火瀑是九城 火瀑和RED5一起开发的吗 还是只是个股东

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《火瀑》高级系统设计师离职 九城1亿将打“水漂”?
《火瀑》国服由九城及360共同投资打造的傲志网络代理运营,于去年11月刚刚开启不删档不限号测试。然而在游戏开测当月,《火瀑》开发商Red5便被曝出大面积裁员的消息。此后,Red5在今年年初宣布将重组公司业务,以便摆脱财政困境。
虽然Red5一直承诺此次重组不会影响到《火瀑》,公司的大幅动荡似乎还是造成了工作室员工的流失,上周四《火瀑》的高级系统设计师Severs宣布离职。
&这4年来与《火瀑》发生的点点滴滴让我印象深刻,&Severs说到,&两年的玩家时光,另外两年则是作为一个《火瀑》的游戏设计者。即使离开 Red5我也会一直珍惜这些回忆。从现在开始将有新的设计者接手游戏系统的相关内容,例如战斗系统、武器、技能、物品等等内容。&
Severs在2014年8月入职Red 5工作室。
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《火瀑》是美国Red5工作室开发的一款动态的开放世界MMO射击游戏,故事发生在2177年的未来地球,由于一场行星撞击的&火瀑&事件,地球遭到了毁灭性的破坏。自称为&神选族&的外星生物侵占了地球,玩家将身处于一个完整而庞大的开放世界与自己的好友一同探索并参与到一系列的史诗战役中,玩家在游戏中可以选择突袭战甲、无畏战甲,幽灵战甲(原侦察战甲),生化战甲或工程战甲进行战斗,同时不断升级改造自己的战斗装甲和武器,与&神选族&展开一场生死争夺战。[1]
火瀑游戏背景
历史学家们将2177年那场导致人类近乎毁灭的行星撞击事件称为“火瀑”。灾难发生时,在短短几小时内,数以百万计的行星碎片从天而降,范围覆盖了星球上几乎所有角落。撞击结束后,地球生态环境遭到严重破坏,随同毁灭的还有旧世界的秩序,混乱状态迅速在全球蔓延,各类因资源而起的冲突事件频发,最终升级为全球范围内的战争行为,但这只是故事的开始 。
“火瀑”事件3年后地球圈进入了长达9年的严冬期,正当人类的生存危机逐步升级的时候,科学家们在“火瀑”事件的行星碎片中发现了能源水晶----一种全新而高效的清洁能源,令人惊讶的是这种能量转换效率和安全系数都要高于核能。新能源的出现在短时间内便解除了人类面临的能源危机。但数年过去后,陨石带来的水晶资源日渐枯竭。为了争夺稀缺的资源,最终导致了旷日持久的“”,而新一代的武器系统:动力战斗装甲也在这场战争中全面投入使用。
战争期间,奥姆达公司的研究人员通过对“火瀑”事件的行星轨迹研究,发现了遥远的人马座中的一颗行星阿尔法之耀外围蕴藏着大量水晶资源,借助水晶反应炉的成功研制,宇宙星舰建造工程完成,首批移民成功抵达阿尔法之耀,人类进入星际殖民时代。当文明发展步入正轨之时灾难却不期而至,人类历史上最为宏伟的超光速星舰“弧光”号在地球大气层圈由于不明原因的事故坠落地球后一切改变。
游戏的故事发生在“”号尝试时空迁跃那天的四年之后。混乱风暴席卷并改变了地球,动物产生了变异,地貌也发生了变化。混乱风暴对于玩家是致命的。它把玩家困在了目前的游戏世界里面。玩家在游戏中扮演一个为人类盟军效力的雇佣兵。[1]
火瀑角色介绍
火瀑突袭战甲
突袭战甲完美结合了攻击和防御能力。
他们使用不同类型的电浆炮,借助均衡的速度、火力和机动性,确保平稳的攻防能力。和较重的“无畏战甲”相比,“突袭战甲”更为灵活机动,使用电浆武器和喷气背包主宰战场。
撞击弹坑:玩家利用突袭战甲喷气背包强大的爆发力跳跃至空中,然后砸向地面, 在落地同时产生强大的冲击波,杀伤冲击波范围内的敌人。
加力补燃:将能量集中在突击装甲喷气背包上,以超高速在战场上穿梭,化险为夷。
超载:使用技能后,突击装甲所有攻击系统过载,此时武器射速增加、弹药无限。
震荡波(超动模组):突击装甲向前方释放强大的能量波,能量波触及的敌人将受到大量伤害。[2]
能力:短程战斗、高强度范围攻击伤害。最擅长的特长:大范围高输出。
能力:提高我方移动速度、滞空时间、空中机动力,降低敌方移动速度。最擅长的领域:控场、高机动力。
电浆炮能够快速发射电浆炮弹,炮弹在击中目标时爆炸,对一定范围内的敌人造成伤害。炮弹直接命中敌人造成的伤害更高。连续多次射击后电浆炮会过热,此时武器无法射击,需待武器冷却下来方能继续射击。[2]
火瀑无畏战甲
无畏战甲以其无懈的防御力闻名新伊甸。
他们使用重型武器,攻击力却也不容小觑。它强劲的防御力弥补了机动性弱的不足,小型武器的攻击在它厚重的护甲面前很难造成实质性的伤害。
高爆弹:使用无畏装甲的重机***时启动技能,机***子弹在击中目标后会爆炸,飞散的弹片对敌人造成溅射伤害。
重型装甲:无畏装甲的防御力已经相当牢固,在此之外还可以产生一个能量护盾,短时间内吸收敌人的火力。
炮塔模式:处于炮塔模式时,无畏不可移动,但攻击力、射速、精准都获得提高,并且拥有一段时间后自我修复的伤害吸收护盾。
迫击炮发射器:当需要迅速清除成群的敌人时,可以使用人类盟军迫击炮发射器。发射器射出强大的炮弹,产生大面积的爆炸伤害,敌人还没回过神来,便消失在炮火之中。
能力:吸收伤害、挑衅、创造掩护、降低敌方命中。最擅长的特长:挑衅敌人、并为己方成员吸收伤害。
能力:降低敌方防御、牵制敌人。最擅长的领域:短程干扰、扫除威胁。
为了弥补移动速度缓慢的缺点,无畏装甲配备了一把重机***。尽管重机***在射击前需要预热,但它能对近距离的敌人造成相当可观伤害。不过重机***的精准度和伤害都会随射击距离的增大而衰减。重机***还能生成一个护盾,在短时间内阻挡敌人的火力。[2]
火瀑生化战甲
生化战甲是医护兵、
药剂师和战士的结合体,也是战场上的主力支援兵,配备的医疗系统可以治疗伤残和复原小队盟友。他们不仅仅扮演着医疗兵的角色,还能利用毒药展开一场生化战,成为团队的主力输出。
治疗波:从装甲中释放一个大型能量波。能量波可以治疗友军,也可以对敌人造成伤害。
伤检分类:运用集成在装甲内的医疗工具,可以用比其他人快得多的速度复活倒地的队友。
剧毒尾气:生化装甲利用盟军秘密研制的神经毒剂,在走过的地方留下一条有毒雾状尾气,所有在尾气中的敌人都会被强制减速,并受到伤害。
人类盟军化学喷雾(超动模组):当战局不利时,玩家可以使用人类盟军化学喷雾进行支援。生化装甲利用此技能匀速持续喷射化学药剂,此药剂可治疗友军,也可杀伤敌人。
能力:治愈、超速复活。最擅长的领域:治愈受伤的队友。
能力:区域封锁、降低敌方能力。最擅长的领域:群体降低敌方能力、瓶颈控制。
生物物质发射器发射纳米毒素液体弹丸,撞击爆炸后对小范围内的敌人造成伤害。[2]
火瀑幽灵战甲
轻巧、敏捷、灵动,
这些特点使得幽灵战甲成为中程狙击手和侦察人员的首选装甲,是一款灵活的中远程支持型装甲。他们在战场上能提供资源补给,并且可以从远处致敌人于死地。虽然这款装甲较为单薄,但是&幽灵战甲&的应变能力足以弥补这一点了。
诱饵:幽灵战甲的隐身装置可以不被敌人发现。同时还会产生一个全息诱饵,分散敌人注意力。
情报网络信标:侦察兵发射出一个小型扫描器。扫描器在着陆之后会侦测附近敌人。攻击被侦测到的敌人将产生伤害加成。
冷冻手雷:扔出一枚冷冻手雷,冻住爆炸范围内的敌人。可以趁敌人动弹不得时消灭他们。
人类盟军火炮打击(超动模组):呼叫盟军火炮打击。火炮像倾盆大雨一般从天而降。一阵火光过后,敌军小队消失得无影无踪。
能力:使我方全队对敌不可见、对敌单体高伤害输出。最擅长的领域:对 BOSS 造成单体高伤害,并通过技能使敌方看不到我方队员。
能力:提高全队射速、个人能力提升、全队传送。最擅长的领域:提高全队伤害输出,控场。
R36 突击步***可在远距离对敌单体造成精确伤害。[2]
火瀑工程战甲
工程战甲是战场支援的生力军,
他们为盟友提供补给并建立周边防御。机***炮塔和能量屏障只是这款功能繁多的战斗装甲的冰山一角。
重型炮塔:重型炮塔是一个可升级的炮台。作为工程装甲的第二输出来源,它可以部署到战场上几乎任何一个地方。
前置护盾:小型护盾,用于防御敌人的炮火。
补给站:部署一个小型的补给点,为友军补充弹药或生命值。
人类盟军对人炮塔(超动模组):在战场上搭建一个人类盟军炮塔。炮塔既可以自己操作,也可以由友军操作。人类盟军炮塔拥有两门重机***,轻易撕裂敌人的装甲。
能力:广范围区域封锁、据点防守、设置陷阱。最擅长的领域:目标防守、广范围区域封锁。
能力:提高全队伤害输出、降低我方所受伤害、元素相关技能。最擅长的领域:阻挡元素伤害。
磁暴步***能够发射聚焦能量光束,射程较近。能量光束集中敌人后,光束会传递到附近另一名敌人身上,形成连锁攻击。[2]
火瀑配置要求
硬件最低配置推荐配置CPUDual Core @ 2.2 Ghz (Core 2, Core i3)Quad Core @ 2.4 Ghz (Core 2 Quad, i5, i7)显卡Nvidia 8600 or ATI 4xxx with 1 GB of VRAMNvidia Geforce GTS 450内存4GB8GB硬盘可用容量 24 GB可用容量 50 GB系统Windows XP 64位Windows 7 / 8 64位以上内容参考资料[3]
火瀑游戏评测
当我们在体验了不少MMO游戏后,游戏中的微创新内容并不能给玩家带来新鲜感,所以厂商在选择MMO游戏时必须要拓展出一个新的方向,以此区别于传统MMO游戏。在2011年九城在CJ展台推出《firefall》这款游戏的时候,成为当年最受期待的新游之一,不过到了15年才进行首测,其MMO与射击的结合给玩家不一样的游戏体验,所以研发周期过长的问题对于部分玩家来说并不能降低对游戏的期待程度。[4]
本款游戏有着全球联网的优势,熟悉外语的童鞋有爱,可直接登录英语服或者法、德服进行更多体验。目前趋势看来,《火瀑》不仅是***战与RPG的良好结合,更是吸取了诸多单机游戏的亮点。[5]
.《火瀑》官网[引用日期]
.火瀑官网[引用日期]
.《火瀑》官网[引用日期]
.新浪游戏[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
企业信用信息互联网头条
点击标题下「互联网头条」可快速关注第九城市(Nasdaq:NCTY,以下简称“九城”)今日宣布,已经和香港创业板上市公司乐亚国际控股有限公司(L & A International Holdings Limited,Stock Code:8195,以下简称“乐亚”)及Red 5 Studios Inc.(以下简称“Red5”)部分股东签署谅解备忘录。九城将旗下游戏开发商Red5共计30.6%的实体股份,转让给乐亚(九城目前持有Red5约72.8%的实体股份),这些转让股与乐亚的新发行股具有同等价值。参与此次交易的其他Red5股东将联合转让Red5约14.4%的股份。此次交易的总价值约7,650万美金,此一价值将在九城对乐亚及乐亚对Red5进行尽职调查后做最终确定,上下浮动不超过15%。交易各方将在尽职调查后签定最终的股份转让协议。当最终交易确定时,乐亚将以增发等值新股的方式,与包括九城在内的转让Red5股份各方股东进行交易。此次股份转让交易是Red5在近年内进行的第二次股份结构改变。2014年1月,东方明珠以约2,300万美金获得Red5 20.01%的股份,估值约为1.1亿美金。这次交易如果完成,Red5估值将达1.7亿美金。九城也将获得港股上市公司的股份,为未来公司的资本运作建立新的模式。本次授权发行地区包括:台湾、香港、澳门,以及新马地区,这是《圣骑士之歌》首次海外发行,也是九城首款海外发行的手游。九城表示,《圣骑士之歌》正持续与不同的海外市场进行商谈,近期将在更多不同市场以不同语言版本进行发行运营。Red5总部位于美国加州,目前正在开发一款网络游戏《火瀑》(Firefall)。Red5已将《火瀑》授权给System Link公司进行为期5年在中国的发行运营。该游戏已于2015年11月在中国开启限量商业化运营,并预计在2016年下半年进行大规模推广和发行。本次交易将在各方进行尽职调查后做最后确定。谅解备忘录中的部分条款不具有法律约束效力。商务合作:QQ
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