德鲁伊升级用什么天赋德鲁伊天赋

TBC德鲁伊练级天赋设想
TBC德鲁伊练级天赋设想须知:1、这是TBC的天赋,为2.0.11的天赋,以NGA的天赋模拟器[url=/talents/viewer_exp.html]/talents/viewer_exp.html[/url]为准,以后可能也许会随着版本更新。2、这是德鲁伊的天赋,其它职业的不包括在内。3、这是练级天赋,包括60-70级和1-70级两方面,主要介绍加点顺序。4、这是设想,是伟大的lowtemplar拍脑袋的结晶,你可以自己选择是否当小白鼠。——————————首次出场的伟大的分割线——————————[size=150%][b]60-70级[/b][/size]首先你在60级的时候应该把天赋洗成这个样子Druid%7Croles/200_druid.xml%7CBalance%7CFeralCombat%3A%7CRestoration%3A[color=orange]【平衡】[/color]
未学习[color=orange]【野性战斗】[/color]
41 点凶暴 5/5 级野性本能 3/3 级野蛮冲撞 2/2 级豹之迅捷 2/2 级野性冲锋 1/1 级锋利兽爪 3/3 级猛兽攻击 3/3 级血之狂暴 2/2 级野蛮暴怒 2/2 级精灵之火(野性) 1/1 级治愈本能 2/2 级野性之心 5/5 级适者生存 1/3 级兽群领袖 1/1 级强化兽群领袖 2/2 级狩猎天性 5/5 级撕裂 1/1 级[color=orange]【恢复】[/color]
10 点激怒 5/5 级自然主义 5/5 级61级[img]/talents/roles/druid_exp/OmenOfClarity.jpg[/img][color=red]清晰预兆1点[/color]62-63级[img]/talents/roles/druid_exp/SurvivalOftheFittest.jpg[/img][color=red]适者生存2点[/color]64-65级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedShred.jpg[/img][color=red]撕扯攻击2点[/color]66-68级[img]/talents/roles/druid_exp/Swiftshaping.jpg[/img][color=red]自然变形3点[/color]69-70级[img]/talents/roles/druid_exp/NaturesGrasp.jpg[/img][color=red]自然之握1点、强化自然之握1点[/color]——————————再次出场的英俊的分割线——————————[size=150%][b]1-70级[/b][/size]10-14级[img]/talents/roles/druid_exp/Ferocity.jpg[/img][color=red]凶暴5点[/color]15-17级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedProwl.jpg[/img][color=red]野性本能3点[/color]18-19级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedBash.jpg[/img][color=red]野蛮冲撞2点[/color]20-21级[img]/talents/roles/druid_exp/FelineSwiftness.jpg[/img][color=red]豹之迅捷2点[/color]22-26级[img]/talents/roles/druid_exp/Furor.jpg[/img][color=red]激怒5点[/color]27-31级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedHealingTouch.jpg[/img][color=red]自然主义5点[/color]32级[img]/talents/roles/druid_exp/OmenOfClarity.jpg[/img][color=red]清晰预兆1点[/color]33-35级[img]/talents/roles/druid_exp/SharpenedClaws.jpg[/img][color=red]锋利兽爪3点[/color]36-38级[img]/talents/roles/druid_exp/PredatoryStrikes.jpg[/img][color=red]猛兽攻击3点[/color]39-40级[img]/talents/roles/druid_exp/PrimalFury.jpg[/img][color=red]血之狂暴2点[/color]41级[img]/talents/roles/druid_exp/FaerieFireBear.jpg[/img][color=red]精灵之火(野性)1点[/color]42-43级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedRavage.jpg[/img][color=red]野蛮暴怒2点[/color]44-45级[img]/talents/roles/druid_exp/NurturingInstinct.jpg[/img][color=red]治愈本能2点[/color]46-50级[img]/talents/roles/druid_exp/StrengthOfTheWild.jpg[/img][color=red]野性之心5点[/color]当50级时你需要洗点一次Druid%7Croles/200_druid.xml%7CBalance%7CFeralCombat%3A%7CRestoration[color=orange]【平衡】 未学习[/color][color=orange]【野性战斗】 41 点[/color]凶暴 5/5 级野性本能 3/3 级野蛮冲撞 2/2 级豹之迅捷 2/2 级野性冲锋 1/1 级锋利兽爪 3/3 级猛兽攻击 3/3 级血之狂暴 2/2 级野蛮暴怒 2/2 级精灵之火(野性) 1/1 级治愈本能 2/2 级野性之心 5/5 级适者生存 1/3 级兽群领袖 1/1 级强化兽群领袖 2/2 级狩猎天性 5/5 级撕裂 1/1 级[color=orange]【恢复】 未学习[/color]51-55级[img]/talents/roles/druid_exp/Furor.jpg[/img][color=red]激怒5点[/color]56-60级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedHealingTouch.jpg[/img][color=red]自然主义5点[/color]61级[img]/talents/roles/druid_exp/OmenOfClarity.jpg[/img][color=red]清晰预兆1点[/color]62-63级[img]/talents/roles/druid_exp/SurvivalOftheFittest.jpg[/img][color=red]适者生存2点[/color]64-65级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedShred.jpg[/img][color=red]撕扯攻击2点[/color]66-68级[img]/talents/roles/druid_exp/Swiftshaping.jpg[/img][color=red]自然变形3点[/color]69-70级[img]/talents/roles/druid_exp/NaturesGrasp.jpg[/img][color=red]自然之握1点、强化自然之握1点[/color]——————————又出场的啰嗦的分割线——————————60-70级天赋加点说明使用野性天赋而不是平衡天赋是因为野性天赋练级更快,而且不用坐地板喝水。首先要洗出野性天赋41点的撕裂来加强野性形态的攻击力,而恢复的两个天赋也是加攻击(自然主义),缩短恢复时间(激怒)的好天赋。之所以野性天赋加治愈本能而不是撕扯攻击或适者生存,是因为治愈本能可以带来一件治疗装的额外治疗量,对于野性德鲁伊而言,可以用换治疗装备而不是洗恢复天赋,来在副本或小队任务中充当治疗者的角色,对于组队更加有用,而且在自己练级时也可以治疗更多的血。61级[img]/talents/roles/druid_exp/OmenOfClarity.jpg[/img][color=red]清晰预兆1点[/color]是为了提高伤害节省魔法62-63级[img]/talents/roles/druid_exp/SurvivalOftheFittest.jpg[/img][color=red]适者生存2点[/color]就是堆属性点并且变相提高生命64-65级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedShred.jpg[/img][color=red]撕扯攻击2点[/color]就是增加伤害66-68级[img]/talents/roles/druid_exp/Swiftshaping.jpg[/img][color=red]自然变形3点[/color]把德鲁伊变成练级永动机69-70级[img]/talents/roles/druid_exp/NaturesGrasp.jpg[/img][color=red]自然之握1点、强化自然之握1点[/color]野性状态下也可以释放了,所以加上保险,这个也可以比较早的时候加出来。——————————总是出场的睿智的分割线——————————1-70级天赋加点说明由于10级时才有天赋点,所以天赋之路从10级开始10-14级[img]/talents/roles/druid_exp/Ferocity.jpg[/img][color=red]凶暴5点[/color]提高伤害15-17级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedProwl.jpg[/img][color=red]野性本能3点[/color]过路天赋18-19级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedBash.jpg[/img][color=red]野蛮冲撞2点[/color]过路天赋20-21级[img]/talents/roles/druid_exp/FelineSwiftness.jpg[/img][color=red]豹之迅捷2点[/color]必加天赋,加速加闪避,要第一时间点出来实际上,德鲁伊在10-20级有三种练级方法:野性、平衡和恢复。野性就是我上面说的方法。平衡就是依靠人形态使用法术轰,由于低级时魔法值恢复速度较快、伤害高,可以比野性天赋练级更加快。10-14级[img]/talents/roles/druid_exp/Innervate.jpg[/img][color=red]星光之怒5点[/color]15-16级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedMoonfire.jpg[/img][color=red]强化月火术2点[/color]17-18级[img]/talents/roles/druid_exp/WeaponBalance.jpg[/img][color=red]汇聚星光2点[/color]19级[img]/talents/roles/druid_exp/NaturesGrasp.jpg[/img][color=red]自然之握1点[/color]但是为了豹之迅捷需要在20级的时候洗点,所以不推荐。恢复还是野性形态练级,不过出恢复系的野性天赋。10-14级[img]/talents/roles/druid_exp/Furor.jpg[/img][color=red]激怒5点[/color]15-19级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedHealingTouch.jpg[/img][color=red]自然主义5点[/color]这样理论上变身换怒气,加上直接加攻击力,也比野性天赋练级快,但是为了豹之迅捷需要在20级的时候洗点,所以不推荐。下面回到野性天赋22-26级[img]/talents/roles/druid_exp/Furor.jpg[/img][color=red]激怒5点[/color]减少休息时间27-31级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedHealingTouch.jpg[/img][color=red]自然主义5点[/color]直接加攻击32级[img]/talents/roles/druid_exp/OmenOfClarity.jpg[/img][color=red]清晰预兆1点[/color]提高伤害节省魔法这里之所以要转向恢复天赋,是因为个人认为这样加,练级速度会更加快,激怒和自然主义都是好天赋,没有浪费,比原版的转向平衡要容易取舍多了。如果有不同意见,或者不想洗点的人,可以不加恢复天赋,直接加下面的野性天赋,到50级再转向恢复天赋。33-35级[img]/talents/roles/druid_exp/SharpenedClaws.jpg[/img][color=red]锋利兽爪3点[/color]直接加攻击36-38级[img]/talents/roles/druid_exp/PredatoryStrikes.jpg[/img][color=red]猛兽攻击3点[/color]直接加攻击39-40级[img]/talents/roles/druid_exp/PrimalFury.jpg[/img][color=red]血之狂暴2点[/color]间接加攻击都是加攻击的,之所以不加野性冲锋是因为它在练级中的作用非常小。41级[img]/talents/roles/druid_exp/FaerieFireBear.jpg[/img][color=red]精灵之火(野性)1点[/color]42-43级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedRavage.jpg[/img][color=red]野蛮暴怒2点[/color]44-45级[img]/talents/roles/druid_exp/NurturingInstinct.jpg[/img][color=red]治愈本能2点[/color]46-50级[img]/talents/roles/druid_exp/StrengthOfTheWild.jpg[/img][color=red]野性之心5点[/color]先加治愈本能的原因上面说了。当50级时需要洗点,是因为[img]/talents/roles/druid_exp/Mangle.jpg[/img][color=red]撕裂[/color],伟大的芒果,伟大的自行车……虽然被万恶的暴雪削弱了熊形态的撕裂,但是对于德鲁伊特别是猫形态,撕裂可以带来很大的伤害提升,况且难道你不想第一时间加出这个德鲁伊的41点终极野性天赋吗?51-55级[img]/talents/roles/druid_exp/Furor.jpg[/img][color=red]激怒5点[/color]56-60级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedHealingTouch.jpg[/img][color=red]自然主义5点[/color]61级[img]/talents/roles/druid_exp/OmenOfClarity.jpg[/img][color=red]清晰预兆1点[/color]恢复系的野性天赋还要加回来。62-63级[img]/talents/roles/druid_exp/SurvivalOftheFittest.jpg[/img][color=red]适者生存2点[/color]64-65级[img]/talents/roles/druid_exp/ImprovedShred.jpg[/img][color=red]撕扯攻击2点[/color]66-68级[img]/talents/roles/druid_exp/Swiftshaping.jpg[/img][color=red]自然变形3点[/color]69-70级[img]/talents/roles/druid_exp/NaturesGrasp.jpg[/img][color=red]自然之握1点、强化自然之握1点[/color]原因上面也说了。——————————最后一次出场的失落的分割线——————————作为那看不见的底层,作为一个根本不被了解的群体,太多的团体遗忘了德鲁伊,太多的阶层忽视了德鲁伊,甚至我们的社会,就是一个大大的缺德社会。所以,恭喜你,德鲁伊。你已经70级了,你成为了一个成熟的自然守护者。但是在你开始自己的后70级生涯之前,我有一句话要送给你。在翡翠梦境的门口,就隐约浮现着这行字,但是出去的不会回头看,进来了已经用实际证明了这句话:
——入此门者,需放弃一切希望。
以上为我个人的YY,估计我可能短期内不会加入燃烧远征的行列了,所以欢迎大家进行修改和补充,为把更多人拖入德鲁伊的深渊而奋斗。
头晕,没仔细看。
就算不缺德,也是熊市,试看TBC熊成一片...
当年公测棍子都这么敲过来了,现在那么天赋强了装备强了还用得着这么精打细算么...
感觉撕扯攻击2点这个应该第一时间点出来~~100能量突袭后,有时间刚够接2个撕扯~~威力非常可官的!
额。。。1-60级需要练么。。找人带不就好了
如果你想练 主猫就行了。。。70以后
如果你身边没多少朋友
如果身边朋友够多
或者认可你的人够多 洗什么都无所谓
60-70的练级
基本就是下副本。。。 无尽的声望。。。
第一段我看着就不对劲。仔细一看,“强化兽群领袖”2/2?我怎么记得是3/3
楼上的3/3被nerf到2/2了还有治愈本能很重要么?
这么 原始坚韧
这个技能没有点? 抵抗15%昏迷和恐惧 很有用的啊若是说练级天赋 自然之握 和自然变形也没必要点了
我觉得单人SOHU的话还是60级就吧自然之握加了好,虽然少点攻击但活下来的几率大的多
楼主辛苦了,贴这么多图标花了不少时间吧……至于你的观点么……基本上都不赞同,特别是治愈本能,完全没必要加,而强化撕碎是要60级时就点满的,别说没机会撕碎,事实上同级怪,起手突袭、火、芒果、撕碎后战斗就基本上结束了,而且61级就可以学习新的撕碎,这个技能应该是solo时的主要输出技能了,一般的怪根本打不出撕扯或者凶猛撕咬,星还没满怪就躺了,起手那几下才是主要的伤害输出,如果出了清晰效果,那基本上怪4秒晕结束就已经完蛋了。
平衡德练级比野性更好更快打怪流程:星火起手,再星火,怪近身上dot,然后棍子敲死把物免凑到60%(60级是 1w ac),1w ac 是很简单的,暴君,浓烟山脉,达龙郡的戒指,裁缝做的披风皮匠做的腰带,有3、4件加上全皮甲就行。在高物免下,普通怪根本打不动你,所以可以悠哉游哉的靠敲怪回魔,嗑药绑绷带在鹌鹑形态下也都能用。猫攻强皮薄熊耐操但输出不足,鹌鹑恰好又能打又耐操,星火的伤害不用多说了吧,100%防打退的缠绕,树皮,激活,情况不妙时逃命是没问题的。这是优点一优点二,平衡天赋给了4的命中,基本上打同级怪遇到抵抗是很少很少的了。对比野性,野性没命中很麻烦,尤其是猫,一个未命中就要多等2秒回能量优点三前面也提到了,是续航力。虽然野德的续航数一数二可毕竟没那么灵活,鹌鹑拿把野德武器应该也是无限续航了。我没试验过,但应该是不过如果要下副本还是野德为好,鹌鹑适合喜欢solo 的人用
楼上乱讲。。。。。。
没乱说。我t1t2 级别的装备可以一口气solo 3个同级精英(希利苏斯虫洞,不加血,但绷带还是要的),这足矣证明鹌鹑的耕地能力了。如果是猫不用说,不跑肯定死,熊的话不能控制一个,也悬虫子打在鹌鹑上还是很疼的,因为攻速快(6x%物免,1xx)。如果是同级普通怪,2秒攻击一次那种,鹌鹑根本就无视。那就不需要为了抢时间用愤怒输出,可以在星火打成残废后拿锤子敲死,正好用艾露恩之触回魔。这和牧师耕地的思路是一样的,盾减少伤害,最后用魔杖甩死得到完整的精神回流的回魔时间(其实也就是最后5秒不用法术打死)如果说到平衡就想到拼命轰,轰完坐下喝水,只能说是raid 傻了
楼下乱讲。。。。。。
[color=red]猫攻强皮薄熊耐操但输出不足,鹌鹑恰好又能打又耐操[/color]这句是亮点、耐打得鹌鹑输出不高,输出高的不耐打
一个未命中就要多等2秒回能量 貌似未命中不扣能量
我个人认为就CWOW残酷的PVP环境下,没握很难在被偷袭后获得3秒以上的喘息时间.其实可以用1/41/9.62级出清晰学残废.另外奶妈本能我觉得这个天赋非常鸡肋,当一个野德需要治疗时,是穿蓝少没有治疗效果的野性装,还是穿没有一点力量的治疗装?这个天赋看似美丽但实际很难发挥出作用其他各有所好,不多评价.
LZ可以为了下副本点两点奶妈本能,为什么不能为了PK点一点野性冲锋呢....我是新手,请问德鲁伊练级用什么天赋啊?
个人觉得,小德升级还是野性战斗好,首先治疗德忽略,是个玩游戏的都知道,感觉平衡德的单伤害不如野德,关键是做任务野德比较灵活,能打能抗情况不对还能跑路。
对您的评价:
野D比较好。。。因为能抗能打。。。多样化~~
(内阁侍读士)
建议用野D练级
野德... 前10级无天赋就不说了,10-20建议先加平衡天赋,多买点水就行了,到20级能变豹子了再洗野性 如果很有钱的话后期也可以考虑平衡,速度还是可以的
野德练级,
(内阁侍读士)
野D省着坐下吃喝了,效率就上去了,熊形态还能自己A怪,不错
人觉得,小德升级还是野性战斗好,首先治疗德忽略,是个玩游戏的都知道,感觉平衡德的单伤害不如野德,关键是做任务野德比较灵活,能打能抗情况不对还能跑路。
当然是野性
个人觉得,小德升级还是野性战斗好,首先治疗德忽略,是个玩游戏的都知道,感觉平衡德的单伤害不如野德,关键是做任务野德比较灵活,能打能抗情况不对还能跑路。
野性治疗都可以,跟队打副本也快
看你是找人带还是自己做任务升级了,如果是做任务升级的话那就建议 野德吧,变成豹子打怪或者变熊群攻都是很理想的,不像 鹌鹑那样需要魔法,打几只怪就要吃食物很麻烦。而且豹子能隐身对某些任务非常方便,到了60多级装备好了后 蓝多了 就可以换成平衡德天赋,用鹌鹑来做任务也是可以的。 如果是找人带那就直接参考70级的天赋吧。 还有什么问题的话可以加我的QQ:。非常乐意解答
野德比较大众(练级的话)
野德练级,鸟D和奶D适合FB
如果你不嫌麻烦 可以考虑平衡或者治疗
上手野性好 而且野D装比较好弄
必定野性。。。
其实不用考虑这些问题,现在练级都是直接带上来的,所以随便点到70在重新洗点在点好了!!!
其实鹌鹑也不错 缠扰愤怒
同类未解决问题
同类已解决问题100 牛头人 战士
一楼 鸟德天赋15级:豹之迅捷通常是一个有用不坏的选择。野性位移可以很好避免一些致死情况,但是它会花费你俩个公共cd变回枭兽形态。30级:伊瑟拉之赐和塞纳里奥结界的治疗量接近,但伊瑟拉之赐不需要任何公共cd或是让你分心。45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。台风最独特也最常用。60级:第一个强化输出的天赋 。化身和丛林总体上伤害相当,但化身更加可控,此外丛林不作用于星辰坠落,所以多目标战斗中不会使用它 化身是绝大多数情况下选择。75级:又是三个控制技能。乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,可以很好帮助补控。蛮力重击和惊魂咆哮在需要打断的场合选择他们。90级:现在只是纯粹带来治疗效果的天赋。自然守护很不错,当你按下它时给团队带来免费治疗而不影响你的伤害。野性之心会让你进入治疗模式,短时间内扔出些回春,使用它会让你一段时间内放弃伤害。100级:第二个强化输出的天赋 对于单体目标,沉醉胜出因为施法时间减少。星辰耀斑对多目标战斗更有效。在地下城 试炼场 和挑战模式,你可能会遇到许多多目标场合,所以你通常会避免使用丛林和沉醉,化身和星辰耀斑是更好选择雕纹星辰定位雕纹: 限制星辰坠落攻击你想攻击的目标,地下城里可能比较重要保证你不引到额外小怪。在团队本里通常不需要,你往往想砸到每个怪。超凡之盟雕纹:多目标时通常会略微缩短超凡联盟持续时间。当期间大部分使用星火术时和低急速情况下,会略微增加超凡利用,不过不太可能对pve很有用。沟通星界雕纹:如上文所述,让你在移动中调整能量条。一些方便使用的雕纹狂奔怒吼雕纹:一个很好的雕纹,极大的提高了这个技能的价值。月之守护雕纹:提高最大生命值。纠缠能量雕文:方便升级和探索。属性智力是我们的主要属性,镶嵌宝石时应该首先考虑智力宝石(一些饰品上的插槽除外)。精神不在对dps有用,只有治疗职业需要考虑它。精通现在略优于其他副属性。在频繁的多目标战斗中,急速领先于其他副属性,在地下城或挑战模式下你可能会选择镶嵌些急速宝石。全能是个很有趣的属性,大概比其他副属性对于提高dps少20%,但是另一方面会给你带来伤害减免会很用好处,在生存比dps更重要的情况下我们应该考虑它。宝石附魔消耗品专业宝石附魔烹饪全部精通向,合剂仍然使用智力合剂。输出循环独特的日月蚀系统是平衡德输出循环关键,和5.0不同,平衡能量条现在会自动循环,在日光和月光两侧转换,每次循环时间为40秒(从月光侧 到日光侧再回到月光侧)(20秒如果是沉醉天赋)。法术、天赋和其他效果不再产生平衡能量。当它在左边时你的奥秘法术会得到加强,在右边时自然法术会得到加强。相关法术在能量条达到日月蚀两端时获得最多加成,能量条会在端点停留5秒左右然后继续向另一边循环。你可通过你头像下方的能量条观察日月蚀位置或者通过头顶和动作条里的法术提示。多目标/AOE多目标作战时,通常情况保持所有目标dots。如果目标比较集中,对其中一个目标施放阳炎会作用于它附近5码范围内所有目标,所以很值得这么做。对于存活时间较短的目标时,上月火术可能会不值得。3个或者更多目标,使用星辰坠落来消耗充能次数而不是星涌,尽可能在月蚀阶段时使用它。5个或者更多目标,如果目标集中,引导飓风在剩下的时间里而不是读星火或愤怒。单目标基本输出循环保持枭兽形态尽可能保持目标身上俩个dot。现在只有月火术一个dot图标,当你在月蚀一侧时为月火,当你在日蚀一侧时为阳炎(具体见下文)。使用星涌术,不浪费3层充能,月蚀下施法时会buff你下2发星火,日蚀下施放buff你下3发愤怒。星涌术现在也提供月光或日光增效。月光增效使下2次星火术造成的伤害提高30%。日光增效使下3次愤怒造成的伤害提高30%。如果你用星辰耀斑,在每次能量条达到中间时使用。使用星火或愤怒填充余下时间。循环细节月火术持续40秒,每次循环施放一次。最佳时机为达到100点月亮能量时,会使你月火术初始伤害提高100%阳炎术持续24秒,正常情况下每次循环可能会需要施放两次。最佳时机为刚好在日蚀阶段开始时和在日蚀端点时。星涌术最好在接近日月蚀两端时使用 这样会使星火愤怒在能量条顶端时获得buff。然后坠星触发会给你提供充能,确保不要堆满3层。如果触发达到3层充能,立刻施放星涌。如果两层充能,你通常会立刻施放星涌或者很快施放,避免可能达到3。如果没有或1层充能,在快到达下一个日月蚀端点时施放。进阶技巧可以使用沟通星界。站着不动时使用沟通星界通常会损失你的整体dps,然后你可以在移动中使用通过沟通星界雕纹来达到能量条另一端,利用你的移动时间。你也可以通过它调整能量条到合适位置在关键时刻达到峰值输出,不过这时你往往会预留超凡之盟如果可能的话。长冷却技能超凡之盟 一个强大的输出技能,尤其在多目标情况下。现在结束时不会重置到能量条中间,所以可以合理的在循环时任何时刻使用。在超凡期间,保持目标dot,使用星涌和星火或愤怒,取决于星涌获得哪个增效。化身(天赋)通常的,一般和超凡之盟一起使用,除非你有4 t17 套装效果会减少超凡之盟冷却自然之力(天赋)召唤一个树人持续15秒。你可以稍微提高树人的dps通过在触发增益buff时施放它们。
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100 牛头人 战士
二楼 猫德天赋1层:豹之迅捷、野性冲锋2层:伊瑟拉之赐3层:精灵虫群:远程单体减速、群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪、台风:提供击退效果,raid可能会用到4层:丛林之魂、化身(单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出)5层:惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?、乌索尔旋风:群体减速+位移、蛮力猛击:单体晕6层:自然的守护(懒人必备)、野性之心(唯一一个可以在dps上做文章的天赋)7层:月之灵(适合3目标左右的多线输出)、血腥爪击(单体和多目标AOE的最佳天赋)、西瓦尔拉之爪(懒人必备)雕文九命猎豹:被动硬免伤,没有不带的理由。野蛮/野蛮咆哮:这一组雕文的选择仁者见仁。野蛮雕文虽然猫叫加成低,但是将原来吼猫叫的资源都给了凶猛撕咬,也能弥补一定的伤害损失,胜在简单粗暴。野蛮咆哮雕文除了可以通过起手触发之外,还可以通过化身期间潜行以及影遁触发,可以减少补猫叫次数。注意野蛮咆哮雕文触发的猫叫不附带掠食者迅捷,并且二者法术id也不同。剩下一个雕文栏没有太好的选择,可以用狂奔怒吼雕文增加范围。装备属性根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷>>暴击>溅射=全能=精通>急速。由于没有重铸系统。保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求消耗品宝石:选用 [强效塔拉迪特暴击水晶]合剂:选用 [德拉诺强效敏捷合剂]戒指: 附魔戒指 - 暴击之赐项链: 附魔项链 - 暴击之赐披风: 附魔披风 - 暴击之赐武器: 附魔武器- 雷神之印输出循环单目标保持野蛮咆哮保持猛虎之怒处于冷却中当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间保持5星割裂保持斜掠如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬使用撕碎来攒连击点数血腥爪击新手请忘无视这个天赋选另外两个当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:5星割裂凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)斜掠痛击(触发清晰预兆的前提下)撕碎为了防止施放治疗之触时变人形,可以使用宏:/console autounshift 0/cast 治疗之触/console autounshift 1DOT刷新机制在DOT未结束前刷新DOT可以最大延长至130%基础持续时间。例如斜掠还剩4秒的时候刷新斜掠,新斜掠的持续时间为15+4=19秒。这样你就获得了一个持续时间更长的DOT。利用这个机制,将猛虎之怒和血腥爪击的快照作用于被延长的DOT,从而获得更高的伤害。少量目标猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。保持野蛮咆哮保持猛虎之怒处于冷却中攒够5星使用割裂当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标) 保持每一个目标的斜掠保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)使用撕碎来攒连击点数大量目标保持野蛮咆哮保持猛虎之怒处于冷却中攒够5星使用割裂保持痛击 使用横扫来攒连击点数猫德常见问题Q:选长柄还是法杖?A:都一样Q:A和B两件装备哪件好?A:装等高的好Q:各项属性收益是否有阈值?A:没有Q:我怎么找不到XXX技能了?A:找不到就是没了
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100 牛头人 战士
三楼 熊德天赋第一层:野性冲锋第二层:塞纳里奥结界第三层:视战斗情况选择即可。第四层:自然之力/丛林之魂第五层:乌索尔旋风第六层:野性之心第七层:粉碎雕文大雕文精灵沉默雕文狂奔怒吼雕文精灵之火雕文/重殴雕文小雕文豹之优雅雕文属性精通等级 > 护甲 > 敏捷 > 急速等级 > 暴击等级附魔项链:40精通。披风:100精通。戒指:50精通。武器:血窟印记 - 击中时有几率提升500精通等级。食物与药剂大多数时候你都会饮用德拉诺敏捷合剂。你的身上也应该常备德拉诺耐力合剂以应对坦克压力很大、需要大量有效生命的战斗。另外,身上常备治疗药水、德拉诺护甲药水以满足战斗中不同的需求----记得护甲药水现在也会提供给你相当可观的额外伤害加成。技能循环保持粉碎带来的减伤debuff(12秒);裂伤;割伤,如果裂伤在冷却中且割伤层数不足三层;保持痛击的流血debuff(16秒)粉碎,如果割伤已经到达三层但裂伤仍在冷却中,并且痛击debuff剩余持续时间大于6秒。群拉时,由于横扫被移除,我们的群体伤害技能只剩下了痛击;但是如果你想最大化减少伤害承受的话,你仍然要找到一个能活得足够久的怪上好割伤并粉碎。如果你想要最大化伤害,那么在2个怪时候用痛击来替换割伤,3个怪以上时无脑痛击即可。牙与爪相比起狂暴回复,牙与爪的伤害吸收/怒气比例更高,因此只要牙与爪触发,你就应该优先考虑使用它而不是狂暴回复,除非首领完全没有普通攻击。T17的二件特效可以使得触发牙与爪时重殴的怒气消耗降低10点;T17的四件特效可以让每次牙与爪提高狂暴回复的治疗量10%,最高提高30%;记得用60怒的狂暴回复来消耗这一套装效果。
该主题由??在日 15:51 CST编辑过
100 牛头人 战士
四楼 恢复德天赋15级天赋(移动相关):豹之迅捷(推荐)、野性位移(推荐)30级天赋(生存相关):伊瑟拉之赐(推荐)45级天赋(控制相关):精灵虫群(可选)、群体缠绕(可选)、台风(可选)60级天赋(提升治疗能力):丛林之魂(推荐)、化身:生命之树(推荐)75级天赋(控制相关):夺魂咆哮(可选)、乌索尔旋风(可选)、蛮力猛击(可选)90级天赋(提升治疗能力):野性之心(推荐)、自然守护(推荐)100级天赋(改变机制):萌芽(推荐)雕文大型雕文野性成长雕文:野性成长可以影响一个额外的目标,但是冷却时间延长2秒。治疗之触雕文:施放治疗之触可使你的自然迅捷冷却时间缩短2秒。有4T17之后可常驻回春术雕文:在有不少于3个目标同时受到回春术影响时,你的治疗之触施法时间缩短10%。有4T17之后可常驻小型雕文生长蘑菇雕文优雅雕文装备属性急速堆到891,然后选择带有精通并且不带全能的智力皮甲。辅助物品附魔在急速堆到891断点之后我们应该全力堆精通,所以附魔建议使用精通附魔。附魔项链:精通/急速之赐:增加75点精通/急速。附魔披风:精通/急速之赐:增加100点精通/急速,并提高10%移动速度。附魔戒指:精通/急速之赐:增加50点精通/急速。附魔武器:影月之印:偶尔令精神提高500点,持续15秒。血环之印:偶尔令精通提高500点,持续15秒。消耗品合剂强效德拉诺智力合剂:智力提高250点,持续1小时。药水德拉诺法力药水:恢复34000点法力值。德拉诺法力引导药水:10秒内恢复51000点法力值,被打断前无法保护自己。德拉诺智力药水:使你的智力提高1000点,持续25秒。烹饪塘鲈大餐:精通提高75点,持续1小时。野蛮大餐:供30人享用的食物,使你最高的副属性(精通)增加100点。宏鼠标指向宏是不可或缺的#showtooltip 回春术 /cast [mod,target=player] [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]回春术回春术可换成其他技能名最后PS此攻略为新手向攻略,大神可以忽略;以下收集信息均来自互联网;本文谢绝任何商业用途的转载,请尊重原作者劳动成果,转载请注明以下原站名、原作者、译者、收集整理者信息,请在文首保留本段。一楼资源:sixwoodkkk ----[平衡德指南6.0];二楼资源来自:mouseteam----[WOD猫德基础指南];三楼资源来自:骤雨初霁----[守护天赋基础指南 ];四楼资源来自:m----[恢复德指南6.0(更改配装建议)]原文地址:/read.php?tid=7441935;/read.php?tid=7514742;/read.php?tid=7433127;/read.php?tid=7427376如有补充或者不严谨之处大家可以在之后跟帖指出,LZ会在之后收集并做出修改。如对其中部分攻略性内容存在争议,请另开贴讨论,谢谢。
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神秘德菇娜
100 巨魔 德鲁伊
看来要奶就要好好奶,拒绝全能?
100 狼人 德鲁伊
不错,很实用
微笑的喵喵
100 巨魔 德鲁伊
个人认为熊天赋第二次选择新生那样不卡gcd的技能比较利于保命
100 暗夜精灵 德鲁伊
我现在637ND已经急速1千+了,不知道后面几个断点是多少。
100 巨魔 德鲁伊
因为星辰的存在 所以 耀斑在试炼里边是个很废材的技能 最后一层鹌鹑天赋就得加第一个 版本初期急速这么紧缺,少这个20%的加成少不少
100 牛头人 战士
由引用我现在637ND已经急速1千+了,不知道后面几个断点是多少。先不纠结,之后装备好了,我会再更新新的资料
1 熊猫人 萨满祭司
全能现在什么用啊?
100 牛头人 德鲁伊
现在野蛮咆哮只给物理攻击加成,快照也取消了。你发贴之前认真看过没?
100 牛头人 战士
由引用现在野蛮咆哮只给物理攻击加成,快照也取消了。你发贴之前认真看过没?恩,是的,这个资料基本基于测试服,以后会持续改进的,多谢建议呀
100 暗夜精灵 猎人
ATR5WTYWQEWQD
100 牛头人 德鲁伊
其实早就不要断点了,也没有更新
110 暗夜精灵 德鲁伊
为何要用战士号来发大萌德的置顶帖。( ̄(工) ̄)
95 暗夜精灵 德鲁伊
都100了呀 哥还在90晃荡
100 暗夜精灵 德鲁伊
很实用,顶一个
大丶德鲁衣
106 牛头人 德鲁伊
嘻嘻我喜欢鸟德的~~~但是不熟练需要多玩
100 暗夜精灵 德鲁伊
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