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《热血世界》装备常识进修篇(下)
纯热血武侠PK《热血世界》自3月29日盛世内测(不限量,自由注册,无需激活码)以来,以其易于上手的操作、精美绝伦的画面、气势磅礴的国战、自由变换的职业,霸气十足的马上对战等特色吸引了无数玩家的热情追捧。继续昨日为大家介绍了装备优劣识别与打造后,今日奉上的是装备的冲星与镶嵌功能。5秒钟《热血世界》快速注册绿色通道>>>《热血世界》内测客户端下载>>>/rexueshijie_Setup(0.7.10.0).exe装备冲星在《热血世界》中,冲星如同传统游戏中的强化功能,通过提升装备星级从而提升装备的基础属性。装备的冲星需要神玉作为材料,并且可根据玩家实际情况在2-4颗间调整,当然神玉越多则装备的冲星成功率也越高。同时出于对用户贵重物品安全与轻松游戏负责,当装备冲到5星时,则自动与用户绑定,且在玩家选择替换装备后,原高星级的装备在拆分时还将返还部分神玉及材料。装备打孔、镶嵌与拆除集各大经典设定于一身的《热血世界》中,除了提供装备升星强化途径外,还提供大家所熟悉的打孔(每件装备最高可以打4孔)、镶嵌功能。玩家可以利用材料道具“仙云钻”在城“装备镶嵌NPC”处对装备进行打孔(杂货商人NPC以极低的游戏币出售),然后以“玄魂玉”进行镶嵌。其中“玄魂玉”也有等级之分、对应部位及使用限制,越高等级的玄魂玉所提供镶嵌加成也越高。以游戏内超高的玄魂玉爆率,选择适合自己的其实非常简单。最后,希望所有喜欢《热血世界》的玩家可以从中有所收获,早日获得自己喜欢的最佳装备。《热血世界》是由布帆网络针对***用户喜好研发的绿色2D武侠PK网游。以其易于上手的操作、精美绝伦的画面、气势磅礴的国战、自由变换的职业,霸气十足的马上对战等特色自问世以来,便得到了***玩家一致欢迎与认可。
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《热血世界》装备常识进修篇(下)
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】纯热血武侠PK网游《热血世界》自3月29日盛世内测(不限量,自由注册,无需激活码)以来,以其易于上手的操作、精美绝伦的画面、气势磅礴的国战、自由变换的职业,霸气十足的马上对战等特色吸引了无数玩家的热情追捧。
纯热血武侠PK网游《热血世界》自3月29日盛世内测(不限量,自由注册,无需激活码)以来,以其易于上手的操作、精美绝伦的画面、气势磅礴的国战、自由变换的职业,霸气十足的马上对战等特色吸引了无数玩家的热情追捧。继续昨日为大家介绍了装备优劣识别与打造后,今日奉上的是装备的冲星与镶嵌功能。
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激情刺探
装备冲星
在《热血世界》中,冲星如同传统游戏中的强化功能,通过提升装备星级从而提升装备的基础属性。装备的冲星需要神玉作为材料,并且可根据玩家实际情况在2-4颗间调整,当然神玉越多则装备的冲星成功率也越高。同时出于对用户贵重物品安全与轻松游戏负责,当装备冲到5星时,则自动与用户绑定,且在玩家选择替换装备后,原高星级的装备在拆分时还将返还部分神玉及材料。
装备冲星
装备打孔、镶嵌与拆除
集各大经典设定于一身的《热血世界》中,除了提供装备升星强化途径外,还提供大家所熟悉的打孔(每件装备最高可以打4孔)、镶嵌功能。玩家可以利用材料道具&仙云钻&在风云城&装备镶嵌NPC&处对装备进行打孔(杂货商人NPC以极低的游戏币出售),然后以&玄魂玉&进行镶嵌。其中&玄魂玉&也有等级之分、对应部位及使用限制,越高等级的玄魂玉所提供镶嵌加成也越高。以游戏内超高的玄魂玉爆率,选择适合自己的其实非常简单。
装备镶嵌与拆除
最后,希望所有喜欢《热血世界》的玩家可以从中有所收获,早日获得自己喜欢的最佳装备。
十星套装
《热血世界》是由上海布帆网络针对***用户喜好研发的绿色2D武侠PK网游。以其易于上手的操作、精美绝伦的画面、气势磅礴的国战、自由变换的职业,霸气十足的马上对战等特色自问世以来,便得到了***玩家一致欢迎与认可。
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硅谷动力公司版权所有 京ICP证000088号《热血世界》----除了国战还有什么?
游戏类型:2D角色扮演
测试状态:封测
开 发 商:布帆网络
运 营 商:布帆网络
官方网站:
CPU :奔腾IV 2.4G以上
显卡:GeForce 6200系列以上或相同档次显卡
CPU :奔腾Core 2 Duo E2100
显卡:GeForce 8600系列以上或相同档次显卡
硬盘:4GB以上
优点| 透明界面效果不错
优点| 游戏画面较精细
缺点| 音乐单调,音效太乱
缺点| 职业更换不“自由”
《热血世界》是一款纯正的中国原创武侠类2D网络游戏,游戏的最大特色在于易于上手的操作、精美绝伦的画面与气势磅礴的国战。到底游戏能否如宣传所说的那样呢?还是进入游戏中去看看就知道了。
游戏画面:
登陆画面采用写实风格,整体是一片云海,在画面缓缓地向右移动的时候,会看到很真实山峦和云海。创建人物界面,因为是2D游戏,所以不可避免的就是人物在游戏中的是看不到啥样的,所以个性化设置也就只有一个发型和发色,发型倒是多了几款样式。而且这次测试增加了新的国家使得总数达到了10个,使得游戏后期的国战更加的有意思,那么多的国家有的你打了。
2D的游戏画面大多数都差不多,也就是一些画面细节上会有些不同。这款游戏有一点比较好就是所有的界面显示都属于半透明效果,跟WIN7系统的透明效果差不多。人宠等动作较僵硬,宠物跟随时之字形路线跑的人是万分惆怅呀。技能效果不是很炫,尤其是XP技能,释放后就看见几个小雷电,然后就可以看到一片数字飘起,看起来很卡的感觉,要说整个画面唯一不错的地方就是草地了,不再只是一个粗糙的绿色平面了,而是增加了立体效果。游戏的背景音乐比较单一,来来回回就是那么一个音调,再加上技能释放音效是这个屏幕区域里面的一起出现,感觉特别的乱,基本上打怪就得关闭音效了,来个耳不听心不烦吧。
XP技能效果
游戏代入感:
2D游戏的操作都很简单,属于“一鼠走天下”的操作模式,而且因为有了自动打怪这个功能,玩家唯一要做的就是,去NPC那里接取任务,自动寻路到怪物区域,然后挂机打怪,打完了以后再去交任务,前期来来回回就是重复这些步骤而已。而游戏的背景故事是原创的故事,但是里面也有很多玩家耳熟能详的人物,比如蚩尤,但是游戏有没有围绕着故事来发展呢?前期任务是没看出来多少,再加上挂机打怪我想很多玩家都不会去认真看任务到底讲的是什么吧。所以也无法要玩家有一个代入感。
游戏的升级主要是通过任务,光靠打怪升级的话就比较慢了,前20级的升级速度还算不错。但是感觉上任务也不算太多,也就是刚刚跟等级持平而已,不会出现任务断档的时候。但是如果能够多增加些任务的话,那么我想升级的速度就更快了。要是挂机的话,自动打怪还是不错的,起码有一点就是不会太浪费药水,挂机一晚上基本上也不会死,前期一晚上升个一两级还是没问题的。
职业设定:
游戏的职业分为武圣、破军、神射、祭师和谋士这五个,四十级的时候可以转职。武圣就是近身力量型职业,40级转职可以选择力量输出为主的战将或者防御为主的虎卫;破军可以说是速度型职业,类似于刺客,只不过这个刺客不是使用的匕首这类短小的武器,而是使用的是棍***类的长兵器,让人费解,40级的时候可以转职为速度暴击的雷霆或者能够召唤分身作战的幻影;神射也就是弓箭手了,远程物攻职业,40级的时候可以转成远程连续攻击的铁羽或者布置陷阱的机关;祭师属于辅助职业,40级可以穿转职为奶妈或者削弱为主的毒煞;谋士也就是法师,40级的时候可以转职为以控制为主的四象或者以攻击为主的天机。这五个职业倒是分工明确,基本上哪个方面都照顾全面了,没有鸡肋的职业,加上前期的升级速度不算太慢,而后期主要以城战为主,如果在同等的条件下战斗配合的好的话,胜利几率越大。
高级装备:
前期打怪升级只用系统给的装备完全够用了,30级后可以打造自己的装备,当然1、2级的材料也就只能够打造出来蓝色装备,再往上的装备就需要更高级的材料了,但是材料的合成基数100%成功率却是需要5个的,如果40之前只是升级的话,还是留着材料合成更高级别,然后40级开始打造出整套的装备,而且打造出的装备还需要打孔镶嵌宝石,冲星等步骤才能得到极品武器。现在武器打造武器最高等级是50级,所以30级的武器装备还是别打造了,要不打孔镶嵌和冲星等都弄上了,有些浪费材料和宝石了。
游戏的特色其实并不多,就是前期宣传的自由职业也只是说说而已,根本没那个条件随便选择职业。这次测试游戏倒是不卡了,运行的很流畅也很稳定。总的来说,游戏的画面细节方面做得不错,音乐很一般需要改进,收费主要是道具收费,倒是也有活动只不过太少了,除了一个后期的国战也就没啥可玩的了,无非就是打怪升级而已。
战斗视频封面:
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