烽火战国英雄升级攻击力升级计算

烽火战国中英雄10级以后每次升级需要的成长度是多少_百度知道当前位置:& >>
烽火战国攻击类宝石攻击值数据解析
  最近很多人问小编,的攻击宝石每级的攻击数值是多少,虽然玩烽火战国也有段时间了,但是还真的不是太清楚到底有多少数字体现,所以搜索了一下,只找到了一些相关数据,但是是否准确还待大家考证。
  请参考下,几种宝石的属性。
  【巨象宝石】1.00 3...级开始往后按4倍递增 6...
  【奔雷宝石、修罗宝石】属性一致 1.250 2.0  4.00 5级开始往后按4倍递增 6...2553600
  【疾风宝石】1.30 2.80 3.120 4.200 5.400 5级开始往后按4倍递增 6.0 8.25600
  【金刚宝石】1.500 2.0 4.00 5级开始往后按4倍递增 6...3897600
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《烽火战国》英雄系统中获得、属性升级攻略
  英雄系统是游戏的一大特色系统,游戏中的英雄内容将以简便的操作方式展现给玩家,尽可能的降低玩家的上手难度,并且希望通过英雄的各种特色玩法给予玩家更高的成就感、代入感。
  英雄获得:
  英雄可以通过攻打据点获得,越高级的据点越有可能产生高星级的英雄。玩家也可以通过交易所查询和购买其他玩家挂在交易所的英雄。
  英雄属性和升级:
  英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。
  英雄通过战斗获得经验。当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一律平均分配。经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。等级更高则英雄的各项属性值更高。
  英雄的最高级别是10级,升到10级后即为最高等级不允许再次升级。
  英雄的天赋:
  每个英雄的出身都会拥有一个天赋值,天赋值分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值影响到英雄后期成长曲线。天赋等级越高,则属性的增长值更高。
  天赋随着英雄的升级和战斗不会改变,只能通过使用道具&天赋水&更改。
  英雄的星级
  游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。英雄开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星以上的英雄为史实名将英雄。一星英雄可以在较低级别的据点中打出,越高级的英雄只能在越高级的据点产生。根据星级的高低,游戏中用图标来显示不同的颜色效果。1星绿色、2星和3星蓝色,4星紫色,5星橘***。
  英雄的使用:
  英雄的操作类似普通士兵,包括攻击、防御、移动等。英雄的经验会随着战斗增加,参加越多的战斗英雄的升级速度就会越快。
  英雄可以携带2个宝物。宝物必须装配到英雄身上,并且在战斗中有该英雄的登场才能发挥效果。
  每个玩家最多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间,并在战报中提示玩家&获得了XXX英雄,由于玩家已有英雄已达上限该英雄被系统临时存储,若玩家
  需要则请尽快清理已有英雄。&玩家可根据需要决定是否用临时空间的新英雄替换正在使用的英雄。系统临时存储英雄是无时间限制的,最多允许临时存储2个英雄,若是vip玩家则有5个。
  英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。
  英雄体力值:
  英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少,玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。
  英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城。
  以下是部分高级英雄展示,如果想了解他们的强大属性,赶紧来游戏中招募他们吧!
&&&&&&&&&&&& 白起&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&孙膑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& && 田单&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &乐毅
&&&&&&&&&&&& 赵奢&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 李牧&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 廉颇&&&&&&&&&&&&&&&&&& 蔺相如
    王翦&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&吕不韦
小游戏推荐烽火战国酒馆英雄出现的概率分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
烽火战国酒馆英雄12点过后冲了先后两次冲了500点,总计1000点卷测试酒馆。第一次:1+4+12+n50回之内第19次刷出平庸宋襄公,也是唯一一个6星。精彩内容,尽在百度攻略:五星出了4个,碰巧占了一点运气,完美王翦,优秀白起,平庸李牧,普通吴起各一名。四星出了12个,同时出两个四星也算在内,就是说出现了12次四星。其他都是三星和三以下的。精彩内容,尽在百度攻略:第二次:1+7+10+n50回之内第34次刷出良好越王勾践,确实是人品**,但我本人是远攻,比较遗憾。五星出了7个,平庸乐毅,平庸王翦,普通乐毅,优秀白起,良好赵奢,平庸田单,良好乐毅各一名。精彩内容,尽在百度攻略:四星出了10个,同上。其他都是三星和三以下的。总结:精彩内容,尽在百度攻略:100次酒馆,出2个六星英雄,取平均值50次出一个,但不能计算成50分之一。因为1000点卷一个6星都不出的人和上海区2000点卷刷出七个6星并且两个是完美的rp哥都是同时存在的。五星英雄出现的概率基本为10%-20%之间,这个应该是恒定的比例,不会高也不会低。精彩内容,尽在百度攻略:至于四星英雄,现在已经是白菜价了,大家也对它的出现没有什么新鲜感了。我不是学概率的,所以很多公式我不知道怎么计算,可能这个完全需要碰运气吧。内容都是真实有效的,我也提醒各位很期待六星英雄的朋友。精彩内容,尽在百度攻略:这完全是运气,跟概率没什么直接关系,有了六星也并不会是你想像中的那种美好。30点好感度需要的材料在不同服务器的价格大致在8-20万金币之间。升级的材料就不用说了更多,每级六位数金币。精彩内容,尽在百度攻略:想要刷酒馆的就要提前做好准备了,很可能出好几个,也可能没有,心态放端正,这玩意没有了一样可以玩。祝大家好运。
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参考资料

 

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