什么骑兵克制哪个兵种克骑兵

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列王的纷争兵种位置作用克制关系详解
列王的纷争兵种的位置怎么选择?各兵种之间有什么作用、有什么关系?下面跟随小编一起来看看吧,希望可以帮助到列王的纷争的玩家们。盾兵——军队唯一的盾,每次出征必死最多,但必不可缺。集结打除外***兵——克制骑兵,能防止对方骑兵队扫后排,但血少所以必须有盾兵做肉盾弓兵——攻击频率高且克制***兵,很好的配合骑兵队伍***兵——高攻击高暴击,攻速略低工兵,我暂时还没发现***兵有什么出众的地方。弓骑兵——步兵只要不倒的情况下非常好用,军队的屠夫,远程攻击、死伤率低、攻击高、打后排、资源战有加成.....不多说了近战骑兵——还未测试.....攻城车——作用在于攻城战较易破城,其他作用不值一提。CP值比较差,不宜做太多投石车——最高攻击的兵种,但攻速慢,表现和***兵差不多(感觉车兵的作用在于城市攻防战,投石车或许守城比较有用)这里有些错误点给大家指出:弓骑克重骑,骑兵克弓手,弓骑损伤率低,如果你敢不带步兵和别人打,你弓骑绝对第一个死;你说***兵克制骑兵,有效防御骑兵扫后,但是打起来,***兵绝大多数碰不到骑兵,因为人家步兵档在前面,你要先把人家步兵放倒再能和骑兵见面,弓兵能克制***兵,和骑兵良好搭配,但实际上还是人家步兵档在前面,你要放倒步兵才能对***兵撸几发。这兵种说死板也死板,说灵活也灵活,游戏上的说明没错,但基本很难实现,只是给你一个警示,规避被克制的警示。除了传统战术,还有个战术叫做骑兵海,专门做二波冲击用的搭配战术。
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简介:《列王的纷争》( Clash of Kings)是一款帝国策略战争手机游戏。我们将为你提供城堡,你的任务就是保护好你的地盘以及城堡。发展科技,开垦土地,发展农耕,扩展土地,建立军队。玩家在游戏中能体验到完美的展中世纪战斗场景!
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三国群英战什么克骑兵,兵种克制关系
小编:萝卜&&&&发表时间:
10:42:32&&&& 
  什么克骑兵,一开始之前,就有盾,***,弓三种兵种,他们的关系都是循环克制的,下面我们就来看看三国群英战中的兵种克制关系,希望对大家有所帮助!
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  给大家看一张图
  这是一开始关二爷给我们上课的时候,教导我们的兵种克制关系。
  盾克弓
  弓克***
  ***克盾
  那么在游戏骑兵是属于***兵的范围,所以要克制骑兵,用弓就行了!
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热门礼包领取& ***兵克骑兵是不是有点不科学啊
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要知道古时候最强的兵种非骑兵莫属了啊 而且5000骑兵虐2W步兵不是问题吧
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一堆长矛斜向上45°,骑兵冲过来那是找死
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要三兵种相克,那么***兵克骑兵比弓兵克骑兵靠谱不少
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为了游戏需要而已,实际上哪里有绝对的相克呢
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个人认为只有***兵和长***兵才能克骑兵,弓兵克克轻骑&轻步,重骑兵完克步兵、弓兵,就算有***,不够长,不够多还是得死。
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本帖最后由 shen13 于
23:08 编辑
***兵克制骑兵没什么问题,但***兵无法克制弓骑,而且,单一***兵,即便在和骑兵的对抗中获胜也无法扩大战果,而失败了,就被捅菊花。。。但是就在正面对抗这个层面上说,重甲***胜骑是没什么问题的,尤其是配合地形,不过真正战争时,拿骑兵黏在一起和***兵对砍,这种情况是很少的。但如果出现,肯定是***兵胜。话说,312的骑兵就是这种最不正常的打法,比如全站的骑兵的打法比较靠谱,冲了一下,拉开,继续冲,按照312的骑兵的打法,那被克制还真对
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& && &殊不知秦国7米的长矛!& &难道秦国人有那么笨?
短裙的女孩们,我又来骚扰啦!
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5K骑能虐2W步兵?又见骑兵无敌论,你虐农民军差不多,打正规军就是找死,步兵没阵型倒是会被骑兵虐,阵型完整就可以完虐骑兵了。步兵比骑兵差的就是机动了,赢了也不好追杀,不好扩大战果,而失败,一般损失就比较惨
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shen13 发表于
***兵克制骑兵没什么问题,但***兵无法克制弓骑,而且,单一***兵,即便在和骑兵的对抗中获胜也无法扩大战果, ...
三国的时候还没有双马镫,所以骑兵的冲击力受到很大限制,更多的是利用马匹的机动性
吴 儒林校尉
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骑兵打***兵么?其实不好说的。不过***兵克制骑兵从传统的意义来说确实比较合理,因为中外史上都有一些著名的***兵大胜精锐骑兵的战役。
实际上步兵打骑兵,如果阵型好,配备合理,正面是不虚的,只是主动权永远在骑兵手里。
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骑兵冲向长***的结果。。。妥妥的。。。。
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***兵……如果没有轻步兵,弓箭兵侧翼保护,或者没有骑兵保护菊花,遇到骑兵基本也是死。骑兵绝对不会正面冲锋,而是绕着***阵寻找机会,***阵不动,那就是靶子,侧翼和后方随时突破,如果***阵移动,队形立马就散了,也是一死。所以,没有弓箭兵和轻步兵骑兵保护的***兵,是被骑兵克的……
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骑兵在古代冷兵器时代作为战争之王,那是它对步兵有着精神上强大的震慑力,如果不是训练有素的步兵,见到骑兵集团冲锋,没有不胆寒转身就跑的,结果在溃败中反而被骑兵大量杀伤。
UID2229481主题阅读权限30帖子精华0积分395金钱5549 荣誉0 人气3 在线时间2922 小时评议0
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正面结好阵,***兵是挺牛的。不过大多数步骑战其实是骑兵突袭了步兵。你步兵占据有利地形,都结好阵了,骑兵才不会鸟你呢~~~
UID6334984主题阅读权限20帖子精华0积分19金钱255 荣誉0 人气0 在线时间93 小时评议0
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骑兵并不是无敌,高顺的陷阵营就是例子,受阵型制约,方正是基本阵型,如果是圆阵,骑兵比***兵强不了多少,但古代骑兵大多携带弓箭,但是中原***兵也不笨,大多携带盾牌,所以骑兵除了机动比所有步兵强,别的差不多、裸骑兵和裸***兵正面,就是送死,弓骑兵和盾***兵也是送死,机动性是用来突击偷袭的,古代有重骑兵,但是用来突破敌人阵型的,如果准备有长***,重骑兵也讨不到便宜。这是就装备而言,
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骑兵就是虐弓的&&***兵一定是克制骑兵的&&这个很合理&&想要用骑兵高速度&&又要高杀伤&&怎么可能。
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三国12的骑兵操作得当的话可以打得***兵很惨
开了总突击或者强袭之类战法,去打***兵,出了突击就拉开,如此反复,***兵被完虐
UID1299825主题阅读权限40帖子精华0积分651金钱4509 荣誉1 人气22 在线时间3001 小时评议0
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这代的原则就是一切从简,石头剪子布式的相克最直观简单,所以不用考虑太多现实情况。。
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情比金坚 发表于
***兵……如果没有轻步兵,弓箭兵侧翼保护,或者没有骑兵保护菊花,遇到骑兵基本也是死。骑兵绝对不会正面冲 ...
***兵是用来对付骑兵的,重步兵才是主力,比如罗马战争,骑兵维护费用太高了,中原兵必备,重步,长***,弓箭,就可无视一切
阵型主要就是重步兵在前左右,弓箭在中,长***在后(怕骑兵突袭),
UID1369934主题阅读权限30帖子精华0积分444金钱4567 荣誉0 人气1 在线时间1419 小时评议0
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石头剪子布而已~
没必要当真
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