创世兵魂修罗之怒视频西游修罗技能加点?怒修和挡修都要,要详细的,...

dnf阿修罗快速刷图。 打爆发伤害的技能加点详细点哦 两套 还有一般修罗分什么流派_百度知道努力加载中,请稍候...
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怒修攻略:怒修击杀小紫效率最高方案
发表时间:
作者:s1crouse
编辑:沉舟
来源:创世西游官网
怒修攻略:怒修击杀小紫效率最高方案。
  怒修这样打小紫效率最高
  本人现在63怒修,由于装备属性都洗成攻击的了,基本没什么敏捷,速度只有620,但最近打小紫发现这速度真是妙不可言。因为破浪有70%几率加100速,算是比较可靠的加速技能,所以可以利用破浪来调整自己的速度,满足高速或是龟速的需要,再加上怒火何时用是每个怒修都纠结的问题,本帖把这俩因素结合起来,讨论下生死中怒修怎样达到最大输出,
  怒火最合适的使用时机应该是打虎鲨的最后几轮、打小紫的最初几轮,因为小紫队伍刚开始的时候输出比较少,使用怒火是比较安全的,把开启怒火算作第一轮进行分析:
  第一轮:虎鲨队伍只剩1个濒死敌人,开启怒火。队员不杀死此怪。
  第二轮:破浪砍这个怪,获得闪电之速buff(70%概率都得不到,自己洗脸去,怪不得我),其他队员补刀确保此轮杀死此怪。
  第三轮:速度720,高于小紫,潮汐上去砍一下,闪电之速消失。小紫隐身。
  第四轮:速度620,慢于小紫,等小紫攻击完之后,破浪砍一下,获得闪电之速。(从这里可以看出,即使第2轮得不闪电之速,也不吃亏,和别的队员一样2轮攻击一次)
  第五轮:速度720,高于小紫,破浪攻击,继续获得闪电之速,怒火在回合末消失。小紫攻击挡。
  第六轮:速度720,高于小紫,潮汐上去砍一下,闪电之速消失。小紫攻击挡。
  第六轮:速度620,慢于小紫,等小紫攻击完之后,破浪砍一下,获得闪电之速。
  第七轮:速度720,高于小紫,卷浪或撕裂或海潮刻印攻击小紫,确保不会获得闪电之速,小紫隐身。
  第八轮:速度620,慢于小紫,等小紫攻击完之后,破浪砍一下,获得闪电之速。
  。。。重复前面步骤,或者小紫菊花此时已经被爆,
  如果按7轮杀死小紫的话,别的职业攻击5轮,修罗却可以打够7轮,其中3轮还是带着怒火状态,肯定是击杀小紫的大功臣,如果实际操作中出现破浪没打出闪电之速,或是5个人5个宝宝,小紫就逮着你秒,或是某轮被小小紫晕到,或是玩的时候突然断电断网等突发情况,请自己洗脸,别来找我啊
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>> 详细点评修罗技能及其加点分析
详细点评修罗技能及其加点分析
来源:作者:苍穹天痕
  :男人的选择!
  流派特色: 修罗擅长强力直接的战斗,暴怒一击会对敌人造成极大的伤害;而当手持盾牌的时候,又能轻松的抵抗各种攻击,成为强有力的队伍屏障。这是一个适合所有人的职业。 修罗技能和其他职业一样都分为2系,其一怒系,其二挡系。
 首先我们看修罗如何加点,创世分根骨、灵力、敏捷、力量、智慧 5种属性
  由此可见:前期加点分为3种,即抗型(4根骨加点)、攻型(4力量加点)、中庸型(根骨力量都加,加点额度自己把握)。
  再来看怒系技能树
  破浪:此技能有很大几率增加下回合的出手速度。满级5级建议学满,为什么因为这个技能加蓄技点,而且最后个技能+伤害。
  狂风、坚毅、狂暴、碎甲、灵王之眼:这几个都是被动技能,建议有钱的就点满,没钱的看需要的下点,按个人喜好,即技能点情况而定。
  卷浪:需要消耗2点蓄技点才能使用的群攻技能,伤害应该还算可以,但是冷却4回合,非练级的好技能。
  撕裂:需要消耗2点蓄技点才能使用的PK技能,攻击算高的,还带5回合内减少-50%的治疗效果,杀人利器,可惜冷却5回合。
  嗜血:看名字就知道是吸血技能,初级为伤害的15%血量,这个技能暂时还不好评价,初期打的伤害都很低,还冷却3会合。  
  战鼓、鲁莽:又见被动技能,同上有钱就点,没钱就点自己所需要,按个人喜好,即技能点情况而定。
  血战:使用增加1点蓄技点的高攻击技能,虽然也损失自己的3%血量,但105%的伤害仍然是PK利器,而且还是初级。
  怒火中烧:需要消耗1点蓄技点使用的+状态技能,5回合内造成伤害提升50%,受到伤害也加50%,此技能为修罗必点技能,初级50%伤害不低啊,PK之利器,不过冷却150回合。
  地浊之力、战意:被动技能,地浊是100%要点的,战意就看情况回复法力的,看个人情况而定。
&&&&&&& 灵王附体:使用破浪及撕裂时,物攻属性提高30%,必点! 再来看挡系技能树 裂地斩:挡系的第一个攻击技能,但不推荐点,毕竟破浪在怒系中有灵王附体的效果。
  铁骨:第一个被动技能,必点,加百分比的物防属性。
  怒吼:使用增加2个蓄技点的技能,带少量伤害的异常状态攻击技能,给对方强行攻击自己的几率很大,建议学1点,为学后面的咆哮。
&&&&&&& 修罗义:使用增加1个蓄技点的群加群体状态技能(除敏捷以外全加),必点技能,很实用的技能。
  咆哮:和怒吼一样,带伤害的异常状态攻击技能,不过可以攻击2个目标,中异常状态几率没说明出来,应该是100%吧,抗型必学技能。
  战壕:使用消耗2个蓄技点的技能,带少量伤害,减低对方命中率(法术也有命中率哦),抗型必学技能,后期PK副本很使用。
  盾墙:使用增加2个蓄技点的技能,8回合内抵挡率提高30%。抗型必点技能,PK副本实用。
  铜头铁额、暴怒战壕、遮日障月、灵王护佑:又见3个被动技能,应该是抗型必点技能。
  两肋插刀:使用消耗3个蓄技点的技能,免除本方所有人的回合所受到的伤害,消耗自身80%最大生命,使用条件必须生命值高于80%,一回合不受伤害,抗型必点技能,很强的技能,PK副本必备。
  复仇:使用消耗2个蓄技点的技能,不亏为复仇,本场战斗所受伤害的50%反击给对方一人,并有很大几率打消对方一个有益状态,很强的技能,后期PK副本必备,抗型必点技能,5回合限制。
  坚韧、铁壁:被动技能,必点技能,永久提高力量、根骨及高档率。
  不死战神:3回合,减少75%伤害,+800出手速度,使用技能复仇后的不死技能,150回合限制,抗型,必点技能。
&&&&&&&&总体来说,怒系全点满需要50点技能点,挡系需要49点技能,合计99点技能(除掉不学的技能,也是需要不少技能点),所以技能全满,在前期应该不可能的,前期应该就不会出现全根骨的加点方式,而根骨、力量平均加的,应该在这里不推荐。
  当然此为免费游戏,玩家可以购买洗点道具进行《攻型和抗型》转换,此职业很有前途,前期估计不怎么吃香,但后期是不可缺少职业。
&&&&&&& 以上言论都是根据一楼的技能图进行解释的。  
  1点根骨=6点最大生命值
  1点灵力=6点最大法力值(还提高造成暴击的几率)
  1点敏捷=1点速度
  1点力量=1点物理攻击
  1点智慧=1点法术攻击
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>> 创世西游档修加点:我们都是无敌的神受
创世西游档修加点:我们都是无敌的神受
来源:创世西游官方论坛作者:莫丶相离、
  文笔不好,大家见谅,个人的经验之谈而已。
  先写下59档修的加点方法吧:
  这个是59的挡修加点方法,因为创世的设定,是单数才给技能点,因此在59时期技能点只能分配成如此
  为什么放弃坚韧,又加物防,又加血的不点。因为对于挡修来说抵挡率和低档效果是重点,因此在加点的时候主要还是以提高抵挡率抵挡效果的技能为主
  59时期技能点较少,因为可用方法不多,对我来说创世63级才是正式的开始。
  下面说说对于散人玩家的练级点分配.如果有钱的话可以2套装备,2个盘子,不过那样开销比较大,如果有固定队的话,一套挡装,一个生存盘子就可以了
  对于散人玩家来说,点海潮刻印和潮汐的话比较实用,因为可以回蓝回血,不过创世的技能分层来说59的技能点要点出潮汐的话,技能点不够会减少伤害,因为挡装生存盘子的话因为伤害较低,所以潮汐没有血战给力,所以,还是推荐用鲜血刻印和血战.创世还是以活动升级为主,因此坚毅用处不是很大.
  还是灵王之眼,相对来说用处比较大,战鼓的话,2级可以省20%的蓝,因此对于药品的需求可以减少一部分..鲁莽与地浊之力是提高人物伤害的,因此还是要点的.多出来的一点可以自由分配,不过还是建议点狂风,撕裂与卷浪,需要2个蓄力点而且只有1级的话相对来说不实用.
  说完59级段,下面还说79级段挡修怒修加点
  59-79会多出10个技能点,因此现在可以把坚韧点满,不不死点出来.还有8个技能点比较建议点出狂风,10%的躲避率还是很给力的.前面的那个帖子推荐点是点出战壕,可是战壕用处不是很大,想眩晕的话,还要暴击后,作为生存盘子和挡装的挡来说,爆机的几率不是很大
  而且不是100%眩晕因此不推荐浪费4个点战壕和后续技能.主要还是点狂风.还有3个点的话可以点在两肋上,PK时100%免伤还是很给力的.上面的是两肋加法的点
  这个是去掉两肋+坚毅的加点法,主要是加抗封的抗性3级有12%的抗性.还有一点加灵王保佑是因为生存盘子的特俗节点已经+10%的治疗效果了,所以点灵王可以达到15%还是很给力的.不死的话,CD150回合也就是一场战斗用一次,而持续时间是3回合,战斗比较艰难的话可以点出来,不死以后救人之类的,还是挺适合的.不过灵王相对于持久战较为适合.
  以上只是个人玩挡的经验之谈,因为在上班时间仓促.所以写的不是很好,请见谅,有不懂的可以留贴我们继续探讨下.
  还有挡修装备,打珠子的建议,在装备炼化5的情况下,推荐珠子是2抵挡悟性,2抵挡效果,2法术防御,因为这样速度较低,可以适当加点到敏捷来提高速度,因为挡修的天赋是物防较高,法防成长率较低所以推荐打法防珠子.
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参考资料

 

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