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盘点:这些年测试服带来的新元素
那么,随着德拉诺之王测试服内容一步步的开放,暴雪不断地给了玩家&惊喜&。最近一些突如其来的改动比如公会福利系统重制,任务道具随机提升品质,以及超级给力的熔火恶犬。
虽然如今的国服玩家已经对测试服不再陌生,但是以前,测试服和国服是近乎无缘的。甚至,能和其他地区同步更新也成为了一种奢望。因此,我们不免得错过了很多有趣的内容。
那么,今天,就让我们借此机会,来盘点一下魔兽世界各版本测试服都做出过哪些出其不意的改动或设计,让玩家惊讶地合不拢嘴!
魔兽世界Beta测试
2003年至2004年初,魔兽世界对于广大玩家还只是一个迷。暴雪史上首个大型多人在线网游还未出世就已经备受瞩目。无疑,这次测试服给玩家的惊讶数不胜数,不过,有几个设计至今还可以为人称道。
疲劳系统。魔兽世界0.6引入了休息系统的雏形。今天,这个系统非常简单,在玩家驻足主城/旅店或者登出的时候会累积双倍经验。不过,最初的疲劳系统则不然,它非常类似于我国的&防沉迷&:你玩的越多,受到的惩罚也月大。最初的疲劳系统是这个样子:
充分休息使你击杀怪物获得的经验值翻倍。
休息使你击杀获得的经验值在100%-200%之间。
普通状态使你获得100%经验值
疲劳状态只能获得50%经验值
精疲力尽状态只能获得25%经验值
你的英雄也是需要休息的!在旅店里呆上8个小时~你可以从精疲力尽状态恢复为普通。
但是,对于这个系统,几乎没有玩家表示认可。大家通过各种渠道表示抗议。结果,暴雪在0.7补丁里移除了疲劳分级惩罚。届时这个系统被砍到三档,100%,150%,200%。而在之后的补丁里,疲劳系统就成为了今天我们所熟悉的样子。
小盾牌。测试服里的盾牌有两类:大盾牌和小圆盾。盗贼和猎人当时都可以使用小圆盾取代副手武器。似乎,当年这两个职业都有副T的职责设定。今天我们熟知的闪避就相当于盗贼的盾墙,而消失和假死则可以用来消仇恨换T。
但是,0.8补丁里移除了盗贼和猎人装备小圆盾的设定。同时盾牌种类取消,盗贼和猎人也不用再做副T的春秋大梦了。同一个补丁里,暴雪让萨满可以装备盾牌,大概是觉得当时部落这边只有战士才能拿盾不好平衡吧。
拍卖行。0.9补丁里,暴雪移除了除奥格瑞玛,暴风城,藏宝海湾以外其他阵营主城的拍卖行。本来,每个城市都有不通用的独立拍卖行。而今天,就连这联盟,部落,中立这三个拍卖行也被整合成为了服务器通用。那时,玩家很快就发现了能最快速度完成交易的拍卖行,于是基本该拍卖行就成为唯一使用的交易场所。出于这个目的,暴雪移除了其他种族的拍卖行,种族主城拍卖行直到1.9才重新开放。
种族语言。在0.11补丁以前,出于背景设定,被遗忘者说的是通用语。很正常的设定,这些家伙原本都是人类嘛,但是,在游戏性上,这个设定却碰到了麻烦。
是的,这个设定意味着被遗忘者玩家可以与对立阵营玩家交流,反之亦然。这个补丁里,暴雪将被遗忘者的语言限制为亡灵语和兽人语。今天,相信大家都默认了亡灵不应该和对立阵营交流的设定,但是当初,这个改动还是很有争执的。
故事背景是个很大的问题,首先亡灵语并非一种常见语言,而且玩家对于亡灵能和联盟交流的设定也乐在其中。不过,暴雪最后还是取消了亡灵的通用语设定。
燃烧的远征测试服
燃烧的远征从测试服到正式上线,暴雪的日程把握得非常有分寸。大部分重磅消息都在开测前放出,譬如团队副本人数变更,英雄难度副本,全新的PVP系统,竞技场赛季等等。尽管如此,测试服一样带给了玩家诸多惊喜。
不外域,不升级。尽管暴雪公布了燃烧的远征等级上限将提高至70级的消息,但玩家依然在猜测70级究竟是70级独享还是60级可用(外服资料片和原始版本需要分别单独购买)。直到封测开始,玩家才得到***&&要升到70级,你必须先购买燃烧的远征资料片。
不保密。燃烧的远征测试服给了玩家一项特别的礼物,那便是没有玩家保密协议。玩家对魔兽世界首个资料片的期待值满满,迫不及待地想一探究竟。随着资料片前置事件的公布,暴雪亦担心玩家会涌向外域挤爆服务器。因此,当时的测试服保密没有任何实际意义,而公开测试对于玩家和暴雪来说也是双赢结果。此后,开放测试就成为了暴雪游戏测试服的默认标准。
奎尔拉萨斯健美秀。血精灵种族公布时,这个新种族的男性肌肉完全比不过其他种族。因此,封测前两周血精灵男回炉重做,build5866回归,胳膊粗了一圈,肌肉也厚实不少。虽然由于当时部落种族几乎个个都是肌肉男,所以这个改动在玩家之间也颇有争议。不过至少,洛瑟玛摄政王不会被其他首领嘲笑是只弱鸡了。
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南方公园联动。喜欢恶搞类美剧的朋友们应该不会对南方公园这个名字感到陌生。作为一个魔兽玩家,更应该记得南方公园有一集就是魔兽的背景故事。这一集动画里出现了一把神秘的传说级道具&&万千真理之剑。而激动的玩家们纷纷要求暴雪将这把剑真正地做进游戏里。最后,在燃烧远征测试服里这把剑真的出现了,上面还注有&依照Salzman的想法精心打造&来和南方公园台词联动。可惜的是,在燃烧远征正式上线前,这把剑被更改为了角斗士的军刀。
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显然,玩家对暴雪的这一做法很是不满,随后暴雪补偿性地加入了另一把&亡灵杀手&(Slayer
of the Lifeless)。这把剑的名字迎合了这集南方公园的最后问题:&你如何杀死一个死人(no
life:又作死宅)&,道具说明也写着正如萨兹曼预言的那样。
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PS:南方公园这一集的游戏场景制作是在燃烧远征Alpha测试服里完成的。
巫妖王之怒测试服
低等级法术的消失。巫妖王之怒测试服里,一个很小的补丁永远地改变了魔兽世界的各职业的游戏方式。从魔兽世界经典旧世开始直到燃烧的远征,一个技能不仅只有一个技能,它同时拥有从1级到当前最高级的所有不同级别法术,善用低等级法术也成为了魔兽世界职业操作的重要元素。特别对于治疗,低等级法术是省蓝并保持输出的必要手段。在装备足够好时,治疗甚至可以用低等级法术从头刷到末尾。一些DPS职业也可以利用低等级法术触发一些特效来准备一发高伤。
日,低等级法术的蓝耗上调,超过最高级法术。一个小改动,暴雪在此前甚至没有透露出半点消息,还削弱过低等级法术的效果。这个突如其来的变化彻底地改变了这个游戏,随后,Zarhym声明,很快暴雪会彻底消灭低等级法术。
位面系统。还是这个八月,巫妖王测试服的玩家得以首次测试魔兽世界第10职业&&死亡骑士。大家都认为,死亡骑士的出生地会是一个类似瘟疫之地的独立副本或地图。不然难道还要重做整个冬瘟不成?
8月28日的一篇采访让我们对这项新技术有了一些眉目。那时就连Tom
Chilton也不明白魔兽设计师究竟设计出了什么。她的原话是会在这个资料片里使用更多&副本&,其中包括死亡骑士新手区域。&随着故事的变化,周围世界也会发生巨大改变&。
但是,其实这根本就不是副本系统。最后Allen
Brack透露,他想出了一个词来描述这种提高魔兽世界故事发展体验的技术&&&位面技术&。小伙伴们都惊呆了。
这项技术确实成为了暴雪的得力工具,在诺森德上,很多区域都采用了位面系统。
觉贵不爱的药水。这是一个在7月末实装的补丁,给艾泽拉斯带来了一种新疾病&&药水病。在旧世和燃烧远征里,2分钟使用一次药水成为了团本必须。魔兽利用这种方式来提高战斗强度,并让团队有机会通过使用药水来打通某些BOSS。是的,团本让炼金专业赚得盆丰钵满。
最终,药水病在这个补丁里得以治愈。一个debuff使得玩家如果没有打完一整场战斗就不能继续使用药水。就是说,一般每场战斗3-5瓶药水被减至1瓶。这个限制比如今开场偷药水更加严格。
不过,大部分玩家很满意这项改动,他们不用再成天开小号到处摸草做药水,或者花一大笔钱在拍卖行。当然,炼金专业都非常不满这项改动。而部分有蓝职业则担心自己的蓝条不够用。反正,当时的论坛也是吵得够欢。
补丁上线一周后,这个限药debuff消失了,暴雪也没有对此做出声明。玩家开始猜测这项改动究竟会不会影响到3.0后的正式服。结果我们自然已经知道了,虽然没有debuff,但是药水使用被加入了冷却时间,我们可以在战斗开始前偷一口药水,但是不能在一整场战斗里多次使用。
训练假人。这个也许会让你觉得奇怪。实际上自魔兽上线起,这个世界里各处都有训练假人。但是直到3.0后,假人才真正成为可供玩家训练手法的工具。在燃烧的远征里,大部分玩家都是用那个杀不死的NPC砰砰博士当木桩。不过砰砰博士只有68级,所以并不是一个真正理想的DPS测试工具。
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九月份,测试服在达拉然和其他城市里加入了真正可以攻击的训练假人。玩家终于可以在主城里一边哼歌一边看自己DPS究竟有多高了&&结果发现这些木头怎么都是1级的啊!后来,训练假人终于完成了它们在测试服的试炼,成功得晋升为80级,给予了玩家更准确的DPS数据。
暗夜版的希尔瓦娜斯女王,再见。在经典旧世和燃烧的远征里,希尔瓦娜斯的模型一直是个普通的暗夜精灵&&既不是亡灵,也不是高等精灵。巫妖王之怒版本里希尔瓦娜斯MM的戏份大增,暴雪也决定给她一个新模型。至此,备受玩家诟病的黑暗女王终于变得有模有样啦。
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2008年8月份的一个补丁先是让希尔瓦娜斯成为了一个高等精灵外形,魔兽剧情死宅们也为此松了一口气。不过,暴雪和玩家显然都不会对这个临时的模型感到满意。于是在数次补丁后,9月份,希尔瓦娜斯终于成为了我们今天看到的模样。在同一个补丁里,瓦里安&乌瑞恩和红龙女王阿莱克斯塔萨的模型也获得了更新。
毒药的消失。8月底,呆萌的版主Gamnin蓝推发表了一篇好好好好长的博文,表示盗贼将迎来一些重大变化。即便到了今天,这次盗贼改动依然可以算作魔兽世界史上最大的一次职业调整。最让玩家瞠目的变动是&&毒药没有了!
经典旧世和燃烧的远征里,盗贼的毒药相当于一个次级专业。商人,怪物,草药学都可以采集制毒道具供盗贼练习制毒。制毒专业练上去了才能解锁新的毒药技能,因此制毒也成为了满级盗贼必须修炼的一个专业。
毒药的移除着实让盗贼们拍手叫好。毒药样本也成为商人出售物品,最后暴雪彻底地将毒药改成技能,不再与道具和专业挂钩了。
牧师的天下大同。巫妖王之怒测试服阶段,版主Koraa简单地告诉玩家,牧师的种族对应技能将在接下来的补丁里取消。矮人的防御恐惧结界在对付经典旧世的BOSS时有奇效,很多牧师甚至为了这个技能而重新练矮人。虽然在2.3里,防御恐惧结界已经是牧师的基础技能,但那个时候依然有很多技能是按照种族划分的。
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今天,神圣新星,噬灵疫病,希望符记(后更名为希望圣歌)都已经是基础技能。绝望祷言现在是天赋技能,而暗影守卫和星辰碎片已经完全从游戏里移除。
牧师是唯一一个根据种族来区分技能的职业。这是个很大胆也很有趣的尝试,但是暴雪最终决定所有玩家应该站在同一起跑线上。
深呼吸。8月初,一些测试服玩家发现自己的角色在潜水时的水下呼吸时间大大提高。大家猜测这可能是一个bug。冰冻的诺森德并没有多少可以在水下做的任务,既然如此,为啥所有角色都学会了亡灵的水下呼吸呢?
很快,暴雪表示这是一项设计改动,希望能让水下探索更简单一些。而亡灵的水下呼吸种族天赋则在MOP上线初期被彻底移除。
伟大的团本难度削弱2008。10月,测试服玩家发现燃烧的远征团本里怪物血量减少了整整30%,近战攻击伤害也随之降低。暴雪对此没有任何解释,玩家们也显得一头雾水。
而后,版主Bornakk发布蓝贴澄清。他说,基于3.0.2的职业变动,这样的团本削弱是非常必要的。有的玩家觉得暴雪的这一改动矫枉过正,自己团队辛辛苦苦的开荒进度瞬间就被突破了,而BOSS击杀也变得有些名不副实。当然,对于普通玩家而言,这样的削弱使他们得以有机会见到这个游戏的顶级内容。不过大家还是普遍认为,在调整前有个什么公告来安抚人心会更好一些。
大地的裂变测试服
天花乱坠的猜测。2010年9月,大灾变数据挖掘中出现了一个名为狂野奔跑的技能。届时这个技能的施法时间和移动速度提升效果都和坐骑无意。但是,狼人此时也有对应的种族加速技能疾步夜行。
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对于这个新技能的猜测很快充斥于各大论坛,大家认为这可能类似牛头人此前的平原行者技能。不过这个技能属于谁呢?地精已经有了三轮摩托,而这个效果显然还会引起一些平衡问题。同期的暴雪嘉年华上还公布了一个熊一样的坐骑,这也让玩家认为这将是一头狼人特有坐骑。
狂野奔跑确实有,Zarhym在此后做出了澄清。
非主流树人。一个月后,数据挖掘又出现了新的生命之树形态模型。熊形态和猫形态在巫妖王之怒里得到重制,生命之树的重制似乎也在玩家预料之中。按照暴雪的规矩,这种好戏肯定不会让玩家提前知道,所以大家只能静候佳音。
在这个资料片里,新的生命之树形态由固定的变身形态砍成了大技能效果,是不是特别酷炫?
对于这种并不是特别有头脑的改动,玩家的第一反应当然是批评。有玩家在留言里表示这种新的生命之树形态简直就是非主流,不如再脑残点做成左苹果右SB咖啡吧。
15&小时前 上传
(个人以为旧的生命之树有种枯萎的感觉,并不能突出&生命之树&的概念。从这个角度来说,新树其实更好一点。)
狼人乌鸦。11月,数据库挖掘再次爆料,狼人飞行形态出现。而在此前的暴雪嘉年华上使用的依然是牛头人和暗夜的旧模型。狼人乌鸦形态多少给了狼人德鲁伊一点特色。
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和平主义者。2010年9月的测试服补丁里为采集矿点/草药加入了经验值获取。这也是个没有任何先兆的改动。对于想要扮演魔兽世界和平主义者的玩家,这项调整使得他们真正能够0击杀升到满级。
2012年,一个玩家成功地不做任务也不打副本就升到了90级,他的升级经验大多源于采集。
团队场地标记。大地的裂变测试服后来加入了新的团队标记。在这种地面团队标记诞生前,团队要标注站位大多会使用工程学制作的各种烟雾弹。但是一旦进入战斗,这种道具效果反而会造成一些混乱。这种新的光柱效果中间还有旧版团队标记在上上下下地浮动。这项改动真的拯救了不少团队。
15&小时前 上传
吉娃娃的逆袭。女性狼人模型最初出现于大地裂变Alpha测试补丁数据挖掘。2010年5月我们看到了如图所示(右)的未完成版的女性狼人模型。玩家对此也没有太激烈的反应,毕竟这还只是alpha测试服。
一周后,暴雪正式公布了女性狼人模型。显然,这一个星期里设计师们也没做多少事。总的来说,玩家并不是特别喜欢眼前的狼人模型,但是也没有让批评的话语湮没暴雪论坛。
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万圣节前夜,完成版的女性狼人模型公布(上图左)。这个模型依然没有达到暴雪承诺的预期效果。模型脸部材质粗糙加上不友善的嘴巴和金鱼眼。这次玩家的愤怒终于爆发,称这不是女性狼人,而是女性吉娃娃。
于是,测试服最初的模型没有实装,而公布的女性狼人模型又几乎成为灾难。暴雪只能吃下自己种下的苦果,默默地承受联盟玩家的指责。
熊猫人之谜测试服
云龙。在测试服初期,wow
insider的小编Olivia
Grace在翡翠林闲逛的时候发现天空上闪过一丝神秘的痕迹。她发现,我们不仅仅可以将云端翔龙当做坐骑,还可以骑着它们竞速。随着任务的逐步加入,玩家发现有任务可以将这些云端翔龙从一只小蛟慢慢地喂养成一头神兽。坐骑控们已经迫不及待地想集齐所有翔龙了。
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没有新副本。已经离职的鬼蟹在当时可是玩家的启明星,他经常会放出一些非常劲爆的&小道消息&。2012年6月,他告诉玩家,90级没有普通难度副本,满级副本全部由英雄难度替代。此外,暴雪引入了副本新难度&&挑战模式,及逐步完善的场景战役。但现在想来,暴雪的这一决定似乎太过突兀,5人副本作为魔兽世界的核心内容,不应该在一个资料片里就这样遭到大幅度削减,不过这就是另外一个话题了&&
翡翠林的消失。熊猫人之谜测试服中期,Kaivax突然表示,翡翠林这张地图将从测试服里&临时性移除&。同期开放一个直升86的任务,好让测试服玩家直接前往四风谷和卡桑琅丛林探险。
最初,玩家几乎不敢相信这条消息的真实性。翡翠林测试得好好的,也没有多少bug,为何要移除?不知道暴雪葫芦里又在卖什么药。
在翡翠林的前期版本里,玩家在进行到一定任务前是不会遭遇熊猫人的。主线剧情依然是联盟vs部落,及双方阵营在潘达利亚上的盟友锦鱼人和猢狲。届时有大量自动出现的任务,因为潘达利亚上几乎没有能给你任务的NPC。(因为没有熊猫人嘛)
在玩家遇上游学者周卓时,这个胖熊猫也不大信任这群陌生人。你要在一个冥想主题的小游戏里胜过他。而且煞也直到区域任务线的最后才会出现。祝踏岚他老人家则完全看不到人影,因此也没有人来警告联盟和部落煞的危险。
直到两个月后,翡翠林才再度上线。巨大的飞艇来到了潘达利亚上空,各处也出现了煞的踪影。祝踏岚则在玩家着陆时就现了身。大部分玩家觉得,这种叙事类的改动是非常值得肯定的。
日常48。2012年7月,Vaneras发布蓝贴解释MOP里的任务系统。其中就有这么条消息:每天,开启过各阵营声望的玩家可以接到多达48个不同的日常。看到这条消息的我们当时还很天真,没有预料到这个资料片的初期会因为那无尽的日常任务而备受折磨,只是兴奋地期待着这魔兽世界第4个资料片的到来。
PS:同期还公布了日常会直接奖励勇气点数的设定。
红色视界。8月,测试服做了一项没有公布的尝试。战士在激怒后获得了一项非常奇怪的视觉效果。世界变得黑白,而屏幕边缘则会显现出红色。
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最初玩家以为这是测试服的bug,但是后来暴雪称这是对职业视觉特效的一项尝试。由于玩家的反馈大多都很负面,因此这个尝试也就止步于此。
团队分批开放。要知道,潘达利亚会耍醉拳的不仅仅是武僧,还有暴雪的团队副本。8月份,Vaneras公布消息,称MOP的团队副本会在游戏正式上线一周后才会开放(随机团还要再等一周)。不仅如此,后两个团队副本区域则要等更长时间。
有部分玩家对限制团本开放时间的设置非常不满。不过,大部分玩家也因此得以能够放松心情,慢慢享受新资料片的升级过程。而且,对于那些继续开荒的玩家,第1周还有怒之煞和炮舰可以打。
测试服带来的惊讶!
为何测试服总是能给玩家带来这么多的惊讶呢?其一,暴雪就喜欢时不时地吓玩家一跳。对于这些新元素,让玩家们自行探索会比直接公布在蓝贴里制造出更多乐趣。
此外,暴雪的测试服并非一种商业策划。在玩家体验着来来回回的修正和莫名其妙的BUG时,其实开发者也并不是特别清楚自己该做些什么内容。因此,调整,内容,界面,事件诸如此类,很多都会突然地呈现在玩家面前。
其二,一般只有到了测试服后期,暴雪才会做出新资料片的成熟设定。一些纸上谈兵的点子到了正式服很可能会发展成为灾难。暴雪并不畏惧改变,但也不会做出没有必要的改变。有的内容玩家或许会感到很疑惑,但是我们都期待着同一件事:让魔兽世界越来越好。
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AcFun. 保留所有权利魔兽世界在华全面引入防沉迷系统 7月15日实施_互联网_科技时代_新浪网
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魔兽世界在华全面引入防沉迷系统 7月15日实施
新浪科技讯 7月3日10:15消息,魔兽世界中国官方网站发布公告称,自7月15日起将对所有游戏大区引入防沉迷系统。魔兽世界在华运营商第九城市(简称,九城)新闻发言人赵雨润表示,魔兽世界主要用户为成年玩家,防沉迷系统仅针对未成年玩家,因此不会对九城的收入造成太大影响。
魔兽世界官方网站的公告中称,在防沉迷系统启动的同时,实名认证也将于同期实行,用户账号信息将提交到公安部门进行验证。
目前,魔兽世界中国共有8个游戏大区,防沉迷系统已经第一、四大区测试。九城表示,从7月15日起将对所有大区引入防沉迷系统。
据悉,九城通过玩家注册的帐号信息判断其是否属于未成年人,为避免成年玩家被误纳入防沉迷系统管制范畴,九城还推出了新的“***重置系统”。
九城则在昨日发布的公告中称,新的“***重置系统”已经开始实施,“部分玩家通过修改原本错误填写的***信息,而使自己的账号安全得到进一步的保证”。
在针对未成年人的防沉迷系统的规定中,使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间, 累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。引入该系统的游戏,玩家累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上的,收益降为0。(刘阳)
以下是魔兽世界中国官方网站“拒绝沉迷,从我做起”公告全文:
防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
确定健康游戏时间标准
定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
促进使用者养成健康的游戏习惯
为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法:
根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏 收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。
由于不同的游戏有不同范畴,因此对于当前角色扮演类的网络游戏,特别是目前将作为试点的游戏,建议定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟物品”。收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟物品减半。收益为0,则指无法获得经验值,无法获得虚拟物品。
定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下:
使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。
使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”
如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每30分钟警示一次。
如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。
如果使用者的累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计上线时间。
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不支持Flash这不是我为魔兽打的广告,也不是为九城做的宣传(其实,我也觉得九城太不够意思了,哈哈)实在是我太喜欢魔兽了```` 前几天二区服务器硬件升级,120多个小时(现在还上不去),可闷死我了,别的网络游戏都玩不进去了``` 我发现我已经深深的迷恋上了WOW!!!!!! 二区 石爪峰 携子之手(精灵猎人) 果冻小布丁(矮人猎人) 风流剑客(人类战士) 扎你屁屁(侏儒盗贼) 小法莹莹(侏儒法师) 最喜欢我那精灵猎人,天赋 0
20 史诗弓仗,T1套(汗``````),黑龙项链,ZR双戒指,黑手饰物,魔爆龙眼以及工程饰品 在2区,这装备算是中游稍偏点下吧,哈哈,也懒的去混了,整天打战场,杀部落,等开资料片了,也不知道啥时能开```期待中```
楼主发言:1次 发图:0张
能喜欢就好 我也喜欢魔兽 虽然我只玩过几分钟 我主要是玩冒险岛 我喜欢冒险岛
是看上其他游戏 但我也可以不玩WOW 还没到陷入的地步`~
其他的游戏真的不能和WOW比 我练的号级不高,没时间去练,现在在7区的奥妮克希亚,不死万户侯,26级亡灵法师,只玩BL
我了解wow还不深很多事情都要问会里人,有时候很想找个懂行的带着玩啊..
练WOW都已经玩不下去的人路过`````
楼主小心粪青
我也一样,现在玩其它游戏都很难撑过一天
同意啊同意 别的玩不下去了
先前沉迷过一段时间的魔兽,后来发现现实中的问题很重要,于是不再沉迷魔兽,目前沉迷论坛ing,每天逛论坛几乎有一个小时 希望以后连论坛也不要沉迷就好
同感,同感啊,我玩魔兽从公测就开始了,一直到现在,感觉别的游戏都没什么意思了 ,其他免费游戏很多魔兽最贵,但还是喜欢魔兽。 就是可惜让九城代理了,代理垃圾了,这几天硬件升级把原来的服务器拆给奇迹世界了,好多玩家都走了,不知道开了资料片是什么样子。。。。。。不敢想,实在不行了就去台服
一样,现在玩其它游戏都很难撑过一天
作者:sdytyf 回复日期: 21:07:02
同感,同感啊,我玩魔兽从公测就开始了,一直到现在,感觉别的游戏都没什么意思了 ,其他免费游戏很多魔兽最贵,但还是喜欢魔兽。 就是可惜让九城代理了,代理垃圾了,这几天硬件升级把原来的服务器拆给奇迹世界了,好多玩家都走了,不知道开了资料片是什么样子。。。。。。不敢想,实在不行了就去台服 早就该来台服啊, 我刚才才去弄了一会,德莱尼74 ,,已经10级了。。免费15级或者30小时。CDKEY都不需要。安逸啊。
你们觉得魔兽最成功的地方是哪里? 副本?拾取绑定? 当然,画面精美是公认的
台服怎么弄啊?我在网吧玩,恐怕不行滴```
看在玻璃渣的份上我才涉足网游的,不然谁会去给猪菌送票子
作者:网生虫 回复日期: 15:05:30
能喜欢就好 我也喜欢魔兽 虽然我只玩过几分钟 我主要是玩冒险岛 我喜欢冒险岛 ============================================================== 冒险岛都有人玩啊 垃圾游戏啊
haha tongrena!
最喜欢的游戏就是它!! 就是下副本太累,不玩了
1,我想切暴血老板的JJ 2,我想切9C老板的JJ 不过WOW还是要玩的
发现未清理广告请移步版务处理举报/云-- zmddxd-- 操作时间: 00:11:48 -- 9487145
同感 ~~同感~~ WOW号N个,现在7区恐怖图腾玩SS。游戏ID 弑魂糖糖 来7区可以来找我玩啊
玩过WOW之后,现在连WOW都玩不进去了,改行玩单机了!
玩过WOW之后,现在连WOW都玩不进去了,改行玩单机了! ----------------------------------------------------------- 我改玩麻将了
作者:无端飞溅 回复日期: 20:03:23
玩过WOW之后,现在连WOW都玩不进去了,改行玩单机了! ---------------- 哈哈,我回去玩D2了
玩过WOW之后,现在连WOW都玩不进去了,改行玩单机了! ---------------- 哈哈,我回去玩D2了 ========================= D2经典啊,感觉已经没有什么能超越了
拒绝网游,玩网游是被别人控制. 改玩即时战略,自己可以控制别人~~~
玩过WOW之后,现在连WOW都玩不进去了,现在改玩扫雷了
我也是石爪峰的,我是矮牧。公测就开始玩了,T0一套。自从下了几次MC后就不大玩了、。现在准备资料片来的时候再玩。
大陆的资料片啥时出啊,昨天忘了在哪儿看的,说要08年了,倒了````` 有确切消息的告诉声,呵呵
做了10年的游戏能不好玩么。。我也是其他的游戏都玩不下去了。。望着桌面直发呆
不是说6月底吗?
坚决同意啊!!! 魔兽世界公测就开始玩了! 1区第一批穿上T2装的,达纳斯服务器,部落亡灵盗贼玩了2年,因为一些原因就把号卖了! 现在有条件了,但不玩魔兽世界了,但玩啥都玩不进去 奇迹世界也是个垃圾!还有啥免费游戏,看的画面都恶心! 现在就玩玩实况,NBA2007
CS 别的都玩不进去了! 哎!
恩,我也有这样的感觉,玩了WOW以后,玩别的都觉得没劲,没WOW好玩. 总是挑剔画面做的不够漂亮啊,人物技能不好啊什么的..
都喜欢WOW?
wow现在真没意思,AFK快有两月了 不过没再玩新的游戏,因为确实不咋地 现在偶尔上号方玩玩对战
我也喜欢玩WOW,其他游戏也没心思了 开了N多小号,各个职业都有,练小号有很有意思虽然升的很慢 准备新种族了
我以前是CS迷,超级迷,我是山东的,曾经在山东一个战网平台“宽带中国”连续干过2天2夜,现在呢````呵呵,整天脑子里想的只有魔兽,CS好几个月没碰过了````哈哈
谁有不玩的帐号或者CDK,给我个,我去试下怎么样,谢谢了~~~~~~~~~~
我的邮箱是
不爱玩
,没什么意思
玩了!还好 游戏不在设计的有多好 而在于能有几个好的朋友一起玩。WOW太浪费时间了 游戏中的强者可能就会被现实生活所淘汰所以我放弃。游戏而已,不会为了游戏而浪费了生命中其他美好的东西。
LZ你沉迷了....看来国家出台的政策还是有道理的
不如去打网球,运动,或者干和电子产品无关的事就不会沉迷了,这样就健康了,呵呵
wow真的不错,玩过之后,其他网游玩不进去了,吸引不了我.虽说我现在玩wow时间没有以前多了.
和楼主一样,其他的网络游戏现在玩不下去了 从公测到现在,专心玩ZS,只是时间不多,装备就差点,T2套7缺1,武器是AL
别人怎么看wow我不清楚,反正自从玩过wow,别的游戏再不能有过瘾的感觉。不玩wow的日子,玩过很多别的游戏,劲舞团,天机,完美,跑跑……等,包括现在的诛仙,都玩不起精神来,都是同一个区域反复打一种怪,今天兴致勃勃的玩诛仙,都30级了,最后因为反复打几种怪实在受不了了,下了游戏。 也许有朋友说,wow不也是打怪升级吗?唱什么高调?只要你玩过就明白,它绝不会让你反复打几种怪升级,甚至根本不会让你简单的打怪。它的魅力用心玩过再不能忘记,别的游戏黯然失色…… 现在,我已经不再玩wow了,因为我的热情已经被9c燃烧掉了,我不会漫骂,只会再长长的等待后失望的走开……
楼主属于素质低的人 继续玩吧
楼上的属于社会JY. 继续喷吧
厕所灯泡,你除了这句话你还会说什么??“楼主属于素质低的人”你用这句话回复多少帖子了?改个词吧,
五岳归来不看山 黄山归来不看岳 不晓得 这话说的对不对。。。。 见识过WOW
碰别的网游
就真的玩不下1天了。。
5555555,有人说我是素质低的人,魔兽迷们帮我顶啊!!!!呵呵
同意主题
LZ,人家发站内信给你呢,你看到没有?????
这个我是深有感觉啊!其他网游真的没WOW好玩!一粒蛋
大家把这个帖子顶成头条吧. 不过9C确实不厚道,新的资料片晚了这么久啊.美女
喜欢,跟不在一地方的朋友,只玩WOW 一个人或者相聚的时候玩实况还是很爽滴!
上一张发重了美女
为什么人类MM穿起来这么漂亮
如果狗C能把服务器搞好的话,我想我会沉迷在WOW中,感谢9C让我5分一卡,10分一掉,比防沉迷还防沉迷
wow的本意不是让人沉迷~~~~本来可以一个星期只打一个副本~~现在都要一天之内打通~~~~~ 其实关键是心态~~~~不能控制自己的就不要玩,那样会耽误很多事情的~~~~~ 对于tbc也不那么期待了~~~如果一个游戏非要每天花上2+小时才能玩得话,我宁愿选择放弃~~~看一部电影也才2小时,但是那是一个完整的故事,网游我只能说天天在重复着一种东西~~~你可以说能碰到不同的人和事,但是下了线又和你有什么关系呢~~~~~ 希望大家玩游戏能有一个健康的心态~~~不以物喜,不以己悲
重玩WOW的某进来看图
其实扫雷我还是能玩的下去的,而且我认为暗夜精灵MM穿布衣皮衣好看,身材特好,人类MM还是穿板甲漂亮,特性感
30号晚上新开1.85 FSD传奇私服,线路是湖北武汉电信。 名称:荆楚争霸 IP:59.173.100.7
我也喜欢魔兽呀 我是个女生哦 喜欢那种玩的感觉 别的游戏我都不喜欢呀 我也记得上次维护了120个小时 我真是想死了我的那些战友呀
。。。楼上的。汗
我也是啊,玩了魔兽别的什么也不玩.感觉WOW的感觉和别的就是不同.么法比哈.玩了SS
下一步准备玩个LR
可惜TBC开的太晚,不然会更沉迷
我也是2区石爪峰的啊
我以后如果告别WOW,大概只能去玩单机游戏了 对其他网游都没多大兴趣了
我二区月神殿,在战场和楼主同为2区4组。上次在奥山遇见楼主用盗贼号来着,我还问楼主是不是还有一个猎人叫果冻小布丁~~嘿嘿~~~~~~~~~~~
其他网游都黯然失色 真不知道那些游戏出来是给哪个耍的`~
WOW魔力太大了
同意啊。玩过了WOW,其他的游戏都根本不想玩啦。
其实很多人都说下FB和上班一样 看来你们的工会实在竞争太激烈了 我在一区 我们工会现在有TB分 只要准时到NAXX门口TB着 把号扔那里开了TS然后下线 随便干嘛就干嘛 分一样挣还八用灭和吃药多好哈 等分挣的差不多了 下次叫没需求地让个位置 一样有装备拿 休闲就素这样地哈
恩啊~~玩过WOW,其他游戏都米有兴趣了```
同意楼主,其他的游戏对我如浮云一般,看看就行了……
我得了WOW综合症了
这两天五区升级服务器。。。估计有不少战友们可以好好睡几天了~
别人怎么看wow我不清楚,反正自从玩过wow,别的游戏再不能有过瘾的感觉。不玩wow的日子,玩过很多别的游戏,劲舞团,天机,完美,跑跑……等,包括现在的诛仙,都玩不起精神来,都是同一个区域反复打一种怪,今天兴致勃勃的玩诛仙,都30级了,最后因为反复打几种怪实在受不了了,下了游戏。 也许有朋友说,wow不也是打怪升级吗?唱什么高调?只要你玩过就明白,它绝不会让你反复打几种怪升级,甚至根本不会让你简单的打怪。它的魅力用心玩过再不能忘记,别的游戏黯然失色…… 现在,我已经不再玩wow了,因为我的热情已经被9c燃烧掉了,我不会漫骂,只会再长长的等待后失望的走开…… 你网游玩过多少
,欧美的网游都带点竞技成分在里头,国产和韩国的网游更注重练级式,这可能也是国家传统有关,WOW 激战 虽带有一点竞技成分,但重点还是在网游的互动上,如果你玩SC war3玩家 你会发现 WOW的操作量不到SC war3的10%
我以前没玩过网游,朋友让我试玩了传奇之类的网游,我玩不到一个小时就觉得困。 但自魔兽公测后,才发现这个游戏才是真正的世外桃园,一下子就陷进去了。沉了一年多,才学会控制自己一天只玩一到两个小时。 最近等TBC,无聊中试过EVE等游戏,还是觉得困。 我爱魔兽世界里精彩的任务,讨厌副本。
我本来没玩魔兽,但自从我玩了以后觉得的确是经典,可惜沉迷了,上班都不想去了,现在50及,在7区古加尔,叫小名阿斗大家有空交个朋友,其他的游戏感觉没心情玩了,大航海本来也满喜欢,但不想同时进行两个就放弃了。
虽然我离开WOW1年半了,还是期待资料片的,以前在2区的朋友都说好了资料片换服玩新种族。不下FB的时候最喜欢在冬泉谷闲逛,顺便挖挖草,采采矿。 PS:总看到有人说9C代理WOW代理垃圾了,那我想问下,假如不让9C代理WOW,换谁你们能不骂?
呵呵,我热忠于练小号,只玩联盟,精灵,矮人,人类,三边的任务都做的查不多了,地图也都跑开了 一般人习惯于到了10多级就跑到西部荒野去了,然后是湖畔,湿地,夜色,荆棘谷,南海,凄凉,阿拉希,鹰巢山,家基森,灼热峡谷,诅咒之地,燃烧平原,环行山,费伍德,东西瘟疫,东泉谷```````` 像精灵那边,人气较差,基本黑海岸任务做了做就跑人类这边了下死亡矿井了,灰谷任务都不大做,甚至有的地图都没跑开 我练小号的目的就是为了跑```
偶也是这么感觉的,而且偶可以说市面上90%的网络游戏,都玩过,偶喜欢体验下新游戏而已,WOW是也是从公测开始玩的,玩过WOW在去体验其他游戏基本坚持不鸟1小时就会退出,狗C关于TBC做的太不地道了,现在半AFK状态等TBC,偶也想去TF但是TF点卡太贵了.....月卡偶上班用月卡实在不划算..... 单机游戏途径个 泰坦时代(是这个名字吧...)仿暗黑的游戏还不错 PS:不是广告....现在偶在玩舞街区,还不错的个休闲网游,30个人一起跳舞,感觉还不错.....无聊显卡还可以的 去体验下吧...... 在PS:用偶兄弟的话来说,除了WOW再也不玩一款狗C代理的游戏
在说下偶觉的 WOW吸引人地方是丰富的内涵,每个任务都是一个故事,每个地方都有段故事,有些怪物还有他的由来(比如夜色的狼人,精灵那边有个任务可以了解那些狼人怎么来的) PS:BLZ的美工太伟大,太NB了
好长时间没玩wow了,ls各位说离不开wow的再玩一段时间的网游就知道网游的不好了。
虽然被盗号后就不玩了,但还是等待着资料片的来临 中间也陆陆续续玩过一些其他网游,除了大航海时代online还可以外,居然没有一个能让我的兴趣坚持三天的... 目前还是单机版的游戏玩玩
为了玩wow爽出血买了台开全效很流畅的电脑,结果没多久搬到了个没宽带的地方........
广告喀嚓/云-- njdl123-- 操作时间: 03:16:18 -- 9487145
喜欢魔兽,鄙视狗城(此言非虚,确实很多狗)
提┌供┌照┌片,定┌制“┌卡┌通┌真┌人┌雕┌像┌” 用┌你┌的┌姓┌名┌做┌首┌饰?“┌个┌性┌首┌饰┌订┌做┌” QQ: 45-03-68-27-9
小号狂魔,总共换了3个区7个服,大小号前后十几个,目前到1区奥达曼,不喜欢大副本,喜欢野外刮刮地皮帮朋友打打群架,一身全蓝半紫倒也滋润,唯一的好处是基本上综合频道里的和大副本没关系的任务只要问我没有不知道的,快成资料库了
资料片啥时开啊? 听说16号要更新2.0?
作者:necessaryl 回复日期: 3:11:59
别人怎么看wow我不清楚,反正自从玩过wow,别的游戏再不能有过瘾的感觉。不玩wow的日子,玩过很多别的游戏,劲舞团,天机,完美,跑跑……等,包括现在的诛仙,都玩不起精神来,都是同一个区域反复打一种怪,今天兴致勃勃的玩诛仙,都30级了,最后因为反复打几种怪实在受不了了,下了游戏。 也许有朋友说,wow不也是打怪升级吗?唱什么高调?只要你玩过就明白,它绝不会让你反复打几种怪升级,甚至根本不会让你简单的打怪。它的魅力用心玩过再不能忘记,别的游戏黯然失色…… 现在,我已经不再玩wow了,因为我的热情已经被9c燃烧掉了,我不会漫骂,只会再长长的等待后失望的走开…… 你网游玩过多少 ,欧美的网游都带点竞技成分在里头,国产和韩国的网游更注重练级式,这可能也是国家传统有关,WOW 激战 虽带有一点竞技成分,但重点还是在网游的互动上,如果你玩SC war3玩家 你会发现 WOW的操作量不到SC war3的10% ========================================= 别人那位朋友 根本没提到一点点的竞技!!! 你就刹有其事的拿出欧美游戏都带竞技类的大牌子出来了! 真是人不要脸,天下无敌! 欧美的都需要竞技吗????你哪只眼睛看见的??? EQ
欧美3D网络游戏的鼻祖,在欧美FWQ,就只有PVE模式! 请问哪里有竞技内容了? 你还拿WAR和SC出来比较~真是不怕别人笑话你!
呵呵,necessaryl说的不错,我支持你 楼上有点唱高调了,人家说的已经很不错了 你鸡蛋里也能挑出骨头来啊,佩服
我也玩WOW,但是平常还是可以玩QQ游戏的。 喜欢还是喜欢,但没楼主这么疯啦。
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