哈尼克护面可被dnf召唤师丸子是什么的丸子触发吗

驳渣手镯理论:哈尼克护面全方位测试
驳渣手镯理论:哈尼克护面全方位测试
  主角就是它
  52粉手镯哈尼克的护面
  效果可以叠加到两次
  以下是测试结果
  首先对无头小怪的测试
  普通攻击打无头小怪伤害1302
  减抗后普通攻击打无头小怪伤害1304
  首先要清楚的知道这是减属性抗性
  只对各种属性的加成有提升
  对无属性的伤害无任何提升
  光兵效果普通攻击伤害1559
  光兵效果普通攻击破招伤害2782
  减抗后光兵效果普通攻击伤害1621
  减抗后光兵效果普通攻击破招伤害2952
  下面是各属性调戏无头的伤害
  火属性:
  普通火属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  普通火属性减抗性后
  火属性寸拳:51968
  火属性碎骨:26467
  火属性减抗寸:54511
  火属性减抗碎:27855
  寸拳火属性增长有4.8%伤害
  碎骨火属性增长有5.2%伤害
  火属性的增长属性强化加成了约等于5%伤害
  冰属性:
  普通冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  普通冰属性减抗性后
  冰属性寸拳:56440
  冰属性碎骨:29606
  冰属性减抗寸拳:59602
  冰属性减抗碎骨:30738
  寸拳冰属性增长有5.6%伤害
  碎骨冰属性增长有3.8%伤害
  冰属性的增长属性强化加成了约等于4.7%伤害
  光属性:
  普通光属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  普通光属性减抗性后
  碎骨的叠加减抗伤害
  光属性寸拳:74576
  光属性碎骨:37720
  光属性减抗寸:78721
  光属性减抗碎:39628
  光属性减抗碎叠加:41086
  寸拳光属性增长有5.5%伤害
  碎骨光属性增长有5%伤害
  光属性的增长属性强化加成了约等于5.25%伤害
  光火属性:
  普通光火属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  光火属性减抗性后
  光火属性寸拳:74880
  光火属性碎骨:37886
  光火属性减抗寸:78141
  光火属性减抗碎:39225
  寸拳光火属性增长有4.3%伤害
  碎骨光火属性增长有3.5%伤害
  光火属性的增长属性强化加成了约等于3.9%伤害
  火冰属性:
  普通火冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  火冰属性减抗性后
  火冰属性寸拳:56577
  火冰属性碎骨:29845
  火冰属性减抗寸:59147
  火冰属性减抗碎:30890
  寸拳火冰属性增长有4.5%伤害
  碎骨火冰属性增长有3.5%伤害
  火冰属性的增长属性强化加成了约等于4%伤害
  火光冰属性:
  普通火光冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  火光冰属性减抗性后
  火光冰碎骨叠加的伤害
  火光冰属性寸拳:66511
  火光冰属性碎骨:34811
  火光冰属性减抗寸:69075
  火光冰属性减抗碎:35967
  火光冰属性减抗碎叠加:37385
  寸拳火光冰属性增长有3.8%伤害
  碎骨火光冰属性增长有3.3%伤害
  火光冰属性的增长属性强化加成了约等于3.55%伤害
  护面的效果对各属性的加成最低都有4%左右的属性强化伤害
  但双属性和仨属性的伤害加成 效果的伤害是属性的平均值
  所以伤害选相对克制的单属性伤害加成会高点
  护面的效果对各属性都效果很好 性价比很高
  什么? 比起那些几百RMB的燃烧者、冰冻者之魂 哈尼克之牙
  这个在某些人眼里的渣手镯性价比还不高吗?
  15%的触发几率其实很高了
  就拿我武神打无头为例
  出一次减抗性效果后的提升有2W多的伤害
  人品好时出叠加两次效果还能提升4W多的伤害
  叠加伤害依然是按属性强化加成的伤害 属性加成伤害双倍 (比如说我寸拳也打出过8W1的伤害 只是几率低点而已)
  PS:***伤害 寸拳一次效果加成有3千多 碎骨2千多 闪电2千一下x5 升龙4下效果2千 鹰踏第一至四脚1千 鹰踏最后脚2千多
  提升的伤害是其他手镯都比不了
  效果的提升只要出效果就能稳定出了
  当然不排除你***下来还没出效果的
  这运气能去买彩票了
  哈尼克护面在各种大区都跌破5M了
  在改版后的冥想者套光兵效果配合的加成下
  在悲鸣、无头图不死怪多的地图效果提升很大
  像我这种手动刷图的玩家当然不能错过了
  爱生活!爱手刷!
  推荐各位朋友不妨可入手个
全新系统玩法解析
新增TP技能
直观了解职业新技能
想爆SS吗?那就来吧
见没见过的都在这里
已更新最新附魔卡片真哈尼克护面的叠加测试
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本帖最后由 woshisiwugui 于
22:58 编辑
测试地点:时空爱丽丝
测试方式:心魔复制当前人物装备,观察自身属性抗性变化
测试结果:
范围触发倒是没有问题,今天刷老牛一群小怪全都挂上了减抗
原来的护面是单体触发,内置cd估计是1秒,基本上高频打击全程叠加两次,同时叠加上限为两次,当前目标消失后可立即对另外一个目标产生效果
升级后的护面则改为范围触发,这里的范围估计并不是人物周围150PX,因为我曾经拔刀最远距离命中后,在那个被命中的目标附近150PX产生了效果,cd方面则保留了原来特性
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据说单体有效,不用金手,boss有点用
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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来自移动设备
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赛高。。。
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散打号60版本有个旧要转来玩玩么
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这个测试方法厉害,感谢分享,18点抗性也不错,毕竟黄字冲突多,有时候可能会舍弃遗迹手
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这个测试方法厉害,感谢分享,18点抗性也不错,毕竟黄字冲突多,有时候可能会舍弃遗迹手
主要是黄字称号233
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太多了,我主要考虑以后的新SS
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也就星云 手搓能用。别的也就一般
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