cao.bao.p5p.spscee?是什么键

  Space Studio Max,常简称为spaceMax或sps,是PPTFream公司开发的基于PC系统的宇宙空间创建和实验软件。最初版本是2011。
软件简介/sapcemax
  spaceMax是一款可以输入宇宙常数然后自定义以随机演化的方式为你构筑宇宙的软件.
  在应用范围方面,广泛应用于模拟和观察宇宙空间,可自定义物理定律,其默认参数与现今宇宙是相同的.
  也可以载入现今宇宙模型进行推算,从而作出各种寓言.
  英文版在沃洛格达上市
快捷键大全/sapcemax
  ?渲染时候最常用到的
  ‘7’面数显式开关
  ‘8’环境、效果面版
  ‘9’渲染参数面版
  shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。
  F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染
  alt+E 挤出
  alt+C 切割(加线)
  alt+V 目标焊点
  123456 微观或者宏观建模时候各个不同的视角切换
  按住shift移动边,复制模型。
  A 固定角度旋转开关
  S 抓取开关
  alt+B 设置视图背景(默认为黑)
  专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。
  ?地球人都知道的:
  m 材质球调整
  空格锁定选择的对象
  q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放
  F12 精确变换(移动or缩放or旋转)
  选中后ctrl+V 原地复制
  按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能
  Shift+I 间距复制
  、复制并对齐多种复制手段
  这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。
  隐藏当前视图的辅助网格
  Shift+C
  显示/隐藏所有天体(celestial body)(非辅助体)
  其实就是shift+(要隐藏物体的英文单词第一个字母)
  shift + S 隐藏二维图形(shapes)
  Shift + L 隐藏发光恒星(Lightsfixed)
  Shift+ H 隐藏辅助物体(Helpers) 如暗物质和辐射
  显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)
  Ctrl+F
  使用自动引力场(gravitationalField)工具
  Ctrl+Alt+H
  把当前模型存入缓存中(Hold)
  平移视图到鼠标中心点
  Shift+I
  间隔放置物体
  Ctrl+I
  反向选择
  J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
  K打关键帧
  Shift+L
  显示/隐藏所有发光恒星(Lightsfixed)
  Ctrl+L在当前视图使用默认物理参数(开关)
  打开物质编辑器
  Ctrl+M
  光滑Poly物体
  打开自动演化
  Ctrl+N
  新建文件
  Alt+F使用使用自定义引力场(gravitationalField)工具
  降级显示(移动时使用线框方式)
  Ctrl+O
  打开文件
  切换到等大的透视图(Perspective)视图
  Shift+P
  隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体
  Ctrl+P
  平移当前视图
  在Border层级下使选择的Poly物体封顶
  Shift+Ctrl+P
  百分比(PercentSnap)捕捉(开关)
  选择模式(分子,天体,星系,宇宙全景)
  Shift+Q
  快速演化
  隔离选择的物种
  缩放模式(切换等比、不等比、等体积)
  Ctrl+R
  旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)
  Shift+S隐藏线段
  Ctrl+S保存文件
  Alt+S捕捉周期T切换到
  改变到等大的用户(User)视图
  Ctrl+V原地克隆所选择的物体
  W移动模式
  Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体
  Ctrl+W根据框选进行放大
  Alt+W最大化当前视图(开关)
  X显示/隐藏物体的坐标()
  Ctrl+X专业模式(最大化视图)
  Alt+X半透明显示所选择的物体
  Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)
  Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
  Ctrl+Y重做场景(物体)的操作
  Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
  Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
  Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作
  Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)
  Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
  Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R
常用插件/sapcemax
  物理插件
  PainterPrototype 直接在空间上面绘制天体的插件
  SimbiontMAX 是高级物质制作软件darktree for max的接口
  Deeppaint 强大的物质编辑工具(对稀有元素有全免的补充)
  Deepuv 强大的外形编辑工具
  Texpoter 拓片制作工具
  Texture Layers 分层质地工具
  Texporter UV 辐射演算工具
  生命工具
  ACT 肌肉动作系统
  CAT 行为模式修改
  Character Studio 创建生物系统
  BonesPro 体格细调
  Environmento 环境耐受性修改
&|&相关影像
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SPS开关说明书
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3秒自动关闭窗口H.264学习笔记之一(层次结构,NAL,SPS)
H.264学习笔记之一(层次结构,NAL,SPS)
1 H.264句法
1.1元素分层结构
H.264编码器输出的Bit流中,每个Bit都隶属于某个句法元素。句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息。
H.264分层结构由五层组成,分别是序列参数集、图像参数集、片(Slice)、和宏块和子块。参数集是一个独立的数据单位,不依赖于参数集外的其它句法元素。下图描述了参数集与参数集外的句法元素之间的关系。
一个参数集不对应某一个特定的图像或序列,同一序列参数集可以被多个图像参数集引用,同理,同一个图像参数集也可以被多个图像引用。只在编码器认为需要更新参数集的内容时,才会发出新的参数集。
在H.264中,图像以序列为单位进行组织。一个序列的第一个图像叫做IDR图像,IDR图像都是I帧,H.264引入IDR图像为了解码的同步,当解码器解码到IDR图像时,立即将参考帧队列清空,将已解码的数据全部输出或抛弃,重新查找参数集,开始一个新的序列。这样,如果前一个序列出现重大错误,在这里可以获得重新同步的机会。IDR图像之后的图像永远不会使用IDR之前的图像的数据来解码。
IDR是I帧,但I帧不一定是IDR。I帧之后的图像有可能会使用I帧之前的图像做运动参考。&
描述子描述从Bit流中取出句法元素的方法。
读进连续的8个Bit
读进连续的n个Bit
i(n)/i(v)
读进连续的若干Bit,并把它们解释为有符号整数
映射指数Golomb熵编码
有符号指数Golomb熵编码
截断指数Golomb熵编码
u(n)/u(v)
读进连续的若干Bit,并把它们解释为无符号整数
无符号指数Golomb熵编码
1.3句法的表示方法
句法元素的名称由小写字母和一系列下划线组成,变量名称是大小写字母组成,中间没有下划线。&
定义了H.264的句法,指明在码流中依次出现的句法元素及它们出现的条件、提取描述子等。句法表是分层嵌套的。
句法表中的C字段表示该句法元素的分类,这是为片区服务,分类的具体含义如下表描述。
nal_unit_type
不分区、非IDR的片
IDR图像中的片
补充增强信息单元(SEI)
序列参数集
图像参数集
2.1 NAL语法
编码器将每个NAL各自独立、完整地放入一个分组,因为分组都有头部,解码器可以方便地检测出NAL的分界,并依次取出NAL进行解码。
每个NAL前有一个起始码
0x000001,解码器检测每个起始码,作为一个NAL的起始标识,当检测到下一个起始码时,当前NAL结束。同时H.264规定,当检测到0x000000时,也可以表征当前NAL的结束。对于NAL中数据出现0xx000000时,H.264引入了防止竞争机制,如果编码器检测到NAL数据存在0xx000000时,编码器会在最后个字节前插入一个新的字节0x03,这样:
0x000000-&0x
0x000001-&0x
0x000002-&0x
0x000003-&0x
解码器检测到0x000003时,把03抛弃,恢复原始数据。
解码器在解码时,首先逐个字节读取NAL的数据,统计NAL的长度,然后再开始解码。
nal_nuit(NumBytesInNALunit){
forbidden_zero_bit
nal_ref_idc
nal_unit_type
NumBytesInRBSP=0
rbsp_byte[NumBytesInRBSP++]
rbsp_byte[NumBytesInRBSP++]
emulation_prevention_three_byte
&&& }else{
&&&rbsp_byte[NumBytesInRBSP++]
2.2序列参数集(SPS)
seq_parameter_set_rbsp(){
profile_idc
constraint_set0_flag
constraint_set1_flag
constraint_set1_flag
reserved_zero_5bits
seq_parameter_set_id
log2_max_frame_num_minus4
pic_order_cnt_type
if(pic_order_cnt_type==0)
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
if(pic_order_cnt_type==1){
delta_pic_order_always_zero_flag
offset_for_non_ref_pic
offset_for_top_to_bottom_field
num_ref_frames_inpic_order_cnt_cycle
&&&&&&&&&&&
offset_for_ref_frame[i]
num_ref_frames
gaps_in_frame_num_value_allowed_flag
pic_width_inmbs_minus1
pic_height_in_map_units_minus1
frame_mbs_only_flag
if(frame_mbs_only_flag)
&&&&mb_adaptiv_frame_field_flag
direct_8x8_inference_flag
frame_cropping_flag
if(frame_cropping_flag){
frame_crop_left_offset
frame_crop_right_offset
frame_crop_top_offset
&&&frame_crop_bottom_offset
vui_parameters_present_flag
if(vui_parameters_present_flag)
vui_parameters()
rbsp_trailing_bits()
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参考资料

 

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