六武众上位卡组卡组求改!谢谢!

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极端4星超量六五众卡组求改!!!
本帖最后由 xxx6127985 于
20:10 编辑
(快速特招,配合招 )
[真六武众-机山] (快速特招,就算踩坑=堆墓,配合快速招4星斩次)
[真六武众-机山]
[真六武众-机山]
(效果还好撞怪,生命神马=浮云,配合快速招4星的机山)
( 弹怪,就算踩坑=堆墓,配合快速招4星的伊朗)
( 防背面怪,就算踩坑=堆墓,配合快速招4星的缘)
(加速特招,配合3星出 )
(破后场,效果用后再超量,配合3星出)
(同上,实战中发现效果显著于上,所以+1)
(盖上魔陷后快速堆墓冲充手)
(神卡,缘(伊朗)--荒行--缘(伊朗)----直接找开辟,就算撞坑前期有威慑作用,后期抽到=逆转)
(堆墓多时可用,可一旦发出前期堆墓减少,是否考虑不要)
(配合4星5星超量,实战中发现有神效)
(魔法充数+必要加攻)
(不解释)
(必要,有时可以回收墓地的开辟)
(不解释)
(不解释)
(配合4星怪神速超量,本卡组的小key)
(加速抽卡,就算被旋风=1换1,但实战有可能卡手)
(不解释)
(前期保怪,魔法充数)
(所有的魔法充数就是为了这张,提供多次背水一战!虽用到不多,但配合背水有奇效防止一次背水后对手还不死就加血再战(究极?背水之阵),反正背水之阵的只要生命高于100即可使用,所以为必要加太多~也因为没找到更好的加血卡,实战中的缺点是有时会卡手可以考虑-1)
(复活墓地的超量怪,效果用完后的怪可以为威压作COST)
(拉墓卡之一,只需在结束之前快速超量就可免除COST,实战中有奇效)
(特招4星怪,要不要凭使用者喜好~)
(本卡组的key,爆发时就靠这个,可以用4星怪快速超量HOLP,发现用了之后生命为100,低于1000,符合CNO.霍普雷的条件,将HOLP继续叠放,只要2个CNO.即可秒杀对方!~)
(保怪,踩坑时配合=废掉对方的坑+保怪,2张是因为防卡手)
(防坑,但极端卡组可以是否不要)
(同上+万用,放一张吧,实战中有奇效,反正背水用后生命为100,前期生命神马都是浮云)
【本卡组为极端65Z卡组,防坑手段主要是多次召唤,对方能防1次防不了10次吧,如:背水一战后被坑了,魔吸+命 后,背水第二战!!!】
(回收+加抽卡)
(让抽3星怪时也能生出4星怪来,实战中发现有奇效)
(同上----可以考虑不要)
(本卡组之魂)
(本卡组之魂,发现配合背水可以神速叠放!)
(有必要,防强力怪+口血)
同调英雄我看到了神马?如果是双方都玩无坑流,没雷王半鸟什么的话还好,不然就等被死吧,耗手牌太快了(其实我也曾经用过装备型,巨大泡泡侠800原来攻击+800*3团结之力+500*4*2魔导师之力+800村正=8000攻…= =可惜对面一魔法筒…
如果可以用TCG的话我建议装备卡全部T了,调整还是要的,如果不加调整4星特化的话可以用光斩,场地不用,TCG有黑紫炎,配合阴鬼就是6000输出
另外额外问题很大- -主卡组其实有点像卡堆
我看见了机山,再看见3连发背水。还有3星老.
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