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刀塔传奇白牛站位介绍 白牛技能一览
17:47&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:不爱飞的小鸟&&&&&&&&&&&&
刀塔传奇白牛站位
白牛是一个前排力量型英雄,所以站位靠前,他在前排英雄中的具体站位如下:
前排:潮汐&大鱼人&白牛&斧王&船长&小小&神牛&刚背猪&死骑&骷髅王&熊喵酒仙&敌法&蓝胖&全能骑士&拍拍熊&死灵法师&剑圣&电魂&小娜迦
白牛技能介绍:
瞬间移动到最远的敌人身后并连续冲撞三下。
开场后,从视野外冲向战场中央,冲撞所有途中碰到的敌人并造成伤害。
猛烈地击打目标,击晕并造成额外伤害。
白牛盯着对手的一举一动,攻击不再容易落空。
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游戏库推荐[不懂就要问] dota2白牛是主升被动3技能了吗
我玩白牛,如果是随机的,一般鞋子出门,升神行太保,后面加点一般是加一点被动,然后冲和神行太保互点昨天遇到个白牛加点是主升被动,神行太保不点,副点冲,我说看不懂这加点,他说现在大神都这么加想问问以前我的加点一直都是错的吗
白牛加点挺灵活的,我自己一般前面只加一点C,23对点。。不过好久没玩这货了。。
我记得神行太保加速度,好像还加攻击吧,所以一直都是主加这个,结果昨天遇到这个人说神行太保没啥用,可以不用加,就困惑了
不是主C副3技能吗?大招貌似是看3技能伤害的 [s:37]
我是23对点主3一级C。不过现在想想副加C也可以,毕竟减CD加冲刺速度,方便gank2技能略没用..
楼主去看技能吧,早就不加攻击力。
我会告诉你神行太宝不加攻 只加速度了吗
看来是我落后了啊,这英雄玩得不多,一直以为神行太保还是加速度又加攻击呢
现在的C会直接带出一下3技能,加上大招也会带出一下,所以感觉主3技能最好。。比赛上看到的白牛也是主3的我个人是副C的,不过感觉神行太保还是要加一级吧。。。而且后点神行太保不是因为他没用。。只是觉得相对而言另外两个更好点。。。另外。。神行太保不加攻击力了,只是因为3技能触发的时候会有一个移动速度百分比的伤害。。。在这里能间接增加一点攻击力。。
主升3没错的你去看情书的白牛教学视频都是主升3的白牛现在的爆发都在3技能上。提升3技能等于提升白牛的输出1技能是加晕的时间和冲刺速度。可以看做一个控制技能2技能是加移动速度。光环效果来的。满级貌似是16%吧相比之下。3技能就显得性价比特别高
132前期各一点,然后主3
[quote][pid=84028,1]Reply[/pid] [b]Post by RDeathK ( 10:06):[/b]主升3没错的你去看情书的白牛教学视频都是主升3的白牛现在的爆发都在3技能上。提升3技能等于提升白牛的输出1技能是加晕的时间和冲刺速度。可以看做一个控制技能2技能是加移动速度。光环效果来的。满级貌似是16%吧相比之下。3技能就显得性价比特别高[/quote]现在知道了,以前神行太保加速度还加攻击,现在只加速度,确实不如3技能好
如果打不到主力的情况下
我有时候会主1副3
不点2有个问题,由于SB初始移速不快,你一套秒不掉人,大多人你是追不上的。。
[quote][pid=84028,1]Reply[/pid] [b]Post by stevenghost ( 10:44):[/b]不点2有个问题,由于SB初始移速不快,你一套秒不掉人,大多人你是追不上的。。[/quote]白牛假腿是345移速。六级时候如果3级被动两级冲,被动造成30%移速的伤害,两级冲650速度,那么冲过去的那个被动有220伤害,然后触发了三技能持续3秒15%移速buff就是397速度,接大招,触发的被动是130伤害,大招伤害150,这加起来就是500伤害了,再算上骨灰150,平a最少3下伤害240,怎么看也打死了啊
现在2技能 1点就6%移动光环没有伤害附加了,点1点基本没啥用主3是因为3的成长高,因为附加伤害成长/眩晕持续持成长,外加现在1技能固定触发一次3技能,1技能的眩晕成长/速度成长, 但是冷却时间不成长。总的来说主3副1,2技能基本可以放弃了。
[@隐刀白牛]2技能不加伤害,主被动的收益高,特别是隐刀白牛,触发2个被动+大3秒就搞死了。
[quote][tid=6484028]Topic[/tid] [b]Post by ailiever ( 09:24):[/b]我玩白牛,如果是随机的,一般鞋子出门,升神行太保,后面加点一般是加一点被动,然后冲和神行太保互点昨天遇到个白牛加点是主升被动,神行太保不点,副点冲,我说看不懂这加点,他说现在大神都这么加想问问以前我的加点一直都是错的吗[/quote]现在伤害加到触发的被动里面去了,所以不出发特效就体现不出伤害。
我现在都是13对点的bbs.replays.net - Database Error
Discuz! Database Error
已经将此出错信息详细记录, 由此给您带来的访问不便我们深感歉意.  他在灵界孤独百年,有着不可思议的速度和幽魂般的力量。两把牛角弯如钢刀,利如锋刃,带着无坚不摧的气势;铁蹄铮铮,杀向一切来犯者。
初始星级:
首次获得: 10月魂匣抽取获得
英雄介绍:前排输出型英雄,开场能冲撞过半场的敌方英雄,大招瞬移到对面最远英雄的身后,压缩阵型。
获取方式:魂匣抽取
力量 智力 敏捷 25 15 19 最大生命值 物理攻击力 魔法强度 617 57 37 物理护甲 魔法抗性 物理暴击 3 2 7
技能名称: 幽冥一击
技能介绍:瞬间移动到最远的敌人身后并连续冲撞三下。
技能名称: 暗影冲刺
技能介绍: 开场后从视野外冲向战场中央,冲撞所有途中碰到的敌人并造成伤害。
技能名称: 巨力重击
技能介绍:猛烈地击打目标,击晕并造成额外伤害。
技能名称: 灵魂聚睛
技能介绍: 白牛盯着对手的一举一动,攻击不再容易落空。
技能名称: 灵火升天
技能介绍: 白牛阵亡时用尽最后的体力抛洒出手中的灵火焚烧敌人,造成伤害。
技能加点顺序(前期):幽冥一击(5点)>暗影冲刺(3点)>巨力重击 (2点)
技能加点顺序(后期):幽冥一击(4点)>暗影冲刺(2点)>巨力重击(3点)>灵魂聚睛(1点)
技能加点顺序(觉醒):幽冥一击(0点)>暗影冲刺(0点)>巨力重击(0点)>灵魂聚睛(0点)>灵火升天(10点)
当搭配神牛时:神牛是当做T来用,可以抗伤害,可以控制。
当搭配敌法时:敌法主要作用是扰乱敌方阵容,敌法可以切入到敌方后排攻击。
当搭配猴子时:猴子的分身可以抗伤害,真身的输出也很给力,同样的猴子的大也可以扰乱敌方阵容。
当搭配术士时:术士除了输出之外,也是用大丢石头来打乱敌方阵容的。
阵容评价:这个阵容主要核心就是扰乱对方阵型,白牛的大招、敌法的闪烁、猴子的分身、术士的大招,这四者都能切入到对方内部,四者一起上技能更快的收掉中后排。
第一步: 穿戴觉醒装备混铁战斧。
觉醒任务: 暂无
觉醒任务: 暂无
觉醒任务: 暂无
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切后排 控制 肉盾 物理输出
竞技场阵容
阵容解析: 这个阵容有把对方阵容挤压在一起的效果,开场加速绝对无人能敌,这里就有压缩阵容的效果。还有白牛大招能把最后排的往前推,人马的大招则是往后推,这时候后排前排差不多就重叠了,猴子的大招虽然距离不长,但是绝对能横扫了。
阵容解析:这个阵容白牛配合法师输出队,完全体现白牛肉盾的功能,前排抗完还能跳到后排,为的就是保证后排法师最大输出。还有光法、双头龙、死亡先知这些沉默、控制技能,也能保证白牛的安全,但是这个阵容绝对不能打敌法了,遇到敌法请绕道。
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参考资料

 

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