魔兽世界职业选择这种情况 如何选择职业?

魔兽世界各职业特色点评 新手该玩哪些职业?
魔兽世界每个新版本都会吸引大量新手朋友来入驻艾泽拉斯,这个版本更是以人气人物伊利丹为色彩的版本,更有横空出世的第二个英雄职业恶魔猎手,那么每个新手最关注的无非就是该玩什么职业,下面我会给大家简单描述一下各职业的特色,我只谈PVP,PVE本人涉及太少不做详谈,只是我个人一点见解,我觉得这些对新人朋友来说已经够了,希望大神们嘴下留情。盗贼天赋:刺杀 敏锐 狂徒我个人认为盗贼在PvP中是有魅力的职业,想打PVE的朋友不如换一个职业,如同每一个角色扮演类游戏一样,盗贼永远是以在控制中打伤害为主,盗贼是个分水岭很严重的职业,其碾压能力永远只在初期,随着装备和技能的更新,后期成长的职业渐渐成长起来,但是盗贼的魅力就在于只要你手法好,跟任何职业都有一战之力,手法不好的话打谁都是个问题,高爆发,高保命,致命缺点就是脆皮,目前版本只要没章,任何职业都能在一波控制中按死盗贼。盗贼对新手无疑是很不友好的,他的脆皮导致他的容错率很低,很多新人选择盗贼是因为跑得快,能隐身,但是水起来真是惊天动地的水,大概除了隐身啥也不会了,DK是新手盗贼永恒的噩梦,你会觉得打了半天人家不掉血,你反而死了。盗贼这个职业很灵活,对细节的把握要求很高,流派很多,打法很多,紧张刺激,一招一式都很潇洒,当然也可能一招不慎,满盘皆输,盗贼就是一个在刀尖行走的舞者。JJC:由于减疗多,控制多,盗贼在JJC的表现还是可圈可点的,双DD的话贼法无疑最经典,超强控制链和源源不断的伤害以及续航,这版本DK有了死疽,又能贼死了,但是请打好个人基础再尝试双DD组合。其他时候带好你的大腿奶妈就好了。这版本刺杀是以流血伤害为主,仇杀抽血一波伤害确实很足,但是我认为刺杀只有这一波,这一波之后不是他死就是你死,对CJQ和FS这种有保命的职业来说,刺杀基本就是送的了。敏锐目前为止登顶。最有盗贼色彩的天赋。战场的话这版本由于速爆删除,不再需要盗贼扛7导致盗贼在评级里很不友好,守点或者偷点大可以带一个双休德,但是只要你技术过硬,偷点还是盗贼的出路,有个赏识你的好团长还是可以在评级里占一席之地的。在野外盗贼可以很浪,但是新手盗贼不要被非主流盗贼带歪了,只混野外的盗贼,一般手法都不会太强,但是他们善于爆发与逃跑。总之扎实练好手法才是主要,野外怡情就好。很多人对这个职业有误解,觉得都是打小号,闷棍恶心路人的毒瘤,我只想说是盗贼技能的设定给了他们用盗贼恶心人的机会。推荐种族:人类(多一个解昏迷的自利,对一个解硬控的章对盗贼的脆皮是很有利的)暗夜精灵(影遁多一次起手)兽人(部落方PVP首选种族,解20%昏迷效果太重要)血精灵(多一个沉默)亡灵(帅)战士天赋:武器 狂暴 防护战士这版本,单论伤害来说,绝对是第一梯队,无论爆发还是续航都不会出现疲软的情况,但是自从WOD开始,战士可以说是插旗垫底的职业,因为在那个全民回血的年代,战士只有一个一分钟一次的回血,光有伤害打不死人,能打死的又摸不到(FS/LR)。简单来说战士就是舍弃防守一心进攻的职业,伤害还是爆炸的,但是小白们千万别认为他不扛打就PASS掉,没有回血人家硬度还是在的,会玩的战士打不会规避伤害的玩家还是有的打的。JJC:战士有奶便是爹,高伤害以及减疗,足够的机动,想真正体验战士刀刀入肉的感觉,首先要解决你的回复问题,请带上奶。(高端野德亦可)据说每个男人都有一个战士角色,帅气的冲锋/大跳斩杀,一把武器抡起来虎虎生风,虽然目前PVP因为回复问题有点低靡,但是一代补丁一代神,要知道强弱只是一个补丁的事,但是霸气是永久的。评级方面由于战士的单点伤害和大风车,以及团血低的时候的吼血,出色的斩杀能力,只要你不坑,能在众多战士中脱颖而出,少不了战士的位置。推荐种族:人类(多一解昏迷)兽人(部落PVP首选种族。-20%昏迷效果,兽人战士真的霸气)血精灵(多一沉默)牛头人(帅)DK天赋:冰霜 邪恶 鲜血(坦克)DK作为第一个英雄职业,从出道开始就是PVP食物链顶端职业,高硬度,高伤害,高回血,多保命,唯一的缺陷是腿短(但是人家手长),在其最巅峰时期闭眼1234再睁眼就可以收荣誉了,死亡骑士顾名思义就是亡者复生,伤害都靠疾病DOT和一刀一刀砍出来的,不过这个职业我个人感觉对新人不太友好,首先没打击感,没什么体验感,如果单纯的为了PVP可以选择入手,之前在JJC地位不太突出,这版本机动加强了,死疽回来了,前景还是不错的。评级地位显赫,之前有单/群拉,配合鸟德的日光和战士的震荡波能做出完美的一波团控,AOE能力突出,这版本没了群拉,但是邪DK的AOE能力依然突出,高硬度也是其优点。推荐邪DK推荐种族:人类(多一解昏迷)兽人(兽人爸爸-20%昏迷对DK这种高硬度多章的职业真是完美匹配)血精灵(多一沉默)德莱尼(多一回血,有时候DK就差那么一口血)武僧天赋:踏风(DPS) 织雾(治疗) 酒仙(T)作为90年代的新英雄,作为新职业,理所应当的在MOP年代称霸了一时的PVP,除了DK和FS,高端武僧真是近战小王子,楼主感觉这个职业跟贼一样,都属于玩好了谁都能打,玩的不好谁都打不过,踏风属于稀有物种,那么他们的特色是什么呢,我来扒一扒首先武僧最亮眼的一定是他的机动性,首先他属于近战物理系职业,两个滚地一个翔龙一个分身转移,高伤害,作为混合职业有自己特有的读条回血,插旗的基本思路就是正常打一波伤害,没技能或者没血了,点穴(15秒CD 受到伤害会醒)翔龙跑远读条回血等技能CD回能量,等对面追过来了扫堂腿一顿拳打脚踢然后接一发怒雷破,5秒直接空血,DK玩家跟武僧插旗绝对是痛苦的,尼玛根本追不上。其缺点是真的很脆..奶僧是PVP里属于前线的治疗,同样的高机动,不容易死,抬血强,血线危急有作茧缚命,刀锋山地图简直无赖,这版本他的团血能力尤为突出,30秒一次的5秒防打断,2个HOT回血量也很足,新天赋踏雾直把战士耍的骂娘,对痛苦S 暗牧 DK等DOT职业也很不友好,简单来说这版本奶僧绝对值得一玩,各方面都很突出,非说有毛病就是他很脆..真的很费蓝..而且这版本罩子不能在昏迷中给,逍遥酒删除,导致他可能在没章的情况下被黑。JJC:踏风不高端的请老实切治疗,带个ZS一起飞吧,踏风想玩JJC...真的难于上青天。评级:武僧如果想打评级,请切治疗,踏风就别想了,奶僧高机动不容易被集火并且支援快,刷团血突出,驱AOE优势,导致这版本不出意外他还是评级三治疗之一。推荐种族:人类 兽人 血精灵小德天赋:野性(野德 猫D)平衡(咕咕 鸟德) 恢复(奶德)守护T德鲁伊是我第一个职业,因为那时候觉得他可奶可远程可近战可T,真的很全能先说说野德吧,每个版本低调的王者,为什么是低调的王者,因为人家职业基数少,从来不削弱,只要一更新基本就是加强,还从来没人哭野德的强,所以暴雪爸爸永远对YD睁一只眼闭一只眼,野德基本永远只被DK压一头,他的职业特色是潜行起手挂一波流血(那流血是真疼..起手流血就能要你半条命),2个位移,其变身解减速,导致其虽然是近战但是不容易被风筝,平时输出靠猫形态,流血没了补流血,流血够了就攒星撕咬(暴击也很疼),每个5星给一次顺发回血导致他的续航也是足够的,对面爆发了可以变熊硬抗一波,3分钟一波化身,伤害秒天秒地,思路就是四个字:此消彼长JJC:野德在JJC是很吃香的,高伤害,高机动,免费触发的回血可以给队友也可以给自己,所以如果两人够强力足够可以打双DD,死野,野惩,带治疗推荐MS SM评级:小德这个职业在评级是很吃香,四系天赋都有人要!YD虽然是单体输出但是那伤害真不是盖的 可潜行守点偷点鸟德,其特点体现在AOE能力突出,单体远程炮台轰炸,熊的硬度(不知道这版本是不是还400%护甲)这版本目前来说并不如之前版本强势,但因其出色的AOE能力和日光,吹风,仍然是评级里必备的一个职业,最主要是能卖萌。奶德,靠HOT回血续航,刷团血能力出色,机动性强,可吹风进行控制,在JJC对FS很不友好,因为其变身免疫FS的羊,评级地位中等(要BUFF没BUFF,要团血有武僧和MS,要单刷有奶Q,但不排除有团长赏识高端ND)熊德,老实抗7吧。恶魔猎手天赋:浩劫(DPS) 复仇(T)作为第二个英雄职业,前夕优势并不突出,基本可以说软柿子,谁都能捏,随着版本正式上线,现在吐槽DH伤害高的请自带帐篷排好队。说正经的,其特色第一:伤害高,高到爆炸,无论是单体还是AOE,只要在攻击范围内伤害炸的你骂娘,其特色二:机动强,两次冲撞可滑翔,特色三:控制少,1分钟一个5秒群控。其特色四:别说人家脆和没章,除了DK CJQ和FS大家都是一个章,DH变身一开那吸血等同一个圣疗。特色五:炫酷现在赛季刚开,JJC里伤害是高,在直播里看到一个奶萨主播被DH瞬间打成空血,但是其也只是伤害高,没有控制和脆皮也是硬伤。评级地位显赫,AOE伤害太高。圣骑士天赋:惩戒 神圣 T天赋就不讨论了惩戒这个职业 巅峰过 低靡过 自从DK出了以后就跌下神坛了吧 90年代应该开始重新崭露头角 WOD之后只被DK碾压一头 被FS职业克制 CJQ赖以成名的各种BUFF法爷都能偷 是真不好打 这版本伤害和保命应该算是加强了 保护还能进攻了 但是砍了CJQ的机动 使其现在被各种远程针对(尤其FS LR),个人感觉现在CJQ算是近战一哥了,DK现在不比以前,硬刚可能真刚不过CJQ,总体来评价一下CJQ,就是近战优势突出,面对远程捉急,其保命算是一大特色,一保护(免疫物理攻击 清所有物理系DEBUFF 这版本有点针对刺杀贼) 一无敌(免疫所有伤害和控制 可被MS驱散 但是AM插旗真心不多见..)一个复仇盾(尼玛这能被FS偷)还有驱减速的自由,CJQ的伤害也不是盖的,30S一个制裁(6秒昏迷,)一个制裁要半条命还是可以的,爆发是翅膀,2分钟CD,翅膀一开只要对面不开技能或者不跑应该就是秒了,总的来说插旗就是靠高伤害以及其高回复高保命的续航,但是这版本腿短真心被远程克制JJC的地位不低,可圈可点,但是需要你打得出伤害回的起血,不然玩NQ吧,而且保护千千万万不要给错人评级别想了,AOE轮不到你,切NQ吧奶骑不用说了,其单刷能力和各种BUFF在团队中的效果是不言而喻的,JJC和评级皆属一线需求圣骑士这个职业,奶的强力,打的有范,其技能皆是金光闪闪,影帝称号名不虚传,如果你向往圣光请玩圣骑士吧如果你穿越到了魔兽世界里,你会选择哪个职业?只能选一个。
如果你穿越到了魔兽世界里,你会选择哪个职业?只能选一个。我会选择做德鲁伊,虽然我不太喜欢玩德鲁伊,但是德鲁伊可以变形,又可以潜行,还可以飞,确实蛮厉害的,打不过也可以跑,还可以潜行,想干吗干吗。。。
德啊 能隐身保命
自己做吃喝
休闲的一逼
你们忘了德最重要的特色了吗
治疗啊 ,奶一口 100G
复活一下 10000G
你们都忘了谁可以无敌炉石。。
盗贼,嘿嘿你懂的,永久隐身[s:ac:哭笑]想干嘛就干嘛,没人发现得了
那我一定做个炼金和工程的牧师会心控能加血硬隐身可以靠药水飞行可以靠时沙之瓶传送有虫洞裆部还有触手[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=76022,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhjj870624[/uid] ( 19:27)[/b]可以自己上自己?不行不行,太污了[s:ac:瞎]
如果现实生活中给我选一个职业,我选择!嘿嘿嘿,我知道你们懂得
牧师&_&&_&
开个大,嘭分身!来啊来啊三缺一
玩术士,招魅魔!
必须是我大猎人~~ 嘿嘿~ 小德们懂得~~
萨满把,首先那个死后复活的被动是有效的
盗贼啊,功能大家都懂[s:ac:怕]
选择玩战士,战死沙场是我的夙愿!
术士啊,然后投靠萨总
我会选萨满,死了还可以爬起来
术士 绝对术士你的职业心水之选是
圣骑士的使命是护弱者,消灭不公平,带来正义,并消除来自世界最黑暗角落的邪恶势力。这些神圣的战士们都配备有板甲,这样他们就可以对抗最厉害的敌人,光明祝福能让他们治愈伤口,在某些情况下,甚至可以使死者复生。
护甲:板甲
主属性:力量
战事肆虐至今,各个种族的英雄力求掌握战斗技巧。战士将力量、领导才能以及武器和盔甲知识结合在一起,以在光荣的战斗中一展身手。
护甲:布甲
主属性:智力
只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚的练习者。
护甲:布甲
主属性:智力
牧师们致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念。他们已经呆在舒适的神庙里面数千年,因此他们能在这片饱受战乱的土地上帮助他的盟友们。在那可怕的战斗发生时,没有人敢质疑牧师命令的价值。
护甲:板甲
主属性:力量/智力
圣骑士的使命是护弱者,消灭不公平,带来正义,并消除来自世界最黑暗角落的邪恶势力。这些神圣的战士们都配备有板甲,这样他们就可以对抗最厉害的敌人,光明祝福能让他们治愈伤口,在某些情况下,甚至可以使死者复生。
护甲:皮甲
主属性:敏捷/智力
德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命。他们还是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色----治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
护甲:布甲
主属性:智力
在恶魔力量面前,大多数英雄只能面对死亡。而术士却看到一线生机。他们的目标是支配,并且他们在黑暗魔法中找到了办法。这些贪婪的施法者召唤恶魔仆从与他们并肩作战。
护甲:锁甲
主属性:敏捷
猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽,不管使用弓箭还是火***,他们都只把武器和宠物看作自己真正的朋友。
护甲:皮甲
主属性:敏捷
对于潜行者而言,合约就是唯一的教条,被黄金雇佣带给他们荣耀。摆脱了道德的约束,这些雇佣兵们依赖于残忍和高效的战术。
护甲:锁甲
主属性:敏捷/智力
萨满祭司是自己部落和氏族的精神领袖。他们是操纵元素的大师,使用法术和增益图腾在战斗中为盟友治疗或者加强盟友释放给敌人的元素暴击。
护甲:皮甲
主属性:敏捷/智力
起源于熊猫人的武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如风暴打击和真气破。
护甲:板甲
主属性:力量
在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。他们与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

参考资料

 

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