物理职业属性扫盲:破甲的概念与满破意义
摘要:在巫妖王之怒很多玩家都反映了,在游戏里他们攻强都很高熟练都很足,但是DPS就是上不去。他们的原因很大一部分是不重视破甲这个属性才导致低输出的结果。
什么是破甲?
护甲穿透(Armor Penetration),俗称破甲(arp):指玩家对目标进行物理攻击时,可忽略掉目标一部分护甲的属性。我们所说的堆破甲,通常就指的是这个。在这里,使用某玩家所创造的词来形容,称之为:&内破甲&。
内破甲的来源有两种:一种是护甲穿透等级,主要来源是装备上,像FM斩杀也属于这类;另一种是忽视目标XX%护甲值,见于锤专和武器姿态。我真心的希望射击系能出现这个技能,比如替代掉强化标记。
内破甲各种内容之间都是相加的,护甲穿透等级除以系数等于可忽视目标XX%护甲值,然后和上的相加,得到一个总的值。
那么,什么是外破甲?
相对于内破甲的,就是外破甲。外破甲指通过debuff的形式,减少目标一定量的护甲(现在也都修改成了百分比形式)。外破甲包括:大、小、迷你3种。每种只能存在一个最高等级的。
大破甲:破甲(5层),贼破甲,猎人沙虫(2层),总计20%。
小破甲:精灵之火,鲁莽诅咒,猎人蜜蜂的钉刺,总计5%。
迷你破甲:猎人孢子蝠的迷雾,3%。
各种外破甲之间是乘法关系。
比如:最为常见的Raid条件,战士5破+精灵火,总共能破掉的是1-(1-20%)*(1-5%)=24%。
内破甲所作用的护甲是目标受到外破甲后的护甲值。
外破甲直接作用于目标的护甲值,如果目标是人的话,目标自己的人物面板可显示,如果是怪的话,野兽类怪可通过野兽知识来观察,其他的可通过像尖啸之弓之类的武器来测试。
通常来说,在raid,我们默认大小破甲一直存在。因此我们所考虑的仅仅是目标(剩余)护甲和内破甲之间的关系。
内破甲只能显示在人物面板,显示一个最多忽视目标XX%点护甲的提示。
BOSS的护甲免伤可以降到0吗?
需要注意的是,在内破达到100%并且目标身上有大小破的前提下,83级别的BOSS护甲免伤依然有2%左右,在这个基础之上,加上破甲投掷的debuff,可以在短时间内让目标护甲为0。
为什么要追求满破?
满破后没有额外的加成。只是因为破甲是收益递增属性(因为护甲减伤是收益递减的),破甲越高继续堆破甲的收益就越大,所以一般都要堆到满破。
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嗜血狂攻和破甲的效果叠加吗,版主敢来回答不
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46& /&&&如题&&看清楚了回答,谢了
[ 本帖最后由 夜cappuccino 于
07:18 编辑 ]
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有…几率更高点…求分脱毛
主题帖子积分出来混滴
升级积分:137, 积分 124, 距离下一级还需 13 积分
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2个概念 一个加命中&&一个&&破
& &做大力&&2个学全是必须的
淫才#24嗜血狂功和破甲那个是命中那个是破# ...
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升级积分:910, 积分 896, 距离下一级还需 14 积分
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理解错了,这两个技能是这样的,可以同时存在,但如果某一回合同时触发了2个技能,只有高级天资会生效
主题帖子积分就读生
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建议都学…可以提高孩子喊的几率
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升级积分:242, 积分 226, 距离下一级还需 16 积分
原帖由 心静自然凉 于
07:25 发表
理解错了,这两个技能是这样的,可以同时存在,但如果某一回合同时触发了2个技能,只有高级天资会生效
无语啊,看清楚,资料片怎么介绍的,,如果宝宝同时拥有普通和高级的天资,只有高级的才会生效,,而不会两种情况叠加,,先吃玉液,然后金丹覆盖掉玉液,
[ 本帖最后由 wtdgrhve 于
07:29 编辑 ]
我用转身的姿态,刻意掩盖,你对我微笑后的伤害.
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回复 3# 的帖子
你会玩大力不~什么时候说这两个技能是一个破中,一个是破,
你说的破是什?难道是破物理
很明白的告诉你,这两技能是一样的,都加命中
不同是高低而已
3楼典型不知道先发和龙腾是什么东西#35
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升级积分:203, 积分 178, 距离下一级还需 25 积分
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回复 7# 的帖子
不是加命中,目前的情况是叫了以后是100%的命中!
新资料篇出来以后就可以用你的说法了
说白雪公主与皮诺曹生活在大森林里,一曰,白雪公主终于耐不住寂寞,抓住小匹的头夹在两腿之间说道:“说实话、说假话、再说实话、再说假话...”这样说了一千遍,公主才把小皮放开。
主题帖子积分雨中の飘雪
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这东西2种可以同时全吃上去,意思就是说每回合有几率达到100命中,那么就是说当2种这同一回合全出了就是以高级的优先,有时候高级的不出,低级的也是会出
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升级积分:242, 积分 226, 距离下一级还需 16 积分
原帖由 guanchaohong0 于
08:23 发表
这东西2种可以同时全吃上去,意思就是说每回合有几率达到100命中,那么就是说当2种这同一回合全出了就是以高级的优先,有时候高级的不出,低级的也是会出
别误导新人,哥哥们,,,,高级和普通,,同时存在,只有高级的才会生效,你高级的机率肯定比普通的高,所以说,你同时吃两个有什么意思,,又不能叠加
我用转身的姿态,刻意掩盖,你对我微笑后的伤害.
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升级积分:137, 积分 108, 距离下一级还需 29 积分
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原帖由 wangduyang520 于
07:20 发表
32& /& 32& /& 2个概念 一个加命中&&一个&&破
& &做大力&&2个学全是必须的
一个命中一个破?&&嗜血和破甲都是加命中的好不好
可以同时吃 当时我15J大力就是靠孩子的命中 嗜血+破甲达到72%+
眼睛里看的都是这个世界的不美好,耳朵里听得都是物欲横流在上涨
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三楼人才!!!
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两种都吃。。叫的机率会更高 我的就是吃了两个
一生朋友、伴我成长
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回复 10# 的帖子
你才误导新人,不止你,上面好多误导新人的,建议两种吃,高级虽然几率高,但我孩子喊破甲的几率也频繁
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升级积分:62, 积分 60, 距离下一级还需 2 积分
再围观下三楼
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破甲是不是越高越好?技术为你解释
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首先我们先弄明白护甲和抗性!护甲在这游戏是减伤,抗性才是防御!反过来破甲就是降低对手的减伤!也可以理解是增加伤害!一个正常的5万战力龙将应该是1万的护甲左右!当然刻意堆护甲的可能会在高点!那1万护甲提供的减伤是57%左右!一个破甲堆到6000的人能降低多少的减伤?4000护甲提供的减伤是35%左右!也就是说你堆到6000破甲,伤害增加的22%,堆到6000不是一件容易的事!但是还有个因素就是抗性!(就是防),对手的防很高,那打出的基础伤害本身就低,破甲的收益就大大缩水!如果你打别人才800伤害!那在加这22%也就是900多!那就是然并卵...!所以结论是土豪伤害高,破甲收益大可以堆!其他小资不用刻意去堆,忽视抗性为主!
服务器: 天武之心昵称: 梦白职业: 影刹等级: 80帮会: ジ禁區ペ
忽视抗性在我看来就是个笑话,护甲对应破甲,全抗竟然对应各元素忽视,而我pk技能有输出的有闪电,物理,毒素,主输出现在是鬼舞,以前玩断空和狩魂,不排除以后改变。那么问题来了,我是要堆忽视毒抗还是忽视物理抗性?or我平时刷图用的忽视闪电?→_→
忽视抗性这个属性,堆的难度极高
装备上只有点化或者洗属性的时候才会出
忽视抗性在我看来就是个笑话,护甲对应破甲,全抗竟然对应各元素忽视,而我pk技能有输出的有闪电,物理,毒 ...
梦白 发表于
& & 我说的PK,刷图还在意这些! 其次忽视抗性只有点化才出!影杀对应主技能就是鬼舞!点到忽视这技能的属性就可以用啦!难,不用刻意去点化!主要是**!洗出双忽视主技能,那可是秒天秒地!
服务器: 天武之心昵称: 梦白职业: 影刹等级: 80帮会: ジ禁區ペ
不止秒天秒地,还秒空气→_→
服务器: 天武之心昵称: 若雲影职业: 御灵等级: 80帮会: 主宰荣耀
谁告诉你的从57%减伤降低到35%减伤就是提升了22%?
小学数学算一算 57%承受伤害是43&&35承受伤害是65
提升是65/43-1=51%
所以6000破甲是收益是51%,计算都是错的...你的结论明显也是错的
好多数学天才
服务器: 浮生万古昵称: 婊妹职业: 夜狩等级: 80帮会: 惜缘
堆忽略抗性?
难度大了不止一点点。
破甲这东西 其实不用计算 必然是越大越好。&&
另外楼主这样的计算方法 我不是很赞同。&&但是我也不知道具体怎么算。o(︶︿︶)o
如果按照楼主这样的算法 我就想起来 很经典的 那个 无敌大神的 攻击伤害加成算法。
御灵可以叠到。。总之简直秒天秒地秒空气。。
服务器: 九穹之扉昵称: 墨白@3924253职业: 夜狩等级: 76帮会: 与世无争
求楼主堆全身忽视抗性的成品效果发来看看→_→人家堆某种元素伤害的确有效,不过本人孤陋寡闻至今没见过堆忽视抗性取得巨大成功的案例
谁告诉你的从57%减伤降低到35%减伤就是提升了22%?
小学数学算一算 57%承受伤害是43&&35承受伤害是65
若云影 发表于
& & 你这样算会误人!57收益多少?35收益多少?不刻意堆4000破甲收益多少?刻意堆多2000破甲,实际多多少收益?
服务器: 天武之心昵称: 義メ流产职业: 影刹等级: 80帮会: づ墨春秋ぺ
416 战力不到5W的小刺客。
(12.54 KB, 下载次数: 0)
23:14 上传
服务器: 天武之心昵称: 阳光下的丶喵职业: 影刹等级: 80帮会: 彡國羣雄
& &战力不到5W??? 那是多少呢?&&我怎么感觉你不止呢
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
服务器: 九穹之扉昵称: 戰ゝ皮卡丘职业: 星术等级: 78帮会: 无
本帖最后由 夏未央0 于
01:21 编辑
说法错的&&肯定弄破甲的啊。。先不说别人抗性多少了。。你堆死加修炼有2000+忽视很高了吧?&&和尚御灵6W多战的接近8000抗都有。。更没用。而且忽视要堆代价大。花钱多还拖战斗力。。。现在破甲自己弄5W多战6500左右& &运气好点双破甲出来随便就7000.。。
这游戏设置本身有问题&&破甲数值高好弄。。忽视基本是重铸出来的。而且单忽&&数值还低。。这本身就是扯淡的事情。堆忽视还不如主技能技能加成呢
服务器: 天武之心昵称: 若雲影职业: 御灵等级: 80帮会: 主宰荣耀
你这样算会误人!57收益多少?35收益多少?不刻意堆4000破甲收益多少?刻意堆多2000破甲,实际多 ...
与众不同 发表于
& & 这就是最准确的算法,假设敌方1000伤害你这边原本57%护甲,4000破甲后35%护甲,4000破甲的收益就是减免220点伤害这是没错的,你算错的是如果没有破甲敌人只能造成430点伤害,而不是1000点,如果这样举例子你都不明白那就没办法了,顺便说一句,破甲的收益上限在80级是每80点1%,这是在破甲=护甲的时候,而装备上的破甲为什么这么好是因为70紫上面破甲的最大数值是等于护甲躲闪的279点,甚至比全抗还高,而其他的攻击属性如果我没记错,上限数值职业他的一半国服3.3.5:PVE猫德各种属性及DPS问题解答_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 dodzebn原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4301314转载请在文首保留此行。一、平衡系起源天赋加不加猫咪的流血伤害?不加,这个是翻译错误。精彩内容,尽在百度攻略:如果你测试出有作用,是因为你的戒指,附魔,神像等一系列照成AP浮动和裂伤,猛虎之怒等一系列上海浮动的因素照成的。二、起手方式比较流行的方式为:爪子骗清晰,毁灭,野蛮咆哮(有无裂伤?没有就补),(有裂伤)斜掠,(遇到各种情况)打到空能量,猛虎之怒,狂暴,撕碎到五星,割裂,撕碎到五星,野蛮咆哮,撕碎,狂暴结束,退出起手。需要注意的问题:精彩内容,尽在百度攻略:1、可能出现脸好,连续出现清晰预兆,导致出现未使用猛虎之怒便有五星的情况,使用割裂,再用猛虎,狂暴进入下面阶段吧。2、虽然没有写,但请记得第一时间补斜掠。3、请灵活处理狂暴内的情况:星数过少可放弃凶猛撕咬,星数很多可以尝试打出第二个凶猛撕咬。精彩内容,尽在百度攻略:4、由于T的仇恨,站位,等问题引起的毁灭不能情况,可起手裂伤,有人裂伤,可起手斜掠。当然这仅是一家之言,具体细节和方式可根据个人习惯和感觉调整,但这个方式的整体思路是正确的。三、起手仇恨问题拯救之手最为简单,实用,局限性小,短期可行,无太大负面影响的方式。其他:精彩内容,尽在百度攻略:1、T的仇恨给力及增加LR、DZ数量;2、战士T给警戒;3、起手不开狂暴,不爆发。四、畏缩技能的实用性答:非常差。五、属性评分(什么属性好)由于不同阶段的属性评分有较大变化,请使用计算器,一般而言,属性的大致地位:破甲 略大于 敏捷 大于 力量 大于 暴击 略大于 急速 略大于 攻击强度(野性攻击强度)。精彩内容,尽在百度攻略:命中与精准的地位极为微妙,也是各种争论,日常的焦点,下面会提到个人的拙见,望大家不吝赐教。最终具体的数字请使用计算器进行计算。另,两个误区:1、盲目堆破甲;2、盲目满命中,精准。精彩内容,尽在百度攻略:六、武器的选择原则(以重要性排序,下面有解释)是:1、物品等级;2、耐力的数量,2、破甲的数量;3、敏捷的数量;4、命中,精准等等。解释:微小的物品等级差别也会打来大量的野性攻击强度的差别,其次物品的总属性会有较少的差别。无论物品等级低的物有着何等多的好属性,也不足以弥补野性攻击强度的差距带来的损失。耐力是无用的DPS属性,更少的耐力带来了更多的DPS属性。破甲则是最好的DPS属性,故优先选择。精彩内容,尽在百度攻略:排名:284巫妖王武器-277天涯-277血瀑-271巫妖王武器-264天涯=264英魂(这要看你的破甲和命中的数值来比较)-264血瀑-258凶狼-258巫妖王武器-258执政-251英魂-245执政-245凶狼,为了团队和谐,力量武器就不看了。七、装备的选择总体原则同武器(唯一例外是258踏冰者便鞋与264老一鞋子的问题,一般来说使用258踏冰者便鞋很不错,总体差别不大)精彩内容,尽在百度攻略:八、命中精准多少合适新手尽可能满,也就是命中250左右,精准25左右这个水平;老手,根据个人感觉适当慢慢适应更低命中(因为装备没有命中)。这不仅是日常问题,也是日常争论。我的看法是:不用满,太低也不行,。输出手感,未命中,miss带来的直接伤害损失,带来的暴击降低的间接损失。说多不多,说少不少。这个要看个人感觉了(这等于没说)。。。精彩内容,尽在百度攻略:九、4t10出不出和怎么出264阶段:4T10必出,头,肩,腿,胸/手 二选一。277:本人平民还没到那个阶段。但一般认为5t10最好,也有用277腐脸手套的意见。4T10的伤害提升大于任何部件由251-264升级与带来的收益,即4T10(其中一件为251)收益大于3t10+非T10 264。另4t10&2t9+2t10。精彩内容,尽在百度攻略:由于头,肩,腿的优秀属性,优秀插槽,优秀插槽奖励及无更优秀替代部件,所以是这三件。十人英雄ICC二号出的皮胸+264T10手套(个人认为此皮胸为264阶段最好的皮胸,但是这样配装需要其他部位有很好的敏爆装作补充才能使属性比较平衡)264T10+十人英雄ICC***手套(264教授手及牌子手不推荐)精彩内容,尽在百度攻略:十、277奇迹袋相关及原始精准等答:277奇迹袋不要穿,原始精准不能不点。猫命中,精准收益没敏,破,爆,高,由于必出4t10,如果你用奇迹袋那么你的精准会溢出,而由于原始精准带有终结技未命中,闪避会能量的附加效果,故原始精准不能不点,回头来说奇迹袋的收益就很低了。十一、腰带的问题答:一般而言牌子腰好。精彩内容,尽在百度攻略:复仇腰索+ 120 敏捷+ 120 耐力***插槽精彩内容,尽在百度攻略:红色插槽镶孔奖励:+6 敏捷装备:攻击强度提高129点。精彩内容,尽在百度攻略:装备:急速等级提高64。(1.95% @lv80)装备:护甲穿透等级提高80。(5.20% @lv80)阿斯崔里安的缝合腰带+ 104 敏捷精彩内容,尽在百度攻略:+ 120 耐力蓝色插槽红色插槽精彩内容,尽在百度攻略:镶孔奖励:+6 敏捷装备:攻击强度提高161点。装备:爆击等级提高80。(1.74% @lv80)精彩内容,尽在百度攻略:装备:护甲穿透等级提高64。(4.16% @lv80)牌子腰优势在于:16敏,16破甲等级,更好出的插槽奖励(你全省无脑破就当我没说)。劣势在于:32攻强,及80爆与64急速的比较。精彩内容,尽在百度攻略:在我个人装备下(我599急速,过高了),敏捷评分在2.8,破甲3.3,攻强1.3,急速2.0,暴击2.2。16敏碾压32攻强毋庸置疑,在我如此高的急速下,16破依然能碾压64急速与80爆的差距。另全属性+10一般用在收益更高的+8敏,所以教授腰的+6敏很难出。最后,获取难度相差很大,而且牌子的不用DKP/G。精彩内容,尽在百度攻略:除非你急速比我还高,暴击比我还低,破甲溢出,那么牌子腰是比教授腰好的。(我装备已然奇葩,相比我还要奇葩很难。)另全属性+10一般用在收益更高的+8敏,所以教授腰的+6敏很难出。精彩内容,尽在百度攻略:十二、鞋子的问题258踏冰者便鞋很好,264老一鞋也不错。有什么用什么,都有且命中过低用踏冰者便鞋;命中有个200+,看你习惯高命中还是低命中;再不行就抛泰坦神铁徽记;再不行就ROLL点,纠结这个没意义,区别太小了。十三、神像的问题开场狂暴型请用245的,延迟狂暴型请问264,狂暴完了,站桩用泣月神像,非站桩看下面。精彩内容,尽在百度攻略:泣月神像为斜掠照成伤害后刷新,持续15秒,也就是说,如果你在离开可攻击目标(且有一定生存时间)前无法上斜掠的话,这个BUFF不到15秒就会消失;如果你离开前可以上斜掠,那么至少还有(9+15=24,算上离开)22秒左右的时间。在icc中持续20以上的无法攻击情况不多,所以如果你使用得当,有精力上斜掠的BOSS都可以用泣月神像。但也有像打冰龙冰这种可能无法上斜掠的情况,这个时候泣月神像就不好了。另在跑位之前刷新双DOT是猫在ICC强于其他近战乃至远程的一个必须掌握的技巧。十四、意志的问题除了模型变化和BUFF出现,一切无变化。你还是猫形态,出现的是600力量(牦牛人的力量),600敏捷(维库人的敏捷,有衣服),600急速三种(维库人的迅捷,赤膊)。意志的触发率较高,一般在8S内能触发。精彩内容,尽在百度攻略:十五、另外一个饰品用什么好?红玉圣殿的龙鳞最好,其次为十人英雄icc二号饰品和圣战徽记以及258裁决(这三项差距不大,以一般人的装备第一个最好)。然后一般人能用得上的是245裁决,最后推荐便宜好用的暗月卡片:伟大。蝎壳在高破甲下收益很小,初期600-700破甲时推荐。十六、为了满破把OO换成XX好不好?不好。除非你把奇迹袋换成T10胸。十七、请问如何计算DOT覆盖率。查看战斗时间,查看DOT次数,割裂*2/时间,斜掠*3/时间。精彩内容,尽在百度攻略:十八、木桩多少高不高,为什么德区木桩这么高?短时间(3min左右)在打3个左右凶猛撕咬的情况下,保持85%以上覆盖率为很一般的水平(我就是很一般的水平。。。);若凶猛撕咬多2个或覆盖率高7-10,就不错,再高不是德神就是运气好。长时间10min-2h,平均一分钟一个咬,覆盖率在90左右差不多,再高就不错了。另外,打木桩/boss,脸很重要,莫总计较一次的高低。精彩内容,尽在百度攻略:十九、猫和鸟谁打的高?有人包养吗?没有,你还是玩鸟吧。就算你猫打得高,也难找到队。公正点说,有好饰品,普通水平5700,就可以高过鸟;有点研究,5900,高手,就要争到6000以了。总的来说,猫后劲强。二十、哪种附魔好?如果你不玩极限DPS,装备一般:狂暴。精彩内容,尽在百度攻略:装备很好:黑魔法,猫鼬均可。只要不是天灾杀手就行。天灾杀手的攻强不体现在面板不受10%AP buff及天赋加成,故很不好。其他的附魔之间的差距不大。精彩内容,尽在百度攻略:二十一、清晰预兆相关答:清晰预兆的触发机制为PPN机制。猫相关:把它当成一个几率固定由攻击触发,触发几率固定的被动技能就好。急速,武器不形象触发几率。ppm:先规定标准基础武器速度下每分钟触发几次,然后计算触发几率,当你的武器速度高于基础武器速度那么几率按比例上升,低于则下降,但急速等级,天赋,BUFF,不影响这个计算,而计算出将触发几率后,你把它当成一个几率触发的技能就行,没次数限制。精彩内容,尽在百度攻略:例如,标准武器速度1.0,每分钟触发30次,那么几率是50%;如果你的武器是0.5的基础速度,那么几率是25%,如果是2.0,几率是100%。如果受到BUFF影响,1.0的基础武器速度下降到0.5,它的几率依然是50%,并不会下降的25%,也没有每分钟固定触发多少次的说法,一次没有和超过理论值都是可能的,并且没有内置CD的说法。由于猫德初始武器速度为1.0不变,故清晰预兆的触发几率不变。急速带来更多的攻击次数故可能带来更多的清晰预兆。二十二、面板暴击上限?面板白字暴击上限(团队满BUFF且命中精准满)77.8%精彩内容,尽在百度攻略:面板技能暴击上限根据不同的技能2次roll方式不同,对于不同精准命中其结论不同,由于一般无法达到这个暴击率,故不多作解释。二十三、为什么我的裂伤会提前消失,怎么办?答:战士的武器天赋创伤覆盖了裂伤BUFF,效果一样,无需理会。在WLK中,玻玻璃渣对BUFF进行了全面的重新分配,基本不存在某BUFF仅存于单一职业/天赋,相同效果的不同BUFF无法叠加、精彩内容,尽在百度攻略:详情请见:[传送门]更多国服德鲁伊新闻:
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