玩玩什么游戏可以挣钱赚钱吗?

当前位置:&&&?丝玩游戏也能赚钱 每天玩10小时年赚十几万
  &炫富年年有,今年特别多&,从晒名车名包名表到郭美美51亿存款,炫富就不能阳光正能量吗?  近期,在百度贴吧里疯传的一张&电子银行存款单&引众多网友热议,发帖人&我想有钱大家赚&晒出了他在网游中勤劳一年所赚取的利润,玩网游不花钱,还赚了十万元,被网友赞为&逆袭厂商的最牛玩家&。  店赚钱已经司空见惯,但通过玩游戏赚钱却还算新鲜。  贴吧里的&存款哥&叫闫寒,在网络游戏中边游戏边劳动,实现年收入十几万元,过上了三线城市的金领生活。  据悉,今年刚大学毕业的他既没有留在一线城市打拼,也没有进烟台老家的外企工作,而是通过每天游戏10小时,完成了&年薪十万&的第一个奋斗目标。  为了&大家一起赚钱&,玩家闫寒晒出存款截图,有图有真相说服论坛读者。  尽管在同学的眼里,他是一个异类,但闫寒认为,网游虚拟经济是一个新的就业方向。把自己比为&年轻马云&的他对自己的未来充满信心。  不用辛苦坐班,不用每天看领导脸色,只需要每天玩游戏就能年薪十万?带着这些疑问,通过贴吧ID,记者认识了闫寒。在交流中,能感觉出闫寒非常聪明精于计算,从游戏方式到生活中的言谈,他都喜欢运用统筹。  闫寒告诉说,他这次晒存款初衷其实很简单,就是想让大家相信玩网游也是可以赚钱的。在毕业后的一年里看到很多师弟师妹四处找工作碰壁,他想要告诉大家,可以停下来认真的思考一下,工作其实很简单,就看自己熟悉什么,想做什么。  闫寒更喜欢通过电视来看自己仓库里的值钱存货,这让他更有成就感。  通过研究自己喜欢的网游,将日常任务、带人过称号、倒卖装备道具等盈利点系统化,并形成执行统筹化,闫寒就此走上了一条游戏虚拟经济赚钱之路。  &何必要去给别人打工?&闫寒说,&在游戏里就是一个完整的社会,我现在自己有12个摊位,每天有6个人跟着我跑职业任务,听我的安排和指挥&。  据闫寒说,靠游戏赚钱并且有(我)这个收入的,我绝不是唯一,只不过大家都低调,闷声发财罢了,而他更希望可以有更多的朋友因为他的一点分享,而不至于被&史上最难就业季&逼上绝路。  闫寒在官方平台上的提现单,每月都有近万收入羡煞旁人。  &6个号每天扣了点卡钱,每月3500块到手。多弄点小号做日常任务,每个月也有个1500。&  &其实真正赚钱的是经商,商人其实可以分为两种,一种是普通商人,另一种就是高级商人。  普通商人就是做日常消耗品的***;高级商人一般出没在周末,节假日任务结束时候,在管家狂喊收东西,他们利用的新手或者那些需要金钱的而又没有时间摆摊卖的人急于出售的心理,以低于市场价格收购。&  在闫寒贴吧发帖后的3天内,已经有3个玩家加入了闫寒的商团,开始游戏生涯。闫寒说:照这样,我的第二个目标100万存款已经不远了。
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3玩什么游戏可以赚钱?富丽果游戏真的可以赚钱吗?
什么游戏好玩?玩什么游戏可以赚钱?(微信:q)很多人都想在玩游戏的同时还能够赚钱,但是很多人都想到代练呀,刷游戏币等等。这耗时耗力不说。投资还大,那么咱在这里介绍富丽果游戏给大家。富丽果游戏真的可以赚钱吗?(微信:q)下面介绍一下他的特点:
第一,他投资小;
第二,他简单好操作,每天施施肥,浇浇水就可以了;
第三,利润大,倍增原理无限可能。
富丽果游戏是新玩客网络技术有限公司开发的让每个玩家懂得以小博大的精髓,让每个玩家通过游戏学习到理财的游戏。
富丽果游戏是一套寓教于乐的教育理财游戏,可以从充满乐趣的游戏中学到有关理财、理事、做人等方面的知识,从而启发提升你的财商、挖掘你的财商。富丽果游戏提醒我们每一个人都可以进入快车道,但首先你必须打破固有的思维模式,对自己忠诚,真切地想摆脱“老鼠赛跑”状态,甘愿付出行动,不断地创造自己的资产。当你被动收入超过你的总支出的时候,你就实现了财务的自由。在游戏平台中你玩得越多,学到越多,悟到越多,赚到越多。就越能提高你的财务智商,同时提高你对金钱规律的认识,对人生机会的把握能力;面对生活中各种机遇和陷阱,做出自己正确理智的判断。
透过富丽果游戏学理财,你可以学会正确的投资思考模式,自我修正投资观念,找到实现财务自由的关键。模拟真实人生历程,坦然面对变化。学习应对挑战,在今后生活中做出最好的投资以及理财决策。并面对人生与市场带来的各种机会与得失,学会如何做出各种投资理财决策,让您真正掌握财富自由的奥秘。游戏过程中广泛结交朋友,也令自己深思,并去评估自身的理财现状,根据自己的特点,调整自己的投资及理财行为,帮助你学习金融财务知识,掌握金钱的运动规律,了解富人的思维方式,调整你的理财行为;学习基本的投资知识,以及如何掌控自己的个人财务状况。通过恰当的现金流管理,教你如何成为金钱的主人,以提高你的财商,创造自己美好生活!
游戏模式:
所有参与种植者,都可以透过游戏的过程中学会理财如何复利和以小博大,从而改善生活质量。
富丽果游戏是通过模拟果园种植的方式来让你学会合理理财,新开户的用户有330个苹果通过推荐会员获取苹果或者通过购买来增加苹果,把苹果种植到地里通过施肥(通过种在地里的苹果的数量拆分获取化肥数量)从而增加苹果数量,另外通过给好友授粉(通过开发新会员,获取更多授粉机会)来增加自己的苹果数量(授粉会得到好友最后一次施肥量10%的金豆奖励),从而达到财富的积累。
游戏规则:
1、开发新会员要从您的粮仓扣除330个苹果,系统扣除30个苹果,新会员有300个苹果;
2、推荐好友,推荐人得到16个果实奖励(可转换为等量苹果);
3、如果你有没有种植的苹果,请尽快把苹果种植到果园,只有在果园的苹果才会参与拆分得到化肥,化肥撒到果园可得到等量的苹果;
4、每天会通过报单的总数和你种植苹果的总数来进行拆分,拆分收益算法是:(当日新报单金额合计)/(所有会员果园苹果数)*(您果园的苹果数);
5、您直接开发的新会员叫做好友会员,好友会员每次施肥后您可以通过自己后台的好友果园按钮
给他的好友进行授粉,授粉完成后会得到好友最后一次施肥量10%的苹果奖励;
6、扩大收益有两个办法:①可以从其他会员手里购买苹果种植,获得更多的拆分收益,②多多开发新会员,获取更多授粉机会,赚取更多苹果;
7、苹果可以自由交易,从农场采摘到仓库后,你可以申请出售苹果,有需求的会员购买了您的苹果后,会向您的银行账户汇入等量的人民币,确认收到钱后,苹果就进入到别人的粮仓了。注:出售苹果系统会扣除10%的手续费,例如您要出售100枚苹果,系统扣除10枚,实际交易为90枚。苹果永远不会产生泡沫,永远可以体现苹果的价值。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。打游戏能挣钱吗?其实很多人业余玩游戏赚钱
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经常有朋友加小编QQ,问的第一句话就是:?我反问他,你觉得你身边玩游戏的人多吗?答曰:很多啊,很多都是游戏迷,整天打游戏。我告诉他,其实这里面有很大一部分是在玩游戏赚钱,你相信吗?很多朋友以为打游戏挣钱是一件很隐秘,需要特殊渠道才能进入的行业,其实,它就在我们身边。
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以前,打游戏赚钱确实是很少一部分人才知道的东西,比如打金团队,代练等等,普通玩家基本无缘和这些渠道接触,因为需求量也不是很大,所以大家都在暗地里自己搞,但现在网游页游发展地越来越快,规模也越来越大,玩游戏赚钱的模式也在悄然起着变化,现在,试玩游戏是打游戏挣钱的主流模式了。
大家可以到小编上面推荐的三个最好的试玩平台看看,里面的注册会员数量足以让你刮目相看,基本都是上百万甚至千万级别的,而且小编可以负责任地说,这些数据都是真实得,所以,你别看自己周围那么多人在玩游戏,其实他们当中可能很大一部分人已经是在试玩游戏平台上注册了会员,在打游戏赚钱呢。
试玩游戏跟以前的打金,***装备,代练这些传统赚钱方法不一样,他就是让你一边玩游戏一般赚钱,你享受游戏乐趣的同时也把钱赚了,有人会觉得为什么有这样的好事?很简单,现在游戏平台间的竞争太激烈了,为了争夺用户,花点钱算什么,而且他花钱把你们叫进来玩就是为了营造游戏繁荣的景象,这样才能吸引更多的RMB玩家充钱玩这个游戏。
所以,不要再看着自己的童靴在那里日夜不停地玩游戏而鄙视他们了,说不一定他们每月得生活费都靠自己玩游戏挣来了,你呢?还不赶快行动?上面小编都已经给出每个试玩站的教程了哦,一看就会。
不错的文章,现在确实很多试玩的
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日 19:23:22&&分类: 玩游戏赚钱
很多人都问玩游戏赚钱好不好,网络游戏到底能不能赚到人民币,其实这些不用我解释大家也明白,互联网时代,精神消费时代,通过打游戏赚钱已经是全世界都知道的秘密了。能力强的人通过一个玩游戏赚钱网站成为月入万元的万元户已经不是什么新鲜事了。让我们看下这位小哥的陈述:“我玩聚享游块两年了哦 ~(元老级别的用户啦! )算是最早加入这个网站的!工作之余最喜欢来网站打打码啦或者玩玩小游戏,感觉挺充实的。尤其是靠玩儿也能赚钱。网站给我的感觉就是:1: 创新!(不断地开发各种赚钱项目)2 :服务到位!(***基本24小时候都能联系,有问题群里滴滴就好了,能快速的解决问题)3 :靠谱!(提现快,让新老用户都安心放心省心。一个觉就能在支付宝看到毛爷爷了。)近两年,渐渐地从偶尔上一次聚享游到现在每天上一次;从最初的一天只能赚几毛钱,到现在的一天十几块或者几十块钱;从第一次1块钱提现到现在100元提现的路城里,我在成长,聚享游也在成长哦!聚享游:老牌网赚平台,新人做完任务马上可提现3元 &&&PS:虽然我赚的没有那些大咖多,不过我也很满足啦。多劳多得,少劳少得,但是在聚享游我做不到不劳不得,总之每天都要再聚享游里捞点毛爷爷得瑟下奥~我是一只慵懒的***。最后:一路走来 感恩有你(聚享游)我会一直支持你哒!摸摸哒!”这个小哥也晒出了自己的收款图,可以看出他已经提现破万元了,很给力的成绩。如果做一个调查,2014年哪一个网站收款最多,那肯定是聚享游莫属了,瞧,我昨天也到帐了102元,玩游戏赚钱=当好几天的饭费了!
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不少朋友私信我,让我讲讲游戏行业。
最近参加一些社交场合,介绍自己的时候呢,我会说名义上,我是游戏行业的,一些非业内的人对这个行业还是有不少好奇,他们通常都会说,听说游戏行业很赚钱啊,但并不是很了解游戏行业是怎么赚钱的。
这事说起来。。。哦,先从最基础的科普开始吧,内行烦请忽略本文,后续会说一点更深入的东西。
一:游戏的分类
所谓电脑游戏,或者说电子游戏,我们从中国市场出发,最常见的是三类
客户端游戏,网页游戏,手机 游戏
客户端游戏是需要在PC上下载一个客户端来玩的,典型如传奇,征途,英雄联盟,梦幻西游等。 目前市场规模依然最大,2015年统计数据年营收超过了600亿元人民币。但增长率基本为0。
网页游戏是通过浏览器打开即玩的,典型如神仙道,女神联盟等等。2015年统计数据年营收超过200亿人民币,增长率也非常低。
移动游戏,也就是手机游戏,典型如手机版本的梦幻西游,奇迹,我叫MT等等,2015年统计数据年营收超过500亿人民币,而且,增速几近翻倍,今年中国移动游戏市场规模超过客户端游戏几成定局。
但实际上游戏分类并不止这些,比如国外非常火爆的主机游戏(微软,索尼,任天堂,世嘉),在中国市场份额非常的低(有一定的政策原因)。此外,中国的年营收只有不到2亿人民币,整个领域比不上一款大作的月营收水平。 这也是我之前说,在单机游戏时代,行业内一致认为中国是没有游戏付费玩家市场的。
目前中国最赚钱的两款游戏分别是,梦幻西游(网易,手游,手游收入已经超过端游,而且明显超出很多) , 英雄联盟(腾讯,端游)。
中国去年的游戏整体营收超过1400亿人民币,第一次超过美国,成为世界最大游戏市场。美国以微弱差距排名第二,日本第三。(好吧,不看数据不知道,我这几天还一直跟人说中国游戏市场全球第二呢,今天翻翻新闻发现去年统计下来已经是第一了)
但如果到细分领域排名,会有所不同。
上面说的是大的游戏终端类型的分类,实际上游戏还有题材分类,以及玩法的分类,比较常见的如角色扮演类型,卡牌类型,休闲竞技类型,棋牌类型,以及赌博赌场类型(赌博类型的游戏不一定是赌博行为,这个要说明一下,可能玩法上是个虚拟赌场的,但如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是赌博,赌博类型游戏在全球而言是一个非常重大的游戏分支,但大部分这样的游戏并不属于赌博行为。至于有地下钱庄交易的,这个话题太大,这里不展开)
其他,还可以按照美术风格,以及展现方式来分:
比如动漫风格,写实风格,像素风格
比如2D,横版,3D,以及2.5D 效果(2D引擎模拟3D效果)等
还有玩法,比如推图,塔防,格斗等
这些大概了解一下就好。
二:游戏公司的分类
大体可以分为,游戏研发公司,发行商,平台及渠道商,其他辅助相关公司
一般一款游戏是研发公司开发出来,发行公司获得发行授权(版权金+分成,行规是这样,版权金多少看发行公司对产品的价值判断,因为市场存在多家发行公司竞争,所以这个价格不太可能压得很低),然后发行公司和平台及渠道商合作将游戏发布,并通过广告购买和市场活动推广游戏产品,最终收益按照一定比例分配给研发商,发行商,以及平台和渠道商。 在这其中有一些其他辅助类公司会从中牟利,后面会介绍。
游戏研发公司,顾名思义,研发游戏的公司。
研发公司如果自己不做发行,行规可以拿到产品用户充值的20%-30%,看授权合作方案,如果发行商比较强势,甚至可能只能拿到用户充值的15%。 一款游戏如果开发成本是500万,如果研发商的分成比例是20%,那么也就是需要游戏产生至少2500万营收才可以勉强收回成本。 中国市场的移动游戏普遍生命周期不长,大部分游戏的80%收入来源于上线后的前六个月。这样简单估算,一款生命周期不长的游戏巅峰收入达到月流水500万,才可以覆盖500万人民币的研发成本,现在还觉得游戏研发钱很好赚么?
中国有多少研发游戏的团队呢?如果按照工作室为单位,这个数字去年高峰的时候是几万家,那么在这几万家里,能吃饱饭的,最多不超过1000家。
研发公司里最成功的是网易,腾讯虽然也做研发,但是自身研发产品并不多。
比较成功的研发公司有上海游族,厦门飞鱼,广州神武等等。
中国90%+的研发团队,死路一条。
去年下半年开始批量完蛋。
现在没有投资商敢投游戏研发了。
游戏发行公司
获得游戏指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。
游戏发行公司的主要工作是
市场合作和广告采购,简单说就是给游戏导入玩家。
活动设计和玩家***反馈。游戏中的各种活动,刺激消费的行为。今天不展开,这个以后会讲。对玩家反馈的处理,以及对问题的整理,和研发商沟通解决。
提出新的产品需求,发行公司基于发行经验,对研发商提出产品改进的需求,甚至定制开发的需求。
发行公司听上去好像都是市场工作,其实也有一些研发的事情,比如说用户对接的平台,以及支付渠道对接的平台,当然更重要的是数据分析的平台,发行公司基本上可以说是靠数据吃饭,今天这篇也不展开。
发行公司比较强大的,最大肯定是腾讯,昆仑万维在海外发行做的非常成功。
事实上很多公司是研发运营一体的,特别是一些强大的研发商或者强大的发行商,都会走研运一体的路线。 比如网易就是典型的研运一体,游族也是,做海外发行比较成功的IGG也走研运一体的路线,但还是有不少纯粹的发行商,目前恺英网络算是发行商里市值相对比较高的成功典范。
发行商是一件特别烧钱的事情,名义上发行商可以拿到用户充值流水的70%-85%,但是首先你需要付一大笔的授权金给开发商,其次,用户获取成本是非常高的;再其次,平台渠道还会分走很高的比例。
实际上,如果你自己没有平台,又依赖于第三方渠道,说实话,看上去用户充值流水从你手里过,其实到最后都是别人的。
简单说,发行商的钱也不好赚。
平台及渠道
大的平台及渠道,简单说就是收地租和放广告的。
平台,收地租的
全球最大的两家,APPALE STORE,GOOGLE PLAY
中国最大的几家还包括,360手机助手,百度91助手,uc助手,小米手机市场,腾讯应用宝,等等等等。当然,微信也可以认为是最大的渠道之一。
apple store和google play都是收30%的收入分成,已经成为行规,在上面发行的游戏,用户充值收入的30%归他们。没的商量,这是个常识,不过非业内的很多人都不清楚。 前几天还有朋友说我们新加坡这边发行的游戏在苹果上支付这块做的不好,不够接地气,我说这事不需要讨论,这是行规来着,若是欠发达地区我偷偷开个第三方支付可能苹果会装看不见,新加坡这种地方我敢上第三方支付必死无疑。
所以这里我们看到,平台是坐地收钱,其收益规模是相当可观的。
公开的数据显示,去年最后一个季度,apple store给苹果贡献的收入是33亿美元,按照我们通用的估算方式,这部分收入中,游戏占比应该在90%以上。对应的是110亿美元的用户付费。合理的估算就是,仅仅去年最后一个季度,全球用户在苹果上玩游戏的付费就超过了100亿美元,而其中30亿美元被苹果公司拿走了。这部分对苹果来说,其运营成本非常低,可以认为,很高比例都是纯利润。
在中国市场,小米手机市场已经进入一线平台,小米的利润中,来自手机市场的比重相信是非常高的,这是很多传统行业的人不了解的。 一台手机硬件上赔50块钱,靠预装和市场赚上百块钱,这个商业逻辑已经被证明是可行的。
顺便说一句,虽然华为手机的 市场占有率更高,但对于游戏发行商而言,大家都知道,小米手机市场 比华为手机市场的发行能力依然高很多,在软件变现能力方面,华为依然落后于小米。 华为目前的对策是,尽可能锁死root,尽可能通过技术禁止用户刷机。 简单粗暴,而不是力拼用户体验,这个是题外话,不罗嗦了。
腾讯占了中国游戏市场的半壁江山,就是因为他们是最大的用户平台。
渠道对应的是放广告的
全球最大的两家,Google 和Facebook。
如果你在海外做游戏发行,你会发现Facebook简直是完全不能摆脱的重要渠道,当我发现这个现象的时候,我就跟很多人说facebook的股票一定还会涨,然而看着fb的股价从20多涨到100+,自己却一直没有买。
当然中国有百度,有各种各样的网盟,比如多盟这样的,还有很多类似视频服务商,或者其他各种内容资讯的平台,都是游戏的重要流量渠道。
当然还包括线下渠道,地铁,电视等等,在台湾做游戏发行线下渠道的推广是铺天盖地的。
做个简单总结
在游戏研发,游戏发行和平台渠道这三大块我们来看,其实真正说利润率最高的,是平台,是拥有用户和访问量的产品。 优秀的产品研发利润率确实不低,但是从市场整体来说,成功率大约5%可能都不到,95%的工作室是注定没有饭吃的。 &发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。
简单的说,如果你有用户产品,只要你的用户量足够大,用户足够忠诚,(比如腾讯,比如facebook,比如苹果),不管谁的游戏,谁是发行商,最后钱都会进你的口袋。&
腾讯和网易目前垄断了中国游戏市场大概70%左右的份额,其中腾讯是依靠海量的用户资源和用户粘性(英雄联盟,等腾讯最赚钱的游戏基本都不是腾讯自己的产品),而网易则是独一无二的研发优势和产品粘性。 网易是唯一不依赖腾讯又能从腾讯手里抢下偌大地盘的公司,这也算是对产品研发的一种市场褒奖吧。
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