3D攻城奇迹攻城移动命令。公平区??

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奇迹世家8区攻城
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奇迹世家8区攻城
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    & 特色系统 & 奇迹MU攻城系统介绍
    奇迹MU攻城系统介绍
    文 章摘 要
    奇迹MU攻城系统介绍
      城只存在于1个服务器中的一条线。
      在勇者大陆里,往坐标(239 13)方向移动即可(不能移动命令)。
      罗兰峡谷入场限制:魔剑士和圣导师4级;战士和魔法师7级;弓箭手10级。
      罗兰峡谷只是在攻城战时间内为战斗区域,其它时间则为安全区域。
      在战斗区不按 Ctrl 也可以直接攻击(不减经验值)。
      安全区跟平时的基本区没什么两样,玩家一定要遵守规定,不然会受到处罚。
      战盟盟主的等级要在 200 以上,战盟成员要在 20 个以上才有资格申请攻城。
    参战的战盟联盟一共能有4个,发出攻城战申请的战盟联盟最多是3个,超过3个时,按照先后顺序取前面 3
    个。一个战盟联盟可以有5个普通战盟组成,总共可以有20个战盟参加攻城战。一个战盟最多80人,攻城战参战战盟最多可以有1600人,还不包括中立战盟的人,加上的话将更多。
      幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
      攻城时间:
    登陆城主标示
      战争流程
      申请期间:星期一0:00~星期三24:00(共72小时)。
      登录期间:星期四0:00~星期六05:00(共53小时)。周六05:00以后登陆的城主标示不会被统计入内。
      公告期间:星期六06:00~19:00。
      准备期间:星期六19:00~星期日15:00。
      战争期间:星期日19:00~星期日20:30(共1个半小时)
      在每次的攻城战之前,对罗兰峡谷有染指之心的战盟必须进行宣战登记。
      战盟盟主从城门口的卫兵NPC处申请,点击卫兵NPC可以看到目前城主的用户名和所属战盟的信息。
      战盟盟主点击卫兵NPC,可以看到攻城信息,攻城状态信息包括宣战时间、选定时间、攻城开始时间、休战时间等。
      宣战限制
      战盟盟主等级为200级以上,盟员20名以上时才可以宣战。
      符合上述条件时按下“宣战”按钮即可生效,如果不符合条件时不能宣战。
      攻城战开始,攻城方的头顶上会出现剑,守城方的头顶上会出现盾牌。
      战盟盟主的标志跟一般成员的有稍许不一样。
      没有选定的战盟和个人玩家不会出现此类标志,视为中立状态。
      勇者峡谷在攻城战时间内为战斗区域,不用按 Ctrl 也可以攻击。
      不减经验值,不会有 PK 处罚。
      中立状态的玩家可以按 Ctrl 按来攻击。
      一旦攻城战开打,就不能加入战盟联合或退出战盟联合了。
      下面的图,标明了进攻方的前进之路。
      最下面红圈标出的大桥是守方的第一道防线,攻守双方的第一次激烈碰撞将在进入城堡的大桥上打响。
      下面是“第一城墙”,“第二城墙”和“第三城墙”,每攻破守方的一道防线,就离胜利又迈近了一步,但也必定会遇到守方更猛烈,更顽强的抵抗。
      最后的红圈标明的就是“龙塔”与“国王宝典”的所在地,如果杀到了那里,那距最后的胜利就仅仅一步之遥了。
      * 攻城方战盟和守城方战盟所联合的战盟也算攻城方和守城方。
      * 可以按下 Ctrl 键来对我方成员进行攻击。
    不管是被我方攻击还是受到敌方的攻击都会受到损害,只是受损的程度不同,而受到我方我攻击,受损程度会更大(各位玩家千万别打中自己的人哦!要是你想当叛徒,那就要另当别论了)。
    与攻城相关的文章有:[探讨]详谈攻城的一些细节
      首选我们把各职业细分,并一一编号:力血战士(战1),力敏战(战2),血牛(战3),智战(战4);敏M(M1),智M(M2),魔“敏智平衡”弓(M3);智“力敏刚好PX传说”法(法1),传统“力敏可以穿上新装备”法(法2),敏“靠守护吃饭”法(法3);力魔(魔1),法魔(魔2),敏魔(魔3)。统率“穿至尊”圣导(导1),纯统率“穿卓越翡翠+SFS-SFS或以下”圣导(导2),敏“穿+SF10或-SF10装备”圣导(导3),偏力或偏智圣导(导4);在此,基本上所有练法出来的职业已经列好,如果有疏漏,还望见谅,不要丢西瓜果皮,丢石头砸我,要在MU里面哦,愿意的尽管来,只要你丢得出,我愿意接。
      好,首先我们来看各种不同职业的分工:前锋:战1、战2、战3、魔1、魔3、导3;中坚:M1、M3、法1、法2、魔2、导1、导2、;后防:战4、M2、法3。
      接着我来解释各分工目的(不解释怕又有很多石头要丢我了,呵呵):无论那种攻击型战士和力魔,由于是近距离攻击,所以做前锋是理所当然的,至于敏捷法魔吗,说实在作用不大,不过要照顾到小部分敏法魔,留个位置也只能是这里了!敏捷圣导为什么放这里呢?很多人都说敏捷圣导是垃圾,而事实上他只有一个用途,就是运兵,试想一个地图那么大,到处都是敌人,能迅速调动战友到最前线的,也只有他行,冲到前面,一个召唤,顶几秒,队友就传送到,当然这里要其他队友配合加血加防,实在是辛苦这种敏导啊!中坚,弓箭手和法师都属于远距离攻击的,所有敏M,魔M,法魔,攻击型法师和圣导都是站中间的好,法师比较灵活,因为有瞬间移动嘛。但不要移动到敌人刀口下哦,不然¥%#%?#,自己回城忏悔吧。说到魔弓她除了攻主要的作用还有一个,就是帮前方适量的加血,减轻后方智M的负担。至于法魔嘛,真的是特别受保护动物,攻击高,但防御低,一不小心,去找刚才那个法师一起忏悔吧。统率圣导,要做的是用你的鹰去打,当前锋阵亡的时候,利用黑马,振开空位,让后来的队友马上顶上,而纯统率圣导有两个作用:1、加圣印,2、顶住一会,几秒钟的时间应该没问题,400多体难道顶不了几秒,呵呵……后面还有MM吗,实在不行就叫几句“老婆救命啊”,相信没问题的。而这几秒也是队友上来补防的最佳时机。后防相信很多人都应该明白吧,智战加血,敏法加守护,智M加守护加血加攻击(真辛苦,也真伟大);在这里只有一个要多提出来的,就是关于敏法该不该学小挪移的问题,因为前方和中坚基本上是顾着杀杀杀,后方的敏法可以说是比较轻松的,如果学会小挪移,会减少4%左右的守护吸收,但是,可以迅速的把前方没红的队友马上撤回,这点,不知道那些练满级的敏法有没有想过?
      好了,解释完各阵线的布局后,我们来谈谈组队问题,如果说守护和生命之光在攻城时一定要组队才可以使用的话,那么就存在如果组队的问题了,智M所有人都可以加,所以不需要组队,除非要赶着上前方支援,而自己在很远的城里,那么需要组上圣导,要圣导通过召唤马上赶到现场。在攻击前线,一般智M不组队,一个智战一个敏法加上前锋和中坚的三个主力,就形成一个分队了。而至队长是谁,建议最后是后方的辅助形职业,因为前方比较激烈,而后方调动比较容易,所以,队长一般应该是智战和敏法。
      最后我们来谈谈将来可能会出现的莫名死亡情况,呵呵……做前锋的应该会经常遇到,那就是明明加了防御加了守护,突然防御下降,血少N快,这里有三个因素:1、魔用了玄月、2、敏M加了防御,3、敌方主力集中攻击你一个,所以后方的智M要特别留意这个问题,不然等前锋中坚一一阵亡后,你的日子可不好过哦!而敏法和其他法师也要留意,如果被攻击的队友实在顶不住,要果断的利用小挪移把他撤回。
      讲了那么多,最后谈谈地图上的布阵,看多地图的都知道,第一战场肯定是在唯一的入口出,而那里也是最大最惨烈的战场,双方所有的兵力第一次接触就在那里,如果在这里防御方可以拖久点时间,对之后的战斗会大有好处,同样,进攻方能减少这里的消耗时间,对之后的战斗也大不一样。而过了这个峡口后,就分几条路走了,这里就要看双方的分工是否合理了,不要几个同类职业一起哦,不然肯定不好受,特别是智M,太多智M就减少了战斗力,而太多攻击形的也减少了防御能力,一样不行!
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