闪光应龙武器成长树天王RMB多少能收?

《永恒之塔》发光的应龙天王锤盾套
  做装备等DP恢复时间无聊来论坛打发时间…
  先说一下我做应龙天王的成本,应龙天王锤子----准备了11手绿材料,闪了4手蓝,出1手黄,直接闪橙。
  应龙天王盾牌---一手材料闪橙,看似简单,但中间垫了4个小时找规律。节省成本是需要耐心来找稳定的规律。
  很久没发过帖子了基本一直潜水原来玩武林的时候还经常心血来潮到论坛写点东西玩了永恒之后基本就没发过贴了也不知道是懒了还是一直没玩进去原来武林除了打架就爱砸装备一晚上一晚上的砸不亦乐乎永恒的强化系统相对简单所以也没技术含量可言但是最近因为开了2.1开始制作装备发现永恒的制作系统可玩性很高下面开始言归正传给大家说说我制作装备时候的一些方法希望可以帮到大家。
  永恒的装备制作不管是武器还是防具或者首饰我们追求的无非就三个字:闪闪闪!
  防具制作相对来讲成本虽然颇高但制作难度不大只需要准备黄材料闪出来就是橙,而武器和首饰相对来讲可能难度更高一些需要一闪再闪三闪甚至四闪才能达到我们的目标,所以这里都包含了你的技术和运气在里面,因为虽然有规律而言但也是相对论所谓世事无绝对!
  下面给大家说说我认为的制作过程中的一些方法、规律和一些注意事项:
  一、方法,我常用的方法有三种:
  1、 堆尸法,顾名思义就是大部分玩家可能都会采用的一种方法,就是制作之前准备一大堆不同级别或不同p值的装备,由低到高开始制作。这种方法安全系数看上去虽然不低,但我相信也有一大部分玩家一直到把包里准备的所有材料都点完了可能还是一无所获,再或者不该闪的先闪了又开始纠结后面的到底还该不该上。我相信大部分用这种方法点装备的都遇到过这两种情况,后面我在向大家说明究竟为何原因才会出现上述情况。
  2、 拼RP法,何谓拼RP呢?就是不管三七二十一上去开窗口直接点想做的装备,我相信有很大一部分冲动型选手往往会采用这种方法,我不得不说 你的勇气可嘉 心态也很不错,但是,结果并不一定如人意。那为什么这种方法这么多弊端我们还要考虑运用呢?这取决于一个规律!只有在适合这种方法的规律下 你再去运用此方法 才能得到想要的效果。那么 那种规律才能适合这种方法呢?在下面“规律”里我会有详细说明。
  3、 刹车法,我相信绝大多数人看到这名称可能都会一头雾水,因为这是我自编的一个名字,也是我最常用的一个方法,我认为此方法最安全,最有效。这个名称和制作过程当中的进度条有关!我相信我这么说你们可能就会有所了解,如果你细心体会你会发现正常制作过程读条会分快或慢,有的装备制作过程中,进度条会比较顺畅或者说瞬间,那么还有的是在制作过程当中进度条非常缓慢甚至在读条过程中有明显的“刹车”痕迹;那么,恭喜你,基本上这件装备就是要闪光的了。当然了,这也取决于符合这种制作方法的规律当中才可能得到想要的结果。
  二、规律,什么才是我们要找的规律呢?怎样还能找到这些规律呢?我们根据什么来判断呢?其实很简单,还是进度条!装备制作中,进度条的进度频率是需要我们特别注意的,也是目前为止我个人摸索规律唯一有效的方法。根据读取进度条的快慢来判断,下面我简单跟大家说明一下:
  1、 进度条瞬闪,就是在装备制作过程中 进度条读取很顺畅,没有明显停顿。如果你什么时候做装备发现是这种情况,我建议取消当天的制作计划。这种规律通常情况下会有两种极端的表现形式,一种是第一手就闪,但我试过很多次 白的和绿的在这种规律下 第一手闪率很高很高,但是蓝装以上就很难了 也试过黄装 但不是闪橙的 而是用的50苏锤和龙帝盾分别试过武器和金属制作的 闪率则很低!还有一种就是只要第一手不闪的话 我相信你包包里有多少材料,都会被废掉,基本上很多人说的十几二十手不闪 都是在这种规律下太执着了导致的!但是综合上面的制作方法而言 这种方法是运用拼RP法最好最有效的规律!我一般都采用这种方法攒绿装和蓝装。最好成绩是7手白材料做5把绿,5把绿再出两蓝。这种规律下只要闪 就很容易出连闪。
  这俩鸣龙王都是为了试规律第一手爆RP闪出来的
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【战士】 -- 
【侦察者】 -- 
【法师】 -- 
【祭祀】 -- 
天族地图:---------魔族地图:---------
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子专区编辑:极度无忌 爱宝

参考资料

 

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