魔兽世界 大灾变大灾变4.1.0补丁什么时候上线?

魔兽周报:国服新补丁无奈外挂 大灾变4.1即将到来
  国服红色警戒 网易3.1更新未能阻止外挂
  《魔兽世界》国服于3.1维护更新了3.3.5b补丁。这个仅仅3.14M大的没有开放冰冠堡垒5%BUFF,据网易所说仅仅为了修正一些小型的BUG。根据最近国服的状况来看,“小型BUG”很有可能是指“40块”恶性外挂(即GCD
  最近国服深受“40块”恶性外挂的危害,无论是PvE还是PvP都遭到外挂的侵蚀,可以说已经到了一个非常危险的地步。而由于该外挂通过运行游戏加载后,直接作用于客户端,难以检测封号,以至于越发不可收拾。()
  但是好景不长,所谓道高一尺魔高一丈,3.3.5b补丁发布后外挂的销售商家很快作出反应。今天更新后,这些售卖者纷纷随之更新自己的信息,强调“之前的外挂不能用了”,而自己的最新版本仍然可以,并且到处刷屏宣传。
  在观看该外挂的交易信息后,惊人的数字令人寒心。GCD外挂的泛滥势头愈演愈烈,对游戏的破坏可想而知。如果真如他们所说,网易确实在阻止外挂的使用,那么,如此迅速的反应速度,真不知道是应该夸奖他们的“研发能力”,还是为国服江河日下的游戏环境一声叹息。
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 作者: 新浪游戏 编辑:
&&& 【IT168 应用】魔兽世界大灾变4.2更新补丁说明文档来自台服官网,所有翻译皆为暂定内容,实际改版项目以游戏上线时为准。&&& 一、元素桎梏(暂译)&&& 这场在古老的世界之树诺达希尔举办,看似充满希望的会议,最后却以悲剧收场。包括部落前酋长索尔等陶土议会、塞纳里奥议会成员,与尊贵的守护巨龙共同在此集结众人之力,为了艾泽拉斯的未来,恢复世界之树的生机。但传言指出一名实力高超的暮光之锤密探潜入会议,中断仪式,并用黑暗魔法击倒索尔&将他的灵魂放逐到四个元素界域。如果这可怕的传言属实,陶土议会乃至于整个艾泽拉斯大陆,都将痛失最伟大的勇者。&&& 二、愈合之地与熔岩前线&&& 尽管德鲁伊及其盟友们成功阻止暮光之锤及拉格纳罗斯进犯海加尔山,保护圣山的重责大任才正要展开。大德鲁伊玛法理恩.怒风在新复苏的愈合之地召集所有玛洛尼圣地的同志,要进攻拉格纳罗斯所统领的火源之界。一旦进入元素界域,海加尔的防卫者计画在火源之界建立永久前哨站。然而一波元素的强烈反击横扫愈合之地,威胁计画的进行。无惧此次的挫折,海加尔的守护者及英雄们仍坚定不移,他们意识到在火源之界熔岩核心的这一仗,将决定海加尔山的命运。&&& 三、火源之界&&& 眼看与拉格纳罗斯大战在即,保卫海加尔之战已经在拉格纳罗斯的灼热之域爆发。随着领土推进,艾泽拉斯的英雄不断逼近火源之界的内部圣所,将完成一项不朽的壮举。拉格纳罗斯的巢穴,萨弗隆要塞周围由他最信赖的守卫把关,甚至还包括了叛变的火焰德鲁依以及他们的神秘领导者。勇闯这个烟火弥漫的领域,海加尔的防卫者可不能在此临阵怯场。这场大战的最终结果将攸关艾泽拉斯大陆的存亡。&&& 四、传奇法杖龙怒,塔瑞克苟莎之眠&&& 蓝龙军团所在的奥核之地如今疑云密布,蓝龙们迟迟为选出新的领导人所苦,现已分裂成两派,各自拥护最有希望的继承者-卡雷苟斯与亚雷戈斯-蓝龙军团更决议在天呈异象的月拥之刻进行集会,期望选出新任的守护巨龙。&&& 然而,青铜龙安纳克罗斯却在奥核周围,感知到恐将中断仪式的邪恶力量。若没有一位英雄愿意出面探究并揭露这股黑暗之力背后的意图,安纳克罗斯深信,所预见的艾泽拉斯末日幻象恐将成真。&&& 五、一般&&& 新增每日任务&&& 新增大量全新海加尔山每日任务与奖励,玩家能在此协助海加尔的防卫者抵挡拉格纳罗斯的党羽并在火源之界设立前哨站,但必须先完成至海加尔山的任务:艾森娜的奇迹。完成此项进度后,玩家得先与玛洛尼圣地的玛托克劳交谈,方能参与愈合之地与熔岩前线的每日任务。&&& 新增任务串:元素桎梏&&& 85级的部落与联盟玩家将可体验全新的任务线,与其它英勇的冒险家一同前往协助索尔。在暴风城或奥格玛可接受任务:天下萨满的呼唤(The Call of the World-Shaman)(暂译), 引领玩家前往索尔所在之处与诺达希尔之峰。&&& 新团队副本:火源之界&&& 位处元素界域,火源之界为全新10人与25人团队副本,可分为普通与英雄模式!部落与联盟中饱受战火淬炼的沙场老将,将从海加尔山的萨弗隆之塔进攻炙热的界域,与火焰领主拉格纳罗斯及其众多忠心仆从大战一场。&&& 全新传奇物品:龙怒,塔瑞克苟莎之眠&&& 忠实的团队副本玩家将能开启一系列的任务,以组成全新传奇法杖。首先,玩家得击杀一名火源之界的熔岩首领。完成此项进度后,玩家就能在奥格玛的葛罗玛许堡或暴风城的巫师圣所,从佐拉多尔米或可里多尔米手上接受任务:一段传奇的经历。传奇法杖的任务线仅对德鲁伊,法师,牧师,萨满与术士等五项职业开放。&&& 全新使用者接口:地下城导览&&& 地下城导览将大量的地下城资讯收录进使用者接口。不论身处在地下城,或是在世界的任何角落,只要按下热键或是地图导览器上新增设的按钮,便能使用此项功能。所有记载在地下城导览上的首领,不论是背景故事,遭遇战细节流程,能力,与掉落物品都能一览无遗。其它的地下城首领也将随着日后的更新档,逐一收录进地下城导览内。
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魔兽大灾变4.1补丁不会有重大内容更新
讯 3月9日最新消息,在《》以往的资料片“巫妖王之怒”中,每次发布的重大补丁从3.1到3.3都带来了大量新的游戏内容。但是在“大灾变”中,暴雪似乎不愿再这么做了。据暴雪的J. Allen Brack透露,即将迎来的4.1补丁中不会提供Firelands的副本任务更新。“我们认为玩家们还没有做好准备迎来下一次的突袭作战,Firelands副本将会出现在4.2补丁中。”
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来自战网论坛的消息称,暴雪将会在4.1补丁中提供规模较小的游戏内容更新,而Firelands副本还有一些收尾工作要做,因此将延期至4.2补丁时发布。有玩家抱怨道,即使没有重大内容,暴雪发布补丁的速度也应该更快,哪怕是只能提供一些小规模的内容更新——这总比什么也没有要强。
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范达尔·鹿盔终于彻底黑化了,大灾变4.1中,他将作为火源之地的BOSS出场 果然啊,老早在60级年代的时候,我就预感会这样,看来真的想对了
[责任编辑:superzhang]
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  顺劈斩的伤害降低了约17%。
  斩杀的伤害降低了约17%。
  英勇打击的伤害降低了约17%。
  压制现在造成125%的武器伤害,之前为150%。
  撕裂的基础伤害值下降了约17%,且每一跳的武器伤害比例从30%改为25%。
  盾牌格挡现在仅使格挡几率提高25%,但是伤害减免加上格挡后超过100%的那部分将会转化为精确格挡几率。
  猛击消耗的怒气点数为15点,之前为20点,造成的武器伤害从之前的150%下降为125%。
  乘胜追击的伤害降低了约17%。
  旋风斩造成的武器伤害从75%改为65%。
  冲锋现在与昏迷效果共享收益递减。
  顺劈斩伤害被削弱了20%。
  断筋现在有了8秒钟的PvP持续时间。
  英勇打击伤害被削弱了20%。
  怒火中烧经过了重新设计。现在它在触发后15秒时间内会使英勇打击和顺劈斩的冷却时间缩短50%(到1.5秒)。它的冷却时间为1分钟。并且它依旧无法在致命平静状态下使用。这一技能本来的设计目的是让怒气达到上限的战士不必浪费怒气,但英勇打击和怒气标准改变似乎已经解决了这一问题。不过现在的新设计仍然能够让战士选择更快地消耗掉多余的怒气。
  鲁莽现在将特殊攻击的爆击几率提高50%,而不再是100%。但其作用会在12秒时间内一直生效,而不是只对三次特殊攻击有效。
  猛击(80级以上)从125%武器伤害提高至145%武器伤害。
  冲锋和拦截的昏迷不再会出现效果递减。
  巨人打击在PvP战斗中将忽视敌对玩家50%的护甲,但是在PvE战斗中则依然忽视非玩家角色100%的护甲。
  英勇投掷现在在20级时就可通过训练师习得。
  英勇飞跃不再占据公共冷却时间,与其它的战士移动技能相仿。
  怒火中烧可以在56级时掌握。
  拦截导致的昏迷持续时间从3秒调整至1.5秒。
  拳击可以在所有姿态下使用了。
  集结呐喊(新技能)可以在83级时通过训练师习得。它暂时使战士和所有30码内的小队或团队成员获得20%的最大生命值,持续10秒。效果结束后,这些生命值将会被扣除。它没有任何消耗也没有姿态需求,且不占公共冷却时间。有3分钟冷却时间且与破釜沉舟共享冷却时间。
  盾击已从游戏中移除。
  法术反射的冷却时间从10秒延长至25秒。
  旋风斩:如果主手武器对4个或以上的目标造成伤害,则旋风斩的冷却时间缩短6秒。剑刃风暴造成的旋风斩效果维持不变。
  武器 致死打击造成的武器伤害从185%改为150%。 复苏之风恢复的最大生命值从之前的5/10%下调至2/5%。
顺势一击现在造成100%的武器伤害,之前为115%。 战争之鼓不会再减少刺耳怒吼的怒气值消耗。
主宰不再延长冲锋的冷却时间,而是会让冲锋的冷却时间缩短2秒(不插雕文总共为13秒)。而且,冲锋在任何姿态下都可使用。不过此天赋现在会让冲锋和拦截分享同一个冷却时间。
待宰羔羊:不再使下一次的致死打击、压制或斩杀的伤害提高10/20/30%,而是会为一切致死打击、压制、猛击和斩杀添加一个10%的增益效果,此效果可堆叠1/2/3次。
致死打击消耗的怒气值减少了5还会使致死打击刷新撕裂的冷却时间。
战争专家不会再为英勇打击和顺劈斩添加增益效果。现在它会为致死打击、怒击、毁灭打击、乘胜追击和猛击添加增益效果。
强化断筋除现有效果之外,还会使断筋的公共冷却时间缩短0.25/0.5秒。 顺势一击从每点精通值获得的数值提高10%。
  狂怒 血之狂热现在回复的最大生命值为1/2/3%,之前为2.5/5/7.5%。 嗜血的伤害降低了约17%。
怒击造成的武器伤害从150%下调为110%。 现在每点精通值对不羁之怒的增益效果提高大约50%。
除了现有效果以外,血脉贲张现在还会使下一次猛击的伤害提高20%。 嗜血的伤害提高了大约30%。 怒击(等级80以上)从110%武器伤害提高到120%武器伤害。
鲁莽怒火奖励从15%提高到了20%。 不羁之怒(精通)现在对应每一点精通值的强化效果从4.7%提高到5.6%。
精准(被动)除提供3%的命中加成之外,还会使自动攻击的伤害提高40%。 不羁之怒所提供的基础精准点数从之前的8点下调至2点。
  防御 精确格挡现在提供相同的格挡几率和精确格挡几率(每点精通值为1.5%)。 毁灭打击不再提供威胁值加成。
盾牌猛击:攻击强度的加成削减为60%,之前为75%,基础伤害值提高,使穿着英雄副本装备的85级战士所造成的伤害与没有复仇效果时一样,降低复仇效果的影响。此外,盾牌猛击的伤害不再产生30%的额外威胁。
警戒不再提供3%的伤害减免,但仍然会刷新嘲讽并提供复仇效果。 对于拥有战神天赋的防护战士,冲锋的持续昏迷效果不会触发控制递减。
盾牌掌握不再影响法术反射的冷却时间,但同时会令盾牌格挡获得法术伤害降低的效果,使受到的魔法伤害降低7/14/20%,持续6秒。
禁令现在作用于拳击和英勇投掷了,使这些技能有100%的几率令目标沉默3秒。此外,禁令还使英勇投掷的冷却时间缩短30秒。
  血腥治疗雕文使嗜血的治疗效果提高40%,之前为100%。
  破胆怒吼雕文不再使目标缓慢逃跑,而是使其定身。
  盾墙雕文使伤害减免提高至60%,但是冷却时间从2分钟延长到4分钟(点了天赋之后)。
  疾速冲锋雕文不再使冲锋的冷却时间缩短7%,而是改为直接缩短1秒冷却时间。这一改变是为了明确显示这一雕文的冷却时间缩减效果。
  法术反射雕文使法术反射的冷却时间缩短5秒,之前为缩短1秒。
  战士错误修正
  撕裂每隔一跳又能触发血之气息了。
  被错误地配置裂伤音效的战士技能得到了修改。
  战斗怒吼的增益效果提示信息在承受者等级高于战士的时候,不会再显示错误的值了。
  英勇飞跃和雷霆一击不会再错误地同时根据力量和敏捷来计算伤害值了。
  强制偏斜被动光环现在能正确地被施加在1级战士身上了。
  在战士学会乘胜追击之前,胜利的增益效果不会再触发了。
  警戒的提示信息用辞与其它技能不一致,现在已经得到改正。
  破甲雕文现在同样可以作用于毁灭打击。
  猛击的副手伤害现在可以获得血脉贲张的伤害加成了。
| 游戏截图
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