dnf怎么修改时装自己的时装?

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找寻曾经的记忆
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大家好 ... 同学们有没有好好复习上一堂课的知识啊?(纳尼.. 没学好..&&哇..课白上咯 ..~)今天我要教同学们的是如何把整合的Img替换到有时装或无时装的角色上并显示出来接下来..我们还是需要课前准备咯..如果有听课的同学们这次课前准备的资料在上一堂课都有的了.. 所以呢&&不需要准备了..
20:22:48 上传
DNF Extractor一个拼合完整的时装
在这里我们再附上下面需要用到的英文单词中文意思
belt:腰部 cap:帽子 coat:上衣 face:脸部 hair:头部 neck:胸部 pants:下衣 shoes:鞋子 skin:皮肤Gunner:***手 mage:魔法师 priest:圣职者 swordman:鬼剑士 thief:盗贼 fighter:格斗家
有时装改整合的的请看2楼和3楼无时装改整合的请看4楼如果磁盘格式是NTFS的同学们记得要看5楼哦
了解完后... 开始上课了~
[ 本帖最后由 . 筠&&_ 于
23:48 编辑 ]
悲剧,应该是加在1楼的...
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找寻曾经的记忆
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20:56:58 上传
第一节:有时装替换为整合时装Img
我们这次拿上一节课做好的整合时装Img做例子
20:52:32 上传
首先我们要知道自己穿的是什么时装..上一堂课我教过大家两种找时装的方法..这两种方法在这里都管用哦..
20:59:43 上传
今天我就用其中一种方法教大家..比如我们今天把这个角色所穿的时装改成我们整合好后的时装
20:52:34 上传
这套是2010年的新年套装哦..看到右边的图标了么?对了..我们今天使用的是第二种方法..查找图标法我们打开在线纸娃娃试衣间..在页面中我们选择[魔法师]的职业..
20:52:34 上传
下面就可以选择部位了.. 假如我们要找上衣..就在图标列表那里点击[上衣]
20:52:35 上传
在显示出来的图标列表中..我们能找到角色所穿的上衣图标(第四列第11行)第四个就是咯..
20:55:22 上传
我们点击它..右上的时装列表的上衣会产生变化..
20:52:35 上传
这样我们就找到了现在所穿的上衣时装代码(7403)
然后用以上的方法或者另一个方法..把所有部位的时装代码都找出来..
20:52:37 上传
接着就可以往下看啦~
[ 本帖最后由 . 筠&&_ 于
23:29 编辑 ]
喵,帖子竟然锁了,那我加个糖吧~
总评分:&金钱 + 1&
找寻曾经的记忆
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接下来的步骤较为复杂.. 看好了~现在我们就要开始隐藏现在角色穿的时装了..
首先..我们要用DNF Extractor打开魔法师的上衣装扮文件...(sprite_character_mage_equipment_avatar_coat)mage是魔法师的意思..coat是上衣的意思..avatar是装扮的意思大意就是..魔法师的上衣装扮NPK文件
打开文件后..在左边的img文件列表里面寻找代码为7403的img文件
21:46:30 上传
就是这三个了..
有些同学会问...a,b,c分别代表什么意思啊..很简单..这是图层的显示顺序..就像上面的..显示顺序就是coat7403a-&coat7403b-&coat7403c在英文字母排序中越低就显示在越底层...
我们对着这三个img点鼠标右键..选择[隐藏所有贴图]..会弹出以下对话框
21:46:32 上传
然后img里面的信息都变成这样咯..
21:46:33 上传
这样就隐藏完成了...
然后对着a图层(也就是mg_coat7403a.img)点鼠标右键选择[替换]在弹出来的对话框中选择整合完成的时装img..替换进去后..右边的预览图会变成这样
21:46:33 上传
然后...在img列表上面会有个文件大小...如果文件大小的数字不是黑色的.要注意啦!
21:46:34 上传
21:46:34 上传
这两种情况分别是文件比原来大和比原来小..如果不进行填充..进入游戏前游戏就会自动更新回原版...
(那如何填充为原来的大小呢?)首先...红色数字的话就要隐藏带有(tn)开头或者国服还没有的img减少文件大小再按下面的做
蓝色数字的话就直接按照下面的做
[我们只需要对着蓝色的数字点击鼠标左键]
21:46:36 上传
点是(Y)...文件大小的数字就变成黑色咯
21:46:36 上传
这样就可以很安全的关闭文件了...
其他部位的也是用这个方法...隐藏对应的部位Img后再填充文件为原始大小但是切记..不需要把整合后的时装img替换进去..因为之前已经把它替换到上衣那里去咯~
然后隐藏完并填充好大小后..就能进入游戏咯..最终的效果图如下....
21:46:37 上传
21:46:39 上传
[ 本帖最后由 . 筠&&_ 于
23:46 编辑 ]
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22:15:40 上传
第二节:无时装替换为整合时装Img基本上呢..无时装修改和有时装修改的步骤都差不多的..
只是..无时装要隐藏的部位就只有以下四个头发(hair),上衣(coat),下衣(pants),鞋子(shoes)而且..无时装都是默认代码为0000..
所以就只需要隐藏头发,上衣,下衣和鞋子代码为0000的img..整合时装的img依旧是替换上衣img..~
隐藏后..记得要填充好满文件哦..
然后进入游戏就能看到效果啦
22:26:47 上传
22:26:48 上传
[ 本帖最后由 . 筠&&_ 于
23:42 编辑 ]
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23:04:32 上传
如果磁盘格式是NTFS格式的朋友们... 你们修改的时候可以不需要填充满文件咯..
23:00:18 上传
因为现在有免更新方法.. 能够永远逃过地下城的自动更新..只需要把修改后的NPK文件修改文件名就可以了... 如:sprite_character_mage_equipment_avatar_pants.NPK只需要改成sprite_character_mage_equipment_avatar_pants2.NPK就可以了.. 很简单吧今天的课程就到这里结束了...通过这两节课..同学们应该会自己拼合自己喜欢的时装并替换进去了吧.. 也不排除一些上手比较快的同学们开始帮别人做咯..
那么..下一堂课开始.我们开始学武器方面了.第三课:武器的基本替换以及光剑替换别的武器
[ 本帖最后由 . 筠&&_ 于
00:33 编辑 ]
独赏尘世美
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笑 看 伊 人 醉。
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关闭已经阻止不了我了
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fgfghfghfghfghfgh
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学习学习啊
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不错!!!!!!!!!
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\iooooooooooooooooeeeeeeeeee
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→ DNF Extractor修改DNF背景图片与时装
V3.00 最新中文版
类型:修改器(游戏工具)大小:15.0M语言:中文 评分:2.4
Extractor下完后直接***就行,在这个界面有4个东西,修改DNF只需要***DNF Extractor就足够了,其他3个是其他游戏的修改软件,装不装随便。
/腾讯游戏//ImagePack2文件夹:sprite_map_cutscene.NPK &城镇和载入图背景sprite_worldmap.NPK &进入背景图sprite_interface.NPK:背景主文件(createcharacter.img &创建角色背景图newselectcharacter.img 选择频道背景文件名)sprite_interface_newstyle_windows_chatting.NPK聊天框背景文件 114个图片然后用DNF_Extractor读取里面的NPK文件.
背景图片与时装修改
先说背景的修改,然后再说时装,再有就是修改的时候推荐开着文件大小优化模式,至于为什么我在上面已经说过了,就不再解释了。
类别: 修改器(游戏工具) &&&大小:15.0M
&&&语言: 中文
背景图片修改
首先用3楼的方法改好图片,然后打开所要修改的文件,这里用sprite_worldmap.NPK做例子,即地下城选择界面的背景图片,选中所要替换的文件。
然后点击右键出现修改列表,点击替换贴图。
在贴图文件选好你所想要用来替换的图片,然后点击替换。保存色位自己决定,不过还是推荐选择16色位,因为这样的话可以减小图片的大小,而且对图片的影响也不会很大(至少我的图都没事),至于我的资源目录我也不知道干嘛用的,不用管。
替换完成后会发现文件大小的颜色变成了蓝色,表示现在文件的大小小于原来的大小(打开此文件时,红色表示过大)。如果现在登陆游戏的话文件会被复原。所以要按下面所说的方法解决。
右键点击1号区域,即左边的那一块显示文件的地方。出现编辑列表,点击填充满文件。然后会出现个窗口提示文件过小,是否填充到标定大小,即文件大小右边的数字,选是,然后就完成了,上游戏看看吧。
所谓的时装修改呢,其实就是。。。。呃。。。。时装修改。。。这么说大家可能会觉得这是废话,不过还是麻烦大家看下去,看下去应该就能明白。
我是这么认为的,每个人从创号开始身上就穿着5件时装,分别是头部,上衣,下装,鞋子和皮肤5个。如果把他们全部隐藏掉的话整个人应该就会消失吧,就剩个武器在那漂,不过我没试过,有兴趣的同学可以去试试。。。
这5件时装的位置我用鬼剑士的来举例。不同职业时装是在不同文件的,职业就是红色字体的词,不懂什么意思的话可以用英汉字典查。
sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK这是头发的,分析后的第一个
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK这是上衣的,分析后第一个
sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK这是下装的,分析后第一和第二两个文件
sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK这是靴子的,分析后第一和第二两个文件
sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK这是皮肤的,分析后第一个
这些是系统默认的,如果自己买了时装的话就要在这些文件里面找出自己买的时装了。修改系统默认的时装即所谓的无时装修改。
这是ImagePacks2&的目录。
ImagePacks2 目录下载地址:/s/1kT8yqzX
我们所做的就是修改这些时装的样式,只要穿着你所修改的时装(除了皮肤,因为改没改差距不大,而且万一出了什么错的话人会消失,只剩下衣服和武器在漂。。。),样子都会变成你所修改后的样子,就比如说我如果把军装上衣修改成天4的上衣的话,所有穿着军装的人显示的都会是天4上衣。
自己改时装就是从列表中找出自己所想要修改的样子的文件,右键点击,出来编辑列表,点击文件另存为来提取出文件,再用这文件替换掉所要修改的文件就行了。
大概就是这样了,下面开始解说,用 直刀◇零毁 的红色小蛮腰来举例子,下载好红色小蛮腰和长发单独补丁2个。以下是地址:
下好后把红色小蛮腰里面的文件都放到ImagePacks2文件夹里,提示覆盖后选择是,然后再用DNF Extractor,开启文件大小优化模式,然后打开文件sprite_character_fighter_equipment_avatar_hair.NPK
即格斗家的头发文件。然后右键点击第一个文件ft_hair0000a.img,出现编辑列表点击替换。
子文件替换选择ft_hair4901a.img即长发单独补丁里面的东西,然后点击替换。
完成操作后你会发现文件大小的数字变成了红色,先别管。继续用ft_hair4901d.img去替换ft_hair0000d.img。然后右键点击ft_hair0001d.img出现编辑列表,点击隐藏所有贴图,ft_hair0002a.img和ft_hair0002d.img也是。
然后文件大小的数字就变成蓝色了,即文件过小,用填充把填到原来的大小即可,具体操作上面说过了就不重复了。完成,上游戏查看。
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DNF时装与背景图片修改教程
作者:4399多多
时间:11-08-03
本文关键字:DNF时装与背景图片修改教程 DNF时装图片怎么修改 DNF背景图片怎么修改&&& 先说背景的修改,然后再说时装,再有就是修改的时候推荐开着文件大小优化模式。&&& 背景图片修改&&& 首先改好图片,然后用EX打开所要修改的文件,这里用sprite_worldmap.NPK做例子,即地下城选择界面的背景图片,选中所要替换的文件。具体的步骤如下&&& 打开EX&,点击&待分析数据&旁边的浏览按钮
&&& 在DNF&ImagaPacks2&的文件夹里,打开名为&sprite_worldmap.NPK&的文件,并点击&分析文件&。选中需要替换的图片
&&& 右键点击图片,出现修改列表,点击&替换贴图&。&&& 在贴图文件选好你所想要用来替换的图片,然后点击替换。保存色位自己决定,不过还是推荐选择16色位,因为这样的话可以减小图片的大小,而且对图片的影响也不会很大(至少我的图都没事)。&&& 替换完成后会发现文件大小的颜色变成了蓝色,表示现在文件的大小小于原来的大小(打开此文件时,红色表示过大)。如果现在登陆游戏的话文件会被复原。所以要按下面所说的方法解决。&&&& 左边的那一块显示文件的地方。出现编辑列表,点击填充满文件。然后会出现个窗口提示文件过小,是否填充到标定大小,即文件大小右边的数字,选是,然后就完成了,上游戏看看吧。
&&& 时装修改
&&& 这5件时装的位置我用鬼剑士的来举例。不同职业时装是在不同文件的,职业就是红色字体的词。 &&& sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK这是头发的,分析后的第一个 &&& sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK这是上衣的,分析后第一个 &&& sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK这是下装的,分析后第一和第二两个文件 &&& sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK这是靴子的,分析后第一和第二两个文件 &&& sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK这是皮肤的,分析后第一个 &&& 这些是系统默认的,如果自己买了时装的话就要在这些文件里面找出自己买的时装了。修改系统默认的时装即所谓的无时装修改。 &&& 我们所做的就是修改这些时装的样式,只要穿着你所修改的时装(除了皮肤,因为改没改差距不大,而且万一出了什么错的话人会消失,只剩下衣服和武器在漂。。。)样子都会变成你所修改后的样子,就比如说我如果把军装上衣修改成天4的上衣的话,所有穿着军装的人显示的都会是天4上衣。 &&& 自己改时装就是从列表中找出自己所想要修改的样子的文件,右键点击,出来编辑列表,点击文件另存为来提取出文件,再用这文件替换掉所要修改的文件就行了。 &&& 用红色小蛮腰来举例子,下载好红色小蛮腰和长发单独补丁2个。 &&& 下好后把红色小蛮腰里面的文件都放到ImagePacks2文件夹里,提示覆盖后选择是,然后再用DNF Extractor,开启文件大小优化模式,然后打开文件sprite_character_fighter_equipment_avatar_hair.NPK,即格斗家的头发文件。然后右键点击第一个文件ft_hair0000a.img,出现编辑列表点击替换。
&&& 子文件替换选择ft_hair4901a.img即长发单独补丁里面的东西,然后点击替换。&&&& 完成操作后你会发现文件大小的数字变成了红色,先别管。继续用ft_hair4901d.img去替换ft_hair0000d.img。然后右键点击ft_hair0001d.img出现编辑列表,点击隐藏所有贴图,ft_hair0002a.img和ft_hair0002d.img也是。然后文件大小的数字就变成蓝色了,即文件过小,用填充把填到原来的大小即可,具体操作上面说过了就不重复了。完成,上游戏查看~最新模型补丁
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