怎么样提高网吧人气活动方案桌游吧的人气?最好有具体操作方案。

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吸引人气的活动方案
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篇一:四步让你策划出吸引人的活动 四步让你策划出吸引人的活动 活动的流程,好比像一个漏斗形状,策划每次活动,参与的人总是有限的,只会有一部分人参与,在漏斗的不同层级,漏掉一些,这样就可以把活动参与归结为一个活动策划漏斗,注意-兴趣-权衡-参与,缩写为AIBA(attention-interest-balance-action)。如下图所示: 首先,要让很多人注意到、知道有这个活动,这里主要是传播,传播包括:广告位置、站内短消息、群发邮件、口碑传播、置顶帖等;广告又包括广告的位置、大小、格式等;如果是文字,包括文字的大小、颜色、字体等。传播并不是越广越好,也要考虑传播所覆盖的用户群属性,就是覆盖到目标用户群。 其次,不管人们如何注意到这个活动,总会有些人产生兴趣,来了解活动的详细情况,活动本身的吸引力决定着网民兴趣的程度,包括奖品的吸引力、玩法的乐趣等等.关于奖品,并不是说,活动主办者喜欢的,网民就一定会喜欢,了解活动所针对的网民的兴趣尤为重要;不管是人们觉得有赚头,还是觉得好玩、有意思,总是会有一部分人感兴趣,而另一部分人不感兴趣离开。通常来说,我们总是希望找到更受欢迎和更低成本的活动方案,这并不容易。 再次,有何活动有门槛,这些门槛对促使网民进行权衡,即判断,所能得到的,或者可能得到的(抽奖活动),与所需要付出的代价相比;是否仍具有吸引力;不同的门槛,对于不同的用户,所造成的阻力不同。门槛包括:注册、发帖、实名认证、到活动现场等等;并不是说有门槛一定不好,一定程度上的门槛,起到了了对用户群的筛选的作用。当然,我们总不希望筛选到最后是个0,所以控制门槛,是活动策划的一个重要的部分。 最后,有的活动会有时间设置,必须在某个时间点等待着;有的人在那个时间点可能脱不开身,就无法参与活动;活动的时间什么时间开始?什么时间结束?较短的时间,会给参与者紧迫感,而较长的时间,能保证更多的人参与进来。有的时候,会通过一些特别的方式体现时间的急迫性,例如倒计时的图案,例如某些奖品已领取完毕的提示。 在每一个漏斗的过程中,都会有一些流失,一个好的活动策划人员;在策划一个活动的时候,就应该预估,根据活动每一个环节的影响,预估活动效果;并且能够分析出,哪一个环节会影响活动效果,应该如何改进或者弥补?如果活动效果不好,应该能准确的知道是哪一个环节出了问题。 一般来说,更准确和广泛、有效的用户覆盖,更高的吸引力,更低的门槛,更恰当的时间安排,就会有更多数量和比例的参与。对不同环节的调整,会实现不同的效果,例如提高门槛,参与的人就会少很多,但是,参与者会更加认同活动和产品;这取决于活动所要达到的效果是什么?更多人参与?还是更有效的参与?还是更低的预算?还是其他的目标。篇二:2015年最新创意促销方案 一:价格永远的促销利器 价格折扣 方案1错觉折价--给顾客不一样的感觉 例:&花100元买130元商品&错觉折价等同打七折但却告诉顾客我的是优惠不是折扣货品。 方案2一刻千金--让顾客蜂拥而至 例:超市&10分钟内所以货品1折&,客户抢购的是有限的,但客流却带来无限的商机。 方案3超值一元--舍小取大的促销策略 例:&几款价值10元以上的货品以超值一元的活动参加促销&,虽然这几款货品看起来是亏本的,但吸引的顾客却可以以连带销售方式来销售,结果利润是反增不减的。 方案4临界价格--顾客的视觉错误 例:10元改成9.9元,这是普遍的促销方案。 方案5阶梯价格--让顾客自动着急 例:&销售初期1-5天全价销售,5-10天降价25%,10-15天降价50%,15-20天降价75%&这个自动降价促销方案是由美国爱德华法宁的商人发明。表面上看似&冒险&的方案,但因为抓住了顾客的心里,对于店铺来说,顾客是无限的,选择性也是很大的,这个顾客不来,那个顾客就会来。但对于顾客来说,选择性是唯一的,竞争是无限的。自己不去,别人还会去,因此,最后投降的肯定就是顾客。
方案6降价加打折--给顾客双重实惠 例:&所有光顾本店购买商品的顾客满100元可减10元,并且还可以享受八折优惠&先降价再打折。100元若打6折,损失利润40元;但满100减10元再打8折,损失28元。但力度上双重的实惠会诱使更多的顾客销售。
第二节 奖品诱惑 方案7百分之百中奖--把折扣换成奖品
例:将折扣换成了奖品,且百分之百中奖只不过是新瓶装老酒,迎合了老百姓的心里中彩头,而且实实在在的实惠让老百姓得到物质上的满足,双管齐攻收销匪浅。
方案8&摇钱树&--摇出来的实惠 例:圣诞节购物满38元即可享受&摇树&的机会,每次摇树掉下一个号码牌,每个号码牌都有相应的礼物。让客户感到快乐,顾客才会愿意光顾此店,才会给店铺带来创收的机会。 喜庆元素,互动元素,实惠元素让顾客乐不思蜀。 方案9箱箱有礼--喝酒也能赢得礼物 例:此方案涉及的顾客多,且没有门槛要求,所以是最为广泛应用的。 第三节 时间积累 方案10退款促销--用时间积累出来的实惠 例:&购物50元基础上,顾客只要讲前6年之内的购物小票送到店铺收银台,就可以按照促销比例兑换现金。6年一退的,退款比例100%;5年一退的,退款比例是75%;4年一退的,退款比例是50%……&。此方案赚的人气、时间、落差。 方案11自主定价--强化推销的经营策略 例:5-10元间的货品让顾客定价,双方觉得合适就成交。此方案要注意一定先考虑好商品的价格的浮动范围。给顾客自主价的权利仅仅是一种吸引顾客的方式,这种权利也是相对的。顾客只能在店铺提供的价格范围内自由定价,这一点是保证店铺不至于亏本的重要保障。
方案12超市购物卡--累计出来的优惠
例:购物卡的有点稳定了客源,双赢,广告效应。
变相折扣 方案13账款规整--让顾客看到实在的实惠
例:55.60元只收55元。虽然看起来&大方&了些,但比打折还是有利润的。
方案14多买多送--变相折扣 例:注意送的东西比如&参茸产品&可是是&参茸&也是可以是&参茸酒&也可以是&参茸胶囊&。其实赠送的商品是灵活的。 方案15组合销售--一次性的优惠
例:将同等属性的货品进行组合销售提高利润。
方案16加量不加价--给顾客更多一点
例:加量不加价一定要让顾客看到实惠。 一:顾客--以人为本的促销艺术 按年龄促销 方案17小鬼当家--通过儿童来促销 例:六一儿童节让孩子自己选择喜欢的玩具在导购阿姨的陪伴下自己当家选物品,父母在休息区等候付账。注意时间点,立足点,促销方案,细节取胜。
方案18自嘲自贬--中年人最求实在 例:一家饭店门前门帘为&却山珍少海味唯独便宜,无名师非正宗图个方便&横批&隔壁好小吃店。自曝取点却突出有点&便宜,方便&。 方案19主动挑错--打动老年顾客的心
例:将有瑕疵的货品,主动写明瑕疵来出售,让顾客主动挑错,得到客户信任。
方案20&欢乐金婚&--即做广告又做见证人 方案21&寿星&效应--让寿星为店铺做广告
性别促销 方案22英雄救美--打好男性这张牌
例:美国一家烟草店铺,橱窗中一位美女被香烟压着并向往来的男性求救,只要男士卖掉香烟美女就可以从困境中出来。此方案目标明确多重心里的把握适应性强等特点。
方案23挑选顾客--商场促销的&软&招
例:一家服装店打着女性专店男性谢绝入内的牌子,为男性安排休息区,女性选购商品又保证了私密性。 方案24赠之有道--满足女顾客的&心&需求
例:赠送的是成套商品中的一种如被套,这样顾客为了配齐整套的货品又来购买增加了店铺销量。
方案25&换人&效应--给女性不一样的感觉
例:服装店推出广告&带着几十元钱来这里,我们保证给你换一个人&,来店顾客接收店铺的搭配服务,给人一种焕然一新的感觉,并且接收&换人&销售的女性顾客适当给予一些折扣和小礼品。 方案26爱屋及乌--做好追星女孩的文章 例:将流行的东西附加赠送给追星的女孩,提高销量。 方案27&情人娃娃&--让单身女性不再孤单 例:在情人节,推出购物即可领&情人娃娃&加上广告的宣传达到好的效果。 心理于情感促销 方案28货比三家--顾客信任多一点 例:售前劝告&货比三家&提高客户的信任度。 方案29吃出幸运--为幸运而疯狂消费 例:餐馆消费可抽奖,消费多抽奖几率高,获奖留影张贴墙上,广告词&幸运,越多越好&。优势:商品优势,顾客可以拒绝买但吃饭是不会拒绝的;幸运比例优势,消费额度高抽的奖项高,中奖率高,这样中奖比例是由店铺控制的不仅不会亏本还会激发顾客积极性。 方案30能者多得--引诱推销的法宝
例:零食铺,推出买零食即可翻卡片,答对问题送同样的零食,赠品零食小少精。抓住孩子喜欢逞能的特点,又有小赠品的满足感。
方案31档案管理--让顾客为之而感动
例:在特定的日子给顾客以短信礼品的问候打动顾客。
方案32一点点往上加--让顾客喜欢上你 例:&多一点商铺&在承重时,拿的少一些,然后一点点往上加,这样顾客有种增加的感觉。顾客消费同样看重感觉哟。
方案33模范双星--紧抓民族文化传统不放
例:老年用品店用&模范双星&评选活动,评选&寿星&&孝星&。得到大家的熟知提高品牌知名度。 二:热情,燃起永不言败的销售激情
方案34&绿叶效应&--新鲜水果自由顾客来
例:水果铺体现水果的新鲜,水果上带着叶子。 方案35混乱经营--乱中取胜的好办法 例:服装地摊的乱中取胜,启示:商品销售不能一成不变要反其道而行之,摆设可以反映价格信息。 方案36货比好坏--好货需要劣货陪 例:将质量差异大而外形相同的货放在一起销售,效果明显。 方案37排位有诀窍--便宜的总是在前排 例:将一些便宜的货放在前面,打出便宜的口号吸引人。 包装促销 方案38故弄玄虚--满足顾客的档次心理 例:将商品二次豪华包装,将商品变成礼品。 方案39心心相印--用来见证爱情
例:花店二次包装和婚介合作为新人举办集体婚礼手捧心心相印的鲜花见证爱情。同样是二次包装,但可通过活动将信息传达给顾客。 方案40齐聚一堂--搭配出来的畅销 例:水果店把一些水果放在一个篮子了,这样即好看有实惠。同类产品组合销售就是好的方法。
三:引起轰动的促销捷径 店铺广告促销 方案41现场效应--在现场为自己做广告 例:羽绒系列当场拆开衣服被褥让大家看内里的东西。卖点:眼见为实,口碑相传,邀请顾客体现互动行。 方案42暗示效应--让顾客自以为是 例:饭店在大厅拜访名人的就餐照,暗示这家是名人常来光顾的店。卖点:提高店铺知名度,利用客户的心里漏洞。 方案43点名效应--让顾客关注自己的品牌 例:搞些公关活动提高店铺知名度。 方案44对比效应--让顾客看到实际效果 例:洗车店门前放置一台没洗过的车和洗过的车来引起大家的关注。 媒体广告促销 方案45&夸张效应'--吸引顾客的眼球 例:卖手表的放在水里卖。卖点:展示商品的质量,抓住顾客好奇心。 方案46巧用证人--真正的活广告 方案47名人效应--让名人为店铺做广告 方案48搭顺风车--借力取胜的捷径 例:在重大活动中做在前排争取露脸机会,提高曝光从而可以做宣传。 公益活动促销篇三:人气活动开业期间,凡是到场的顾客朋友,即可免费领取洗衣粉一袋(每天仅限前200名,先到先得)。 【操作细节】:每天开场前准备好礼品及其他物料,发放地点在门前广场,顾客凭借***登记即可领取洗衣粉一袋,每人仅限领取一件。(使用电脑识别系统登记;每天实际发放100袋左右) 【费用预算】100袋*1.5元*5天=750元。 活动二:开业巨献 百辆名车送不停(十年使用权) 活动期间,每天的10:00—12:00为无需购物抽大奖时间,奖品为高档自行车一辆!每天抽取20名。每天到场的顾客朋友,即可凭借***件填写轿车抽奖卡一张,参加开业轿车大奖的抽取! 【操作细节】:抽奖场地放在室外舞台,奖品在室外舞台做出礼品堆头,显眼。每个时间段由主持人制造声势,拉动人群进行抽奖。 现场的每位顾客,无需购物即可凭***填写一张抽奖卡,每人仅限领取一张。抽奖时由主持人随机选取一名顾客进行抽奖。抽中的顾客,如喊三声不在现场者,视为作废。轿车大奖为开业的最后一天进行抽取。 注意:开业第一天上午的无需购物抽大奖时间为10:30开始。 【费用预算】自行车:100元*20辆*5天=10000元左右; 轿车:2.9万元。 活动三:进店就送两千元 活动期间,凡是进店的顾客朋友,即可获赠两千元家具现金抵用券。此券可低现金使用。在商场购物满1000元,即可使用100元家具抵用券一张,以此类推,不设上限。本活动由各品牌商在各自展厅独立执行。 【令】:此家具抵用券全城发放,发放时间:4月29日-5月3日,5月10日、12日、16日。 活动四:名车送大礼
来就送名家具 宝马、奔驰、奥迪、悍马、路虎、沃尔沃、凯迪拉克、大众-帕萨特、途锐、吉普牧马人、雷克萨斯、马自达、标志、雷诺、本田雅阁、雪佛兰、别克、丰田……名车来吉美乐国际家居广场即可参加价值1000元的名牌欧式家具的抽取! 【奖项设置】:每天抽取1000元家具10套。活动,冠名费为:8000元|天。冠名的商户可以享受:车主直接到该展厅领取抽奖卡,填写完毕后到服务区投至抽奖箱内抽奖。 【费用预算】0元。 活动五:搬新家住新房 名牌家具送给您 活动期间,凭借购房证等有效证件,填写抽奖券一张,即有机会获得名牌家具一套! 奖项设置:一等奖:高档软床一张;二等奖:名牌沙发一套;三等奖:欧式餐桌椅一套 (奖品以活动期间公布为准) 【活动方式】:由商户冠名参与本活动,奖品由商户免费提供。商场将为商户单独提供免费宣传及必要的舞台场地等。 【费用预算】:0元。 活动六:的士有好礼 开业期间,出租车司机凭借行车证及即可到吉美乐国际家居广场领取抽纸一盒、矿泉水一箱! 【操作细节】:全县的出租车司机,凭行车证即可来吉美乐国际家居广场免费领 取抽纸一盒、矿泉水一箱。登记为电脑识别登记,仅限每人每天领取一次,发放地点在室外舞台。 【费用预算】:15*250箱=3750元。 活动七:教师 商场总经理签售直补5% 活动期间,全县教师凭教师证件即可享受商场总经理签售让利5%! 特价、团购、工程不参加本活动。 【活动方式】;本活动差价费用由商场与商户共同承担,各承担2.5%。
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文章来源:欢堂社区
这个问题我想了很久,从入这行以来就在思考。也将这个问题踢给了很多人,桌游吧的从业者也在积极探讨,讨论的目光更多集中在桌游吧的本质、经营策略等方面,很翔实。[大家基本都认可桌游吧属于娱乐行业,应该和网吧,迪吧,ktv,酒吧等属同一类,即带给人快乐的场所,休闲,聚会的需要,和以交谈为主的茶馆、咖啡店,以餐饮为主的饭店的本质还是不一样的。(摘自BGC-rolandpan)]
即桌游吧是一种提供场所的服务,除了提供场所之外还有产品,游戏产品的服务。那什么样的桌游产品更适合现在桌游吧运营呢?这个讨论的似乎不多,记得(或许不准)去年北京爱桌游组织过一次桌游吧的聚会,涉及过相关问题的讨论,由于没有与会,不知结果如何。依稀的听坊间传说:《三国杀》类的“卡牌游戏产品”不是很适合桌游吧运营。
现在市场上有大量不同类型不同玩法的桌游产品,但并非每一款桌游都适合桌游吧来运营。桌游吧作为一个商业化的运营单位,客流量、成本、利润是必须关注的三大要素。场地提供是桌游吧聚集玩家来消费的实体保证,同时也是桌游吧运营的最大成本。版图类桌游产品需要占用您更大的桌面,似经济适用房都住着辛苦的我,那里能找更适合的场地和桌面与朋友们聚会玩桌游娱乐呢?----桌游吧,对,没错。
相对于《三国杀》等卡牌类桌游,版图桌游《魔法英雄:石泣》更适合发挥桌游吧的特点,有利于桌游吧的收益以及客户培养与维护。
★上手容易:通过大量的试玩统计,新玩家上手平均只需十几分钟,而且都是讲一遍就学会,不需要消耗人力成本和时间成本用于教学和后期辅助。
★现场气氛热烈:整个游戏过程高潮不断,现场气氛热烈,情绪感染力极强,对于桌游吧这样的群体环境具有非常强烈的吸引力,可以招来更多的顾客参与。
★吸引回头客:游戏内容丰富,融合多种机制,上手容易但精通需要水平。游戏可玩性和耐玩性超群,玩家在游戏结束后常常意犹未尽,希望再展身手,这对于桌游吧增加回头客无疑是非常有利的状态。
先写这么多吧,卢克个人观点,新浪微博,希望能与桌游群的朋友讨论、交流。
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