龙之谷贤者转什么好神圣之锤几级学的

龙之谷贤者开神圣之锤后 ,还有没有物理攻击判定 。_百度知道&&& &&& 《龙之谷》十字军PVE加点分享
《龙之谷》十字军PVE加点分享
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大家好,在下为新晋记者一枚。今天给大家带来的是《龙之谷》十字军PVE加点分享。十字军这个职业十分的纠结,相信很多人不知道该走什么路线,因为基本上能堆的都可以堆,所以也造就了加点的纠结。下面,奉上记者君个人的加点图,以及对部分技能的看法~
作为一名萌萌的牧师,应该要抬手可以king一个,再反手往地上一摸就能来个连锁闪电~输出技巧我后面会详细道来,先说下技能加点原因吧。侧滑、荆棘、浮空点满是必须的,连锁闪电的话可能有些人觉得伤害不大,但它在群怪中的作用却是很大的,而且冷却只要10S,作为输出技能不足为过。治愈不得不说是这页最重要的技能,居家旅行必备,有事来一口没事也可以来一口~盾挡点4级足矣,力量掌握点满,精神掌握点1级,把精神训练点2级。(我不会告诉你这里3级是因为时装主武的~)
神圣十字点满,一砸一个坑~挑衅满(对自己有信心的可以不满)。神圣之锤1级,这个技能升级之后本身加成的百分比是不会变的,所以个人觉得1级就可以了。再往下看雷电冲击,伤害还行但CD太久,在该加点中考虑到感电的效果和点数的问题于是只点出了6级质变点,作为主要输出技能的重击那是必须点满的~你还在烦恼小短腿吗?还在为躲技能而烦恼吗?滑步旋落和盾冲1级,你值得拥有。盾系那边我都点出了一点,但可以保证这几个技能对你有极大的帮助~判定光环点满是必须的,至于元素光环,这个点几级就随自己的想法吧,我点满一是因为有些图可以用到、二是因为霜冻之星板子。再来看两个40大,雷神之锤和神圣化身(禽兽),雷神之锤的伤害可以说非常低,我点一级是为了纪念(按常规双大双职来说这个40大是十字军的),化身2级妥妥的。
十字军页:
这一页技能的重要性就不用我来说咯,比较传统的全加满了~接下来就开始对一些技能进行说明了。
【重击+EX】
此技能可谓是《龙之谷》十字军职业最高输出的一个技能,这个技能是靠连击造成高伤,随着65重击EX的出现,增加了落地之后的四道闪电随地上蔓延。该技能使用时霸体还是比较高的,如果中途被牛头之类的怪物顶起来的话不会被断技能而是飞的更高再砸下来,姿势和伤害可谓是赏心悦目。
使用注意:切勿在怪物将要飞离或者无敌之前使用、使用时不能离怪物太远,否则会造成连击次数很少,伤害大减!
【审判锤】
审判锤这个技能的输出很让人纠结,从根本上来说,它如果完全命中的话伤害还是比较可观的,但如果真的要完全命中,这却存在较高的难度。它是一直往后飞的,并不会因为没打出硬直而原地和怪死磕,而现在大部分怪都太硬了,锤子扔出去只能在上面过一路,造成的伤害让人惋惜,但我还是把它点满了,因为输出技能本来就少,而且BOSS的话多数有着庞大的身材,不用担心打不到几下……
使用注意:切勿在受到BOSS攻击前使用,很容易被断,而且一定要扔准,毕竟不是回旋镖,歪了就悲剧了,面对会爆炸的小怪可以扔一个造成后退和硬直,扔向场景装饰物(包括可破坏与不可破坏)会直接消失(PS:现已修正)。
【连锁闪电】
这个技能也是倾向于群体输出的技能,PVP中不建议点高,但在PVE中输出还是比较可观的,延伸四道雷电以X型向四周发散,伤害是按一道一道来算的,也就是说斜着身体对着BOSS来一下可以达到最高输出效果(PS:减15%光抗的效果是一定几率触发)。
【神圣十字+EX】
该技能有了EX之后可谓是十字军的招牌技能,虽然一个怪只有1hit,但是强在伤害还有范围,也是清场必备之技能,因为抬手用技能有延迟,所以可以在地上出圈圈时把手一甩使十字架落在另一个区域,这是PVP小技巧哦,打个措手不及。需要注意的是该技能需要站桩容易被断招,至于破超级盔甲的能力,我只能说即使你在盾冲,这货一砸下来你也只有飞起来的命……
【雷电冲击+EX】
不管在PVP还是PVE,这都是一个很爽的技能,百分之百的感电效果,中招后三次感电,一次跳6hit且会断技能。EX的出现使其范围扩大成梯形,目标由5个变成了6个,且完全命中时伤害增加30%,当你面对一大堆怪的时候这是你的最佳选择。特效:用完后一段时间内听到“噼里啪啦”的声音~
这个技能的加点是件很难抉择的事情,因为《龙之谷》70级开放,如果点到最高再加个技巧便是质变点16级输出很可观,如果打算点满带技巧的话可以从盾系技能中舍弃,不打算带技巧的话可以参考下我的加点,谨慎。(在PVP里可以阴人,参考神圣十字)
【神圣化身】
这个技能我觉得不用我说太多,效果就不用我来讲了,主要还是一些弊端要注意。不要自恃无敌而去贪输出,玩多了十字军的玩家应该知道这个无敌并不是真正意义上的无敌,有些技能是抵挡不了的,如台风金的全屏大、K的毒圈,还有LV70新巢穴中清BUFF的技能等等。化身时如果被浮空技能打中,那么恭喜你125秒冷却的技能被断招了,请务必小心。还有一点可能会被人误解的,技能描述上那个200%魔攻是指化身时对周围敌对目标的伤害而不是增幅。
【雷神之锤】
雷神之锤是我心中的痛,因为我很喜欢这个技能,它也确实十分的霸气,但可惜实际伤害和面板描述落差太大,如果是带徒弟什么的可以考虑用来耍耍BOSS,但如果是在同级副本里的话还是老老实实的化身吧……
【审判力量】
从以前到现在一直维护着十字军这个职业的技能,与化身相提性价比只高不低,重要性不用多说!使用顺序:先化身后审判。之后技能输出顺序是:神圣十字、雷电冲击、连锁闪电(如果雷冲满的话两个技能顺序互换)、破甲、重击、神圣十字、审判锤、霜冻之星(如果带了的话,还可在使用之前先切换元素光环)之后则是看技能冷却时间,在化身时间内能用则用。这个输出顺序是为了最大可能的利用技能减光抗的效果来提高效率,平时输出也是这个顺序,以上。(视MP的多少,尽可能全程判定)
【有关于BUFF】
再来一张符号的图片。因为有几个技能用了之后从外观是看不出来变化的,所以在下就做了这张图,除了盾挡是牧师页以外,其他几个都是贤者页的。
说几个注意事项:盾挡,用了该技能之后使用技能时触发盾挡效果会断自己的技能;钢铁之轮,使用该技能再用盾冲的话,从某种意义上来讲是无敌的;神圣惩戒,看清楚效果只反弹物攻不反弹魔攻。两个光环的话一次只能开一个,如果队里有两个贤者,A和B,A开的元素B开的判定,但如果A学的判定等级更高的话便会变成A开判定B开元素,这个只是我的猜测,因为本人碰到过这种情况,我开的判定圣骑开的元素,可之后我再一按发现我开的是元素而不是判定……
记者君为大家带来的《龙之谷》十字军PVE技能加点解说完毕,不知道对各位谷迷是否有帮助呢?如果有帮助的话,希望大家能好好的来对待十字军这个职业哦,在下坚信着他并不是为了土豪而存在,只是一直在证明着一种近乎固执的独立性。
我是十伤,我为十字代言。&
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