3.35国服法师DPS提升指引 奥与火的双重奏
如果你是法师,如果你想专心于PVE,奥与火这两个天赋是必须深入了解的,整个巫妖王之怒的法师PVE旅程就是一段奥与火的双重奏。本文将围绕奥火双系展开,涉及Raid天赋推荐、属性配置解析和输出手法的探讨,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
输出细节篇
在所有输出职业中,法师易上手,易精通,难高端,是暴雪职业设计的典范。
国服的3.35版本正是法师的辉煌时期,你只需要稍微注意下法师相关的输出知识,你的DPS就能进入团队的前列。当前的主流团队副本是冰冠堡垒,这个副本的Boss战设计偏向于消耗持久战,没有木桩,基本是类木桩,因此火法在利用GCD上的优势被放大,大量的跑位不会过分到影响火法的输出,在预知要转火的情况下还可以预留瞬发炎爆之类的技能来控制伤害。
并且法师2T10的特效与火法输出节奏的契合度也是3系中最完美的,这也是大部分人选择火法的原因。
而3.2版本的输出巅峰天赋奥系在ICC表现不佳,因为移动是奥法的短肋,奥冲Buff的短持续时间限制了奥法的移动战输出能力。但是奥法在部分战斗中对短时间爆发的控制和控场能力是火法不能比的,导致火法有些时候在10人团中不得不转向奥法,所以如果你想专心于PVE,奥火两个PVE天赋是不可少的。
至于冰法,除了一些的冰系狂热爱好者或偶尔尝鲜的玩家以外,主流的法师玩家基本不会以冰系天赋迈入PVE领域。
下文将围绕奥火双系展开,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
奥法天赋雕文
点评:3.3最常见的天赋,咒术吸收因为适用范围被放弃,减速属于核心技能。
优点:冰冠战斗中减速运用相对频繁,尤其是10人团,减速几乎不可或缺。
缺点:该天赋基本通吃冰冠所有BOSS,要说缺点,射程和蓝线是3.3中奥法的短板。
点评:完全站在输出角度的天赋。
优点:你的DPS会很好看。
缺点:装备红了也很好看。
奥法属性需求
奥法的属性需求,基本上是命中&法伤&急速&爆击&精神。
关于命中
法师命中等级需求
达标命中等级
有3%天赋或命中BUFF
达标命中等级
6%命中加成时所需等级
主流的奥冰天赋赋予了奥法6%的命中,因此奥法仅需11%面板命中(210点命中等级)即可保证Boss战不会出现未命中,由于暗牧/鸟德可以提供3%的命中Buff,德莱尼种族光环提供1%的小队Buff,所以实际上你可能仅仅需要7%的面板命中就够了,由于TOC与ICC装备命中泛滥,基本上奥法的命中肯定会溢出的,在没有重铸功能的国服,奥冰法考虑的不是如何增加命中,而是如何尽量避免命中的溢出问题。
关于法伤
法伤能带来实打实的伤害提升,并且没有软硬上限,在做好其他属性的平衡之后,对法伤的追求是越高越好。比如说宝石的选择,依然是纯红法伤,黄蓝混色法伤优先。
关于急速
团队中可享受到的急速Buff有的空气图腾(5%),惩戒骑或鸟D光环(3%)。
奥法存在卡GCD的潜在风险,因此急速并非越高越好,不考虑延时的话大概是1147等级以上时卡GCD。
10人团队的配置往往不齐全,假如只有增强萨满或者没惩戒骑的话,法师把急速堆到1060+会有更优秀的dps。打25人副本,两种辅助职业齐全时急速可降低到800左右避免卡GCD,要么就不要在英勇期间开冰脉,武器黑魔法的,强烈建议冰脉和英勇错开。有条件的也可以准备2套装备以应付不同的需要。
关于智力与爆击
作为奥法,对这个两个属性没必要特别关注,顺其自然就好。
关于精神
这里提一下精神装,同等级的精神装不会超过暴击急速装,这是必然。而且法师也没必要与人争什么精神装,就算两T9实装,也不至于要靠精神来给暴击。更何况国服2T9随身携带已经没有意义了,上面的奥法天赋中没有出精神也是这个原因。
所谓的输出循环
手法什么的,个人的体会比所谓的标准循环更重要,不是每个BOSS都让你机械化的按规则打,也不是每位法师所面临的细节状况都一样,战斗瞬息万变,充足的经验、熟练的技巧和及时的应变才是DPS提升的王道。
以下奥法基本的几种输出手法:
连续奥冲:没有2T10时,这是最高的DPS循环,但也是蓝耗最快的循环。普遍情况下是当你想要泄蓝时使用。
4+1&&4奥冲+飞弹速射(古典循环):首先使用4次奥冲来叠加Debuff,是否继续使用奥冲将由你剩余的蓝与是否获得飞弹速射特效来决定。
奥冲(保证奥冲):这是一个常用的循环,当你少蓝并且在等待唤醒CD的时候。这个循环提供了足够的伤害,并且是每点蓝耗伤害中最高的一个。你也可以用奥术弹幕替换奥术冲击。
注:奥法2T10很黄很暴力,叠满4冲再放飞弹的DPS依然比优先速射要高,但是区别很小,在打节蓝循环的时候DPS的下降幅度会好很多。
控蓝与泄蓝,很多人不太愿意选择奥法的原因就在于对MP的控制,因为控蓝需要一个法师对战斗节奏的充分掌握和对团队的足够了解,并不是几纸攻略,几则公式就能做到的,奥法的难点在此,亮点也在此。
即使是在火法全面统治输出榜的3.35版本后期,一个将MP充分转化为伤害的奥法,也不会比拥有华丽DPS的火法逊色。
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国服3.35:关于火法输出的手法及细节经验谈
【】 【】 文章作者:liubangmeng 发表时间:&21:09:44
附上一些ICC战斗中FS使用的简单小技巧,希望大家能一起探讨一起进步。
1号:骨刺。单点我大火球搓啊搓啊搓,第2个刚读一半呢,咦骨刺没了…
RL:那个FS你骨刺伤害就打这么点!
老大~我读条慢~
RL:还敢给老子找借口,出本!
呵呵呵,A啊别单点~烈焰风暴很好使,我去你下雪是吗…
2号:各种不要OT不要OT啊,P2能打断则打断,开好血条,魂来啦~我隐身我闪现我火箭鞋…哎哟我冰箱还不行吗!
3号:求上炮!求划水~
4号:BUG?啥?不让碰血兽,那我的炸弹呢炸弹呢炸弹呢…切奥法兑死你…没事攒点暴击急速装哈。
请指挥让自己站外场,第一轮不用吃球,AOE时冰箱。站内场的话拉近些视角,盯好近战脚下延展,风骚的走位又来了~
站外场无论怎么走位随时保持人与人的距离,站内场随时跟好BOSS,前面提到过了,无论什么时候不要让BOSS出射程,看好T代位的走向。和大软重合的时候不要闪现到大软正面,以免悲剧。
第一时间转火与走位技巧的极大结合,千万不要中延展!如果绿软点自己,身上没有疾病,背对绿软调好视角,绿软快接近时间闪现,再次快接近时冰箱,当然血掉的快的话闪现后可以立刻冰箱。不需要别人分担伤害。如果没有冰箱,千万别闪现,闪到一个没人帮你分担伤害的地方就悲剧了。
既然决定要走动就大步往前,不要后退,暗影牢笼叠层不是看走多远叠的。用闪现帮助打过远的动能炸弹,扔冰***就好。打暗王的话看看BOSS周围有没有太近的黑球,有的话就别给BOSS上炸弹,以免黑球找自己给T造成不便。
只要不脑残…还有,中蜂影在火下来之前可以闪现出去,千万别在火下来后闪现,别开火箭靴,别让MS给自己加速顿,否则跑的越快火在地上拉出的线越长。
奥法还是第一选择,高爆发读条快,减速很给力。A蛆千万别A早了,可以等蛆完全出来后给个冰环再A,如果有T拉一定要等T拉稳再A。记得给绿龙上魔法增效。
如果刚开打的第一个狂咒点自己,立刻冰箱解掉继续输出,这样到P3还能再用冰箱解一次狂咒或者保命;如果第一个狂咒没点自己,以后中了就老老实实该停手停手,不能交冰箱,必须留给P3。
另外狂咒有个小BUG,比如在火球后立刻接炸弹或炎爆,它只算一次施法,应该是系统默认这2个技能同时命中吧,反正只会叠上一层,我每次中狂咒都这么打的,没有出现过例外。
巫妖王:(PS,楼主还没资格说HLK的事)
P1,给BOSS上炸弹吧,小怪OT的话是T的事,但千万别给小怪上。小怪也许不能拿你怎么样,MS盾破了寄生顶不掉的话,你将会给团队治疗造成很大压力。
P2,P4不OT。
P3,第一个华尔旗下来就开始一边走位一边给华尔旗上炸弹,3次3秒钟足够走到外场,这样出污染时不用刻意去分散,点自己闪现就行。用烈焰风暴A到华尔旗死,炸弹不用补,出炎爆就扔。如果华尔旗还剩1个,别读火球读灼烧,速度快,触发法术连击也快。
关于开镜像时机,P1起手开,下一个P3尽早交给华尔旗,这样P4镜像还能再有一次。
出华尔旗的时候,不管你的目标是谁,镜像只会对着LK搓寒冰箭,无法对华尔旗造成减速效果,只能给自己增加伤害。
是否对着华尔旗吹风?我一开始是吹的,后来团里的人都告诉我减速也是递减的,不让我吹,到底减速递减与否楼主无法证明,反正以后我就不吹了…(求解释,求证明)
P5,团队需要你对天上魂AOE的话,就挨个扔炸弹,扔完就撤,这么多炸弹集体爆炸时灵魂的仇恨都在自己身上坨坨的,这时候你需要站到人群外围,如果撞魂的漏魂了,立刻出人群,在灵魂快碰到自己前一刻冰箱,灵魂会撞到冰箱上,但冰早了魂就看别人,晚了自己就悲剧了。要是没冰箱了就隐身,当然你也可以风筝灵魂,但别带进人群。
如果团队不需要你对天上魂AOE,灵魂刚出来的时候也可以给魂上几个炸弹,当T代位后跟着走,能上几个算几个,帮助削弱灵魂血量,炸弹不多灵魂不会看自己,放心。
希望对大家能有所帮助吧,说不对的不足的地方多多指教呀~!
真正厉害的DPS拥有的是真正风骚的手法,而不是那身看似GS很高的装备。
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来个大神教教火法输出手法& &新手怎么打都是最后一名
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手残党同求!!最好在来个爆发宏
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#showtooltips 燃烧
/castsequence reset=3 能量符文,火焰冲击,火焰冲击,燃烧, 炎爆术, 烈焰飞舞, 火焰冲击, 炎爆术,火焰冲击, 炎爆术, 凤凰烈焰(神器),炎爆术,凤凰烈焰(神器),炎爆术,凤凰烈焰(神器),炎爆术
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24fgtdsfs ds fsdf
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Nervous、 发表于
#showtooltips 燃烧 /castsequence reset=3 能量符文,火焰冲击,火焰冲击,燃烧, 炎爆术, 烈焰飞舞, 火焰冲击 ...
问下怎么用 怎么燃烧能量符文用了后就不动了
&要把机制搞懂玩游戏才有意思,弄明白什么都是怎么回事才是游戏的乐趣所在。
而且宏是死的,如果打本的时候遇到点突发情况,就不知道怎么办了。&
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手动不过来还玩什么FS。。
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我的信仰是冰法 奈何830&&5H打出13-14W的菜鸡秒伤
L-stonegarlic
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单体输出火法是不用宏的。。宏是死的,只有手动才能打出爆发啊。
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摆脱火法就那几个鸟技能还用宏?你是有多懒?干脆别玩游戏得了,就算给你爆发红了后期一改动你又变白痴了?自己多练练手法比什么都强好吧
依然飘逸丶
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手动按技能才是最灵活的,应对一切场面,什么情况下要什么按,无脑用一键宏你不但不理解火法输出的机制,而且我相信玩起来不会有什么意思。
既然玩游戏,我们就要玩懂。
我一般是起手俩凤凰触发一个大括号,然后读法阵&&秒磕药水开饰品& &读条火球& &马上读完条时按下燃烧& &
炎爆&&炎爆&&火冲&&炎爆&&火冲&&炎爆&&烈焰飞舞&&火冲&&炎爆&&火冲&&炎爆& &仍凤凰
1.如果没有嗜血,这时你的法阵已经没了,然后手里存着一个大括号。
& &如果这个boss现在不需要移动,放下第二个法阵,然后读条火球&&炎爆&&读条火球&&如果有小括号 读条过冲中按下火冲&&火球读完秒放炎爆&&
2.如果有嗜血的情况下,再把炎爆扔出去,然后读条一个灼烧,又触发一个大括号,现在法阵才会消失。
& &如果这个boss现在不需要移动,放下第二个法阵,然后读条火球&&炎爆&&读条火球&&如果有小括号 读条过冲中按下火冲&&火球读完秒放炎爆&&
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还是别想一键宏这种东西...
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我起手爆发是这样的。打出第一个小括号,读第二个火球的时候最后0点几秒读条开燃烧 上法阵 炎爆 冲击炎爆冲击炎爆开烈焰重置冲击在打2个炎爆一个灼烧补充如果时间不够打凤凰。第二个法阵如果有3凤凰打3炎爆脸丑用冲击补充
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