创世梦幻西游摄灵珠灵珠合璧怎么弄

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《创世西游》如何打造属于自己的魂守
生肖是中国的文化传统,十二个属相每一个都有独特的含义和美好的寓意,我们每个人都有一个从出生开始就有的生肖属相伴随着我们。如果自己的生肖属相能来到现实中和家中宠物一样陪伴自己那该有多好,虽然现实里无法实现,但是,在网易第二代回合《创世西游()
》中我们就可以实现这个愿望,拥有活着的装备——魂守。【魂守制作技能的学习】如果想拥有一个属于自己的魂守,首先要学习魂守制作技能。这个技能需要在帮派或者胡姬酒肆里的NPC那里学习。当然学习技能是要有一定代价的,你需要付出一定数量的金钱和经验,随着技能等级的提高,所要消耗的金钱和经验也会随之提高。这时候如果你有个帮派做后盾的话就会轻松很多,因为你可以通过消耗帮派贡献和帮派资材来抵消可能消耗的大量金钱和经验。【魂守的制作】在学习了魂守技能后,可以在长安炼魂道人那里,通过消耗体力和在日常活动中获得的魂书以及魂木来制作。制作不同等级需要消耗不同的材料以及更多的体力,同样你的技能等级也要够高。制作出来的魂守和装备一样,根据品质的不同划分为蓝色绿色和橙色。而制作出的种类可以分为增加力量属性的力魂守,增加智慧属性的智魂守,增加根骨属性的血魂守,增加敏捷的敏魂守和增加灵力的灵魂守五种,而品质与属性则是随机生成的,不仅如此,每个魂守还会拥有一个生肖造型。所以能打出一件高品质的符合自己需要属性的魂守是很幸运的。【魂守的装备与激活】每个制作好的魂守都会随机带一个任意流派的技能,被称为觉醒技能。当你初次佩带上魂守的时候,技能是不能使用的。如果想激活技能需要你身上装备的镶嵌灵珠中,品质8以上的灵珠有八颗以上才可以。当技能激活后,你就可以在战斗中通过消耗怒气值来使用了。而当你身上灵珠的品质总和超过270的时候,你选择显示魂守的时候,你的身边就会出一个非常可爱的生肖造型伴你左右。魂守系统,是《创世西游》独创的一套非常可爱而实用的玩法系统,不但可以让你在战斗中使用其他流派的技能,最重要的是他可以让你圆儿时的,让你的生肖属相时刻伴左右。而魂守制作以及觉醒技能的使用方法和技巧还有很多。相信这个《创世西游》精心准备的独特系统,一定可以给你带来无穷的乐趣。
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风口浪尖点评:创世西游3月3日维护
作者:风口浪尖
来源:官网论坛
  本周维护内容不多,但是涉及的点都比较敏感。尽量以相对中庸的立场对这些改动做出评论,但是难免此帖一发,估计还是会被人骂了。哎&&
  新增替身宝宝功能。玩家之间可以互相领养对方的替身宝宝,领养者可以获得一定得经验加成,替身宝宝的主人也可以获得相应的经验回报。
  替身宝宝的功能,似乎看起来有一点点官方认可的DL模式。很意外新增内容没有详细介绍,所以只能是一个猜测。
  主要的意义可能在于高等级玩家和低等级玩家之间的互动。高等级玩家获得经验的值相对比较高,在有替身宝宝的加成下经验增长会更快一点;而低等级玩家同样可以获得高等级玩家的经验收益,因此可以更加快速的成长。
  个人猜测这个玩法可能就是针对于此。
  商城中大部分物品将改为购买后绑定,请购买时注意查看物品有关说明。
  混元玉露下架,不再出售。
  商城新上架傲来小铁铲,寻找城内坚硬的土堆使用,可以一次获得10枚舍利子。
  商城新上架坐骑青云追风豹和玄光火麒麟,两种坐骑均有30天,90天和永久三个有效期的版本,请根据自己的需要购买。购买前你可以通过商城的试骑按钮来预览。
  商城新上架替身宝宝使用的安福锦囊。
  现在装备耐久低于15点时,才会出现耐久不足的提示。
  现在你可以直接对灵魂绑定的装备进行灵珠品质的提升,不再需要混元玉露。
  商城物品绑定,肯定会对市场物品流通造成影响。但是具体的影响程度还不好估计,得看一些相当于硬通货的商城物品是否在绑定之列,比如高级幻彩、女娲、流光锤,等等。
  个人猜测这样的动作在于限制 &寄售点卡&小号购卡&小号贩卖商城物品&YXB线下交易兑RMB&继续寄售点卡&这样的刷储备金的操作,以此来稳定点卡与YXB的比例,以及限制储备金的产出。
  小铁铲其实就是小锄头的升级版本。关键是价格,其他都是浮云。
  混元玉露取消,意味着只有灵魂绑定的装备才能进行灵珠品质提升,显然是对装备升级带来的灵珠品质下降带来的负面影响的补偿。当然,这仅仅是装备升级带来的巨大装备投入大坑的一个小部分,真正的大坑还是附加属性的随机重置。
  相信在不久的将来,属性重置的大坑会变得小一点。否则这个系统除了具有一定的&防盗绑定&作用,其他的基本上都是浮云。
  玄兵凶煞中将出现一只特别的凶煞,它的生命和伤害都比其他凶煞要更高。
  玄兵凶煞掉落的玄兵精魂数量进一步调高。
  精魂宝箱掉落的玄兵精魂种类将为同一种玄兵精魂。
  玄兵王,玄兵隐者的伤害现在将更高。玄兵隐者的经验更高了。
  给单体dps和治疗系争取了一点点用武之地。实际上的效果恐怕还是不能让人满意的。
  哎。关于任务中的单体dps、治疗、群体dps的地位之争,恐怕还得持续下去。
  对此个人也没有什么好的想法&&
  只是觉得,老鼠和老鼠精的做法也许可以借鉴一下。但是这样做的话就意味着把单体dps和群体dps彻底的区别开来了。
  文士,众人皆醉,伤害被提高了。
  文士,困坐愁城,伤害被提高了。
  兵家,热血,提高伤害的效果降低为2/4/6/8/10%。
  兵家,侵略如火,持续伤害效果被降低了。
  兵家,虎狼之师,伤害被降低了。
  兵家,虎狼之师,对非选定目标的伤害降低至40%。
  兵家,所向披靡,使横扫千军对非选定目标的伤害提升修改为16/33/50%。
  兵家,疑兵,消耗蓄技点被提高至3点。
  兵家,孤注一掷,消耗蓄技点被提高至4点。
  天魔,六欲&末香,伤害转移为生命效果比例降低至20%。
  天魔,六欲&末香,伤害被略微降低。
  天魔,天香,对六欲&末香伤害转移为生命的强化效果比例降低至40/60%。
  天魔,六欲&舍意,消耗的蓄技点被提高到2点。
  修罗,血战,修正了血战时自己受到的伤害会和鲜血刻印叠加,导致实际伤害超过25%的错误。
  只要有关于天赋的修改,那么肯定是最受玩家关注的焦点。
  文士:众人皆醉、困坐愁城的伤害提高,依照往常的经验,提高的幅度应该是5%-10%
  很难想象谋文会演变成一个什么样的职业。论dps吗?还是论debuff呢?那岂不是和火仙与咒天魔抢饭碗。
  兵家:整体伤害肯定是降低了。首先是被动辅助提供的BUFF减少了5%,其次虎狼之师的伤害也被削减。总的来看,整体伤害削减幅度应该在10%左右。
  关键的疑兵和孤注一掷的修改,这可能是让很多兵家的玩家最为关心的。疑兵和孤注一掷这两个技能被削弱是肯定的,而被削弱的幅度,也许并没有很多人想象的那么严重。在&兵贵神速&的作用下,其实这两个技能还是可以连发的,既在攒满5个蓄技点后,连续使用疑兵+孤注一掷,从而控制对方3回合。
  而这两个技能,在单独使用的情况下其实效果并不明显,一旦连续使用,就可以达到扭转乾坤的作用。所以个人认为,疑兵和孤注一掷,虽然被削弱了,但是其作用依然还在。打个比方,只是战略武器被当做战术武器滥用的局面被改变了。也可以说是回到其正轨上。
  天魔:末香伤害降低,估计幅度也是5%-10%,而末香的吸血效果降低为60%,怎么说,以非天魔玩家的立场,这样程度的降低应该是能够接受的。当然,对于天魔玩家,肯定是觉得很难接受。其实,打别人的同时,还能给自己补充生命,这样的技能,本身就不可能非常强力,不然还让别的职业怎么混?
  舍意的蓄技点提高到2点,实战意义来说,影响并不大,比较黯天魔的&痴是可以回复2个蓄技点的,而且舍意本身的CD就是5回合。
  可能最让天魔玩家感到受挫的,还是连续两周对天魔的天赋削弱这个行为。
  修罗:血战的反噬降低到25%。公告说法是修正了错误,也许吧。就是不知道潮汐和海潮刻印的效果是否叠加,哪位有心的同学可以去测试一下。
  不管怎么说,怒修又进了一步。继续看好怒修。
  本周维护个人观点:
  首先是装备方面,装备的融合、升级、以及属性重置,应该还会有后续的动作。
  毕竟过高的成本会让玩家望而却步,事实上也会影响到游戏的收益。最大的期望莫过于双赢:既玩家花钱花的开心,游戏赚钱赚得开心。
  其次在天赋方面,天赋调整肯定也还有后续的动作。
  就本周的调整来看,兵家、天魔玩家的心理落差肯定是有的,但是主要是由主观因素造成。客观上来说,个人认为只是这两个流派,被从高高在上的太上地位被拉了下来,但至少也应该还是在一个合理的位置以上。
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中文名称:创世西游
制作公司:网易
代理公司:网易
游戏类型:大型MMORPG
游戏状态:不删档内测
收费模式:道具收费
官方网站:
官方******:020- 当前位置:  
>> 【灵魂出品】新人1-80魂守打造的枕边书
【灵魂出品】新人1-80魂守打造的枕边书
来源:官方作者:灵魂守护者
【灵魂出品】新人1-80魂守打造的枕边书...
  魂守类型:力(+力量)、智(+智慧)、血(+根骨)、敏(+敏捷)、灵(+灵力)
  魂守品质:蓝、绿、橙
  魂守造型:有12种,分别为12生肖造型(PS:每一种类型的魂守也有12种)
  魂守造形激活:
  &品质总和不达标则只显示光球,当然品质总和越高,光球越大。
  &品质总和每30一个阶段,从60-270一共8个阶段。
  &当身上所有装备的灵珠品质总和超过270,才展示魂守的造形。
  魂守技能: &觉醒技并非一开始就能使用,只有身上装备中含超过8颗品质大于等于8的灵珠后,魂守技能便可以使用。
  &觉醒技是一种在受控制状态下也能使用的技能,需要在战斗中使用,会消耗怒气值。战斗中被攻击就会增加怒气值。
  &觉醒技一般为各流派天赋技能的低级技能。
  技能展示(太多,不一一列举,大家可以逛摆摊):
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