有什么好玩的单机游戏单机好玩的?

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游戏介绍:
《梦幻西游单机版之梦幻群侠传-死》虽然是玩家自制的,但是画面还是很精美的,不比网络版的梦幻西游差。
评分:10分
游戏介绍:
梦谜幻影是一款国人自己制作的基于网游梦幻西游的同人RPG作品。
评分:7.5分
游戏介绍:
戏说梦幻西游
评分:5.0分
游戏介绍:
在沉寂一年后,《西游奇缘》终于迎来了它的续作!《西游奇缘2》的故事紧接着前作,围绕着新的主角狐葬魂所展开。相比前作,《西游奇缘2》在保留了剧情幽默搞笑的特色下,又增加了更多悬疑的元素。扑朔迷离的剧情一环紧扣一环,最终的真相令人大呼意外。在玩法方面,新添的打造、偷窃、召唤兽进化、技能升级等全新功能,更为游戏锦上添花。
评分:10分
游戏介绍:
《梦幻群侠传》是一款2D,Q版武侠网游,主张还原经典,让玩家们自创武功,组建门派,还可以培养灵兽,招募随从。游戏内真实再现了云雾缭绕的绝情谷,草木葱茏的碧峰峡谷,神奇壮观的古墓迷宫。
游戏介绍:
梦幻单机版之山下的女人是老虎是一款梦幻西游的同人游戏。游戏取材于梦幻西游,加入了很对原创的剧情,让游戏变得诙谐搞笑,喜欢梦幻西游的玩家可以试试,回味一下曾经的经典。
游戏介绍:
  西游奇缘:上古神魔是2008年所推出的梦幻西游单机版游戏的最新篇章,游戏耗时一年并且比以往的梦幻西游单机版制作的更加精美,并且加入了全新的“葫芦捉妖”系统让游戏更具独创的味道。全新的内容以及剧情,让玩家体验到更多新颖的游戏玩法。彩票、技能书、筋斗云、火眼金睛等等趣味内容让你体验。
评分:10分
游戏介绍:
梦想逍遥游是一款永久免费的Q版2D回合制非盈利绿色单机游戏。我们承诺,我们永远不会以任何方式变相向玩家收取任何费用。
游戏介绍:
《神剑情天2》是一款使用RPGMaker制作的梦幻西游同人单机游戏,全新打造的战斗系统,超炫宠物系统,全鼠标支持,是一款非常难得的非商业游戏作品。
评分:8.8分
游戏介绍:
梦幻重游之是男人就抓个泡泡v1.03本游戏素材均来源于网易公司,仅作学习交流用,严禁用于任何商业用途。
评分:10分
游戏介绍:
梦幻东游是国内玩家自制的高仿梦幻西游单机版,从游戏截图可以看出基本已经与网络版梦幻西游没什么区别了,而且对比其他同类作品,本作在剧情以及设定上增加了更多网络版的内容。
评分:5.4分
游戏介绍:
《梦幻西游:完美复刻单机版》虽然是一款玩家制作的业余作品,但其游戏性和可玩度都有一定的水准。游戏不但包含了官方版本所有的角色及门派,而且刚出生即有极品装备和宝宝,让你能够尽情体验梦幻西游说带来的乐趣。
游戏介绍:
《如逝神木》是一款由玩家借用《梦幻西游》素材制作的动作角色扮演游戏,也可以说是即时制版的梦幻西游单机版,游戏独特的玩法给人全新的体验。游戏中主角行走增加了脚步声音,战斗方面,几场BOSS战斗比较有趣,有大战一场胜利后的成就感。
评分:10分
游戏介绍:
梦幻西游单机版功成名就,是由玩家制作的一款单机小游戏,你别看游戏虽小,可五脏俱全。梦幻西游的粉丝们来试一试吧。
评分:2.5分
游戏介绍:
梦幻西游单机版神剑情天4是神剑晴天四之飞雪剑。
评分:9.4分
游戏介绍:
《梦幻西游单机版之飞雪剑》(又名:剑荡四方)是一款由游戏爱好者根据《梦幻西游》开发的角色扮演类游戏。游戏的世界观和大话西游一致,但是游戏的主要角色和剧情走向则做了彻底的改变。
评分:6.9分
游戏介绍:
梦幻西游单机版之《飞雪剑·序之章》
游戏介绍:
《梦幻西游》至今仍然是许多热爱国产回合制游戏玩家的最爱,它的同名单机版游戏也非常多,西游传说在画面上采用了梦幻西游的人物,而玩法有点类似于页游。
评分:7.5分
游戏介绍:
《如逝神木》是一款由玩家借用《梦幻西游》素材制作的动作角色扮演游戏,也可以说是即时制版的梦幻西游单机版,游戏独特的玩法给人全新的体验。游戏中主角行走增加了脚步声音,战斗方面,几场BOSS战斗比较有趣,有大战一场胜利后的成就感。
评分:10分
游戏介绍:
神剑情天是国内RPG达人继梦幻群侠传,西游奇缘后梦幻西游的又一力作。游戏脱离了以往版本的战斗系统,采用全战斗系统,战斗更唯美,更流畅。作者呕心沥血制作的全新系统“变身系统”更是淋漓尽致。而且游戏采用全鼠标操作,使玩家更方便。精心复刻的游戏场景,熟悉的陌生感,不一般的体验,超级神兽,高级宠物在这里您将一网打尽。精彩的剧情等你来体验。
评分:10分
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备案编号:粤ICP备号-1国产单机游戏专题
对于国产单机游戏,我们更多的一种文化上和精神上的认同,支持国产单机是中国单机游戏爱好者们必不可少的文化素质.从日,《仙剑奇侠传DOS版》的上市震撼中国游戏界开始,国产单机才算正式开始发展!国产单机游戏的王者《仙剑》系列一直以"剧情"为特色,经典的《轩辕剑系列》、《明星志愿》、《金庸群侠传》等单机游戏为国产单机注入了新的活力,但随着盗版的猖獗、资金不足以及网游的兴起,以至到了仙剑系列开发团队上海软星原研发团队对外宣布解散的悲剧状况.但最近的古剑奇谭和仙剑5的新运营模式又让我们看到了国人对国产单机游戏的支持,这是国产单机的希望.国产单机不仅需要我们的批评,但是更需要我们的激励和支持,跑跑车游戏网打造的国产单机游戏下载及交流平台,希望玩家朋友们喜欢.
国产单机游戏大作
《仙剑奇侠传五前传》是仙剑系列的第7款作品,剧情发生年代为《仙剑奇侠传五》故事背景二十多年前,做为仙剑迷不要错过。
国产单机游戏巨作《古剑奇谭2》震撼上市,是与仙剑系列同样深受单机游戏玩家朋友喜欢的国产单机游戏作品!
好玩的国产单机游戏推荐
《仙剑》系列国产单机游戏下载
《轩辕剑》系列国产单机游戏下载
国产单机游戏之武侠rpg系列
国产3d单机游戏
好玩的国产单机游戏大全
CkeyKing 发表于
安徽合肥联通 CkeyKing 发表于:
做得不错呦,顶一个~
安徽合肥联通 CkeyKing 发表于:
做得不错,顶一个
陕西西安西安交通大学第二附属医院 跑跑车网友 发表于:
我就爱玩国产的游戏,呵呵!
美国美国 Kalea 发表于:
That's the best asnwer of all time! JMHO
湖南长沙联通 跑跑车网友 发表于:
我看到的最好的国产游戏专题。跑跑车很给力跑跑车网友 发表于 我觉得也给力
湖南长沙联通 跑跑车网友 发表于:
我看到的最好的国产游戏专题。跑跑车很给力个个都好玩 高玩倾情推荐单机游戏神作_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
个个都好玩 高玩倾情推荐单机游戏神作
11:32:27& &来源:
  作为玩家,在体验过一款非常棒的佳作之后推荐给朋友是一件相当赞的事情,但是每个人对事物的评价也不一样,有些被媒体评为满分的神作只要你不喜欢,那它就是零分。今天为大家带来的是贴吧玩家向大家推荐的游戏,具体怎么样?看过才知道。当然了,仁者见仁智者见智,一万个人眼中有一万个哈姆雷特,各位对游戏的见解也可在评论区发言。排名不分先后~
  1、刺客信条2 三部曲
  刺客信条1由于汉化的问题,我选择了解历史,而没有通关游戏。直接从2***始玩。
刺客信条2 三部曲
  剧情:这款游戏(三部曲)讲述的是一个富二代通过复仇----成长----反思----追寻成为一名伟大的领袖及导师的故事。整个主线有比较强的带入感,刻画出的人物也很鲜明。抛开我们极具人气的老色鬼不谈,其他的配角,诸如老练的马里奥、大局观强的马基亚维利、彪悍而又性感的卡特琳娜、坚强内敛的老妹、粗中有细的碧昂卡(不要问我佣兵头子的名字,我就只记得他的剑)、幽默而身手不凡的尤瑟夫等等。皆让人印象深刻。(还有兄弟会里面那个超级碧池。。。)
  游戏性:简单却有意思的爬墙系统、极易上手的战斗系统(防反)都让这款游戏有吸引新人玩家的潜力。而古墓的存在,让玩家在进行主线的同时,有了包含一定解密和挑战性的玩法。兄弟会中的刺客小弟系统给这款游戏注入了新鲜的血液,并且在启示录中,这个系统升级有了剧情还不错的小弟支线任务,以及塔防类玩法,这是一个很有意思的创意。另外需要提到的是,游戏里的收集内容可以很直观的增加游戏时间。
  画面:作为一款老游戏,它的画面值得肯定,现在的低配电脑亦无压力。育碧的大作有个特点,人物的衣服这些会有一个很好的描绘。说简单一点,就是人物身上的着装会根据人物的不同动作有不同的效果,不像GTA5这样人物的衣服会硬梆梆的。(不是黑GTA5!我自己也入正了,神教退散!)不论是刺客信条、看门狗、细胞分裂都是如此。(尽管山姆大叔穿的紧身衣,但仍然可以从一些细节上看出来)
  优点在上面介绍了,下面来介绍下缺点:
  二代三部曲的动作系统不够完善,人物的奔跑姿势略显奇葩,爬墙动作也不够多样化,也没有后续作品中出现的掩体系统。
  IGN评分:二代 8.9 (PC版)
  兄弟会 8.0
  启示录 8.5
  个人评分:二代 9.5
  兄弟会 9.5
  启示录 9.5
  2、刺客信条3
  剧情:刺客信条3来到了美国独立战争。主角名叫XX,是一个从小生活在土著村落的孩子,在村子受到威胁,自己也受到“神明”启发之后,开始追寻解救同胞的方法。并在之后的成长过程中,习得了一身好武功!狂战士血脉也得以觉醒!而后帮助华盛顿建立美好新世界。这一代让人印象深刻的不仅仅是动作系统的改变,让人物有了更丰富的动作( 现在可以爬树了,还会爬悬崖!告诉你什么叫万物皆可爬!)还有育碧对圣殿骑士的定义发生了改变。这一代让我们知道,圣殿骑士不是邪恶的,他们也想创立一个和平的世界。只不过他们认为和平的世界里,人们应该被秩序所束缚,这样才不会有混乱。而刺客认为人的自由是不应该被束缚的。这才是两者争斗数千年的根本原因。再来看看XX,我们的主角。他没有被刺客的信条洗脑,他能够成为一名刺客大师不仅仅是因为他的狂战士血脉,还因为他本身的思想从根本上与刺客的信条是契合的。这让XX这个人物更为饱满、真实。
  游戏性:上面提到了,动作系统的改变,我个人认为这让这个系列重新焕发了生机。爬树以及狩猎系统让游戏的野外地区趣味十足。火器的到来也让游戏的战斗更具变化性(尽管我一把落樱神斧照样杀遍全城)。家园系统有优点也有缺点,看个人喜好。我个人认为家园任务很有意思(有人还记得那个拉架的任务么)。新加入的那个什么棋也挺有意思的。这一代有一些瑕疵,但也有令人意想不到的惊喜,那就是震撼人心的海战系统!另外游戏的一些细节设计的不错,比如XX融入不同的人群动作也会不同。最后需要提到的是,游戏里的收集内容仍然可以很直观的增加游戏时间。
  画面:游戏的画面相对于前作有了不小的提升。野外的画面很好,根据天气、气候的不同,晴天、阴雨或者雪地的表现力都不错。但是城中的整个氛围就显得有点压抑,不知道是不是刻意要突出这个革命时刻的紧张气氛,反正个人感觉不太舒服。
  缺点介绍:
  首当其冲的就是刺客信条变成了“狂战士信条”。但是个人认为这是一把双刃剑,至少没事的时候去屠城也挺有意思的。
  优化。这一代的优化尤其是波士顿城中,始终为人诟病。但用现在的中端配置去玩,不会再有卡顿的现象了。(不知道是不是因为后面又出了什么补丁)
  主角变成了黑人,不再是潇洒风流的帅哥,而且衣服也没有前作的帅。不过话说回来,人物身上也有了一股野性美。
  按键分布略蛋疼。。。
  IGN评分:8.5
  个人评分:9.0
  3、刺客信条4
  剧情:该作的主角是3代主角XX的爷爷,名叫爱德华 肯威。是一个穷?丝。起初逆袭了一个漂亮妹子,并让妹子心甘情愿地跟着他吃苦受累。但后来丈老汉对他的侮辱以及妹子对他越来越失望,让他对有钱人这个身份越发的渴望。整个剧情有一半以上的时间他都是为了钱在奔波,为了成为最大的走私者,为了成为上流社会。后来,身边的人一个接一个离开他,让他顿悟,让他悔恨。然后他选择了继承他们的思想和意志。总的来说,爱德华是一个很有魅力的人,笑容挺迷人的,音色也相当有男人味,一口雪亮的大白牙让我在游戏的一开场就对他青睐有加。这一代被玩家戏称为海盗信条,但是我认为这也不失为是一个创意,人人皆可成为刺客,像爱德华如此贪财的人也不例外,人总会有一个成长和转变的过程,德华的这个过程很让人沉醉其中。
  游戏性:贯穿始终的就是升级版的海战系统。个人很喜欢海战,感觉很燃!船只的操控很流畅自如,上手性很强!随着海战到来的就是海战契约,这一系列的支线纯粹是为了让玩家体验到各种海战元素而存在的,强攻、保护、登船等等。而伴随海战出现的捕鱼系统也相当带感。刺客契约也算是一个中规中矩的支线。另外。。。游戏里的可收集内容一(sang)如(xin)既(bing)往(kuang)的可以很直观的增加游戏时间。
  画面:海岛风情让人感觉很舒服,水面也很真实,整个画面明亮而温暖。海战时的烟雾效果也很棒。个人认为是AC整个系列画面给人感觉最好的一部。
  缺点:
  BUG!经常能遇到快速旅行后,寒鸦号从水下冲出来,有时候甚至看不到船,但水面却有个船的轮廓。有些战斗处决动作画面跟声音不同步。
  整个游戏改为这种海盗风格,像我上面说的,是一个创意。但这始终会让玩家认为这跟传统的刺客信条有出入,所以可能会感觉整个游戏的主线有点不着边际。
  IGN评分:8.5
  个人评分:9.5
  4、NBA 2K15
  剧情:这玩意儿有剧情???你别说!还真的有!2K15给MC模式(生涯模式)注入了大量剧情,从最开始的选秀落选,到赛季中期,一部分球队给试训的机会,再到后面一步一步的成长。游戏过程中除了传统的记者招待会,还会有很多的选择分支。比如耐克找你签约,你是签还是不签,这次不签,下次有可能就是阿迪和耐克一起来找你,并且报酬更丰富。这会给玩家一定的带入感。然后。。。就没有然后了。
  游戏性:这游戏里面的每一个模式甚至可以拿出来单独做一个游戏了!不要以为2K只是控制一只球队去打另一只。你可以选择作为经理去掌控一只球队,创立一个王朝;亦或者创立一名球员,独自去争战NBA;同样你也可以选择任意球员来一场街头较量!我相信很多人没有试过用王朝模式去组建一支球队,然后所有比赛模拟跳过。。。是一个模拟经营类游戏!真的!我没骗你!在场上,球员的动作和真实性也更强了!另外,游戏内加入的球场随机事件也很有意思。粉丝的社交消息也会根据你做出的选择而改变。(特么我帮我兄弟出头了你说我不理智,我没出头你说我没种!你特么到底要怎样!)
  画面:2K15相比前作的画面有好的,也有坏的。总的来说,我认为是进步了。最直观的一个体现,就是球员在罚球的时候,可以看到球是真的被抓在两只手中间的,而不是像2K14那样手并没有覆盖到球上。
  缺点:
  MC模式没有季后赛分组图,无法直观的看到哪个球队现在几比几,是否有被淘汰或是进入下一轮。而且没有季后赛数据。
  游戏的模拟系统仍然需要改善,我模拟了一个赛季,马刺全员健康却没进季后赛,这显然是不科学的。
  球员在一些情况下,会交流战术或者是说一些垃圾话,这个很好。但是有心思去做这些细节,为什么从一开始就有的一个问题这么多年一直没改善?那就是----球员倒地了,绝大多数情况下,队友不会去把他拉起来。这跟现实极其不相符。
  IGN评分:7.8 (抨击IGN!评的什么玩意儿!)
  个人评分:9.0
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参考资料

 

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