拳皇97里的玛丽、八神、二阶堂红丸pk不知火舞、火舞、特瑞如何连招和…

A:出招快...在自己被连续小跳压制时使用
B:特瑞灵魂牵制攻击,攻击速度快,远,拉锯战中主要牵制技巧
C:5C不是经常用..偶尔用于相杀对手的5B和5B类似的招
D:远5D, 速度太慢 ,判定较弱,有5B这样的好招就很少用这招. 近5D 好招一个,在对方快破防时配合5D6A很不错,判定强,能踢下八侄女
2A:常用的目押技起始技
2B:下段攻击起始技..配合2A》3C》426B》2146A威力相当可观
2C:出拳慢,建议下蹲的时候用3C
2D:偶尔用有想不到的效果
JA:速度很快,持续时间长,判定稍弱,作为空中启动连招很不错,比JC更快
JB:判定很强,可以和八神的JD抗衡,只是攻击力稍弱
JC:1P近身跳起来可以打背..但落地不能连上任何招 2P就不同
JD:判定很远,持续时间很长,空战时把握好时机,对手是跳不起来的
JCD:看似出招慢
但判定很强
是可以打出强制转身的一个招,也可以跳起空震CD,骗对手能量反击
6A:封空用
对付下顿体型大的人物也可以多用
3C:特瑞判定暴强的一个特殊技,对空对地的性能都非常的霸道。
需要注意的是3C对空的时机,需要在这个姿势完全摆出之后判定是最强的,3C接426B一定要熟练,实战中用处非常的大,不但可以用来牵制,更是压制对手的重要攻击手段。
必杀技分析:
26A/C:斜射的距离也不短的,拉开距离可以用来牵制对手,三个身位之内对手回避过来会出现破绽
623A/C:第一击打击防御效果出现破招之后威力巨大
426B/D:特瑞非常重要的技巧,能量补充之后可以接续各种必杀技(最恐怖的当然是无限撞了)
24A:突进技,可用做突袭
24B/D:一个不常用到的对空技,打对手大跳到自己的时使用有些效果,判定在脚的后面所以对手跳到背后的时候发不错...例如对红丸的大跳逆向攻击
623B/D:发动时候下段无敌,被防御破绽很大
2426A/C:可破对手的能量反击,比较实用的超杀,连续技中经常能用到
236236B/D:第一时间会出现下段无敌的判定,可回避过如八神26A等下段攻击
JD--2B--2A--3C--426B--2426A
JD--5D--3C--426B--2426A
JD--5C--3C--624B--426426B
特瑞的无限连击
97的特殊系统,挥空取消
最基本的无限连击:426B将对手撞到空中,挥空2A之后接着426B,对手会再次出现被攻击判定,可以继续用426B追打,6次后对手晕
走动无限连击:有的时候2A426B会出现距离不够不够,撞不到的情况,用了这个简化走动无限就可以解决这个问题。
16(摇杆回中)AB 按的要连贯和快速,按的慢了的话16的指令就没了。这里的16替代了426的指令!~熟练次操作可以延伸出很多中的花式无限连,操作的方法都是共同的,只是多了几个指令
向后走动无限连击:164 AB
下蹲走动无限连击:16 2 AB
这个走的距离是所有无限连中最远的,2A之前向前会迈出一大步,很明显
跑动中无限连击:66 16 AB
比较难掌握的一种,66要非常的迅速发出,后边操作和走动操作是一样的
推荐几个进攻的套路:
(一)JD--5C--3C--24A--3C426B
24A之后对手不可以回避,可以前回避可以用2A3C426B封杀
后回避用3C426B,24A的时候有的角色可以空方或者用升龙等无敌技破解,最好是能和26A结合使用
(二)JD--5C--3C--26A--5B--426B
5B要空震的效果,之后的426B有封对手起跳和与对手相杀的作用
(三)跳跃到对手身后,2B--2A--3C--426B
一但以方跳跃起来,对手就不可以出重攻击,2C的话会出现破绽
(四)前冲D投,前回避。2B--2A--3C--426B
注意回避的时机,最好是回避动作结束的时候对手刚起身,前冲跑动投对特瑞是很重要的技巧,对手一味防御
(五)JB--前冲到对手身后2B--2A--3C--426B
KOF中角色共同的一个技巧,上次的八神心得中已经提到,熟练掌握受益无穷
(六)JCD--JD--5D--3C--26A
继续攻击就会让对手防御崩坏~!对战中比较常用到的套路,一直压制住对手就要不段的施压力,一有机会就把对手往版边破防打
进攻的同时一定要把对手的跳跃盯住,一但对手起跳就3C或者623C打下,防御了特瑞一套压制技之后对手很容易本能反应就起跳想反击,若是能把这个时候的跳跃打下去,继续进攻,可以给予对手很大的压力!
实战中的一些技巧
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《拳皇97》实用及特定连招一览
16:49:31 来源:互联网 作者:未知 编辑:墨池 
  《拳皇97》中特定连招是指,连招对特定的角色才能用出,今天小编为大家带来《拳皇97》实用及特定连招一览,希望大家喜欢,一起来看吧。
  1、C+→B,打以下人物可打出:
  草稚京,大门,特瑞,东丈,安迪,板奇良,镇元斋,神乐,金家藩,陈可汉,菜宝健,七伽社,谢而美,山崎龙二,玛丽,比例,八神,真吾。
  2、MAX状态↓?→D、D+↓?→A+↓?→A+←?←B,打以下人物可打出:
  红丸,大门,红丸,克丽丝
  实用连招:对方在角落里,C+↓?→D、D,第二个D慢按,如果距离远的话,可在↓?→D、D后用鬼步加快速度,拉近距离。但这招的漏洞是在↓?→D、D后,对方可用气后AB回避后打或在↓?→D、D后用有指令投的人抓,普通人物用背也可,也可用架招或必杀打。)
  PS:C+↓?→D、D打菜健和镇元斋打不到第二个D。(这招可用于封位,连技或无限)
  实用连招:↓?←A,在↓?←A的有效距离里用这招非常实用,↓?←A的速度快,对方用气回避或蹦豆都不好打到红丸,但这招可用列安娜的J↓?→←A或板奇良的→↓?→A可MAX来破
  PS:↓?←A在已放角落里是漏招,不要用。(这招可用于封位,对拳脚)
  ↓D+→?→A,打以下人物可打出:
  红丸,大门,特瑞,安迪,罗伯特,拉尔夫,麻宫,拳崇,金家藩,神乐,菜宝键,陈可汉,七伽社,夏而米,山崎龙二,玛丽。
  实用连招:↓?←→A,这招如果对方先跳起的话,大门就自动出↓?→A,如果对方不跳的话可出指令投,这招很多人在对方倒地时刚起身时用或对方倒地时,快要起身时大门跳起后落地时用,虽这招非常好用,但也能破,只要蹲下不防,大门就会出↓?→A,结果大门被打,如果我方不防也许会用拳脚加连技,我方掉血更多,只有猜对方的出招了(哈哈,拼了)
  PS:这招太好了,非常实用,主动权在大门手中,在加上个安全跳跃,就更好了。
  ↓?←B×N,不爆气时只打比例成例。
  实用连招:立B,牵制性好,如果陪上↓?→B和→?→C就无敌了(沈阳北市用特瑞就是这样用的,没别的,无限连就是时来,很赖的)
  PS:这招速度快,牵制性强,距离远。
  实用连招:↓?→B,速度快,先制对空性很好,距离好的话没多少破占。
  PS:对方在角落里不能用这招,对方可用后AB然后打,也怕后跳防的。(这招用于封招,封跳,对空)
  1、(C+↓?←B)×N,打以下人物可打出:陈可汉,七伽社,山崎龙二。
  2、(C+→B+↓?←B)×2,打以下人物可打出:陈可汉,山崎龙二。
  实用连招:↓?→A,速度快,牵制性好,是先制对空技。
  PS:在刚发↓?→A时,如果对方用AB想打东丈的话,东丈可用↓C+↓?→B+C来打,如果对方用气回避过来的话,可后跳。(这招速度快,牵制性强,距离远,封招,封跳)
  1、对方在角落里JC+C+↓?←A+→?→A或↓B+↓A+↓?←A+→?→A打以下人物可打出:
  红丸,大门,安迪,板奇良,列安娜(可不在角落里),陈可汉,七伽社,夏尔米,山崎龙二,比例。
  2、↓?→A+↓?→↓?→A(MAX)打以下人物可打:草稚京,红丸,大门,比例,玛丽,真吾。
  3、↓?→A+↓?→←A,只打比例成例。
  实用连招:
  1、鬼步,速度快,距离远,背不好挣脱,可在所招后发鬼步。
  2、↓?→↓?→A(MAX),速度快,可打空中的对手,有时是对招,但对手以晕,然后,哈哈,随便打了(好像良的↓?→↓?→AMAX打晕后在什么地方都可以继续打的吧)如果有两个气,第一个↓?→↓?→A(MAX)打晕后,可用JD+C+↓?→↓?→A(MAX),对手又晕。
  PS:这招太无赖了,没什么说的,除非对手一直防。
  实用连招:↓?←D,速度快,如果对方没气的话,很实用的一招
  PS:如果对方在角落里有气的话,可用后AB躲闪后打罗,这招打菜宝键和镇元斋蹲时只打一下,中间菜和镇都可反击。
  实用连招:空擒,97中空擒最强的人,在空擒后可大跳D,正好逆向,在外面也行。
  PS:空擒没什么漏招吧(哈哈,我是最喜欢用空擒的了)
  D二段+↓?→↓?→A,只打陈可汉成例。
  实用连招:
  1、→→跑,跑位很底,能穿对方的轻拳轻脚,还可行穿对方的气功(上段气功),很实用的招。
  2、↓D(是我最喜欢用的招),对空性及强,只打以下人物打不着:
  红丸J↓D,大门JD,艾丈JD,罗伯特J↓?←B,列安娜JC,拉而夫J↓?→A,麻宫JD或J↓?→←A,神乐JB,火舞J↓?←A,京JD,金家藩J↓?→B或J↓?→↓?→B,菜宝键JC或J↓?→B,七伽社JC,夏而米JC或JD,克丽丝JCD,山崎JD,玛丽JB或JD。
  但打以上大部分人物可用↓C来打。
  PS:只要找好时间,对空性就是100%,↓D的出招时间,就是对方在空中按钮的时间,如果对方起跳时就按键的话,等他快落地时在按键就行。
  实用连招:C,我们他的重拳叫铁拳,这招是先读,封招,封跳,下C还可对对方的轻拳轻脚,很好用。
  PS:收招不算太好,对手反应快最好不用。
  JA(逆向)+C一段+→?→A,只打陈可汉成例。
  实用连招:?→B,距离远,速度快
  PS:此招拿握距离,如果对方太远的话,?→B就会出→B了。
  1、?→C+↓?←A+(分四种)+?→D+?→C,只有打克拉克打不到,打八神,克丽丝,玛丽必须快。
  A、←←+?→D的有:所有人,但有的得慢点。
  B、←AB+?→D的有:大门,列安娜,神乐。
  C、←鬼步的有:所有人,但有的得慢点。
  D、←小跳的有:神乐。
  2、?→C+↓?←B+→?→C(角落限定)打以下人物必打:
  草稚京,大门,红丸,玛丽,比例,真吾。
  实用连招:↓?→B或D,这招一会在对手前方,一会在对手后方,可打乱对手。
  PS:对方可用A或B打麻宫的↓?→B或D,或用背技背到麻宫,但得慢点。
  (D+→B)×3,只打陈可汉成立。
  实用连招:↓?→C,对空性及强,还是架招,连红丸的J↓?→A都架,打血还多。
  PS:对空太强了,没什么说的。
  实用连招:→?→A,速度快,对空性好,还是架招。
  PS:其实我看他没什么好用的招,从94-2000里,97这回他最差,不说什么了,我没看过高手用他当主力的。
  特定连技,无
  实用连招:↓?→↓?→B,这招发出来后,几乎就没防了,对方站防可用↓B,对方蹲防,可用↑B,对方用←AB的话,可向后走不给对方版,对方防后用CD蹦豆的话,神乐可用↓B,形成全身无敌,哈哈,血多就不打了。
  PS:这招只要发出就等于赢了,最强的必杀技。
  实用连招:→?→C,速度快,封招,磨血。
  PS:对手可用费气后AB来打到火舞。
  1、D二段+↓?←↓?←B,只打陈可汉成例。
  2、→?→A或C打不到的有:麻宫,镇元斋,菜宝键。
  3、B+→?→A或C,对方在角落里,以下人物打不到:麻宫,镇元斋,克丽丝,大门,菜宝键,金家藩,椎拳棕。
  PS:椎拳棕用B+→?→C能打。
  4、(→?→A+↓A底)×3或(→?→A+↓A底)×2+↓?←D以下人物打不到:麻宫,克丽丝,大门,菜宝键,金家藩,椎拳棕。
  5、→?→C+↓?←D能打到的人有:草稚京,大门,红丸,玛丽,比例,克丽丝,真吾。
  实用连招:↓?←B,这招我管它叫什么都打,能打八神的八稚女,红丸的雷光拳,除了架招和指令投还有近身必杀打不了,剩下的都打,对空性100%。
  PS:只要发好,就一点漏招没有,我太喜欢用这招了。
  C投,打菜宝健时可打两下,近半血。
  实用连招:J↓?→↓?→B,及小的漏招,有时可打逆向。
  PS:我不总用金,请高手来多多补充。
  无实用连招:↓?←→C,97中,距离最远的指令投,速度很快。
  PS:在有效距离内这招太强了。
  1、↓C+→B+J↓?→B+A+↓?→←B,角落限定,打以下人物打不到:
  菜宝键,镇元斋。
  2、↓C+↓↑B,角落限定,打以下人物打不到:
  红丸,列安娜,拉而夫,克拉克,麻宫,椎拳棕,克丽丝,罗伯特,尤丽,火舞,京。
  实用连招:↓↑D,这招的变化有256种,变化多样,速度快,只要打着一下就形成很强的连技。
  PS:这招用好了几乎没法破,如果对方用对空技或架招的话,可用?穿一下,然后必杀,如果对方后跳防的话,可在空中停留一下,在穿,有时这样穿,对手没防。
  实用连招:D,立D是中段技,对方得站防,下D是下段技,对方得蹲防,一上一下另对手防不胜防。
  PS:猜对手的心理,很好用的。
  实用连招:↓?→↓?→A或↓?←↓?←A,近身指令投,没漏招,速度快,距离远。
  PS:近身情况下,是非常实用的招,怎么发都出,乱摇就行。
  实用连招:JCD,速度快,封招,如果打出红字的话还可连↓?←↓?←B,如果对方用后跳防的话,可用↓?←↓?←B打。
  PS:怕对空技和架招,但速度及快,一般打不着。
  实用连招:↓?←A、B、C,一个是对空,一个是对地,速度快,如果对方不用费气的AB来打的话,山崎可用B来打,形成无限连,这招发出后还可以用D来取消,非常实用。
  PS:这招就怕对方费气用AB来打。
  ↓?→A+→?→B+↓?→B(在外面可直接夹到对手),打以下人物可以打出:
  陈可汉,山崎,克丽丝。
  实用连招:?→C,这招速度快,距离远,就连八神的?→C都抓不过她,对方在角落里的话,还可以追击,如果对方刚跳起的话,还可以抓对手浮空,形成无限。
  PS:如果拿握好距离的话,就没漏招。
  ↓C+→B+↓C+↓?→↓?→A,打以下人物可以打出:
  大门,金家藩,陈可汉,菜宝键,特瑞,安迪,东丈,镇元斋,七伽社,八神,板奇良,山崎,玛丽,比例。
  实用连招:↓C,对空对地都很强,速度快。
  PS:收招太慢。
  1、↓B+↓A+→A+↓?←A、↓?←A+↓?→←A,只打陈可汉成例。
  2、C+→A+↓?←A、↓?←A+↓?→←A,打陈可汉和菜宝键成例。
  3、A+C+↓?←A、↓?←A+↓?→←A,打克丽丝和罗伯特成例。
  4、A+C+↓?←A、↓?←A+↓?→←A(MAX),只打陈可汉成例。
  5、A+C+→A+↓?→←A,只打陈可汉成例。
  6、B+→A+↓?←A、↓?←A+↓?→←A(MAX),只打菜宝键成例。
  7、JC+C+→A+↓?←A、↓?←A+↓?→←A,只打陈可汉成例。
  8、JC+B+→A+↓?←A、↓?←A+↓?→←A(MAX),只打菜宝键成例。
  9、(C+↓?→A)×N,打以下人物打不出来:安迪,板奇良,京,陈可汉,菜宝键。
  10、(B+↓?→A)×N,打以下人物可打出:草稚京,真吾,克丽丝,麻宫。
  11、↓?→←A+↓?→A,打以下人物可打出:麻宫,克拉克,拉而夫,玛丽。
  12、→A、A+↓?←A、↓?←A+↓?→←A,对方在角落里打以下人物不成立:克里丝、罗伯特、陈可汗、蔡保健。
  实用连招:→A,速度快,可打轻脚轻拳,封招及好,还可连技。
  PS:关于→A连必杀,如果没打到对方的话,→A底消不出必杀,只有在→A打到对手或跟对手对招时,必杀才会出,在实战中很有用。
  如果打出绿字后,可再连。
  实用连招:↓?→↓?→A(MAX),对方防住后可在再发招打。
  PS:速度及慢,不易打到对手。
  1、(C+↓?→A)×N,打以下人物可走宵风:草稚京,真吾,克丽丝,麻宫。
  2、剩下的与八神一样。
  PS:9、(C+↓?→A)×N,所有人都可以打。
  实用连招:跳C,速度及快,对手不好防,对手防后可用宵风。
  PS:比赛禁用的人物,没看过高手对战时用他。
疯列安娜:
  D二段+↓?→↓?→A,只打陈可汉成例。
  实用连招:JD,速度及快,对手不能蹲防,如对手蹲防可用↑D+↓?→←A。
  PS:比赛禁用的人物,没看过高手对战时用他。
疯七伽社:
  无实用连招:D,立D是中段技,对方得站防,下D是下段技,对方得蹲防,一上一下另对手防不胜防。
  PS:猜对手的心理,很好用的。
疯夏尔米:
  实用连招:↓?→A后可跳逆向后再下C+↓?→A,然后用这招来回打,很实用,很容易出逆向。
  PS:可用先读的方法来破。
  ↓?→A×N,只打陈可汉成例。
  实用连招:↓?→A,如果对手用AB的话,大蛇可用→→B,然后形成无限。
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