波斯王子 遗忘之沙4和波斯王子 遗忘之沙5遗忘之沙 配置 要求高吗? ...

《波斯王子5遗忘之沙》A卡分辨率无法设置问题
非常简单,只要把&屏幕刷新率&(注意不是设游戏)设置为59赫兹即可!最新发现,刷新率改75也行!奇怪了!就是60不行!
本人19寸显示器,pop5可以成功设置分辨率为,但进入游戏画面会自动缩小,有黑边。把刷新率设置为为59赫兹之后,问题解决!主要是受《鬼泣4》的启发,因为鬼泣4在win7的DX10模式,也得将游戏刷新率设置为为59赫兹(该游戏本身可设置刷新率),才可全屏。
win7下完整设置方法如下,只针对小白&&
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Prince of Persia The Forgotten Sands视频正版上市时间:游戏平台:Wii XBOX360 PS3 PC 游戏类型:冒险游戏***G游戏语言:中文制作公司:UbiSoft发行公司:UbiSoft游侠网7.0GameSpot75IGN我要评分:已有1954286人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备冒险 闯关 横版(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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PSP《波斯王子5:遗忘之沙》完全图文攻略
发表时间: 14:12:11|
编辑:webadmin
& & &【游戏封面】游戏名称:Prince of Persia: The Forgotten Sands中文名称:游戏发行:Ubisoft游戏制作:Ubisoft Montreal游戏语种:英文游戏类型:发行日期:日第一关:  之后有一段操作教学,动作也都比较,包括攀爬,贴墙跑(WALL RUN 以后有贴墙跑的地方简称WR),三角跳(即在两个墙壁之间来回从而向上攀爬的跳跃)的基本动作。  场景1:  可以行动后一直前进,不就可以看到第一个WR,继续前进。一路光玉,来到三个木板连跳的地方,不要犹豫,直接跳过即可。利用树爬上岩壁,在用沙爬上墙。之后趴下岩壁,一直向下爬会看到一个洞口,按“上”键可进入洞窟。  场景2:  进入洞窟后有个WR,通过之后会看到一个柱子,爬上柱子向下滑。两边的光玉可以同三角跳收集。前进后会看到柱子与杆子的连跳,难度不大,一口气通过吧。  前进再一路往上爬,来到上层,会发现杆子连跳,跳过之后继续前进。没什么困难的障碍,再一路下降,就会遇见第一场了。不要留情,一阵狂砍即可送归西。  战斗后一路前进,路上会遇到绿色的水槽,不要掉下去了,要小心。一路前进来到一处木板,踩上去没走两步就会断掉,接着前进走过吊桥,之后吊桥也断了。  在前进不就就会来到蓝色的圆盘上,可到RECALL能力。当你出现失误的时候就可以有机会倒流,但是有使用次数,要是连RECALL都救不了你那就真的GAMEOVER了。  继续前进,利用三角跳爬上墙壁,会发现一个回复泉水,可以恢复HP。之后继续前进。会发生战斗,难度不大,往死里砍。战斗结束后前进就会发生了。[$HR getPages$]
& & &第二关:  场景1:  一路前进,会看到一个门。进入后发生剧情。  剧情之后才上面前的机关,按R键可以加快光球的,让光球躲过所有的机关到达终点(机关才一次就可以了,不一定要一直站在上面)。成功之后发生剧情。  场景2:  接着继续,精灵会帮你移动站台,按R键可以使精灵围绕的站台加速移动,利用这个技能跳过3个站台。之后还有两个站台之间接WR的,不过没有关系,冷静的走过去就可去下一个场景了。  出门利用黄沙跳上去。站在黄沙上按R键可以将王子举高,就可以爬上够不到的地方。一直前进就可以经过这个场景。  场景3:  这个场景一开始有个门挡住了你,精灵在上面的黄沙飞时按R键加速黄沙推动柱子打开机关,旁边的门就会开了。前进会看到第二个机关,还是老方法打开门。然后再把箱子推到角落,爬上去即可。  爬上去之后再次加速黄沙把墙壁击穿,继续前进。  来到一个房间,里面有一个机关,踩机关可以打开一个三层的柜子,每一层有一个黄沙,用加速技能把3层的机关都打开(用类比可以选择精灵的黄沙),旁边的门就开了。来到下一个场景。  场景4:  这个场景出现了会不断下降的柱子,需要不断的往上跳,跳上旁边的黄沙,用R把自己举高,然后继续向上爬。之后进门,前进,利用三角跳来到上层。前进,用加速技能打开机关,向上爬。到后面还要一边三角跳向上爬一边按R加速打开机关呢,这个地方一定要协调好,不然很容易掉下去= =,因此三角跳熟悉是最基础的。  跳上去之后就了。[$HR getPages$]
& & &第三关:  场景1:  刚前进不久就会发生战斗,使用对怪物使用加速技能可以使他发狂从而攻击其他的敌人,要好好利用,当然自己要注意。这两个敌人也不强,解决。  战斗之后利用植物攀爬前进,一路上没什么难点。一直向下走,路上会遇到敌人,把他退下悬崖。之后再继续前进。利用黄沙举高爬上墙壁就可以通过这个场景了。  场景2:  进门不远就发现回复泉水,按三角键还可升级技能。蓝色是升级HP,红色是升级战斗力。之后继续前进。不就发现地刺机关,利用R加速使地刺收回,然后翻滚通过。  不就又会发生战斗,单挑还没什么问题,敌人多的话防御住然后利用R加速解决。  战斗之后继续前进,会发现摇动的柱子,不要怕,向着他前进,然后翻滚躲过即可。  接着前进,推箱子打开机关。然后上2层推箱子打开机关,之后上3曾,连续翻滚(时机很重要,被打一下也没有关系,关会向左跑爬上墙壁),利用R加速把打开第3个机关。  机关开后就可以想右走了,一边机关一边向下爬。来到回复喷泉。  接着前进,跳上一个站台,站台会慢慢前进,利用R加入技能推动上面的柱子打开机关。打开第二个机关的时候,王子要吊在站台上,不然要被打下去。开启机关动作也要快。  接着前进,进门。门口就有个地刺。躲过即可,连续跳跃过去。经过回复喷泉返回。接着想右前进,会有战斗,接着爬上去进入下一个场景。  场景3:  一路前进,没有什么难点,连续跳过一些杆子。进门后会有黄沙和射箭的机关,把黄生用R把黄沙举高,然后踩着黄沙跳过,要注意机关的。  跳过之后前进会发生战斗,战斗之后前进就过关了。[$HR getPages$]
& & &第四关:  场景1:  一开始就是连续的跳跃,到达对面之后把墙壁里的东西拉出来,然后再翻过去。前进,地刺就连续的翻滚可以躲避,一直前进,进门。  进门后爬上去会发生战斗,左边的家伙R加速,用沙子把他推下去,剩下的就好搞定了。之后前进会发现一个不断向下掉的柱子,利用柱子三角跳向上爬就可,走右边的门出去。  出门后利用黄沙和杆子跳到对面,可以增加一个RECALL最大值。然后进门。进门右边墙上有一个开关,拉动开关后上面的门会打开,但是有时间限制,在限制的时间内以最快的速度爬上去,从门逃出。时间还是很充足的,不要失误就可以了。继续前进,发生战斗,不用我说了,解决他们。  再前进会用蔓藤攀爬,途中还会有敌人攻击,只要快速的移动他们是打不倒你的。之后爬上进入第二个场景。  场景2:  进门会有一个摇动的刺住,在他摇到最右边的时候滚动到下面去。接着走两步刺住会掉下来= =,赶快跑,一直跑,一直跑,跑到一度墙那里,翻滚过去,接着跑,然后有墙挡住就翻滚通过,速度稍微快一点就可以过的。之后就过关了。[$HR getPages$]
& & &第五关:  本关是一场BOSS战  BOSS攻略:首先战场的两边远处有射箭机关,需要拉动战场上面的额机关才能启动。所以我们要做的就是引诱BOSS在两边来攻击,BOSS的一些攻击可以打出黄沙,利用黄沙我们可以来到上层拉动机关,然后击中BOSS(要将BOSS引到边上才能击中,在中间是没有效果的)。击中BOSS之后,BOSS就会是气绝状态,然后即可以拼命砍啦!  如此重复即可搞定此BOSS。[$HR getPages$]
& & &第六关:  场景1:  一
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《波斯王子4》四种能力开通顺序建议,从左至右的四个boss分别是hunter,alchemist,concuebine,warrior,每个boss掌管6个区域。在打到某个特定区域时对应的boss会释放相对应的机关,hunter和warrior的机关本质上是一样的,考验的是时机的把握准确性,启动地点是5、11区域,hunter的机关难度略大
《波斯王子4》四种能力开通顺序建议& 从左至右的四个boss分别是hunter,alchemist,concuebine,warrior,每个boss掌管6个区域。在打到某个特定区域时对应的boss会释放相对应的机关,hunter和warrior的机关本质上是一样的,考验的是时机的把握准确性,启动地点是5、11区域,hunter的机关难度略大。alchemist和concuebine的机关本质相同,考验的是反映速度和操作的熟练程度,启动地点是15,19区域,基本上无难度。& 一旦一个boss的机关被启动将会在不同的区域中出现直至游戏结束,所以路线的选择会对整个游戏的难度起到很大影响,建议按照绿,黄,蓝,红的顺序开启能力,这样可以降低动作成分的难度,但打斗方面本人认为concuebine的格斗能力最强,而alchemist最弱,是唯一一个可以秒杀的boss,可以将除boss的据点外的所有区域开通后再按照自己喜欢的顺序开启黑门。& 这里再给两点建议,在打warrior时可以先退到悬崖边防守,等boss来捶你,这是只要狂点就可以和boss交换位置,接下来就能处在优势位置把它踢下去了;其次就是最好在净化一个区域后尽可能的收集种子,这样在选择路线上会有更多的选择空间。(出处:)《波斯王子4: 重生》技巧操作总地图篇  +本次的整个游戏区域是由一个巨大的地图组成的,除了使用传送的时候基本都不用二次读取。  +整个地图由4个大区域和中间的神庙本身构成,每个区域又分别由6个小区域组成,包括一个入门区域,4个主要区域,以及一个BOSS专属区域  +在攻略之前,每一个区域都是处于被污染状态,而当这个区域被净化之后即可直接传送到该区域的净化点并可以收集这个区域中的light seed  +本作中总共有1001颗light seed,light seed的作用是解锁新能力以前进至下一个区域,但并不是每一颗light seed都是需要的,单纯打完流程只需要540颗  +每个入门区域不需要能力即可完成净化,在神庙周围的4个点你将获得最基本的light seed以激活你的第一个技能  +当设定了一个目的地以后,在你需要的时候系统会自动的提供最好的路线,只需要跟随即可  +当拥有了足够的light seed之后系统会提示你传送回神庙激活能力,每一项能力都对应两个区域且各项能力对应的区域之间并不完全重叠,也就是说至少要激活2次才能解锁一个区域的BOSS  +每个区域的BOSS都拥有自己的独立的干扰环境,每当你踏入当前区域该项特性便会被激活,即使本区域的BOSS已经被消灭,在其他未被净化的区域同样会出现  +也就是说当进行到只剩一个区域的时候,所有的干扰性环境都会叠加在一起,这是需要注意的一点  +BOSS专属区域的所有light seed会在击破后自动获得  行动篇  +本作常规的操作手感与较为相似,跳跃攀爬等动作的自动辅正较高,基本按对按键就不必担心会出岔子  +每一个新区域的流程通常为:到达区域的中心==》BOSS战==》净化==》收集Seed==》下一区域  +流程中的每一个立足点都可视为checkpoint  +每当你被公主救起时会出现在你最后一次立足的地方  +同刺客信条相同,本次也有4个按键来控制王子(公主)的4种行动,分别对应跳跃,出刀(特殊情况下可用),公主的能力以及手部动作,而战斗的时候4个按键则会对应另4个功能,后文说明  +解锁的4个能力分别会激活4种圆盘,在圆盘上激活公主的能力即可使用这4种圆盘  -红色与蓝色圆盘:从一个地方弹跳到另一处,效果基本相同  -绿色圆盘:在一个平面上进行躲避障碍物的运动(参考PS2上火影的某个爬树小游戏)  -***圆盘:激活后便会按照固定路线飞行,使用方向键回避障碍物  战斗与战斗操作篇  战斗篇  +本作的战斗成分较少,除去每个区域的BOSS战外杂兵战少的可怜  +如果你的行动足够迅速的话,即可在杂兵生成前解决掉其出生点从而避免一场战斗  +对于任意一种杂兵而言,将其打至墙边或者悬崖边,王子便会自动的秒杀掉该杂兵  +由于本作中取消的血条的设定,本作的伤害判定也有了较大的变化  -无伤,即正常状态  -一旦遭受攻击即会进入受创状态,王子会捂着他的肚子  -在受创状态下持续受伤到一定程度敌人便会使用终结攻击,同时出现QTE指令,如果按错则回到上一个checkpoint,在战斗中则表现为敌人受创恢复  -QTE成功的情况下视情况恢复或减轻受创的程度  -BOSS会拥有其特定的QTE指令,按错的情况等同于受创  +一定流程之后,BOSS与杂兵都不断获得使用新的形态的能力  -周身被黑雾围绕,法术物理攻击无效,仅抓投有效  -身上出现黑刺,物理无效,无法抓投,仅法术有效  -身上放出蓝光,法术无效,无法抓投,只可物理攻击  +对于BOSS而言,当其进入某种形态时,只要用对应的攻击集中BOSS即可使其还原,而对于拥有特殊形态的杂兵则只能使用固定攻击击破,但不管处于什么形态下格挡与瞬间格挡都是有效的  +每一个BOSS都拥有其特定的技能,分别是范围攻击,混乱效果(移动键反向),视线阻挡(部分画面不可见)以及毒雾,BOSS战指引中会详细说明  +每个BOSS在进入某种形态时都会有一定时间的硬直,距离近的话直接使用对应的攻击解除是最为合适的  +每一个区域的最终BOSS战都会由几个部分组成,小心应付
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《波斯王子:时之沙》白金攻略,会员:鬼芈步 原创 写在前面的话 其实这个游戏白金不难,但是至少要10小时+,因为其中有一个金杯是游玩时间10小时以上,嘿嘿 难点在收集全关一共48个沙眼的那个杯,如果错过其中一个,那么你只能重开游戏了,因为游戏里的那些场景都是一遍过的,几乎是不可逆,过了这
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