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魔兽世界防骑天赋雕文wow6.1防骑拉怪手法
时间: 10:07:51 编辑:嘴角的沙漠 来源:(萝卜网) 阅读次
魔兽世界100级开启以后,不少雕文和技能和90级版本的差距很大,导致不少老玩家以及刚刚代练到90或者100级的玩家在输出手法上以及装备选择上有点迷茫。本篇简易魔兽世界防骑天赋输出手法攻略是写给之前完全没有玩过防骑/圣骑士职业/魔兽世界这个游戏的玩家准备的,如果你觉得太简单了,不如来看看吧!
魔兽6.0防骑天赋和雕文
这个天赋配置是对于刚到100级的新玩家来说最简单的配置,在此就不详细解释为什么要这样点以及各天赋的具体作用了,如果你懒的话只要直接照搬就行了。
要说明的是,100级天赋中,神圣之盾不会增加额外操作,比较适合不熟练的新手玩家,所以在这里推荐给新手。但实际上许多时候这个天赋的表现不如主动的炽天使或者强化圣印,各位在熟练操作后可以尝试改用其他两个天赋。
雕文方面,防骑大多数情况下必备的雕文只有
圣佑术雕文,其他两个雕文你可以选择坚石圣盾雕文和终结怒火雕文。
魔兽6.0防骑技能
首先如果你不知道怎么安排技能栏,那么这里有一个现成的截图供你参考,基本上涵盖了一般情况下需要用到的所有技能。当然,实际上只要顺手,你怎么安排技能栏都没问题。
接下来是如何使用这些技能。
开打确认以下事项:
洞察圣印(就在技能栏上面的几个小按钮)处于开启状态,
正义之怒处于开启状态(看右上角小地图左边的buff栏) 然后对自己使用
力量祝福(如果团队有精通Buff而需要属性Buff的话,就加王者)。
开怪:
先对自己使用圣洁护盾,然后对Boss使用嘲讽,复仇者之盾,审判,然后进入正常循环。
单体:
十字军, 审判, 复仇者之盾, 神圣愤怒;奉献,哪个好了就用哪个,注意圣洁护盾的持续时间,持续时间小于6秒就再次对自己使用。 有5个神圣能量的时候,使用正义盾击,血量较低时可以使用荣耀圣令回血。
群拉:
复仇者之盾,正义之锤,奉献,审判,神圣愤怒,哪个好了就用哪个,其他同单体。其他:感到血掉比较快的时候使用圣佑术,如果掉血还是很快就使用远古列王守卫,生命危险时使用炽热防御者或圣疗术。在需要换坦的情况下(参见帖子后面部分)要及时用嘲讽把Boss接过来。如果Boss或者小怪跑去打别人,第一时间用嘲讽拉回来。敌人读条的时候可以用责难打断,但有些技能没法打断。
魔兽6.0防骑装备
只要是加力量的装备,防骑都可以用。
属性优先级:
护甲加成(绿字护甲)&急速&溅射=精通&全能&爆击
爆击的收益最低,优先选择不带爆击的装备。
魔兽6.0防骑附魔:
《德拉诺之王》中,只有项链、戒指、披风、武器可以附魔。项链、戒指、披风可以选择急速附魔,武器一般选择黑石之印。
魔兽6.0防骑宝石:
一般选择用急速水晶即可。
一开始可以从5人本里获得装备,然后可以去随机团队练练手,随机团队现在难度很低,可以熟悉一下技能,等到手法熟练了,对Boss的技能也比较熟悉了,就可以去普通和英雄难度的团了。
魔兽6.0防骑副本打法
打副本的时候,首先你要拉住Boss和怪不要让它们去打其他人,一般情况下不要把Boss的头朝向人群,另外大多数情况下记得躲开地上各种莫名其妙的东西(火/黑水等等)。
同时,也要注意在需要换坦的时候及时嘲讽Boss,并且要尽量熟悉Boss技能,在合适的时间开启减伤技能以在Boss的技能下存活。
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热门关键字国服死亡骑士小结:血坦克定位解惑 拉怪手法_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者:netcloud原文地址:/read.php?tid=3777771转载请在文首保留此行。文章的开头,要说几个问题来解答下你们的疑惑。精彩内容,尽在百度攻略:一、DKT一点也不脆弱!在当下版本,DK并不是一个脆T,无论是仇恨,还是治疗容错率,仅次于春哥。目前这个版本,血T是最轻松的,冰DK稍显繁琐。先来说下血DK的优势,高物理攻击,可以保证你的先手仇恨足够多;众多的回血技能,双病状态下的灵界打击在一些特定的5人副本的BOSS,治疗不去奶你你都能时刻保持满血,再加上其它的技能覆盖,治疗容错率不次于春哥(少数团队BOSS除外);你可以算是半个DPS,本人下5人副本和团队副本,在用血T的前提下,DPS经常高于一些GS3500左右的职业(这些玩家手法也有一些问题)。精彩内容,尽在百度攻略:再来说说冰DK的优势,本人一直是血坦天赋,对冰坦没有什么发言权,但很明显的一点就是冰坦天赋在免伤技能覆盖上要优于血DK,有利于开荒,如果你的团队已经跨过开荒阶段,那么这些差异就不是很大了。很多人说我们比防战和春哥少了一个盾挡,这个问题我认为存在,但绝对没有那么大的影响,在初期开荒阶段,团队还是应该优先选择防骑来作为MT,原因很简单,有春哥,但是在跨过开荒后,4职业T基本没什么差别了。二、DKT的仇恨不差!我只说血DK,很多DPS职业和治疗职业对DK最大的质疑就是DK坦的仇恨问题,我也看到过很多装备达标但是就是T的一塌糊涂的DK,NGA也有很多人在分享各种起手仇恨的经验,其实你不要把这个当成问题,这些跟职业差别没关系,跟手法和方式有关系,后面我会一一详细说明。精彩内容,尽在百度攻略:三、DKT对团队的贡献远远没有做DPS大你可以去当一个DKT,但是需要有个前提,如果你的团队在开荒初期就选择了你当MT或者ST,那么你一直T下去,一点问题都没有。但当你的DPS装备基本快要成型了,你又想去当T了,那么我劝你,不要这样难为团长,因为你要T不是不可以,但是团队损失的是一个第一梯队的DPS,成型的团队习惯有可能被你打乱。这个时候,安心的做一个DPSER,那些没人要的T装,折扣价格拿来,5人本去威武一下练练手法,在春哥防骑还有熊T吵着腻歪了想去DPS的时候你就可以挺身而出了。四、先弄清楚当一个坦克应该去做什么而不是当一个DK坦应该去做什么对于任何职业的坦克,很多东西都是共通的,是所有坦克必须恪守的准则,你需要先弄清楚,之后再去结合着DKT在遇到这样的情况应该怎么做。精彩内容,尽在百度攻略:以上四点相信大家看完后,一些疑惑基本知道了个大概,那么我现在在一一的进行下详细的说明,先来说说DK到底脆不脆。在这里,我们需要先说一下所有坦克都需要去注意和必须做到的事情,那就是“不要把你的侧身和后背交给你的敌人!”下面我说的有可能你也遇到过,有可能就是因为这个问题,很挫败你当好一个DKT的心,我在5人本里面见过一个DKT,血的,4只怪一堆,上去后起手仇恨不够,怪乱作一团,自己转来转去嘲讽死亡之握放技能,忙了一脑袋汗,结果治疗也一脑门子汗,看了看装备,并不存在问题,那问题出现在哪里呢?问题就出现在2点上,第一是起手仇恨,第二是跑位问题。先来说下起手仇恨,魔兽世界有先手仇恨这样一个机制,就是说在第二仇恨想要超越第一仇恨的时候,仇恨必须超过120%。作为一个坦克,不只是DK坦,先手仇恨是你需要最先处理的问题。很多文章里面有各种各样的处理起手仇恨的经验分享,我这里只说血DK的,也不对其它人的方式方法做评论和比较,只说自己的。精彩内容,尽在百度攻略:一、只要大于一只怪,起手技能必是枯萎凋零!为什么是枯萎凋零,因为枯萎凋零可以做到第一时间大范围的造成先手仇恨,而且是持续性的,就算有个别OT现象,你的仇恨在嘲讽CD和死亡之握CD的时候,也可以通过1-2技能超越OT仇恨,稳定控制场面。我曾经见过有人用沸血建立先手仇恨的,他的弱势就在于没有枯萎凋零的持续伤害能力,而且没有双病状态下的沸血,伤害也不足以建立起手仇恨,基本上法师一个奥冲,猎人一个普通攻击就可能超过你的110%先手仇恨(多谢adamhj纠正导致ot的仇恨,近战110%远程130%);还有人在2只怪的时候喜欢冰触后传染建立仇恨。这也不是最好的做法,因为在5人本群啦怪的时候,很少有人给你足够的2-3GCD的时间去建立仇恨,这样做,OT的几率非常大。我的习惯是在放枯萎凋零之前预先判断一只远程怪为当前目标,丢枯萎凋零后直穿怪群到怪身后,之后转身上双病+传染,等血雕文CD结束后,再来个沸血,基本上很少有能OT的可能出现,DPS的AOE技能是绝对不会OT的(术士可能会),OT的情况会出现在有个别的DPS在单体攻击非坦克当下目标,如果OT,你只需要一个嘲讽或者死亡缠绕,就可以解决掉问题,有人会问,当你2个嘲讽技能都CD怎么办?这里就体现出你起手枯萎凋零和双病传染的优势了,DPS虽然OT了,但你的仇恨还在持续的攀升,这个时候你一个凋零缠绕,也可以将怪控制回来。精彩内容,尽在百度攻略:二、怎样去跑位快速让怪背对DPS以及面对你自己?怎样调整位置不把侧面和背后留给敌人?这里我有一个窍门,是多次总结出来的,那就是直穿转身。在面对一只怪或者boss的时候,我们都是靠冰触建立先手仇恨的,之后接瘟打,这个时候你需要直穿怪物,当你直穿后,走到怪的身后,跟怪同时转身,用不了1秒,怪就稳稳的站在你面前和背对DPS了。在超过1只怪或者几只怪的时候,我会优先选择一只远程的怪,因为我在行进过程中丢枯萎凋零,只有远程怪和法系怪不会冲我跑过来,那么我以他为目标直穿转身,所有的怪就都站在我的面前了。超过1只远程或法系的时候,选择离你最远的那只为当前目标和直穿的目标。我们做到之前说的,基本就很少会出现因为位置不好的因素损失了躲闪和招架造成的治疗压力,但也有可能出现其他问题,在出现群啦位置不好的情况,你该怎么做呢?不要左摇右晃,因为怪物也会调整位置去站在你面前攻击你,因为网络延迟的问题,你很难在你调整了一次又一次控制好怪的位置,这个时候就容易乱场,你站位不好,损失了躲闪和招架,血线直线下跌,治疗加大奶量,而你却因为不断的调整位置忘记了瞬间建立仇恨,治疗OT,你再嘲讽。。。。等等一系列的问题出现,你只需要这样做,先按一下一下轻点S后退,看怪的调整,如果在1-2秒不满意的话,果断的再次直穿怪后华丽的转身,近战dps就让他们自己调整去吧,不乱场不OT才是你的责任。精彩内容,尽在百度攻略:三、当你遇到强力DPS时候,遇到仇恨危机怎么办?我们10人团的盗贼以及法师,在打BOSS的时候,经常给我造成仇恨压力,这个时候,果断的开狂乱吧,那1点你需要点下去,狂乱CD结束后,你可以安逸了。四、时刻保持着你身边怪的双病!精彩内容,尽在百度攻略:这个是最关键的,有了双病,你就会有源源不断的仇恨,你就可以随时靠着灵界打击给自己治疗,你的心脏打击就可以打出更高的伤害来稳定仇恨不OT。五、永远要给自己留2个符文去放灵界打击,永远要给自己留50%的符文能量去开冰霜之韧!这个是一个DKT必须要做的,保留2个符文(2死亡或者一冰一邪)可以让你在濒死的时候可以放出一个灵界打击,作为DKT,我们的符文能量是不能浪费的,损失符文能量去丢凋零缠绕去增加仇恨,得不偿失。精彩内容,尽在百度攻略:六、经常去备课,了解团队副本BOSS的技能CD,安排好你自己的技能覆盖!不光是DK坦,所有的坦都一样,一个不会放技能的坦克,不是个好坦克,DK也一样,你需要将冰霜之韧,吸血鬼之血,反魔法护罩留在最应该开的时候开。七、以后想到什么再补充吧。。。。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是我能够分享给你们的一些经验了,只要你做到了,你会发现,DK去当T,其实就是去休息了,没有了DPS时候严格控制循环的紧张感。下面再说几个其它需要注意的事情。DK坦的面板参数,不要去靠宝石和吃喝去调整,你需要最起码21-26的精准、262也就是8%的命中来增加技能命中(这里指的是物理技能,只要技能说明是百分之多少武器伤害外加多少伤害的都算作物理技能,有些技能后面会跟说明,算冰霜或者暗影疾病伤害的,这个除外)来保证仇恨,在满足防御等级541的时候,你的装备可以优先选择招架和躲闪,但绝对不可以靠宝石去插,所有宝石优先全耐属性,DK坦需要的是更高的血量去保证你的灵界打击以及符文分流等一些回血技能可以回更多的血。当然你还是要看插槽奖励到底划算不划算。精彩内容,尽在百度攻略:近期国服死亡骑士消息:
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来源: 178wow
魔兽6.0职业完全指南
技能天赋解析
正义之怒:激活时使产生的仇恨大大提高,使你成为一个更有效的坦克。(非常实用技能,激活即可)
复仇者之盾(飞盾):攻击距离30码。造成神圣伤害,打断目标当前施法并使其沉默3秒,接着跳转攻击目标附近2个额外目标,在被动大十字军的支持下打出的飞盾产生一圣能。
审判:攻击距离30码。造成神圣伤害,产生一圣能。
十字军打击:近战攻击,造成物理伤害获取一圣能(与正义之锤共享冷却)
正义之锤:近战攻击,对目标造成物理伤害,对目标8码内所有目标造成神圣伤害,产生一圣能。(与十字军打击共享能却)
奉献:输出技能,造成10次神圣伤害(范围伤害)
神圣愤怒:输出技能,对10码范围内的敌人造成神圣伤害(多目标情况下由10码内目标分担),在天赋圣洁怒火的支持下产生一圣能(不推荐)
正义盾击:防护骑士核心技能!造成神圣伤害,并获得持续3秒的物理减伤效果(可叠加)消耗3圣能(独立公共冷却)。
圣洁之盾:施放后会周期性形成吸收伤害的护盾,持续30秒。
以上技能均受急速影响,急速可缩短伤害技能冷却以及公共冷却以及圣洁盾的周期间隔。
清算:嘲讽技能,嘲讽目标3秒,此期间对该目标仇恨制造能力增加并会强制攻击你。(独立公共冷却)
神圣棱镜(万金油):攻防二合一,对敌对目标使用造成神圣伤害并治疗15码内5个盟友。对友方目标使用获得治疗并使15码内的5个敌人受到神圣伤害(推荐)
圣光之锤(洗地锤):攻防二合一,丢向大地使10码半径内的敌人每2秒承受一次神圣伤害,且移动速度降低50%持续2秒,使范围内的最多6名盟友每2秒恢复一次生命值,持续14秒。(群拉/集合站位推荐)
处决宣判:攻防二选一,对目标使目标接下来10秒内共受到神圣伤害。对盟友使目标接下来10秒内受到治疗。
神圣复仇者(影帝):使用后的接下来18秒内产生圣能的技能伤害提高30%,且产生圣能的技能产生3圣能(独立公共冷却)
圣佑术:减伤技能,使受到的法术伤害降低40%,在圣佑术雕文的支持下效果变为法术伤害和物理伤害各减免20%,持续8秒。
炽热防御者(春哥):减伤技能,使受到的所有伤害降低20%,持续期间内下一次原本会杀死你的攻击会将你的生命值调整到12%,持续10秒。
远古列王守卫(大叔):减伤技能,使受到的伤害降低50%,持续8秒
拉怪以及输出循环
技能循环通常是:十字军打击+填充技能+填充技能+十字军打击。
例:十字军打击+审判+飞盾+十字军打击。
多目标正义之锤替代十字军打击。
穿插技能优先选用产生圣能的技能。
单目标建议 填充技能:飞盾(触发)>审判>飞盾>神圣愤怒>奉献。
多目标建议 填充技能:飞盾(触发)>审判>奉献>飞盾>神圣愤怒。
开怪建议:(开怪前补圣洁护盾)审判+飞盾+十字军打击 进入循环。
起手生存压力大/仇恨不稳 建议起手:开启神圣复仇者 审判+正义盾击+十字军打击+正义盾击+飞盾+填充技能+十字军打击 进入循环
正义盾击合理运用 满5圣能并且可获取第6圣能的时候一定要打掉正义盾击,否则导致圣能浪费,其他时候视情况。
战斗中视情况合理使用圣佑术、炽热防御者、远古列王守卫。压力大不要省这些技能,除非这些技能安排开在特殊固定的时候。
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魔兽6.0骑士:防骑拉怪教程及常用技能解析
来源:178wow 作者:七煌文艺冉 时间: 16:44:54
魔兽6.0骑士,德拉诺之王防骑简易基础教学,简单易懂,轻松上手,
魔兽6.0职业完全指南
技能天赋解析
正义之怒:激活时使产生的仇恨大大提高,使你成为一个更有效的坦克。(非常实用技能,激活即可)
复仇者之盾(飞盾):攻击距离30码。造成神圣伤害,打断目标当前施法并使其沉默3秒,接着跳转攻击目标附近2个额外目标,在被动大十字军的支持下打出的飞盾产生一圣能。
审判:攻击距离30码。造成神圣伤害,产生一圣能。
十字军打击:近战攻击,造成物理伤害获取一圣能(与正义之锤共享冷却)
正义之锤:近战攻击,对目标造成物理伤害,对目标8码内所有目标造成神圣伤害,产生一圣能。(与十字军打击共享能却)
奉献:输出技能,造成10次神圣伤害(范围伤害)
神圣愤怒:输出技能,对10码范围内的敌人造成神圣伤害(多目标情况下由10码内目标分担),在天赋圣洁怒火的支持下产生一圣能(不推荐)
正义盾击:防护骑士核心技能!造成神圣伤害,并获得持续3秒的物理减伤效果(可叠加)消耗3圣能(独立公共冷却)。
圣洁之盾:施放后会周期性形成吸收伤害的护盾,持续30秒。
以上技能均受急速影响,急速可缩短伤害技能冷却以及公共冷却以及圣洁盾的周期间隔。
清算:嘲讽技能,嘲讽目标3秒,此期间对该目标仇恨制造能力增加并会强制攻击你。(独立公共冷却)
神圣棱镜(万金油):攻防二合一,对敌对目标使用造成神圣伤害并治疗15码内5个盟友。对友方目标使用获得治疗并使15码内的5个敌人受到神圣伤害(推荐)
圣光之锤(洗地锤):攻防二合一,丢向大地使10码半径内的敌人每2秒承受一次神圣伤害,且移动速度降低50%持续2秒,使范围内的最多6名盟友每2秒恢复一次生命值,持续14秒。(群拉/集合站位推荐)
处决宣判:攻防二选一,对目标使目标接下来10秒内共受到神圣伤害。对盟友使目标接下来10秒内受到治疗。
神圣复仇者(影帝):使用后的接下来18秒内产生圣能的技能伤害提高30%,且产生圣能的技能产生3圣能(独立公共冷却)
圣佑术:减伤技能,使受到的法术伤害降低40%,在圣佑术雕文的支持下效果变为法术伤害和物理伤害各减免20%,持续8秒。
炽热防御者(春哥):减伤技能,使受到的所有伤害降低20%,持续期间内下一次原本会杀死你的攻击会将你的生命值调整到12%,持续10秒。
远古列王守卫(大叔):减伤技能,使受到的伤害降低50%,持续8秒
拉怪以及输出循环
技能循环通常是:十字军打击+填充技能+填充技能+十字军打击。
例:十字军打击+审判+飞盾+十字军打击。
多目标正义之锤替代十字军打击。
穿插技能优先选用产生圣能的技能。
单目标建议 填充技能:飞盾(触发)&审判&飞盾&神圣愤怒&奉献。
多目标建议 填充技能:飞盾(触发)&审判&奉献&飞盾&神圣愤怒。
开怪建议:(开怪前补圣洁护盾)审判+飞盾+十字军打击 进入循环。
起手生存压力大/仇恨不稳 建议起手:开启神圣复仇者 审判+正义盾击+十字军打击+正义盾击+飞盾+填充技能+十字军打击 进入循环
正义盾击合理运用 满5圣能并且可获取第6圣能的时候一定要打掉正义盾击,否则导致圣能浪费,其他时候视情况。
战斗中视情况合理使用圣佑术、炽热防御者、远古列王守卫。压力大不要省这些技能,除非这些技能安排开在特殊固定的时候。
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