天龙八部会心防御攻击和防御比例是多少

天龙八部属性攻击计算_百度知道当前位置&>>&&会心和会心防御的关系 你是否真正了解?
会心和会心防御的关系 你是否真正了解?
&作者:小小汐汐汐 来源:游久论坛
  最近今天我老是听到有些人在抱怨:我会心都150+了,怎么和对方会心才40的人打,会心出的还没他多啊!!!我有时候听见就觉得好笑。希望看了下文,对你有所帮助。
  天龙里的两个属性----会心和会心防御,在人物的属性面板中并没有说得很清楚是什么意思,这也是很多人误解它的原因,以为会心单纯的是2倍攻击,提高会心值会提高会心出的几率。其实不然,会心和会心防御的真实意思是:在人物对对方进行攻击时,如果自己的会心值越高(当对方的会心防御值不变时),对对方造成的伤害也越大。
  比如说:30点会心对对方造成了1.5倍攻击,60点会心就可能是造成1.8倍攻击,甚至更多;也就是说,会心值的多少,决定了出现会心攻击伤害的多少了,100点会心造成2.2倍攻击的话,200点就可能是2.5倍或者更高;我想,这么说大家应该明白吧。
  相反,会心防御也就容易理解了,既然是防御嘛,就是减少所受到的会心伤害。
  会心防御与对方对你造成的会心几率是无关的,不要以为你会心防御很高,人家对你造成会心几率就低,这种想法是错误的。
  举个例子:当对方对你造成会心伤害是2.5倍时,如果你的会心防御高的话,可能只受到2倍伤害。
  那么,大家就要问了:会心几率到底与什么有关呢?呵呵,大家别急,听我慢慢道来。
  不知道大家有没有注意门派技能的第七本书的文字说明:最后一句话说的提高会心一击率,注意了,这里所说的是会心一击率,虽然修炼它之后的确是加了几点会心值,但是这个几率就是与这本书的心法等级有关。换句话说,如果这本书的心法等级一样(除外)的话,那么,人物之间的会心一击率应该是一样的。
  之所以说天山除外是因为天山有技能可以引发会心一击。所以,会心一击率是与会心值无关的!
  以上只是个人的一些见解,支持的就顶下帖子咯
  推荐QQ群:游久天龙八部专区QQ群
  更多阅读推荐
您可能还会喜欢
天龙八部精彩图片
天龙八部视频欣赏新手必读 各职业攻击伤害算法公式_天龙八部_官方合作网站_天龙八部下载_天龙八部攻略_网络游戏_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
客户端版本:3.10.0953-ZH
客户端大小:1.12GB
解压密码:.cn
电信推荐下载点:
网通推荐下载点:
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
官方网站:
责任编辑:东东
页面设计:可可
  1:内功伤害=内功攻击/15-对方内功防御/50
  2:外功伤害=外功攻击/20-对方外功防御/50
  3:属性伤害=属性攻*属性攻系数*{(100+减抗点数-抗性点数)%}
  4:平推伤害=(内或外)攻伤害+四种属性伤害
  5:技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
  (特殊类型技能1:附加伤害数值多少就代表技能标称值伤害2:直接造成伤害数值多少就代表技能伤害)
  以上公式适用于除天龙寺以外的9大职业
  下面是天龙寺伤害计算公式:
  1:内功伤害=(内功攻击/15-对方内功防御/50)*0.75
  2:外功伤害=(外功攻击/20-对方外功防御/50)*0.75
  3:属性伤害=属性攻*属性攻系数*{(100+减抗点数-抗性点数)%}
  4:平推伤害=内攻伤害+外功伤害+四种属性伤害
  5:技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
  (特殊类型技能1:附加伤害数值多少就代表技能标称值伤害2:直接造成伤害数值多少就代表技能伤害)
  命中率公式如下
  命中率={{自身命中/(自身命中+对方闪避)}*100}%
  例:自身命中40000 对方闪避13000
  命中率={{4+13000)}*100}%=75.47%
  宝宝伤害:
  1:内功伤害=内功攻击/15-对方内功防御/50
  2:外功伤害=外功攻击/20-对方外功防御/50
  总结:
  按照以上公式推算出内外功宝石伤害
  3级猫眼=364/15=24.3& && &3级虎眼=364/20=18.2&&
  4级猫眼=738/15=49.2& && &4级虎眼=738/20=36.9
  5级猫眼=.8& & 5级虎眼=.6
  6级猫眼=.1&&6级虎眼=99.85
  按照以上公式推算出各职业系数属性宝石伤害
  3级属性1.0系数=33*1.0*{(100+0-0)%}=33
  3级属性1.1系数=33*1.1*{(100+0-0)%}=36.3
  3级属性1.15系数=33*1.15*{(100+0-0)%}=37.95
  3级属性1.2系数=33*1.2*{(100+0-0)%}=39.6
  3级属性1.25系数=33*1.25*{(100+0-0)%}=41.25
  3级属性1.3系数=33*1.3*{(100+0-0)%}=42.9
  3级属性1.5系数=33*1.5*{(100+0-0)%}=49.5
  4级属性1.0系数=60*1.0*{(100+0-0)%}=60
  4级属性1.1系数=60*1.1*{(100+0-0)%}=66
  4级属性1.15系数=60*1.15*{(100+0-0)%}=69
  4级属性1.2系数=60*1.2*{(100+0-0)%}=72
  4级属性1.25系数=60*1.25*{(100+0-0)%}=75
  4级属性1.3系数=60*1.3*{(100+0-0)%}=78
  4级属性1.5系数=60*1.5*{(100+0-0)%}=90
  5级6级 就不在这里写了 客官们自己算算即可
  从以上对比可以看出 哪怕是最低系数的副属性 伤害也比内外功高很多
  基础属性成长表格
  修炼加评分表格
  各职业属性系数表格
  附:从属性系数表格可以看出,所有职业都有4种属性伤害
  所以大家误要盲目追求极品单主属性伤害的装备!多修已成王道!
 本新闻留言共
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved热门推荐:
您所在的位置:
属性成长及伤害计算公式大全
属性成长及伤害计算公式大全
发布时间:10-02-09 20:21
来源:游戏官方供稿
导读:为了有一个更好的阅读页面,请把本贴展开读就不会很乱了。东西写得很多,没耐心飘过。 以下公式均为从天龙八部服务端解译出来的,不是你用的客户端,有些对方可能已经有改动了,毕竟我手里的版本是老版的, 不过一个一旦定了,以后就是改。也只是微微改动。 在计算的时候一定要把系数除100具体的数值表在我的另外一篇帖子里有 关于各项属性值计算公式如下: 攻击计算公式: 门派力量影响系数*力量点数+等级对力量成长系数*等级+初始物理攻击+心法影响值=外功攻击 门派灵力影响系数*灵力点数+等级对灵力成长系数*等级+初始魔法攻击+心法影响值=内功攻击 防御计算公式: 体力门派影响系数*体力点数+等级对体力成长系数*等级+初始物理防御+心法影响值=外功防御 定力门派影响系数*定力点数+等级对定力成长系数*等级+初始魔法防御+心法影响值=内功防御 血量计算公式: 门派体力影响系数*体力点数+等级对体力影响系数*等级+初始生命+心法影响值=血 气量计算公式: 门派定力影响系数*定力点数+等级对定力影响系数*等级+初始魔法+心法影响值=气 身法计算公式: 身法对命中影响系数*身法点数+等级对命中影响系数*等级+初始命中+心法影响值=命中 身法对闪避影响系数*身法点数+等级对闪
为了有一个更好的阅读页面,请把本贴展开读就不会很乱了。东西写得很多,没耐心飘过。&
以下公式均为从天八部服务端解译出来的,不是你用的客户端,有些对方可能已经有改动了,毕竟我手里的版本是老版的,&
不过一个一旦定了,以后就是改。也只是微微改动。&
在计算的时候一定要把系数除100具体的数值表在我的另外一篇帖子里有&
关于各项属性值计算公式如下:&
攻击计算公式:&
门派力量影响系数*力量点数+等级对力量成长系数*等级+初始物理攻击+心法影响值=外功攻击&
门派灵力影响系数*灵力点数+等级对灵力成长系数*等级+初始魔法攻击+心法影响值=内功攻击&
防御计算公式:&
体力门派影响系数*体力点数+等级对体力成长系数*等级+初始物理防御+心法影响值=外功防御&
定力门派影响系数*定力点数+等级对定力成长系数*等级+初始魔法防御+心法影响值=内功防御&
血量计算公式:&
门派体力影响系数*体力点数+等级对体力影响系数*等级+初始生命+心法影响值=血&
气量计算公式:&
门派定力影响系数*定力点数+等级对定力影响系数*等级+初始魔法+心法影响值=气&
身法计算公式:&
身法对命中影响系数*身法点数+等级对命中影响系数*等级+初始命中+心法影响值=命中&
身法对闪避影响系数*身法点数+等级对闪避影响系数*等级+初始闪避+心法影响值=闪避&
身法对会心攻击影响系数*身法点数+等级对会心攻击影响系数*等级+初始会心攻击+心法影响值=会心攻击&
身法对会心防御影响系数*身法点数+等级对会心防御影响系数*等级+初始会心防御+心法影响值=会心防御&
以上公式可以到现在肯定没什么改动。&
躲闪约为命中的1/3,初始值不同。会心攻击和会心防御,大约相等,初始值相同。躲闪与命中、会心攻&
击与会心防御,同为身法来控制。命中定了,闪避也就定了。会心攻击定了,会心防御也同样定了。&
1.各个门派各项影响系数不一样。具体系数表请参考我的另外一篇帖子《关于门派特色论》&
2.关于心法影响值,对于每个门派,每个心法等级阶段所增加的值都是不同的,这个我没去研究,&
但是有一点,心法影响值是比较小的。举例80心法的天山,外攻击只会增加大约1800多点,外防御会增加&
400多点&&&
3.这里的计算是针对5大基本属性(力量、灵力、体力、定力、身法)计算得来的,不包括装备增&
加的和宝石增加的,你在计算时,只要把装备,宝石上的数值相应的加到里面即可。&
关于伤害计算公式如下:这个有好多前辈都总结过了,我就不多说了。&
九大门派分单属性,双属性和四属性门派。&
补充下下面公式我在服务端尚未找到,只是前人总结的比较准确,所以就发了&
单属性门派主属性加成为2,其它三种都是1&
双属性门派主属性加成为1.8,其它两种都是1&
派四种属性加成均为1.5。&
现在是1点属性防御抵消1%的属性攻击。以前是1点属性防御抵消0.5%的属性攻击&
内功15点=对人1点伤害=对怪5点伤害&
外功20点=对人1点伤害=对怪5点伤害&
内防50点=抵消1点内功伤害=15点内功&
外防50点=抵消1点外功伤害=20点外功&
以下是最具争议的地方&
命中和闪避的关系:&
你的命中率=你的命中/(你的命中+对方闪避)这个关系让我有点纳闷&
所以你的命中永远不可能为0%,也永远不可能为100%&
你的闪避率=1-对方命中率这个不用多说。&
会心攻击和会心防御的关系:暂缺&
你的会心攻击%/(100-会心防御)这个是以前的。因为当你会防御超过100时,这个公式就不成立了&
会心攻击即双倍攻击,它是概率攻击。&
个人观点:会心攻击与会心防御属概率攻击。属于防御值物免率,它一般换算方法有2种,下面有介绍.当会心防御高于100时几乎不再会暴击,大家看图便知会心防御值物免率应该属于第一种,这种曲线会一直向接近100%靠近,但永远不会有交点,也就是说你会心防御再高也不可能100%不被只有10会心的人暴击&
下面介绍2种防御值物免率换算方法:&
即①防御值物免率换算方法1:&
防御值物免率=1-1/(1+防守者防御总值/10)【天龙会防御属于这种】&
防御值首先被转换未了防御值物免率,而需要达到的设计需求就是以上曲线所示&&为了提高玩家对防御&
值数值上的提升需求,使得整体防御值越大时之后再增加防御值所转换得到的物免率逐渐衰减。&
这种攻防公式在很多欧美游戏之中都可以看得到,例如最著名的3DMMORPG《魔兽世界》用的就是这种基本&
模型。运用此种攻防公式,会对数值平衡计算的难度要求并不高,而且可以很方便的作各种攻击速度不同&
的武器装备,不用考虑到减法攻防公式的弊端。但是,欧式攻防公式也有不好的地方,就是会导致后期玩&
家对防御值的提升需求会有所受限。毕竟,(1-1/(1+防守者防御总值/10))最多只能[=25%,而25%~100%&
的提升空间,足够么?往往这类攻防模型为基础的游戏,游戏后期,玩家对防御的追求容易止步不前,而&
伤害的追求则一如既往的在提升。这本身就是玩家对于属性追求上的不平衡。&
②防御值物免率换算方法2:&
防御值物免率=防守者防御总值^0.3/100&
这一种和第一种所需要的效果完全不同,这种曲线相对前者更接近于直线,不过初期的物免率提升还是相&
比于中后期更为明显。但是即便使用这种方法,依旧无法逃避提升空间有限的弊端。&
以上有部分资料是从网上找来的,本人也只是处于对游戏的好奇琢磨了一点,有写的不好的地方请大鸟指&
出更正,本人琢磨了一下午时间写出来的,如转载,请注明出处,谢谢!
【责任编辑:】
天龙八部3更多精彩推荐
Copyright@
All Rights Reserved.攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
壮哉我大,全五一个不错的天山哦!再来个加血的状态,就能突破50万的血量了。
其实血对于天山来说没有太大的用处,攻击才是最好的防御。这天山7000+的属性,986的减抗,47的下限。在全五中,也算不错的一个天山了。
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img3./photo/-11/9FQCTI5R4QQS0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_9FQCTI5R4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img3./photo/-11/9FQCTK5S4QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCTK5S4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img3./photo/-11/9FQCTMJD4QQS0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_9FQCTMJD4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img4./photo/-11/9FQCTP6J4QQS0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_9FQCTP6J4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img3./photo/-11/9FQCTRNA4QQS0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_9FQCTRNA4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img3./photo/-11/9FQCTTPN4QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCTTPN4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img3./photo/-11/9FQCTVOI4QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCTVOI4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img3./photo/-11/9FQCU1N84QQS0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_9FQCU1N84QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img4./photo/-11/9FQCU3C44QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCU3C44QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img4./photo/-11/9FQCU4TL4QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCU4TL4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img4./photo/-11/9FQCU7804QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCU7804QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img3./photo/-11/9FQCU9504QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCU9504QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img4./photo/-11/9FQCUB3U4QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCUB3U4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img4./photo/-11/9FQCUDP74QQS0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_9FQCUDP74QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img3./photo/-11/9FQCUFS04QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCUFS04QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img4./photo/-11/9FQCUHS44QQS0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_9FQCUHS44QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img4./photo/-11/9FQCUJ5H4QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCUJ5H4QQS0031.jpg
攻击才是最好的防御 天龙八部全五天山属性展示
http://img4./photo/-11/9FQCUK7F4QQS0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_9FQCUK7F4QQS0031.jpg
(本文来源:网易游戏频道
作者:清茶水坊)
天龙八部3装备套图
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
天龙八部3天外江湖资料
天龙八部3要闻推荐
天龙八部3精彩图片
天龙八部3经验心得
天龙八部3视频欣赏
天龙八部3新闻公告
网易公司版权所有

参考资料

 

随机推荐