& DotA6.72魔抗机制研究 综观影响魔抗的因素
DotA6.72魔抗机制研究 综观影响魔抗的因素
来源:游久
发布时间: 17:35:37
其中自然秩序1级技能说明中 削减20%基础魔抗 实际是 法术伤害增加1.06倍
其中自然秩序2级技能说明中 削减40%基础魔抗 实际是 法术伤害增加1.14倍
其中自然秩序3级技能说明中 削减60%基础魔抗 实际是 法术伤害增加1.20倍
其中自然秩序4级技能说明中 削减80%基础魔抗 实际是 法术伤害增加1.26倍
英雄伤害减免 自然秩序
所以 (1-25%) *(1.26)=94.5% 这是英雄只受自然秩序的实际魔抗。
(按自然秩序技能说明则为:75%+ 25%*80%=95%)
实践结果测试:
A帐lion死亡之指:Damage=1025
伤害没有技能和物品英雄魔抗的英雄单位:Damage=768.750 英雄魔抗25%
只受挑战头巾影响的英雄单位:Damage=538.125 魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)=52.5%
挑战头巾配合敌法师法术护盾 :Damage=269.062 魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)*(1-50%)=26.25% (R)
挑战头巾配合敌法师法术护盾被虚无形态:Damage=376.687 魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)*(1-50%)*(1+40%)=36.75%
挑战头巾配合敌法师法术护盾纷争面纱:Damage=336.328 魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)*(1-50%)*(1+25%)=32.8125%
挑战头巾配合敌法师法术护盾纷争面纱+虚无:Damage=470.859 魔抗计算:26%(R)*(1+40%)*(1+25%)=45.9375%
挑战头巾配合敌法师法术护盾纷争面纱+虚无+冰霜漩涡(满级)+自然秩序:
Damage=741.603 魔抗计算:26%(R)*(1+40%)*(1+25%)*(1.26)*(1+25%)=72.3515625%
无物品技能的正魔抗加成的英雄单位 纷争面纱+虚无+冰霜漩涡(满级)+自然秩序:
Damage= 魔抗计算: 1025*(1+25%)*(1+40%)*(1+25%)*1.26*(1-25%)=1025 * 206.71875% =
个人看法1:所有减少魔抗的技能--冰魂的冰霜漩涡最适合AOE阵容。也最适合应用纷争面纱。
个人看法与实际应用之二:我很喜欢电锤,我玩美杜莎就喜欢出大电锤+血晶石。对传统装无爱。电锤属于魔法伤害。
大电锤的伤害触发方式非常克制UG。由冰魂的冰霜涡流配合纷争面纱,能够提高一些大电锤的法术输出。
个人看法与实际应用之三:用减魔抗来秒杀一个英雄的配合很多,但是多以英雄技能配合为主,
虚灵刀配合单体AOE,遗忘法师配合zeus,但是以纷争面纱为主的秒杀流不如红杖实用。