墨攻科技等级 你忽略了吗_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
墨攻科技等级 你忽略了吗在墨攻中,武将的属性可以通过等级的提升、荣誉的培养、科技的等级和装备的打造来提升,属性提升后可以极大提升推图效率,更能再竞技场一展雄风,而今天我们要讨论的墨攻科技则是提升的武将所属士兵的属性。通常第一次接触这款网页游戏的玩家由于受到以前网络游戏的思维影响,有一种装备决定一切的观念,拼命的给武将装备好的装备,砸星星,升等级,洗练,镶嵌宝石等等。最开始的时候这样做确实很好使,顺利的推图,和竞技的一场场胜利让你大感欣慰。但是随着游戏的进行,大家的等级都在迅速的提升着,而当初花了大量的刀币去打造的装备很快的落伍了,更换新的装备之后又重复开始了升星等花费很大的工作,不仅消耗了辛辛苦苦积攒的刀币,而且你突然发现打不动地图上的敌人了,装备的打造已经让钱库空空如也,为啥还是打不过呢?你还很郁闷的发现本来跟你一起成长甚至略逊一筹的伙伴却能轻松的打过。经过咨询,才知道在你升级打造装备的时候,别人花了更多的时间和刀币在升级科技上面。以前没给予足够重视的科技,已经在悄然的改变着力量的对比,可以这么说谁掌握了更高的科技谁就掌握了先机。装备是每10级就要换一套,砸再高的星星也会在不久的将来被淘汰,所花费的刀币可以说性价比很低。而科技则不同,随着武将的成长,科技的力量渐渐显露无疑,常常有高手教导那些大叫过不去图的新手们,把科技发展起来再试试。科技发展才是硬道理,投入多少必然在将来获得回报,积少成多,越是到后期越看出科技的重要性以及高性价比,他不会随着装备的落后等级的提升而失去作用,只要你使用的是对应属性的武将,升级好的科技就默默的配合着你的武将赢得一场又一场的胜利。与等级配套的高科技让你的武将无论是打野还是竞技都能挺直了腰板大把大把收墨币和荣誉。精彩内容,尽在百度攻略:当然发展科技的代价是刀币的投入巨大,但是这些投入必将带来回报。提醒各位玩家的是一定要心里有个谱,不要所有的科技都盲目的点选,比如你准备主打的将领如果是白虎,那就要把白虎科技跟着人物的等级上去,如果打算主要用青龙白虎,那就没必要让玄武科技占用你太多的冷却时间和刀币,要有个先后主次的区别。
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6711《墨攻》高手猛人都爱的混世大法全透露
墨攻我是从去年的新春体验服就开始玩,一直玩到体验服关闭,然后第二时间加入到正式服当中(为什么是第二时间啦?因为一区开服那天人爆满了,我一直挤了4个多小时,都快到晚饭时间才挤进去的,我当时真的想跟那些*&%说@#¥@#……%&@#¥!(此处省去20W字)。好了,言归正传。我就这样一边端着饭碗一边跟项少龙哥哥说话。
在6711墨攻中主要有几个东西是最重要的首先是武将也就是俺们的部队,刚开始进入游戏的时候会得到一个武将叫李牧,是个带弓箭兵的,技能是连击和激昂(PS,带弓箭的武将是游戏里面攻击最高的武将,这也决定了李牧这个家伙我们可以用很久!新手任务会让我们强化些装备,没事,就那个任务给的新手剑强化到6就可以了。带上这个武器接着跟任务的主线走,就能得到第二个武将,人称“人品帝”的吕不韦,这个武将是带***兵的,技能是眩晕和激昂。这里就要说一下了,这个眩晕技能就是让对手一回合不出手,而激昂啦是使用技能有几率不产生消耗,换句话说,只要人品够好,你就能一直眩晕到对手挂掉。所以,俺们都叫他“人品帝”带上这两个将领接着跟上主线任务走,基本上不会卡图。然后通过通关可以得到另外2个将领,刀兵将领庞统,骑兵将领情清。
游戏里设置了2种相互克制的效果。一种是兵种间的克制:弓克步,步克马,马克弓。一种是属性之间的克制:白虎克朱雀,朱雀克青龙,青龙克玄武,玄武克白虎。在野外副本和联盟副本中,只要你能按照这种克制关系去布置部队的整形,效果会灰常灰常的好~~~另外一个重要的方面就是城市内的建筑,这个是我比较喜欢的,因为不用冷却时间,但是需要消耗墨币(通过野外副本,竞技和38级后的酒馆刷任务科技得到),而建筑的升级直接产生人物经验。
游戏里面最主要的建筑就是:科技馆,试练场,铁匠铺,酒馆。为什么啦?因为这4个建筑直接关系到你的实力。科技馆能研究科技直接提升部队攻击防御和带兵数量,你懂的!试练场是提升武将等级的,你能说不重要?铁匠铺是升级装备用的,这个不用我说了吧!关键是酒馆,这个是后期墨币的主要来源,每天都有酒馆任务,完成后会有大量刀币和墨币奖励,有了刀币墨币,升级科技,升级装备,升级建筑就都唰唰唰的~~~~当然刀币还有别的来源,这还不是主要的,后面会介绍到。
竞技:
这是目前唯一能得到荣誉的方式(培养就是用荣誉培养的啊~~~),所以每天的竞技一定要打,最好打彩色名字的玩家和与自己不同国家的玩家,这样就算输了,得到的荣誉也会多一些。到了三阶以后,每天在15半之前最好打进前128名,这样能参加武道会,哈哈,荣誉,箱子多多哦!
装备升级:
40级以前的装备,武器上10,其他6,这是标配。刀币多得爆仓的可以转灵~~~~,40级后,使劲刷野外和联盟副本,得到贪狼装备了再强化升级上10,最好能弄2套。然后就可以混到50去换巨门套装啦!同样的,弄2套,然后混上60去换禄存套装。议前期别把刀币放在装备上,因为装备几天就要换的,主要把刀币用来升级科技,科技一直都在,这才是硬道理啊~~~~~
说了这么多,估计有人砖头都扔过来一大堆啦,没关系,俺有安全帽!啦啦啦啦~~~希望对新手小盆友能够有帮助!也希望有高手大虾们来补充补助和指证错误!
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新浪产品:更多关于百花齐放,6711《墨攻》各精英流派推图流程曝光
时间:11-05-13 来源:52pk整理 作者: 编辑:
百花齐放,6711《墨攻》各精英流派推图流程曝光 算了下日子,我玩6711墨攻游戏也有1月有余,现在就来谈下我一个月来的经验,仅供分享和参照~~首先嘛,进入游戏起个霸气十足的名字,可以开始走任务,前面你会感觉很无聊的,有东西你还没有掌握时间的规律性啊,推图又推不动,看见那些大虾一个劲的推图,羡慕不已。其实这些你都不需要的,我走的路线,就是为了让后来者好有一份精确的指导。 玩了1天,你应该初步掌握了,墨攻这个游戏的大概了,但是为什么我等级跟上了,为什么还是推不动那些图,不要着急,在推图的同时,你的科技馆的科技要和人物统一了,其实很多人都在问我,为什么要升级科技,我有装备,不就可以了,错了!前面30级就是再牛逼,我科技有了,你需要+8+9才能过的图,但是我只需要+6的装备一套就可以过了~~因为你的科技猛了,相对应你的人物也可以开始强大是来了~~所以,这里我告诫大家一下,不要盲目的去推图,也不需要盲目去弄什么装备,30后的装备,也是同样,只需要+6,科技跟上了,照样在竞技场和推图的过程,所向披靡!!! 很多朋友要问了,科技升级不要钱了,对了,你要升级科技,那么你推图速度肯定减慢,那么你身上最多的那是什么啊护符啊,你可以用
&百花齐放,6711《墨攻》各精英流派推图流程曝光
算了下日子,我玩6711墨攻游戏也有1月有余,现在就来谈下我一个月来的经验,仅供分享和参照~~首先嘛,进入游戏起个霸气十足的名字,可以开始走任务,前面你会感觉很无聊的,有东西你还没有掌握时间的规律性啊,推图又推不动,看见那些大虾一个劲的推图,羡慕不已。其实这些你都不需要的,我走的路线,就是为了让后来者好有一份精确的指导。
玩了1天,你应该初步掌握了,墨攻这个游戏的大概了,但是为什么我等级跟上了,为什么还是推不动那些图,不要着急,在推图的同时,你的科技馆的科技要和人物统一了,其实很多人都在问我,为什么要升级科技,我有装备,不就可以了,错了!前面30级就是再牛逼,我科技有了,你需要+8+9才能过的图,但是我只需要+6的装备一套就可以过了~~因为你的科技猛了,相对应你的人物也可以开始强大是来了~~所以,这里我告诫大家一下,不要盲目的去推图,也不需要盲目去弄什么装备,30后的装备,也是同样,只需要+6,科技跟上了,照样在竞技场和推图的过程,所向披靡!!!
很多朋友要问了,科技升级不要钱了,对了,你要升级科技,那么你推图速度肯定减慢,那么你身上最多的那是什么啊&&护符啊,你可以用来连续攻击一些悬赏怪啊,刀币有了,装备也有了~还愁什么呢!!每天的联盟FB,找上几个同等级的,每天好多刀币的朋友!!不要盲目的升级装备啊!!
上面说的总结一下:科技+时间+打悬赏怪=竞技场和推图!
下面,来说下武将的搭配,现在的武将搭配,很多流派,前期,你感觉不出来,等你们到40后,你就看见好多流派了!其实我这里想给大家的参考意见,就是要走就走自己的路,让别人说去把!!
忠厚老实流:此流派在江湖上很多的,也是非RMB走的路线,一步一个脚印走下来,3白虎+2(带上双玄武出现防御光环增加防御),为什么直接跳过前面,因为前期的流派都是一个样,根本不存在技术可言!在这个地方我要说明一下,首先40之前,你还是最好升级下白虎科技到40,到了后,升级玄武,为了避免在40后期出现长短腿的情况,你还是在40的时候,卡上个3天把,这三天你好好升级科技,后期你会发现一路走下来,还是很轻松的,耗的就是时间,时间大于一切!!(带上双玄武出现防御光环)
猛夫流:在这里就要又要分好几个流,但是我侧重的说下,此修炼方法纯属RMB修炼,要按个人经济实力来衡量,不废话了!!三白虎+二青龙,为什么。出现青龙的时候,你带上这5个武将,你会发现,你的攻击变强了,因为有青龙光环(增加攻击),为什么要说是RMB修炼呢,因为科技修炼的时间,人家都是用商城道具来快速修炼,如果很慢的话,会死的很惨的!!青龙首期会出现两个武将,孙膑和乐毅,一个横扫一个掩护,练好了,在竞技场,切人还是随手就来~~看看站在4阶上面的老些老大哥们,都是这样走过来的~~~
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> 骨灰玩家讲解神马是增加主动技能等级
骨灰玩家讲解神马是增加主动技能等级
时间: 15:52 来源: 作者:未知
玩了6711墨攻这么久,一直很对一个问题很费解,究竟什么是主动技能等级+1+2+3呢?这项套装附加属性究竟有没有用?幸而认识了一个从超强骨灰级大哥,他给我解释了一番,下面就让我借花敬佛为大家讲解讲解吧:
贪狼套装2件效果攻击+15、防御+30,4件效果统帅+20,7件效果主动技能等级+1。其它属性就不多说,相信大家都明白。这里主要讲解一下套装属性中主动技能+1的效果,现在随意抽取3个武将做对比试验。
李牧技能对比
李牧的主动技能:乘胜攻击
李牧攻击对比
乘胜攻击+1:攻击次数不变,仍然是2次,探险攻击无强,不穿贪狼技能伤害1175,穿上贪狼技能伤害1298.推论:乘胜攻击+1,技能伤害+10%。不过却发现一个规律,就是技能伤害+10%只作用在第一击,第二击伤害无效。
廉颇主动技能:钝兵挫锐
钝兵挫锐+1:对方怒气-12,不穿贪狼对方怒气-10,推论:顿兵锐挫+1,技能效果+20%。
琴清主动技能:一鼓作气
一鼓作气+1,第一次己方部队怒气+10,第二次己方部队怒气+14,不穿贪狼第一次己方部队怒气+9,第二次己方部队怒气+12。推论:一鼓作气+1,技能效果增加20%。似乎不足1点的系统不按照四舍五入来计算,而是直接省略了。(琴清的一鼓作气技能增加的怒气是随所有部队士兵的减少而递增的)
事实证明,套装真的没有辅助技能+1效果的(废话0 0!!),而主动技能+1的效果确实存在的,例如琴清的一鼓作气,原来是+9的,穿上整套贪狼后变成了+10。别小看这区区一点,很多将领的技能都需要30点怒气,也就是说作为攻击方在第一回合,攻击与被攻击一次可以累积20点怒气。若把琴清放在阵首如果不穿贪狼套,她只加9点怒气,那么需要30点怒气的技能就只能在第3回合才能释放。如果琴清穿上贪狼套,那么加10点怒气,正好满足了30点怒气释放技能的要求。差异是不是很大呢?再可以想象一下廉颇的顿兵挫锐,减少12点怒气,而非10,那么就可以在某些回合让对方就差那么点怒气才能释放技能。战役的结局有可能因此改写。
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