寻仙时装至尊强力属性强力属性上面属性怎么得到的?比如上面忽略…

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首先呢四级时装是怎么来的呢。
11:24 上传
这个是现在的三级时装。图中的凝聚元气0/100这个就是升四级时装的基础条件、
凝聚元气可以用凝元颗粒1点、凝元结晶10点、凝元精华100点对三级时装进行元气凝聚。而凝聚元气需要100点相对应的也就是100个凝元颗粒或者10个凝元结晶或1个凝元精华。现在的市场价是100点元气45Z到50Z左右。金价比例 1.175
而凝元颗粒是通过摄灵符对任意品质的强力决进行***得到的。
至尊18强力 200个、至尊15强力70个、至尊13强力40个、至尊11强力30个、至尊9强力10个。
极品强力18不适合***。不划算。
稀有18强力140个、稀有15强力50个、稀有13强力25个、稀有11强力15个、稀有9强力10个。
高级18强力120个、高级15强力40个、
中立18强力110个、中级15强力30个、& &这三个后面的降龙的钱都赚不回来、不建议***。
普通18强力100个、普通15强力20个、
元气补充满之后呢要通过一个道具焕彩凤翎把三级时装升级到四级时装。时装升级之后原有的三级时装上的强力属性、附魔属性将完全继承。升到四级时会提示你选择一个聚气增益属性。分别是四维属性力量、体魄、元神、筋骨这仙友们可以根据时装的强力属性附魔属性进行选择、看自己这件时装是做什么类型用的、建议物理系选力量、法系选元神。这两个属性不紧增加会心、伤害、还附加心法里面的百分之20、最划算的。焕彩凤翎商城一个5000玉。摄灵符一个100玉。
11:48 上传
一件极品四级时装所附加的聚气增益属性是160点、详细的请看上图。至尊跟极品的就相差12点。别的品质相差就大了。
接着就是四级时装的强化了。这个跟三级时装一个道理。如下图所示。总共9种附灵属性。看仙友自己选择。
11:53 上传
级别越高差距就越大。典型的坑钱。高富帅专用啊。我这穷?丝表示求老板褒养。
这里要注意几点。
第一。聚气增益属性是可以更改的。道具名称聚气灵剪、价格990玉。
第二。附灵属性是可以取下来的、道具名称化灵符、价格600玉。高富帅白富美们要洗极品附灵、运气好洗到稀有什么的可以取下来卖钱。
第三、如果原先是至尊15、极品18强力的这些时装升到四级现在想换至尊18强力的可以用降龙符将强力属性附魔属性取下来。然后在打上相应的至尊18强力即可。也就是说除了附灵属性不可以换。别的都是可以换的。仙友们大可不必操之过急。
还有许多东西不能一一列出、有不懂的仙友可以跟帖提问。某一定知无不言言无不尽。
重拾昨日、以回忆之名怀念往昔、
挥别昨日、借沧桑之手洗尽铅华、
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如果用15的升为四级的&&然后用降龙&&换成18的& &聚气属性 会不会变
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那抹迷彩色 发表于
如果用15的升为四级的&&然后用降龙&&换成18的& &聚气属性 会不会变
相对应的聚气增益属性就变成你换的那个强力对应的聚气增益属性。
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-??戏? 发表于
相对应的聚气增益属性就变成你换的那个强力对应的聚气增益属性。
o 那就不着急& &慢慢整&&
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谢谢楼主分享。
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百度搜索礼包都是骗人的,明白人一眼就能看穿。
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那抹迷彩色 发表于
o 那就不着急& &慢慢整
几率太坑人了。
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QQ野人, 积分 130, 距离下一级还需 20 积分
直接说多少钱能搞一套就行了
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分析物理系三级时装各强力属性性价比
来源:多玩寻仙专区作者:浪漫上弦月
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  明日即将开放三级时装附魔系统,各位是否已经有了心仪的强力属性呢?相信部分同学还是处于迷茫阶段,不知道那个属性性价比最高。毕竟一套3级时装的成本不低,一般玩家也就准备一套就可以了。有钱的同学可以忽视以下内容。本文以12%时装合成的稀有强力属性说明。(大众水平)
  下面我就来为大家分析一下,可能有部分说的是不对,毕竟每个人都有自己的看法和想法,同时也欢迎大家展开讨论。
  1、忽略防御加120点
  评价:目前此属性是通过装备//宠物获得,无法通过人物属性及人物属性转化获得。大家都清楚现阶段物理系的处境,忽略防御不论在打怪升级还是PK切磋中都是一个必要的属性。此属性和防御属性的减免加成作用方式相反。防御作用方式类似象限函数中的抛物线。即防御越高,相同防御点数给予减免的加成越少。而忽略防御的作用方式和其是相反的,如忽略一定防御后每加相同的忽略防御点数,则对方的减免加成越少。
  可能部分同学看不明白,简单点说就是--忽略的加成效果要大于的加成效果..同样是提高了100点忽略防御,而效果加成是递增的。当然不管是人物角色还是怪物npc防御都有一定数值,忽略过头了就无效果了。
  推荐指数:【★★★★☆】
  2、筋骨加30/体魄加30
  评价:筋骨和体魄属于可通过很多途径获得的属性,如装备/法宝/宠物/属性转化/奇遇点数等。
  下面来分析一下:筋骨(每1点筋骨提高防御力2点,每2点筋骨提高体力上限1点,每50点筋骨提高抵抗会心一击几率1%)+30提高60点防御力,15点体力,以及0.6抵抗会心几率。体魄(提高生命值上限和非战斗状态时的生命恢复速度,每1点体魄提高生命上限10点,每增加10点体魄,非战斗状态时的生命恢复速度提高1点。)+30则提高300点血,生命恢复提高3点
  再来说一下附魔的属性转化筋骨可转化体魄/法抗,体魄可转化攻击力。(3级附魔)体魄+30:实际伤害是以攻击力转化的伤害力决定的。攻击力的效果不如忽略防御。所以选择体魄不如选择忽略防御,体魄+30并不适合游侠使用,如你只需要的是血可以选择体魄+30。筋骨+30:适合力士使用,作为主坦这个是必需的。无论是转体魄还是转法抗都是很有用的属性。
  推荐指数:体魄+30【★★★☆☆】& 筋骨+30【★★★★☆】
  3、法术抗性提高36点(适合准备搞2-3套时装的玩友选择)
  评价:法术抗性主要通过装备/法宝/宠物/筋骨转法抗/及仙法符纸获得,同样此属性和防御一样,属于效果加成递减的属性。推荐目前有一定法术抗性基础的同学选择筋骨+30的强力属性,防御和法抗以及体力可兼得。纯法抗属于极端追求,能大量投资三级时装的玩友可选择此强力属性。这样一套+72法抗,外加筋骨转法抗的3级附魔。可达到极致法抗..
  推荐指数:【★★★☆☆】
  4.攻击提高60点
  评价:攻击力作为一个间接转化伤害力的属性可以从某些前缀武器/法宝/法宝天赋/力量属性/装备附加属性等很多方式获取。
  简单的分析一下:攻击(每增加5点攻击力,角色的伤害力会提高1点。)+60点则为12点伤害力个人感觉这12点伤害力可提高攻击并不明显
  推荐指数:【★★☆☆☆】
  5.抵抗会心加3%
  评价:对于目前高会心的现状,3%一点用处都没,不推荐使用。如个别玩友迫切的需要抵抗会心
  这个属性,那么推荐你给项链首饰打3个抵抗会心的仙法符纸,这样来的更直接点。
  对于3级时装这种耗财耗力的工程,用这个属性是极不明智的。
  推荐指数:【★☆☆☆☆】
  6.承受伤害-7
  评价:承受伤害属性可以通过法宝/法宝天赋/0767的神宠/及个别装备获得。这个属性只是对直接伤害的减免。没什么可说的,效果极其细微。
  推荐指数:【★☆☆☆☆】
  最后说下个人认为比较好的搭配吧:
  攻击装:(游侠)
  强力属性:忽略防御
  附魔属性:体转攻击力
  防御装:(力士)
  强力属性:筋骨-选择筋骨血会提高的少点,但防御和体力有提高,选择体魄血会多点,别的也没什么。
  附魔属性:筋转体/筋转法抗
  法抗装:(力士)
  强力属性:法术抗性
  附魔属性:筋转法抗
  两者皆有(力士):(这样准备一套就可以应付2种情况了,FB/PK俩不误,没钱搞俩套的就这样选择把)
  强力属性:忽略防御
  附魔属性:筋骨转体
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