[原创]远程狙击时狙击手如何判断目标的状态?[请教***械高手]
在连续发出两张有关狙击***和狙击手的帖子后。对狙击有了一些大概的了解,而同时又有了一些疑问。首先我从和重视战场很相似的CS反恐精英说起,有很多人认为cs 的成功得益于其游戏的真实性非常强。我在论坛中叶经常遇到朋友说cs游戏的***械和真实的***械几乎一样的。玩过游戏的对下面的情况应该非常了解:在游戏中也是用狙是在开***后并不知道目标的状况,当然主要看一下屏幕的右上角的系统提示就可以啦。在现实的战场环境,狙击手在进行远程狙击任务时,如在超过1000米的远距离狙击任务中,狙击手瞄准并果断射击,狙击手如何在第一时间判断目标的情况。很多狙击***在击发时都有相当大的后坐力,***身的抖动应该会使凭瞄准镜发生一定的位移。而凭瞄准镜观察的狙击手是不可能凭瞄准镜看到目标的中***情况的吧。而用目测的话应该很难第一时间判断目标是中***而倒或是紧急卧倒吧?而战场环境复杂,影响子弹飞行的因素很多,譬如《生死狙击》影片中提到的风偏影响,即使是最好的狙击手也不可能在击发后就扭头便走。应该要确认一下目标是当场死亡或是被击中失去了战斗力,或者根本就脱靶了,完全没有打中。对没有打中的应该要思考一下是继续射击补射几***,或是提前退走以免被敌人反击。{那些城市中,反恐特警在对挟持人质的恐怖分子所进行的近距离狙击中倒是可以在开***后就知道大概的狙击结果。因其射击距离不会超过100米吧,有时更短不过20.30米凭目测就行了。}那些在击发后根本就不看一下狙击的结果对自己很有自信的狙击手应该只有在影视中才有吧。还有我看到很多的影视剧中,有很多狙击***可以配备消声器,特别是那些杀手电影中非常多见。这些杀手可以凭借装有消声器的狙击***神不知鬼不觉的干掉目标后全然而退。我在网上查阅的很多战场使用的狙击***是却很少看到有配备消声器的狙击***图片。我知道消声器可以达到消音和消焰的好处,但是对子弹的高速运行有影响吧?在cs游戏中m4a1装上消声器以后其杀伤力就减少啦。那些在战场上超过1000米的狙击***在保证狙击精度的前提下应该是无法装配消声器吧?装备消声器的狙击***其右效射程大概有多少米呢?我看过很多前苏联的电影,像《大敌当前》等很多有关狙击手的电影中描叙每一位狙击手的狙击***的射程超过一般的单兵武器,如狙击手躲在暗处可以依靠狙击***其极远的射程对敌方施以精确打击,一个一个的消灭。而一般的士兵因为其单兵武器的射程不够。在加上狙击手的位置隐藏不漏,其形影不定的狙击手又不时击发一两***能够将几十倍于自己的敌人吓得停滞不前。电影中能够对狙击手有威胁,且能够干掉狙击手的也是狙击手。在现实的战场中一般对付狙击手应该也是采用自己的狙击手吧?{当然在某些影视中可以呼叫直升机等重型火力对狙击手可能藏身的地方进行筛子般的火力打击。呵呵。不过通常效果不是很理想,狙击手除了挂点小伤外大都会全身而退。因为狙击手可是主角,主角提前挂了,也就没戏啦。哈哈哈哈哈哈}----我多次一狙击内容发帖,达到很多朋友的指点,非常感谢朋友们,谢谢!----这张帖子紧随其前两贴,因为问题太多只得分成三份,显得有点拖泥带水,我因其本身的学识有限、技止如此啦。希望各位朋友能够多多指点。谢谢!本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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