求KBZ半挂车倒车高手指点点为什么我在25人ICC老4只有7500的秒伤

目前我KBZ的装备信息是这样的:面板属性(狂暴姿态下的属性)力量是2000,AP是5300,命中是185,精准是33,破甲是750,可是我打25人ICC老4的DPS上7000都有点难,我的打法还是按照网上说... 目前我KBZ的装备信息是这样的: 面板属性(狂暴姿态下的属性) 力量是2000,AP 是5300, 命中是185, 精准是 33 ,破甲是 750 ,可是我打25人ICC 老4的DPS 上7000都有点难,我的打法还是按照网上说的嗜血+ 旋风斩+ 猛击+ 英勇,我目前武器比较差,拿的是 老1的吸血斧头 和 枭首 , SP 是旗帜 和 死神意志,我感觉我这装备不可能打这么低呀?请问高手帮我分析下,我这装备应该可以达到多少DPS,还有输入手法我是不是有问题?
忘记说我的暴击了: 狂暴姿态下 暴击是 39%

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

看你的数据,以及你7k不到的伤害,莫非团队无爱?无破甲,无急速,无裂伤?3无的话是难打高,再一个就是英勇的问题,是否都和技能绑定了???感觉怒气够不够用??再说具体点才知道的。

 个人觉得狂暴最重要就是英勇的使用,英勇按下去的时候能增加主手伤害,但这是次要的,最关键就是主手的攻击变成技能了,不会偏斜,然后主副手都不会出现未命中,击中后获得的怒气将增加。如果为了保证够怒放其他技能而不用英勇的话,白字伤害将出现大量的未命中和偏斜,白字这一大块的伤害严重缩水,怒气获得也减少。而且通过雕文英勇暴击后还能够回10怒,所以个人感觉英勇还是最好一直保持,利大于弊。
我自己打的时候发觉怒气不足的时候,我一般宁愿少打一个猛击,也要多打一次英勇。
当然如果旋风斩cd好了,而怒气只够放一个技能的话,候肯定还是优先保证把旋风斩放出来的。
然后你比较致命的地方就是吸血斧,这个斧头速度太快了,3.4的速度,你换影锋试试3.7的速度,全程下来你就能少打几次英勇了,怒气这块会改善很多。
最后就是狂暴之怒和血性狂暴,及时的使用,别省技能,一空怒立刻用掉。

破甲低了,精准高了。等你破甲上1400 你再试试。

KBZ要破甲 其他属性都是次要的 命中精准差不多就全堆破甲 石头也全部20破甲

命中有点低,低命中带来的是高丢失,DPS自然有丢失。英勇打击随时保持,命中堆到6%(团队里有德莱尼的情况下无德莱尼7%),精准26达标,其他属性的话建议你堆AP和暴,毕竟你现在有意志了。开打之前用狂暴之怒和血性狂暴洗怒气,这样开打就是100怒气,英勇打击+嗜血+旋风是你的主要输出技能,在出血涌的情况下猛击,英勇投掷CD了就用,鲁莽和死愿该开则开,你这身装备能打多少DPS不好说,主要还是看团队的BUFF。

185的命中够了啊,KBZ 命中是 165 就到 8%了,还有你说的 开打之前用狂暴之怒和血性狂暴洗怒气 是啥意思,我还真没这样做过
命中够了的话就尽可能堆暴击或者破甲,狂暴战破甲重要,暴击一样也重要。如果你天赋是正确的话正常情况下你会点1-2点在狂暴之怒上,开打之前2个技能轮流用,CD一好就用,可以在战斗之前就把怒气存满。
破甲 1000和 破甲1300 伤害差别很大吗?大概有多少? 我现在破甲1070了。不知道继续堆破甲收益大不,如果不大我就堆暴击了,我感觉我暴击不够

不用算了 10H小萨 当时WMO做了个活动 DPS大赛

星辰的狂暴战 装备应该都是毕业东西 加上橙斧 秒伤好像是2W9

这下极限DPS你知道了么 其实25人的DPS说不定还没10人高

目前我KBZ的装备信息是这样的:面板属性(狂暴姿态下的属性)力量是2000,AP是5300,命中是185,精准是33,破甲是750,可是我打25人ICC老4的DPS上7000都有点难,我的打法还是按照网上说... 目前我KBZ的装备信息是这样的: 面板属性(狂暴姿态下的属性) 力量是2000,AP 是5300, 命中是185, 精准是 33 ,破甲是 750 ,可是我打25人ICC 老4的DPS 上7000都有点难,我的打法还是按照网上说的嗜血+ 旋风斩+ 猛击+ 英勇,我目前武器比较差,拿的是 老1的吸血斧头 和 枭首 , SP 是旗帜 和 死神意志,我感觉我这装备不可能打这么低呀?请问高手帮我分析下,我这装备应该可以达到多少DPS,还有输入手法我是不是有问题?
忘记说我的暴击了: 狂暴姿态下 暴击是 39%

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看你的数据,以及你7k不到的伤害,莫非团队无爱?无破甲,无急速,无裂伤?3无的话是难打高,再一个就是英勇的问题,是否都和技能绑定了???感觉怒气够不够用??再说具体点才知道的。

 个人觉得狂暴最重要就是英勇的使用,英勇按下去的时候能增加主手伤害,但这是次要的,最关键就是主手的攻击变成技能了,不会偏斜,然后主副手都不会出现未命中,击中后获得的怒气将增加。如果为了保证够怒放其他技能而不用英勇的话,白字伤害将出现大量的未命中和偏斜,白字这一大块的伤害严重缩水,怒气获得也减少。而且通过雕文英勇暴击后还能够回10怒,所以个人感觉英勇还是最好一直保持,利大于弊。
我自己打的时候发觉怒气不足的时候,我一般宁愿少打一个猛击,也要多打一次英勇。
当然如果旋风斩cd好了,而怒气只够放一个技能的话,候肯定还是优先保证把旋风斩放出来的。
然后你比较致命的地方就是吸血斧,这个斧头速度太快了,3.4的速度,你换影锋试试3.7的速度,全程下来你就能少打几次英勇了,怒气这块会改善很多。
最后就是狂暴之怒和血性狂暴,及时的使用,别省技能,一空怒立刻用掉。

破甲低了,精准高了。等你破甲上1400 你再试试。

KBZ要破甲 其他属性都是次要的 命中精准差不多就全堆破甲 石头也全部20破甲

命中有点低,低命中带来的是高丢失,DPS自然有丢失。英勇打击随时保持,命中堆到6%(团队里有德莱尼的情况下无德莱尼7%),精准26达标,其他属性的话建议你堆AP和暴,毕竟你现在有意志了。开打之前用狂暴之怒和血性狂暴洗怒气,这样开打就是100怒气,英勇打击+嗜血+旋风是你的主要输出技能,在出血涌的情况下猛击,英勇投掷CD了就用,鲁莽和死愿该开则开,你这身装备能打多少DPS不好说,主要还是看团队的BUFF。

185的命中够了啊,KBZ 命中是 165 就到 8%了,还有你说的 开打之前用狂暴之怒和血性狂暴洗怒气 是啥意思,我还真没这样做过
命中够了的话就尽可能堆暴击或者破甲,狂暴战破甲重要,暴击一样也重要。如果你天赋是正确的话正常情况下你会点1-2点在狂暴之怒上,开打之前2个技能轮流用,CD一好就用,可以在战斗之前就把怒气存满。
破甲 1000和 破甲1300 伤害差别很大吗?大概有多少? 我现在破甲1070了。不知道继续堆破甲收益大不,如果不大我就堆暴击了,我感觉我暴击不够

参考资料

 

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