7.2狂暴战士输出宏宏的问题!

魔兽世界7.0狂暴战士一键输出宏推荐 wow7.0狂暴战一键输出宏分享
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& & 是一款很好玩的网络游戏,今天小编我为大家带来的是wow7.0狂暴战士一键输出宏,855单木桩23W秒伤,是不是很像知道呢,下面就随小编我一起去看看吧。
& & 宏需要系统预判,有几百毫秒的延时,且套路固定提升有限,理论上无法和手动比,如果用一键宏打得比手动高,说明自己对循环不够熟悉/输出优先级不明确/身体被掏空。因为有系统延时的存在,装等越高一键宏价值会越低,有追求的还是该自己练手法。
& & 对普通人,此宏能提升1W-3W DPS
& & 为达到70怒的过渡宏:仅怒气不足70导致其他宏不能用时时使用
& & #showtooltip怒击
& & /startattack
& & /castsequence reset=5 怒击,嗜血,狂暴挥砍
& & /cast 冲锋
& & 其他所有宏均基于70怒气。-------非常重要!!!
& & 具体用法:
& & 一般人:宏A按到底,其他宏请无视。10.10下午已优化到最优,木桩打了1000M,其他测试宏也测了100M以上,都没A好,就不放上来了。谁还能更优化我给他1G
& & 一键宏显示卡宏10S以上(嗜血YY一定会卡):按B,直到宏A可以按为止
& & 纯AOE:宏A爆发+宏D常规
& & 单体转AOE:宏A转宏D,爆发OK了重新循环,还是宏A转宏D
& & AOE转单体:宏D转宏B,直到宏A准备就绪
& & 斩杀阶段:优先C,再用F(慎用,未测试,常规做法应该是暴怒+斩杀)
& & 有任何怒气不够的情况都可以用冲锋宏解决,然后转入正常循环
& & 其实宏A=宏C+宏B,但是只用宏B加宏C DPS一定会低一点点,我也没明白为什么,测试不出来。所以各位还是乖乖先用宏A到底吧。
& & 有位朋友让我把起手爆发宏加入循环,但我测试了下会降低1W左右DPS,所以还是不放在这里了。
& & 宏A:一键老人宏,启用前提条件:怒气70,战吼、巨龙、奥丁都已转好CD。整个循环23急速以上应该是52秒。
& & #showtooltip暴怒
& & /startattack
& & /castsequence reset=15 巨龙怒吼,暴怒,战吼,怒击,奥丁之怒,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,巨龙怒吼,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血
& & /cast 天神下凡
& & /use 13
& & /use 14
& & 宏B:纯粹替补宏,可以视为没有爆发技能的宏A。当A卡CD时使用,比如嗜血YY时候;比如你想保留爆发技能的时候。
& & #showtooltip暴怒
& & /startattack
& & /castsequence reset=10 暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血
& & 宏C:爆发宏,确认战吼CD已好且怒气达到70才能用,否则卡宏。我自己基本没用上,其实就是宏A的前半部分,当A不能用你又想爆发,就用这个。
& & #showtooltip战吼
& & /startattack
& & /castsequence reset=15 巨龙怒吼,暴怒,战吼,怒击,奥丁之怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血
& & /cast 天神下凡
& & /use 13
& & /use 14
& & 宏D:3目标及以上,旋风斩取代怒击成为输出核心,按此AOE宏。依然需要70怒才能用
& & #showtooltip暴怒
& & /startattack
& & /castsequence reset=10 旋风斩,暴怒,旋风斩,嗜血,旋风斩,怒击,嗜血,旋风斩,暴怒,旋风斩,嗜血,旋风斩,怒击,嗜血,旋风斩,暴怒,旋风斩,嗜血, 旋风斩,怒击,嗜血
& & 宏E:斩杀宏,3斩杀+2嗜血+2怒击,没点第二斩杀特质的话,不要用
& & #showtooltip暴怒
& & /startattack
& & /castsequence reset=10 斩杀,怒击,嗜血,斩杀,斩杀,怒击,嗜血
& & 以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略请持续关注游迅网。
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备案编号:沪ICP备号-9& 魔兽6.2.3:玩好战士必备 全方位实用宏分享
魔兽6.2.3:玩好战士必备 全方位实用宏分享
来源:NGA 作者:williamsasa 时间: 10:39:26
魔兽6.2.3:玩好战士必备 全方位实用宏分享。只要还有冲锋,我就还是一名战士!我想做一名战士,更想做一名优秀的战士!
  本文来源于NGACN,作者:williamsasa;原文地址:【】转载请注明出处!
写在正文之前的话
  战士的怒气系统以及那独一无二的冲锋技能,让我痴迷无法自拔。
  ta本身非常的脆弱(大部分版本无稳定回血技能,无硬免伤),长久以来就有一种说法----带奶和不带奶的战士是两个职业。
  单兵能力低下导致战士本身的PVP环境并不友好,再加上ta独特的魅力让战士这个职业几乎成为人手一个的小号/大号----所以对于每一个战士个体来说,就业成为一个严峻的问题。
  但是这丝毫不能动摇我们对战士的热爱。还记得多年前NGA里一位老玩家的话----只要还有冲锋,我就还是一名战士!我想做一名战士,更想做一名优秀的战士,我知道,正在读帖子的你也一样。
  不过想要玩好战士,仅仅无脑前冲是不够,还需要卓越的意识和绝佳的宏,在分享宏之前有一些话必须要说清:
  老惯例了,要申明一下宏的出处和作者的立场
  这里的宏,都是站在巨人的肩膀上进行修改优化,并非原创。
  我的本意也是希望通过分享来强大战士团队,而不是握着那些宏一家独大,除去互相交流宏让自己的战士日益强大,无法从中获取任何其他利益。
  非常反感那些卖宏以及叫嚣宏的专利性的人,正如这篇战士宏以及我之前的猎人宏帖子一样,就是要把好的宏免费分享给大家。
  如果你有希望分享的宏,欢迎随时留言评论,我会及时把优秀的宏更新至主楼,并且公布分享者到主楼。
  先谢为敬!
  斩杀宏,鼠标指向斩杀,mod组合键指定队友警戒(需要修改队友名称),组合上马,取消无敌以及风暴
  #showtooltip
  /cast [@mouseover,harm,combat]斩杀;[mod,@队友名称,help,combat][help,combat]警戒;斩杀
  /use [nocombat,outdoors,flyable]无头骑士的坐骑
  /use [nocombat,outdoors,noflyable]勇猛的科多战兽
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  横扫宏,配合嘲讽秒开防御姿态
  #showtooltip 横扫攻击
  /cast 横扫攻击
  /cast 嘲讽
  爆发宏,这里主要想让大家关注showtooltip处的写法,可以兼容天赋切换
  #showtooltip [talent:6/1]天神下凡;[talent:6/2]浴血奋战;[talent:6/3]剑刃风暴
  /cast 鲁莽
  /cast 血性狂怒
  /cast 颅骨战旗
  /cast 横扫攻击
  /cast 浴血奋战
  /cast 嘲讽
  /cast 天神下凡
  /cast 剑刃风暴
  考虑了一下,还是决定把大跳放在进攻里,并且绑定了斩杀!Loktar!
  #showtooltip 英勇飞跃
  /cancelAura 剑刃风暴
  /cancelAura 保护之手
  /use 斩杀
  /use 英勇飞跃
  随机撕裂,技能换成斩杀即可随机斩杀,随机战场或者多ADD PVE有用,PJ和JJC还是算了
  #showtooltip 撕裂
  /stopcasting
  /cast [mod]撕裂
  /tar player
  /targetlasttarget
  /targetenemy
  /targetlasttarget
  /targetlasttarget [harm]
  /cast [mod];[harm,@mouseover][harm,@foucs][]撕裂
  /targetlasttarget [harm]
  /cleartarget [harm]
  /targetlasttarget
  宏说明
  输出宏里主要的制作思路是:合理取消保护和风暴斩杀,且爆发的时候开嘲讽,不占用CD秒进防御姿态
  需要大家关注一下爆发宏里showtooltip的写法,智能判定天赋,切天赋无缝接轨。
  框体援护队友,记得修改队友的名字
  #showtooltip 援护
  /cast [mod:shift,@队友的名字][@mouseover][]援护
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  剑在人在,吃糖,吃萝卜,开防御姿态
  #showtooltip 剑在人在
  /cast 剑在人在
  /use 治疗石
  /use 星木根块茎
  /cast 嘲讽
  /施放 !防御姿态
  徽章后秒切防御姿态
  #showtooltip 13
  /use 13
  /cast 嘲讽
  回血,吃糖,切防御姿态
  #showtooltip 狂怒回复
  /use 治疗石
  /cast 狂怒回复
  /cast 嘲讽
  盾牌屏障,整合姿态舞
  #showtooltip 盾牌屏障
  /施放 盾牌屏障
  /施放 战斗姿态
  /施放 防御姿态
  集结呐喊,吃糖,切防御姿态
  #showtooltip 集结呐喊
  /cast 嘲讽
  /cast !防御姿态
  /cast 集结呐喊
  /use 治疗石
  宏说明
  防御宏里主要的制作思路是:根据实战场景,合理整合强制切换防御姿态
  徽章秒切防御姿态见仁见智,遇到多DD队伍可以果断换上,平时不一定要;
  希望大家养成良好习惯,还是把强制切换防御姿态写成如下,防止嘲讽CD无法及时切换:
  /cast 嘲讽
  /cast !防御姿态
  焦点切换
  cleartarget [target=target, dead]
  /clearfocus [target=focus, dead]
  /target focus
  /cleartarget [target=focus, noexists]
  /targetlasttarget
  /focus target
  /targetlasttarget
  敌对宠物框体宏(仅在JJC有效)----吃控制前,嘲讽一下敌对宝宝,大杀器
  /cast [target=arenapet1] 嘲讽
  /cast [target=arenapet2] 嘲讽
  /cast [target=arenapet3] 嘲讽
  焦点协助宏,打团,打本,打评级大杀器
  /target focus
  /assist
  战斗怒吼切战斗姿态,顺便纪念将要远去的角斗战
  #showtooltip 战斗怒吼
  /cast 战斗怒吼
  /施放 !战斗姿态
  命令怒吼切防御姿态,强力防御姿态
  #showtooltip 命令怒吼
  /cast 命令怒吼
  /施放 !防御姿态
  披风宏,地精滑翔机
  #showtooltip 15
  /use 15
  腰带宏,液氮加速器
  #showtooltip 6
  /use 6
  50倍视野距离
  /script SetCVar(&cameradistanceMax&,50)
  宏说明
  杂项宏里主要的制作思路是:简化一些杂项键位,优化转火
  这里的嘲讽敌对框体宝宝,在骗破控时有奇效。
  神级冲锋宏,mod框体JJC冲锋,鼠标指向友好目标援护,近身有乘胜追击打乘胜追击,没有补断筋
  #showtooltip
  /startattack
  /cast [mod:shift,@arena1,harm][@mouseover,harm]冲锋;[@mouseover,help][help]援护;冲锋
  /cast[@mouseover,harm]乘胜追击;乘胜追击
  /cast[@mouseover,harm]断筋;断筋
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  框体断条宏,远程英勇投掷,纪念远程禁魔的岁月
  #showtooltip
  /cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]拳击
  /cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]英勇投掷
  框体破无敌
  #showtooltip 碎裂投掷
  /cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]碎裂投掷
  框体飞锤,可以随天赋改成震荡波
  #showtooltip
  /cast [talent:4/1,mod:shift,@arena1,harm][talent:4/1,@mouseover,harm][talent:4/1]风暴之锤
  /cast [talent:4/2]震荡波
  鼠标指向破胆
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopattack
  /use [@mouseover,exists,harm][]破胆怒吼
  宏说明
  控制宏里主要的制作思路是:节约键位,合理利用技能释放条件,整合不共CD技能;巧妙利用近远程技能来整合。
插件以及界面分享
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