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被忽视的冷门玩法:魔天宫是否增加真元
神武被忽视的冷门玩法,魔天宫是否增加真元,大家快来看看吧。
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不知道是不是只有小编一人是这样,有时候玩着玩着,总想玩点新花样,不想和别人一样,例如染色,每个人总会有自己的风格,同样不想要烂大街的染色,因而都会根据自己的喜欢程度而选择和别人不同的染色。
染色仅仅只是一个例子,小编先说的是门派的玩法多样性。以五庄为例,大家都知道五庄分为气宗和,有加力的,有加敏的,而在技能的真元上,五庄封印技能有真元,而且输出技能穿云斩也有真元,在剑宗和气宗双条支路上都有所支持,也迁就到玩力的和玩敏的玩家。
而在御魂上,力五庄的输出技能也保留了其一席之位,玉石俱焚作为一个2连技能十分适合力五庄,而其他的技能更是为气宗而生。既然五庄这个门派存了的分支的选择,那么其他门派是否也应该支持一下呢?
说到这里相比大家都知道小编要说的就是力天魔和魔天宫,这个两个冷门门派,给仍在坚持着两个门派的玩家热烈的掌声,这个两个门派,说真的,玩的就是自己的特色,想与众不同,想玩出自己的特别之处。既然天魔和天宫都存在着分支技能那么是否又应该继续发扬呢?
先说说魔天宫,天宫门派一直以力为主,有极少数人玩封天宫,而魔天宫更是少之又少,魔天宫与其他法系的区别就在于技能的,天火以及疾风雷都没有技能真元支持,以致玩魔天宫的人难以坚持,谁会想玩一个被人虐的门派呢。然而天宫的御魂也是有了法系技能存在,而且还是2个之多,如果能够给予天宫法系技能真元,那么第三个法系就会骤然而生,让玩家又多了一份选择。
再者天魔,有镰鼬斩,有背刺,有四象斩,为何有这么多输出技能却不给力天魔一个机会呢?五庄穿云斩有真元,天魔也来一个可好?五庄有输出御魂,给天魔来一个可好?让玩家玩出自己的特色,将多样性发挥得更全,让比武PK更加精彩一些。
且不说力天魔,魔天宫厉不厉害,多一样选择多一份色彩,总会有玩家能够发挥其长处,即使再冷门的门派也会有人在坚持。
如果你是策划?你愿意为他们增加真元吗?
[编辑:绝对懒人]> 神武天宫加点分析 你是选择力还是魔
神武天宫加点分析 你是选择力还是魔
发布时间:13-07-12 09:17
来源:52pk原创
作者:52pk路飞
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天宫加点现在基本都是力天宫为主,少数魔天宫,和传统天宫,在这里给新手玩家分析下不同加点的天宫在以后的升级PK该做些什么。
& 本文由52PK原创,转载请保留作者及出处。
天宫在中,也是玩法流派较多的几个门派之一,各种流派加点也是百花齐放,魔天宫,力天宫各自坚持,传统天宫也还有不少玩家,本文就简单的分析下天宫各种加点方法的优劣。
魔天宫(3魔以上加点)
在日常的任务上。练级捉鬼中。魔天宫。是个比较吃香的职业。能长时间挂机,捉鬼还不怕找不到队伍,是一些不喜欢当队长玩家的好选择。
在PK中,魔天宫有法系PK的优势不用担心破不了对方的防。还有封魔秒加上自身强横的门派特色15%抗封率。单P绝对是一个令人头痛的对手。群P中,可以考虑在鞋子上打黑宝石,这样保证速度比对方秒系快,可以充当辅助封封印对方秒系。玩法多的门派通常战术也比较丰富。
力天宫(3力以上加点)
力天宫在日常任务上跟魔天宫没什么太大的区别,任务输出上比魔天宫还是要可观一点,平时任务练级上就不多说了。
PK中,力天宫应该定位半输出,还能辅助下,速度可以比医生慢,但是必须比法快,主要看组合,雷霆清宝宝的话,就需要装备加耐,生存才是王道。辅助职业不好混,天宫五庄更是,因为技能全面,所以加点没有准则。然后面对不同的队伍和战术时,有可能被克,或者无法发挥最大作用,作为纯输出很吃亏的。对局势要求有相当精准的预判,力天宫什么时候雷霆,什么时候怒累很关键。
传统天宫(血耐敏加点)
传统天宫跟气宗五庄感觉一样,评价可谓钢板一块,生存能力没的说,速度上也快过所以输出门派。练级上由于天宫有五雷,抓鬼还是比较吃香,相对于气宗五庄来说,算是幸福多了。
PK中,通常在队伍中定位是辅助封,作为辅助封,速度上比队伍里一速要慢,比其他队友要快,打法上一定要灵活多变,根据队伍的配置,选择队伍中最需要的特技,这里推荐下,比如:四海,晶清,罗汉,小特技:放下,笑里,水清,流云,野兽,如果打造出,最好留着。传统最好带五六个特技,大小特技分半,愤怒腰带必备。
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