跟你差不多
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]徘徊亡者[/uid] ( 22:09)[/b]看来我加多了极速……
40精通 34暴击 14极速 2W1力量,点链枷情况下 伤口爆裂占到10-12% 。
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小学空最高[/uid] ( 22:21)[/b]我怎么记得我都在25%左右[s:ac:吓]
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]徘徊亡者[/uid] ( 22:27)[/b]我说的是爆裂之疡哦
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小学空最高[/uid] ( 22:36)[/b]那个只有AOE会出现吧,单体应该是没有的
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]徘徊亡者[/uid] ( 22:38)[/b]嗯 一般一个5M本,不换冰偷冰龙的话,能占到总体12%,冰龙好了就偷拿么冰龙和爆裂之疡各占到10%左右。
伤口流是点感染之爪还是坏疽呢?
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]BY Yang[/uid] ( 22:56)[/b]我个人体验在目前状态下非嗜血阶段坏疽资源利用可能高点吧,但是操作需求上升,感觉没什么必要,到了T19,2件套炸伤口10%触发腐蚀坏疽应该没什么意义了,目前来说差距应该不是特别大
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]徘徊亡者[/uid] ( 23:00)[/b]但是我点传染反而发现伤口不够用了。。应该是触发诸界之灾后要不停的打天打吧。
我845暴击37了,还是从39压下来的顺便求问各位领主暴击是越高越好还是到达多少就不用堆了?
[b]Reply to [pid=58484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]BY Yang[/uid] ( 23:19)[/b]现在AOE基本还是靠感染之爪群体伤口然后凋零天打群体炸伤口吧,至于诸界触发打天打也是需求伤口的,伤口不够了还是要打脓疮的,反正伤口流单体肯定保证伤口优先,群体不是很清楚,反正也抢不过那群牲口[s:ac:哭1]阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
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对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样