吸血鬼与噬天虎价格,假如价格一样你买那只呢?详情如下

《梦幻西游2》资深玩家教你最省钱的炼妖赚钱法
玩梦幻将近9年了,在这分享下合野宝宝的经验。为啥合野宝宝呢,因为成本低啊。我们的目的呢是和出一排10的假宝宝,这样的宝宝呢,比真宝宝就少50点属性,如果技能好的话,任务用用还是很不错滴。昨晚和的巡游,这个难度大点,也靠运气,巡游+豹子+律法+噬天虎,合出来的。先说最基本的,也容易出极品的。比较常用的组合, 黑山+律法。巡游+律法 ,天兵+律法 ,牛马+律法, 豹子+律法 炎魔神+律法,技能组合我就不多说了,当然是必杀+善恶什么的了,这个不是新手都懂。当然大家想和别的也可以,我只是说几种常用的、好卖的,这些组合呢,和出来当然要主宠,带善恶, 能卖的上价,用起来效果也不错。《梦幻西游2》资深玩家合野宝宝成果展:
昨晚刚和的垃圾镇楼,竟然卖了700w,直接被秒_a
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昨晚刚和的垃圾镇楼,竟然卖了700w,直接被秒1_a
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我还是找几张图吧,我自己玩的是08 跟 海源阁,海源阁基本不玩了_a
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我还是找几张图吧,我自己玩的是08 跟 海源阁,海源阁基本不玩了1_a
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我还是找几张图吧,我自己玩的是08 跟 海源阁,海源阁基本不玩了3_a
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我还是找几张图吧,我自己玩的是08 跟 海源阁,海源阁基本不玩了17_a
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合野宠,当然是野宠+野宠了!成本低,利润大,宝宝+宝宝——出真宝宝,一排10假宝宝,泡泡,大海龟。野宠+野宠——出野宠,一排10假宝宝,泡泡,大海龟。我们合野宠呢,当然最希望是出一排10假宝宝,这样的宝宝比真宝宝就少50点属性点。合出野宠的话呢,除非技能搭配特别好,要不不值得洗点,本钱太大,而且野宠的属性点,级别越高,比真宝宝少的越多,这么说吧,一只高必牛头马面按1万算,2技能善恶律法基本价格不会超4万,08区是29999,老区是39999,这样每次的成本5到6万,和出高必善恶的牛头马面呢,卖个一二百万,极品的卖三五百万还是不成问题的。天兵巡游这些都差不多,说到概率问题呢,我只能说靠运气,方法对了,剩下的交给运气吧。我说的虽然有点乱,但是大体都说清楚了。野宠+野宠合出来的可能是野宠或一排10假宝宝或大海或泡泡。出一排10假宝宝的概率比较低,可能你和10次才出一次,这个要看运气,我说的是合的方法哦!实际案例演示:
出高连高必了哦, 这个我其实想和炎魔神的,不过只要带高连高必,出啥都无所谓_a
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出高连高必了哦, 这个我其实想和炎魔神的,不过只要带高连高必,出啥都无所谓1_a
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出高连高必了哦, 这个我其实想和炎魔神的,不过只要带高连高必,出啥都无所谓2_a
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出高连高必了哦, 这个我其实想和炎魔神的,不过只要带高连高必,出啥都无所谓3_a
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都是木属性的,无所谓了,其实 木+水,或木+火更好_a
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都是木属性的,无所谓了,其实 木+水,或木+火更好1_a
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傀儡妖是木属性,那么楼主找个火属性吸血鬼好了,出吸血鬼了,成功了一半_a
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傀儡妖是木属性,那么楼主找个火属性吸血鬼好了,出吸血鬼了,成功了一半1_a
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傀儡妖是木属性,那么楼主找个火属性吸血鬼好了,出吸血鬼了,成功了一半2_a
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炎魔神+傀儡妖的组合_a
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演示如何把高连高必的技能和到低级别的宝宝上_a
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演示如何把高连高必的技能和到低级别的宝宝上1_a
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演示如何把高连高必的技能和到低级别的宝宝上2_a
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演示如何把高连高必的技能和到低级别的宝宝上3_a
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演示如何把高连高必的技能和到低级别的宝宝上4_a
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野豹子自带偷袭吸血,这样只需要把善恶和到豹子上,再出一排10的宝宝,就能卖钱了_a
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野豹子自带偷袭吸血,这样只需要把善恶和到豹子上,再出一排10的宝宝,就能卖钱了1_a
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找个火属性的,五行相克,出这个_a
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找个火属性的,五行相克,出这个1_a
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找个火属性的,五行相克,出这个2_a
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这个是吸血鬼+律法+傀儡鬼的组合出的_a
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组合是豹子+傀儡鬼+律法, 我是希望和豹子的,出这货,如果是豹子的话卖的更多!_a
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组合是豹子+傀儡鬼+律法, 我是希望和豹子的,出这货,如果是豹子的话卖的更多1!_a
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作者:谭肉肉肉)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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梦幻西游手游宠物数据排名 吸血鬼垫底
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游宠物在形式上可大致分为评分宠、实用宠和实用评分宠;  在用途上可大致分为任务宠、PVP宠和PVE宠;  在形态上可大致分为普通宠、变异宠和多技能合成宠;  在打法上可大致分为物攻宠、法攻宠和配速宠。  今天楼主给大家展示一下常见物攻宠的实力对比,以及他们在用途和打书上的选择。  目前为止,常见的物攻宠有吸血鬼、夜叉、鬼将、猴小仙、超级泡泡,还有少见的芙蓉仙子、幽冥书生、蛟龙、天兵,当然还有物攻宠的终极BOSS--噬天虎。  有人说吸血鬼比鬼将好,还有人说蛟龙比猴小仙好,还有人说超级泡泡其实不好,到底他们好不好,哪个更好,让楼主为大家展示一下。  宠物在实力上(不算造型)包括成长、资质、初始最大技能数以及可携带低级内丹数。  以最常见的吸血鬼为例,普通吸血鬼的最高成长是1.15,最高体资是4950,最高攻资是1560,初始最多5技能,可携带3颗低级内丹。变异吸血鬼最高成长、技能、内丹和普通的都一样,资质比普通的多8%,体资是5346,攻资是1684.8,游戏里取整了,但其实小数点应该是存在的。  那么吸血鬼和鬼将哪个更好呢?  简单的说,我们把所有的资质都换算成攻资,这样可以统一比较,但有的人打造攻宠在乎体资、速资和防资,有的人不在乎,所以我会将体资、速资和防资分别按照100%,40%、40%、20%,以及只计攻资来分别换算。  (物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6)  (速度=等级*敏捷资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6)  另外,吸血鬼、噬天虎和超级泡泡初始5技能是占优势的,我把五技能的这三种宠物默认多打一本高级强力来突显这种优势,高级强力在宠物100级时,加物伤80点(感谢细心的吧友指出之前此处的错误,80点是正确的),经过换算为320点攻资(与等级和加点数无关)。还有,猴小仙、芙蓉仙子、蛟龙、噬天虎和超级泡泡(提升三次)可携带低级内丹为4颗,我把这五种宠物默认多打一颗迅敏来突显这种优势,5级迅敏可加物伤32点,速度19.2点,换算为128攻资和92速资。  下面是各种宝宝对比的数据  先上一组原始数据图,由于宝宝太多,这里只上变异宝宝和超级泡泡的图。  由于成长不同,我把所有宝宝的成长根据他们的资质全部换算成1.13的数据。  体资、速资和防资全部按照100%转换攻资。  宝宝总攻资数据(资质全部转换)。  宝宝的技能和内丹优势转换成攻资数据(资质全部转换)。  宝宝的排名以及他们的评分(资质全部转换)。  如果将宝宝的体资、速资和防资反别按照40%、40%、20%转换的数据以及只计攻资来统 计,结果又有不同。  我们再来看三种计算方式的总排名  总结:  1.我们可以看出变异噬天虎、泡泡(三)、噬天虎和泡泡(二)、变异蛟龙牢牢占据排行榜前五名,无论是何种方式进行排名。其中变异蛟龙是令人惊喜的,因为蛟龙不是稀有宠,变异蛟龙绝对不少。  2.蛟龙、变异芙蓉、变异猴小仙、泡泡(一)、芙蓉、猴小仙是物攻宠的中坚力量,无论是综合能力还是只计攻资都很强,这得益于较高的攻资以及其他不低的资质和四颗内丹数。其中变异猴小仙和芙蓉仙子是令人振奋的,因为变异猴小仙和变异蛟龙一样都是比较容易得到的,普通的芙蓉仙子也绝对不贵;如果只计攻资则是泡泡(一)最强。  3.天兵、书生、夜叉以及他们的变异形态是垫底的,作为物攻宠他们是上述物攻宠里最差的。  4.吸血鬼和变异吸血鬼是特殊的,综合能力并不强,但如果只计攻资又很强,特别是变异吸血鬼在只计攻资里力压超级泡泡(?),这得益于吸血鬼的初始五技能和高绝的攻资。  5.鬼将和变异鬼将,其实并没有想象中的那么好,可能更多的是好在拉风的外形和稀有程度上吧,尤其是变异鬼将真的只有变异芙蓉才能比一比(在老虎出来之前)。  6.超级泡泡(三)和变异噬天虎,其实是难分伯仲的,都有特殊技能,都是五技能,超级泡泡需要花费大量的神兜兜来提升,变异噬天虎需要海量的露露来洗(打书也要看运气,如果顶了壁垒击破还要重新洗),就看你喜欢哪种外形了和那种投资方式了,当然超级泡泡至少要提升一次,有能力的则要提升两次,否则还不如变异吸血鬼和变异蛟龙了。  7.高级强力是一本很好的书,现在大家有点低估它了,高级强力是跟随等级提升的,如果将来宝宝可以150级了,那么就可提高120点物伤,可换算成480点攻资,级别越高,优势越明显。(再次感谢细心的吧友指出问题,现问题已全部修改)  无论什么用途、形式,噬天虎和超级泡泡都适用。  对于平民来说,无论是任务、PVE还是PVP,如果捡不到7红物攻宠的漏(多技物攻宠还是要7红以上才好用),还是变异蛟龙、变异猴小仙、变异芙蓉仙子、变异鬼将和变异吸血鬼是首选。  任务宠推荐夜叉、变异鬼将、芙蓉仙子,夜叉洗出不低的成长和资质以及四技能,就是一个合格的任务宠,变异鬼将和芙蓉仙子的回头率绝对高。  PVE宠,推荐综合实力强的,特别是攻资、体资和防资高的,变异蛟龙、变异猴小仙和芙蓉仙子是第一选择,不论是血攻吸还是隐攻都不错。  PVP宠,更多的是需要高级隐身、高级神佑或高级鬼魂来提高生存率,所以推荐在只计攻资中大放异彩的变异吸血鬼以及综合能力最强的变异蛟龙,变异吸血鬼天生五技能的优势实在是太大了,大到可一直用到95级换老虎,变异蛟龙可物攻可法攻(不会浪费LL),各种能力都很高。  以上就是梦幻西游手游宠物数据排名.更多攻略请关注安趣网专区.
类型:角色扮演状态:公测
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不删档内测
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大小:387.83M
大小:469M
大小:1.2M> 属性大提升 带你走进变身术套
属性大提升 带你走进变身术套
带你走进变身术套装,了解你的属性是如何提升的。
一说到套装,大家所熟悉的肯定是附加状态类的比如:定心套,ST的变身套,逆鳞和金刚套,满天和浪涌套等。但有一种套装是没多少人认知的,多数人都是把它当环卖了。就是变身术套装。跟别的套装一样,收集3到5件就可以有套装效果。变身术套装加的属性可以跟一个双加的武器或衣服有的一拼,这个套装是单加某一属性的比如变身术之巴蛇,按100级的人物3件套就加40的敏捷属性。封系可弄一套,老PT号要是能弄一套加敏的就少冼好多点。这个只是举例,还有好多加敏属性的。相信加敏属性的变身术套是最贵的。因为法的有定心,力的有逆鳞等。加魔力和定心套比,或加力量的跟逆鳞比,有谁有兴趣可去测试,看伤害差多少。有很多人以为这种套装只有变成了召唤兽才加属性,这种想法是错误的。有套装了有没有变身卡效果都没关系,都是必加属性的,在属性面版里可以直接看到属性加成。变成了召唤兽才加该套装的变身卡效果。这种变身卡的优势是打持久战适用,进入战斗没有动画效果。一般的附加状态类套装3件套才5回合,5件套才9回合(我见有说15回合的,不知道是不是级数的关系)套装变身,5件套100%变身为相应的召唤兽的只有1级卡对应的召唤兽,加的属性虽少,但可用来卖萌。。 如果没有变身请检查有没有蓝。别的都是3%到50%不等,这个机率你就别挑战了。拿召唤兽的连击为例45%机率,你见连过多少次。高神30%机率也没神过几次。精灵也说了,有变身卡效果下不会触发套装变身。套装变身对应的就是相应变身卡的变身效果。比如变身术之鬼将,套装虽给你力量加成了,但当触发变身为鬼将时是减伤害的。套装变身当一个召唤兽有两种卡时随机选一种变的。蛟龙、龙龟等是两种卡效果。不过懂这种变身术套的人很少,所以难收集。发这个贴就是为了让更多的人了解这种变身术套装的效果,了解的人多了就有流通,当环交NPC的就少。不过发出来是怕被改掉,加的属性有回合限制。顺便提一下,变化咒套装是另外一种套装,跟这种套装不能混用。整理如下,供参考,不全的自己问精灵。增加属性变身术类型魔力巨蛙花妖小龙女蜘蛛精蝴蝶仙子古代瑞兽雨师蛟龙如意仙子星灵仙子净瓶女娲灵符女娲灵鹤炎魔神葫芦宝贝长眉灵猴蜃气妖混沌兽体质大海龟树怪野猪山贼黑熊黑熊精龟丞相野鬼僵尸白熊黑山老妖踏云兽大力金刚机关兽藤蔓妖花金身罗汉耐力护卫羊头怪牛妖蟹将牛头天兵芙蓉仙子律法女娲幽萤娃娃红萼仙子龙龟蝎子精连***车曼珠沙华敏捷大蝙蝠赌徒骷髅怪狐狸精虾兵狼兔子怪雷鸟人风伯凤凰幽灵吸血鬼画魂雾中仙机关鸟巴蛇猫灵(人型)修罗傀儡妖力量海毛虫强盗蛤蟆精老虎马面天将地狱战神巡游天神鬼将噬天虎夜罗刹巨力神猿狂豹(人型)修罗傀儡鬼
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐瘦死的骆驼?淘汰吸血鬼分析之攻宠篇_18183梦幻西游手游专区
瘦死的骆驼?淘汰吸血鬼分析之攻宠篇
上次法宠的数据贴中我们可以看到,后期高成长的法宠和前期低成长的法宠相比,简直是姚明吊打郭敬明的既视感。于是有小同志问了,攻宠的情况呢?当然,非常惭愧,到现在才开始挤出这段牙膏,陪大家聊聊攻宠。
在这之前,我们还得从PVP和PVE两个方面分析分析。
PVP方面,这里采取的是5力隐攻做模拟。因为,如果不是隐攻宠,基本上可以参照之前的全蓝布雨摁着全红吸血鬼摩擦的帖子。
轻松列出一个表格模拟一下各个宠物115级的攻击力:
(无内丹、无法宝;资质、成长全为非变异满属性)
一般来说,非变异满属性,实际上就是优秀的变异宝宝的数值。
补充完内丹的数据之后,我们来测试以下各个宠物殴打一个大唐的模拟数据:
宠物标准:115级、高连高必高偷高隐、舍身击、阴伤(吸血鬼没有)奇袭迅敏狂怒
人物标准:105级不加耐、防御数据全为90国标、1016防御
以武罗仙子的资质(1560攻击资质、1.3成长)为参照,其他宠物配合相应内丹造成的伤害值图表如上图。
(针对攻击大唐的情况,数值为输出期望,不为单HIT伤害)
可以很显然得得出以下结论:
低等级的全红隐攻宠在输出方面没有被高等级隐攻宠拉开绝对优势。显然这里是全红的对比,全蓝噬天虎吊打全红吸血鬼是完全不可能的。包括平民玩家的?丝武罗(造价约15~20万),在全红吸血鬼、鬼将(本服价格为30~40万)面前一样被碾压成渣。
至于为什么会是这样呢,原因很简单:
群法宠物除了打人之外还要考虑到挨打的问题,低级宠物在生存、出手方面存在明显的劣势,即便是技能多技能好也难以弥补。而隐攻宝宝基本不考虑生存,且攻击的大多数情况都会产生伤害溢出(一般2~3次出手就可以干掉一只同类),因此攻击数值差个200也不是很严重。
当然,这里肯定有小同志会说,那血攻、耐攻呢?
这个问题其实更容易理解的,血攻、耐攻就和法宠一样,低级宠物老老实实靠边站。理论上耐攻和血攻依旧是全蓝武罗秒杀全红吸血鬼的节奏,但是问题是耐攻你还拉出全蓝武罗你想打的死谁?
从表格数据里我们可以看到这个血量和防御破血2刀都是秒杀的(2200攻击的大唐轻松破血3000+),不管是吸血鬼还是大猫。这里没算阵和变身卡,大猫那个血量算上阵法和变身卡也是秒。可以说这方面也不存在明显的差距,当然你也可以说为什么不加到4000血呢,4000血绝对是武罗大猫秒天秒地,但是问题是4000血的隐攻没这个必要吧&&如果不是隐攻的话,确实吸血鬼是没资格和高阶宠物叫板的。
PVE中会用到攻宠的一般情况度为隐攻宠去参与点杀,攻宠的输出能力基本上和大唐持平。(不要怀疑这一点,横扫需要2回合)这种情况一般是星官、神器等等。在这些任务中,目标对象的防御力比玩家PK时所要击打的目标更低。(变态拎着一只变异猴小仙轻松2000起,推测一下修炼就可以得知星官这种级别的战斗小怪防御也就500左右,主怪在1000多,由于我们玩家自带的修炼加成,所以打的会比实际PK中的数值大很多)所以击打这些目标攻击差个100~200不是非常致命,你想想战鼓加100多攻击,基本上猴小仙带战鼓能和噬天虎55开了。
总结和补充
由于攻宠技能高级对低级的绝对优势,低阶全红隐攻依旧比高阶全蓝隐攻要强大。所谓,瘦死的骆驼比马大。所以想用全蓝武罗仙子吊打全红吸血鬼的小伙伴们还是老老实实买个淘汰吸血鬼凑合做任务吧。
但是耐攻和血攻老老实实选用高阶宠物。
新区可以完全放开手搞一个连必偷神隐的全红吸血鬼。至少能伴随到你105级,前期PK爽爆炸,后期还可以当一个二号备用隐攻。贬值的损失就当爽一年的经费也不算亏了。
老区中100多级因为没有隐攻而组不到变异星官队伍的法系同胞们也可以考虑弄个二手的玩玩,有些地方便宜些的像连偷强隐这种不靠谱的只要20+万就可以入手,性价比还是很不错。
为什么很多同学会觉得吸血鬼后期攻击力不够呢,因为很多吸血鬼内丹没有满上,特别是全红吸血鬼打个隐匿击、碎甲刃的,这种情况就会在PVE中打出比较难看的伤害了。解决方法就是换成舍身击,1层也有一百多点追加伤害,比其他小内丹加成加起来还高了。
为什么我感觉我的吸血鬼被狮驼岭一飞就死了?
因为很多情况下大家合宠物只看攻资,很少关注血与防,所以之前变态模拟的是纯种全满的状态,实际上很多吸血鬼都是攻击不低但是生存堪忧的,特别是防资见底的那种。这种情况的补救方法有很多,比如本来攻资是的你完全没必要给再吃元宵加攻资,把防御短板补一下效果更好。如果是龙宫、魔王这种法宝不是很吃紧的门派可以把降魔斗篷的位子让位给盘龙壁,加100左右的双方还是很可观的。辅助可以卸掉金甲仙衣换盘龙,如果你对自己的防御力有足够的信心的话。
附:攻宠法宠技能的低级高级提升比例(很显然,攻宠高级技能的加成比法宠的明显的多了)
繁乱的数据:(可不看)
关于怎么计算输出期望:
输出期望=(攻击-防御)*(100%-隐身降攻百分比)*(100%-连击降攻百分比)*(100%+必杀几率)*(100%+连击几率)+舍身击追加伤害值*(100%+连击几率)+狂怒伤害值*(100%+连击几率)*必杀几率+阴伤伤害值*连击几率
看起来很麻烦,其实一个一个来就清楚了。
比如吸血鬼的不算内丹时候1755攻击力打大唐1016防御,就是:
输出期望=(-%*125%*155%+238*155%+322*25%*155%=1515.8
这里加上迅敏的36.8攻击力,因为之前计算的时候是没有内丹的模拟。如果带上满级内丹的话面板上就是1791攻击力。
也就是说这种情况下吸血鬼对大唐能够造成平均每回合1515的伤害值。同样的算法求出其他宠物的输出期望,就可以进行对比。这里不再赘述。
此外附上模拟的图片:
115级、无内丹、满资质的纯种吸血鬼
115级、无内丹、满资质的纯种鬼将
115级、无内丹、满资质的纯种猴小仙
115级、无内丹、满资质的纯种武罗仙子
115级、无内丹、满资质的纯种噬天虎
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文

参考资料

 

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