魔兽世界2.43盗贼命中毁伤盗贼命中

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鉴于目前越来越多玩腻战斗贼,或者杯具的杨大哥(本人也是鸡爪主手都不出,牌子抓寒酸拿不出手于是选择了毁伤之路,谁叫我们团8个CD连续6把日久6把天启5个?头呢,我们主力FQ打JD死活要上盗贼小号,上了就出天启),或者依旧坚持盗贼的归宿是匕首的朋友们越来越多,我写下这篇帖子希望对大家有所帮助。
首先介绍最基础的属性:命中。分析命中之前先比较一下刺杀贼输出各项伤害所占比重从大到小依次:肉搏 速效药膏 毒伤 毁伤 致命药膏。其中物理法术(毒药)各占一半一半吧。毒药命中在这个畸形版本下需要214来满足,因此可见超过214,命中带来的收益就减半了。
至于其他属性,在命中214以上的情况下,毁伤贼的meap是:(这里感谢我所在的贼群的某些朋友们给我的数据)
暴击 1.58&&
破甲 1.34&&
这里注意,宝石提供的AP与其他属性比例都是2:1,因此这里选择2AP与其他属性比较。
由此可见刺杀贼的属性取向应该是AP暴击,不应该刻意急速破甲,既然选择了AP跟暴击就需要放弃敏捷,当然也看到了,10敏跟20AP差距微乎其微,影响不大,10敏带来的物理暴击感觉对打木桩效果会超越20AP。这里特地说一下,AP影响全盘伤害,敏捷不提供法术暴击,而暴击等级则是全能的。这样刺杀贼的宝石应该红色20AP,***在命中达标下10暴击,蓝色10AP7耐。
敏捷石头打木桩效果十分强烈,还受到王者加成,AP石头实战比敏捷稍微强一点,剩下的看你喜欢什么了。
装备取舍方面,选择4件有争议的装备来说,其他的大家可以无脑往好的方向发展。这4个部位是:胸甲 混沌刀锋/制皮胸 肩膀 盛怒/T6 项链 珠宝/终结/无尽梦魇 远程武器 金弓/飞刀
先说胸甲:达人给出的两件胸甲在214以上命中下的评分是
混沌刀锋外套 356.78
制皮胸 356.12
两者差不多,但是SW毕业装备下不插宝石,命中不是很够,因此胸甲的评分不能按照命中达标下来比较,因此制皮胸在命中方面略胜一筹,当然这里强调一下,不是胜在急速上。
肩膀:有装备基础的刺杀贼完全可以放弃4T6属性,T6肩的属性对刺杀来说太过惨不忍睹,刺杀贼的毁伤比例其实不是那么高,盛怒急速命中(命中参考胸甲)AP压制下完全可以战胜4T6+那点破甲。
项链:大家可以放弃珠宝项链了,从属性meap来看,珠宝给的破甲还没有终结的敏捷来的划算,无尽梦魇在命中不足可以选择,对刺杀来说无尽梦魇跟珠宝项链带来的提升基本一样大,因此项链首选终结,其次无尽梦魇。
远程武器:金弓完胜,18敏捷完全可以胜过一个半黄槽,高破甲跟飞刀的急速就算持平,飞刀输给了金弓,而且输得很大。
饰品是灰舌+薄片,少一样的话推荐耻辱碎片代替。
武器上最好双天启,没有双天启则是天启+狗牙,放血剃刀(重伤刺刀)完全可以丢给猎人。理论上来讲刺杀贼依旧是主慢副快输出有优势,但是在天启的等级/伤害/插槽压制上完全可以忽略这一点。毒药主手速效副手致命。附魔双猫鼬不二选择。
输出手法上:
天赋推荐:(高急速向,或者慢快武器搭配)
& && && && && &&&(低急速向,双慢武器,急速有一点点小基础,在JD战斗中就没上面好了,再高点就没上面的高了,主要推荐上面的。)
不推荐流血毒伤流,以前有玩过,感觉还不错,但是太繁琐,切割容易终端,而且割裂还没有3.3那么强大(我没玩过80级,只是听说80级盗贼割裂用到爱不释手)。不推荐放弃一点穷追猛砍点扭转局势,脸黑容易手忙脚乱其反效果。
起手我选择潜行下绞喉,切割,渴求献血,毁伤,毒伤。我绞喉的目的是为了在灭绝下还有个好伤害跟连击点,并不是单纯为了挂出血跟鲜血苛求,出血战士挂也是很快的。
正常循环中就是毁伤4-5星毒伤的无脑循环,注意补充渴求鲜血。4-5星可以很好的保持灰舌效果,3星非常不理想。冷血尽量留给5星毒伤。同时注意毒伤BUFF,把握好,毁伤一定在灰舌BUFF下使用,因此推荐70多能量下用毒伤,一是可以立刻毁伤,其次毁伤完有一两秒小休时间观察BUFF跟战况,更好把握节奏。
消失的使用:消失是个好东西,对刺杀来说就是个变相的小冲动,因此刺杀贼最好潜行起手,抓好时机用消失,当然看战况也可以灭绝一没就消失,CD一好就用。
关于打木桩:这里一点注意,战斗贼全程有野蛮战斗,副本中没有战斗贼的BUFF也有血性狂乱,战斗贼打木桩更有优势,刺杀贼完全可以找一个有这个BUFF的木桩测试来跟战斗比较,这完全公平。
刺杀打木桩因为没团队增益,导致毁伤暴击不高等等各种因素,感觉毁伤受各种团队影响比战斗大很多,团队下基本不会出现毁伤3下无暴击现象,两下的也少的可怜,自己打木桩缺总是出现。因此木桩毁伤DPS至少我最高才稳定2300,而且看数据也分析不出来到底为什么每次心血来潮打木桩第一次不管打多少都是这个高度,之后再打都在徘徊。
20:05:40 上传
对了木桩下挂鲜血,这个比较影响DPS了,推荐5星挂。
至于曼延延朋友打木桩DPS,手法如何,我也想学习一下,刺杀我也接触不太久,还不是很了解,如果你看到本帖请给我发信息,谢谢。
希望这篇帖子对大家有帮助,盗贼讨论QQ群:??茬贼的世界
[ 本帖最后由 鲜血之炎坏刃 于
17:56 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
PVE刺杀不多见,但是仍值得研究。 ...
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 188&
多玩草 + 66&
骑士区远征军总司令
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Sensuality Hand教主
UID15937帖子威望-3 多玩草2232 草
= =妈的我去抽我们会那二手贼去。。。告诉老娘毁伤贼插10敏。。。
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UID6992008帖子威望0 多玩草83 草
我毁伤石头上一直X的10敏捷,5敏7耐,10命中和暴击。
无BUFF,命中265.AP2350,急速309.暴31.5%
最好一次是打JD秒伤3954,但是团队没有开英勇。
看了楼主的帖子,
我把石头都换一下的话,应该能有所提高吧?
对魔兽没遗憾。
盗贼们,宁折不弯!
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Nerazzurri
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UID2126384帖子威望6 多玩草951 草
即使是WLK 也不用加流血在循环里面吧
无脑毁伤毒伤循环最好
天边的雷鸣已然越来越近了。
孙悟空靠在一棵焦树上,静静的等着。
等到那一刹,黑暗的天空突然被一道巨大的闪电划开。
孙悟空一跃而起,将金箍棒直指向苍穹。
“来吧!”
那一刻被电光照亮的他的身姿,千万年后仍凝固在传说之中。
盗贼们,宁折不弯!
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Nerazzurri
Lv.8, 积分 18818, 距离下一级还需 1182 积分
UID2126384帖子威望6 多玩草951 草
我选择的是堆AP与急速&&暴击相对压低了一些
还在考虑是不是将暴击提升一些
天边的雷鸣已然越来越近了。
孙悟空靠在一棵焦树上,静静的等着。
等到那一刹,黑暗的天空突然被一道巨大的闪电划开。
孙悟空一跃而起,将金箍棒直指向苍穹。
“来吧!”
那一刻被电光照亮的他的身姿,千万年后仍凝固在传说之中。
Cain Issue
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Torch light
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UID4648973帖子威望-1 多玩草150 草
K娘都来了。。。
毁伤还是要急速的
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UID2249908帖子威望3 多玩草977 草
用毁伤爆BOSS菊花,是种享受~~~~~~
胜者 对败者永远没有什么可以说的
30%全力DPS
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UID7954306帖子威望0 多玩草41 草
毁伤 突然给我一种对血渴望的感觉。。还是毁伤像DZ的主天赋
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UID6352795帖子威望0 多玩草12 草
支持下 80级是毁伤的天下
阿?斯-帝晨
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原帖由 酷*玩 于
22:30 发表
支持下 80级是毁伤的天下
80的??已?不行了 急速?太少 BLZ?砍2刀 超???渣一般存在的T10效果&&看看人家4T10的?士和2T10的?戒? 2T10的法?&&悲?啊&&??的效果就比牧?的好? 牧?的效果 ?所?人家加血的
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1929精华0UID6424567帖子金钱1093 威望-1
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唉 毁伤 我喜欢这个名字 很盗贼的感觉
现在还缺主手刀。。。有主手以后。。。我玩毁伤去吧。。。。。
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原帖由 qjhf2008 于
22:48 发表
80的??已?不行了 急速?太少 BLZ?砍2刀 超???渣一般存在的T10效果&&看看人家4T10的?士和2T10的?戒? 2T10的法?&&悲?啊&&??的效果就比牧?的好? 牧?的效果 ?所?人家加血的 ...
不是说现在80的毁伤打副本犀利得一B吗?毒伤的BUFF让毁伤归来。
胜者 对败者永远没有什么可以说的
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UID6418422帖子威望5 多玩草690 草
好东西 支持哇
银黑啦 黑淫啦
Lv.5, 积分 2183, 距离下一级还需 317 积分
UID6256611帖子威望6 多玩草226 草
***石头当然保守起见也可以选择急速,毕竟暴击有溢出,急速没有,但是战斗平均暴击没溢出的话,还收暴击价值比收益递减的激素好吧,当然,暴击看脸,急速不看,所以说保守起见可以急速,急速影响的是毒药触发次数,肉搏次数,暴击影响肉搏跟技能和少量的毒药暴击伤害跟能量恢复。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分29精华0UID8285580帖子金钱175 威望0
Lv.2, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
UID8285580帖子威望0 多玩草14 草
有收?,??主喔
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6.2PVP:刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐
13:56:28 条 来源:NGA 作者:该隐? ]
6.2PVP:刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐
  首先,我认为玩pvp必须得学会自己研究,如果缺乏研究只靠别人告诉,那么pvp永远不会提高!!
  刺杀贼主要就是精通。也就是说,精通越高伤害越高,这版本没有重铸,装备属性基本差不多,所以不用刻意去堆,但是套装一定要有一个散件,散件加全能,全能=韧性+pvp强度,所以全能高一点,对于我们盗贼抗击打方面是有帮助的。
  的选择:
  全部都是精通就可以了,我也参考过一些盗贼的FM,有的FM全能,但是我全部都是精通,我始终认为精通越高,伤害越高,总之,精通是没错的!
  第一层:我习惯就是诡诈,诡诈可以在3秒内使用出原本需要潜行才能使用的技能,有些人会问,为什么不用暗影集中?还能省能量,这其实也没错,一个人一个人的爱好,但是我认为暗影集中在里还是比较好用的,插旗还是诡诈,例如内战,在双方脱潜的时候 一个刀扇或者对方一个刀扇出潜,你可以打他偷袭,但是暗影集中除非消失或者预留在你身上有星才可以晕,这就是诡诈的好处,比如打,如果起手照明弹,除了诡诈贼能偷,其余贼绝对无法做到,除非按斗篷上,有的时候因为时间的延迟,出现手误,只有诡诈才可以3秒内用偷袭。。
  第二层:对待法系就是 神经打击,对待物理就是 备战就绪,致命投掷,我感觉很鸡肋。。这个看自己爱好吧,这个不多说,人都明白
  第三层:一般都是飘忽不定,佯攻减少百分之30伤害,如果配上雕文 可以全程覆盖。装死这个天赋,jjc也许可以3秒内能救一条命,pk我觉得不是太好,吸血药膏,可以去尝试打猎人,反正我打 胜率特别低。。
  第四层:速度爆发针对寒冰弹猎人,DK ,cjq,ws,其他选择暗影步,暗影步是一个很好的追击技能,而且在面对盗贼闪避,剑在人在,可以做到肾击,也并不是百分之百命中,但是命中率很高百分之90以上,暗里藏刀,是一个很特殊的天赋,用不太好,如果脱潜 被放风筝。。
  第五层:内出血能增加盗贼满肾时候的dps,挺客观的伤害,邪恶计谋:针对 配合凿击雕文最好,欺凌在jjc里还是比较实用的,因为会增加dps 百分之10,插旗用了不太好用。
  第六层:飞镖天赋针对法师、猎人,有些敏锐贼也用飞镖 配合速度爆发、出血 打内战。挂出血 等递减,这也是一种打法,但是不建议用,容易被喷。其他职业用死亡标记,因为可以增加一个五星,可以挂恢复,可以补割裂,可以肾,预感是打FB用的。
  第七层:药膏针对法师猎人,有人或许会问为什么不用天降?因为刺杀贼能量本身不够用,剩下的职业用影子,天降我用刺杀贼很少用,但是jjc评级,一定要加天降,影子没用~~~,因为影子太容易被拆,我单指插旗用影子。
  大雕文:恢复,能量,致盲
  小雕文:水上漂 其他随意吧
  针对猎人雕文:恢复,佯攻,能量 毒药选择:致伤药膏,减速药膏
  天赋选择:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏
  针对法师雕文:恢复,能量,致盲 毒药选择:致命药膏,减速药膏
  天赋选择:诡诈、神经打击、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏
  或者 诡诈、神经打击、 飘忽不定 、邪恶计谋、内出血、飞镖、药膏
  雕文:恢复、凿击、能量 毒药不变
  针对其他职业雕文天赋 一般都是:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、死亡标记、暗影反射(DK cjq ws 换速度爆发),雕文:恢复 能量 致盲
  毒药:致伤药膏 减速药膏
  由于这版本 回血能力都很强,盗贼不得不把毒药换成致伤药膏,针对法师 换成致命毒药,我现在内战 也换致命药膏,因为省的盗贼 没流血跑了。。斗篷90秒才能解一次对不对
  关于手法问题,这个第一得熟悉自己的技能和对方爆发和保命拆火技能,第二得练习插旗,光看不练 没用。
  也许大家说这个是个鸡肋贴,但是我从头到尾说的都是大实话 大白话,也不希望一些jjc大神 或者插旗大神来喷。我只是实惠的说出我自己的东西,也许不对,但是希望对大家有帮助,不喜勿喷 !!
  我就说一些自己的白话心得,我自己总结的:
  1、打不死就跑,爱谁谁,不上鸟我PK就不犯规;
  2、佯攻不断,恢复不断,割裂不断,记得在肾前留好能量;(割裂是恢复能量用的,老手勿喷 仅告诉新手!!)
  3、爆发一定在他没保命之前,例如没章,什么是爆发,仇杀(宿敌),影子;
  4、了解各个职业的基本保命技能cd 比如法师 火跑 25秒 闪现15秒 ;
  5、千万不要被骗了章,被骗了肯定死;
  6、我个人认为,真正pvp盗贼pk,不需要宏。
  还有一些要点比较乱:
  打QS 一定在他无敌 和保护之间留好爆发,因为爆发点只在这20多秒,所以爆发一定要分开交,并且前提是让他交章~~(不过说实在的,太高端的qs,你想干啥他都知道他不想死 死不了。。);打战士第一波一定打好,第一波结束前后,一定挂好备战,佯攻,恢复,迎接他第一波晕,备战能抗到他第二波晕,记住高端战士第一波你开备战他绝对不打 恐惧或者大跳,这个时候要做的是,暗影步追他 让他打,一定最好叠加五层,为何他不打? 因为你身上的备战 如果他只打了1层,你的备战有一个buff 最高叠加5层,只打了1层,10秒buff结束之后,备战也没了,还有就是你的闪避一定等他第二波晕 完在开,要不 闪避浪费好几秒&&节约才是硬道理~~~ ;打盗贼,重要的是骗章,内战变数太多,先不说了,可以单独问我&&不能保证方法绝对靠谱 但是 一般没问题的。打DK,把他所有章骗出来 在开爆发,在你满偷一波后 他会窒息,窒息后开闪避,记得补割裂 ,打出伤害最大化之后,毒刃,斗篷 赶紧跑。 能省个消失最好~~打ss,这版本刺杀贼基本上无解&&打法师,消失一定交在他冰箱之后,要舍得交技能,比如仇杀,有的高端法师 加时间操控,看时机给致盲;打猎人,第一波偷一定要打上,注意他脚下俩陷阱,闷棍猎人(掐好他照明弹6 7秒后 闷棍),然后照明弹消失,锁喉不破,为啥 如果你脚下有爆炸陷阱,咱就崴了,所以 锁喉呗炸开,暗影步过去在偷(利用诡诈三秒),如果脚下有冰冻,算倒霉吧&&斗篷千万别第一时间交,要不后面不好解释(束缚射击。。)不行就消失,爆发不用等他威慑,等他交章后致盲,然后就咔咔咔爆发&&一般的猎人第二波中肾肯定章 威慑的&&其他职业得具体情况具体对待,变数太大了&&不多说了。盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。盗贼与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。
可以选择的种族:亡灵、巨魔、兽人、血精灵(部落);人类、暗夜精灵、矮人、侏儒(联盟)
相对之前长期的战斗贼称雄,我们只能感叹暴雪大神的旨意,才是根本。3.3版本的盗贼相关PVE的修改其实只有一个,不过这一个修改,致命毒药直接使毁伤贼成为当前版本DPS的标杆!
推荐的是目前争议不大的主流毁伤PVE天赋,如果你精准不满,装备一般。可以将[健步如飞]的两点天赋移到[快速恢?]上来。
| 3.3.5版本,新增了3个五人副本和团队副本冰冠堡垒以及暂时还未开放的晶红圣所。
盗贼各部位装备列表
总体来说,对刺杀贼来说,武器药主慢副快;使用DPS最高的匕首。而毒药是主手速效药膏,副手致命药膏。
你可以利用附魔和宝石来补全或者堆你想要的属性。值得一提的是,在巫妖王版本中,声望附魔的获取难度降低了许多。
盗贼各部位附魔推荐
3.3版本中,带破甲属性的皮装越来越多,盗贼们很容易依靠这些装备达到满破,而不像之前需要依靠饰品触发破甲属性,所以说,在3.3的冰冠堡垒副本中,破甲装就是战斗天赋的重头戏!
对3.2版本来说,战斗贼天赋来说就是一般的15/51/5就行,不过3.3版本中盗贼的毒药强化之后可以改为20/51/0天赋了。
|对盗贼来说,3.3的冰冠堡垒副本掉落的破甲属性皮甲装备是重头戏。
盗贼各部位装备列表
战斗贼的技能较多,攒星技当然是影袭,在保持切割、割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量争取饰品等时机爆发伤害。
你可以利用附魔和宝石来补全或者堆你想要的属性。值得一提的是,在巫妖王版本中,声望附魔的获取难度降低了许多。
盗贼各部位附魔推荐
盗贼常用宏整理
  凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
  巫妖王之怒盗贼的PVP天赋,盗贼的天赋是复杂的,对付不同的职业,需要不同的天赋,我们给大家一一列举,不过天赋仅供参考。
最复杂的天赋,也决定了最复杂的装备选择,不过能打死人才是关键啊!
盗贼PVP武器和散件选择
高端贼需要的不仅仅是装备,操作的精妙和跑位的意识同样是他们的精髓,来看看高端职业玩家是如何打竞技场的吧。
PVP中盗贼对装备属性的要求和宝石的插法,附魔的选择。
盗贼PVP附魔推荐
盗贼操作要素
盗贼升级与进阶之路
常用工具、插件推荐
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参考资料

 

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