DNF影舞者技能详细介绍 暗夜使者影舞者技能属性详情-中商资讯-中商情报网
DNF影舞者技能详细介绍 暗夜使者影舞者技能属性详情
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&宿命倒悬版本一览
DNF更新了影舞者,影舞者是暗夜使者的第四转职,推荐防具皮甲,推荐武器匕首,是个擅长背击的职业,跟随小编一起来看看这个职业有哪些技能吧!
职业技能介绍
◆ 影舞者特有的暗杀术,进行背后攻击时,敌方的被击方向不会改变。
◆ 并且普通攻击、[弧光闪]、[天诛]、[碎踝]的攻击效果会产生变化。
◆ [弧光闪]:移动速度不变,通过追加操作可以进行一次追加攻击。使用[弧光闪]进行背后攻击时,敌人会转向攻击的方向。
◆ [天诛]:最后一击的指引会改变,并且对无法抓取的敌人进行踢腿攻击。
◆ [碎踝]:会使被击中的敌人向后回头。
◆ 影舞者普通攻击第三击:会使被击中的敌人向后回头。
◆ 向前快速移动,移动途中碰到敌人的话,会移动到敌人的背后。
◆ 施放该技能时,可以强制中断某些指定技能的施放,并制造暗杀分身完成未完成的动作。
◆ 使用武器向下攻击敌人。
◆ 如果命中敌人背部,将会进行追加攻击。
◆ 此技能可在空中使用,在空中使用时,会垂直下落并向下攻击敌人。
◆ 利用暗杀分身的能量制造一个大范围的领域。
◆ 影舞者的技能命中敌人背部时,暗杀分身会对未命中技能的敌人施放相当于该技能攻击力总和的攻击。
◆ 从地面垂直对敌人发出上挑攻击。
◆ 击中倒地或者浮在低空中的敌人可以挑起对方。
◆ 被击中的敌人会进入无视硬直的僵直状态。
暗杀之匕首精通
◆ 暗精灵暗杀者独有的武器锻造。使用秘传的黑红色用油和黑曜石磨刀石可以让匕首时刻保持足以致命的锋利。
◆ 使用匕首系列的武器时, 可以增加武器攻击力和命中率, 攻击时提高僵直时间至双剑水准。
◆ 召唤出挑衅敌人的暗杀分身,并且在一段时间内变为隐身状态进行突进。
◆ 隐身状态下暴击率会大大增加。
◆ 以锐利的角度刺向敌人的要害。
◆ 技能命中敌人背部时,会发动剜出敌人心脏的要害攻击,同时让敌人进入僵直状态。
◆ 被要害攻击命中的敌人将会减少硬直最大值。
◆ 暗杀者的信条, 增加暴击率和暴击伤害。
◆ 利用离心力将抓取到的敌人凶狠地插在地上,同时引发冲击波。
◆ 可以在空中使用该技能。
◆ 如果技能命中敌人背部,冲击波的攻击力和范围会增加。
◆ 猛烈挥舞手中的剑刃,对周围的敌人进行攻击。
◆ 施放过程中,连续按下攻击键可以增加回旋攻击次数。
◆ 在回旋过程中按下Z键,可以快速施放最后的斩击。
◆ 通过华丽而致命的乱舞斩击毁灭敌人。
◆ 命中敌人背部时,会施放强力的斩击将敌人斩为两半。
◆ 悄无声息地接近敌人进行暗杀。靠近敌人背后进行暗杀时,会施放致命一击把敌人切成4块。
◆ 被暗杀的对象的HP越少,受到的伤害越高。
强化 - 割喉
◆ 增加[割喉]的攻击力
◆ 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化 - 夺魂
◆ 增加[夺魂]的攻击力和僵直时间
◆ 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
◆ 技能每增加Lv1时,僵直时间增加率:5%
强化 - 穿心
◆ 增加[穿心]的攻击力并增加降低僵直度的持续时间
◆ 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
◆ 技能每增加Lv1时,持续时间增加率:10%
强化 - 追命
◆ 增加[追命]的攻击力
◆ 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化 - 刃舞
◆ 增加[刃舞]的攻击力
◆ 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化 - 影戮
◆ 增加[影戮]的攻击力
◆ 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化 - 瞬杀
◆ 增加[瞬杀]的攻击力。
◆ 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
版本更新内容详情
国服正式版信息&&&
国服体验服信息&&&
韩服版本信息&&&&
DNF活动内容大集结
&&&& 热门资讯、实测、改版动态、体验服更新、韩服更新、精品Cosplay
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陶母精神失常> DNF暗夜使者转哪个好?点评暗夜二觉强势职业
DNF暗夜使者转哪个好?点评暗夜二觉强势职业
发布时间:15-09-28 14:40
来源:DNFcolg
作者:Crazy_Holiday
责任编辑:吥懂
DNF暗夜使者转哪个好?现在随着二觉各种增强,伤害已然不是啥大问题,那么进入各位视线中的暗夜,都有什么感想呢?玩儿了不少小号的在下感觉,在目前dnf追求各种极限装备搭配以及无脑喵喵喵的环境里面,暗夜作为一个除了对装备要求,还必须对手法和自身理解的职业来说,成了游戏的另外一种乐趣。
DNF暗夜使者转哪个好之四系职业分析
1、刺客
恩姆怎么说呢,最近比较常用的形容就是,这次不是看到下水道井盖了,而是直接坐火箭嗖一下冲出去了。
以前刺客手感就挺棒的,不过缺点就是攒星手法要求高,伤害低。
二觉以后,不仅伤害翻了好几倍(据说翻了7倍233),而且速度进一步提升,二觉buff的超强攒星效率,大大改善了这个职业的处境。
配装灵活,各种强散都能适应,没有强散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神。
速度大大提升,然而技能也不能无脑乱丢,各种小浮空扫地必须把握,技能衔接好手感一流,伤害爆炸。
所以成为二觉以后最跳的职业也当之无愧。
2、忍者
基本练级阶段,大家对忍者的理解大概就是技能无脑乱丢,狂轰乱炸就过了。
打raid印象更是,无脑攒蛤蟆或者天火,然后一轮爆发。
以致于穿出来天道六道灭被砍了以后,不明真相的群众纷纷表示这职业完了。
然而呢,二觉以后,新buff的加入,暗杀标记的重生,还有二觉技能的出现,给这个职业带来了全新的体验。
无论天火或者蛤蟆流派,开始考虑屯技能的时机,如何攒二觉buff,如何最快给boss上标记。
手法的不同带来的巨大的差异,好的技术伤害比之前无脑丢时代更加爆炸,坚持忍者的各位一定也有相同的感觉。
3、影舞者
=w=从职业开始就被各种玩家诟病的职业,背击一开始觉着很新鲜,后来纷纷表示太难就放弃了。
练级伤害也并不理想,空有高面板也不一定能打出来理想输出,特别在有了成型大号以后,作为小号的鹦鹉往往很难被接受。
以在下的见解,这个职业从出生,可能就被赋予了二觉以后的技能面板,穿死歌9月魂以后13w面板的瞬杀,吃药cd 17s。
若有金鬼加成,去raid打主c也不是不行。
二觉以后,nx并没有给他一个无脑全屏boom的技能,而是全新的锁链buff,赋予了这职业更高的可玩性。
影舞者配装似乎并不多,要么死歌9,要么一套皮甲ss。
对于玩家来说,想驾驭好这个机体,除了必须要有精准的控制以外,还要对技能本身伤害有特别严格的把握。
作为二觉被看作垫底的职业,却潜在着无限的可能性;至于能不能有人去坚持发掘这个职业,还是个问题?
4、死灵术士
四暗夜里面唯一没怎么接触过的职业,恩恩用和朋友们经常聊的感想来说,就是这个职业特别的....邪乎?
噗,也就随口一说;死灵的话应该最偏向的就是配装,完美的换装代表着爆炸的伤害
二觉据说也是伤害相当爆炸,好像也是7倍来着?2333
就在下的感觉来说,也并非快餐职业,深沉的爱下面,配合相当的手法,依然很强。
DNF暗夜使者转哪个好?总的来说瞎扯了这么多,但是也并不是想安利去玩暗夜使者,只不过想,这个游戏里面肯定也有跟我差不多从这种角度来玩儿的存在。虽然黑妹的确黑了点,不过在二觉之后如果用心去玩的话还是可以达到一个非常高的水平的哦。
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DNF暗夜使者二觉技能一览 DNF暗夜使者二觉哪个职业厉害
11:41:34 来源:173 作者:死兔子 编辑:回到过去
刺客二觉介绍
阿尔库俄涅与其夫刻宇克斯在一起非常快乐,互相称对方为“宙斯”和“赫拉”。这可激怒了真正的宙斯,在刻宇克斯一次出海中,宙斯制造一阵雷电让他的船队遇难。在海上遇难多时,因为无生还者而无人得知科宇克斯死讯,阿尔库俄涅天天向诸神请愿还君早归,天后赫拉不愿丧夫的阿尔库俄涅污染其祭台,(古希腊认为守丧期间最为不净,不准出门更不准接近神坛。守丧期间还进入祭台,应该给予报应,但阿尔库俄涅和科宇克斯是一对恩爱的夫妻,得婚姻之神赫拉所宠,所谓不知者不罪,故好人帮到底)命神使伊里斯(伊里斯是赫拉专属神使,如同赫尔墨斯专属于宙斯的神使)到睡神窟,要他在阿尔库俄涅的梦中透漏刻宇克斯身亡消息。睡神遂指派摩耳甫斯变为刻宇克斯的形象入到阿尔库俄涅的梦中,告知自己的死讯。阿尔库俄涅闻讯悲痛地投海自尽,赫拉出于同情,把刻宇克斯夫妻二人变成比翼鸟,让他们长相厮守。
此刻技能改动
-技能由时间经过增加连击点数变更为攻击时积攒攻击分数从而变换为连击点数的功能
-每个技能攻击所获得的攻击分数不同
-习得sp下降为10点
*终结追击
-增加适用终结追击的技能,同时变更终结追击的攻击力加成方式,削除双剑精通的效果加成
-删除增加各技能终结追击攻击力的机能
*匕首精通
-追加增加攻击速度与减少转职后技能cd的机能,同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能
-习得sp下降为10点
*双剑精通
-增加每个连击点数对应的攻击力加成与命中,回避率,攻击僵直小幅上调,
-终结追击伤害变更为纯%,同时攻击范围与攻击力小幅提升
*弧光连0
-删除该技能,部分效果整合至弧光闪
*弧光闪
-转职刺客时进行最多3连闪,可在空中或取消技能时使用,且增加终结追击
-取消时不再消耗连击点
*双刃穿刺
-追加终结追击,同时攻击力+15%
*绝杀斩
-攻击类型变为纯%,攻击力+34%
-削除对应武器精通效果
*旋舞斩
-攻击类型变为纯%,攻击力大幅提升,追加终结追击,变更匕首精通对应的效果,删除消费he点数追加攻击次数与出血效果的机能.
-追加终结追击,小幅增加攻击范围,攻击力+25%
-删除双剑精通对应效果
*剑刃风暴
-删除匕首精通对应效果,攻击力大幅提升,基本移动速度小幅提升,终结追击浮空力小幅降低
*死亡风暴
-删除出血效果,攻击类型变成纯%,攻击力+20%
*螺旋穿刺
-追加终结追击,冲击波攻击力变更为纯%,攻击力+14%
-双剑精通对应效果删除
*雷光刃影
-追加终结追击,减少最后打击的击退距离,攻击力大幅提升,冲击波攻击力变成纯%,删除高度增加冲击波攻击力机能
*强化-雷光刃影
-删除增加高度对应攻击力效果
*疾风乱舞
-对不可抓取对象也可以正常展开乱舞了,攻击力+7%,删除双剑精通对应效果
*绝命瞬狱杀
-增加技能发动速度,同时对不可抓取对象也能正常攻击了,攻击力+35%
*月轮舞
-增加月轮舞模式时的多段攻击次数,使用终结追击时不再保留点数
-最后一击攻击力受终结追击技能影响,攻击力变更为纯%,同时进行对应平衡调整
*旋刃冲击
-回旋刃即使未击中敌人也能保持回旋状态,冲击波攻击力变更为%,同时再次进行调整,增加终结追击
-删除对应武器精通效果
*陨落螺旋刺
-攻击力重新分配,减少回转攻击力,增加落地攻击力
-该技能空中也能释放了,同时冲击波攻击力变更为%,并再次调整
-删除对应武器精通效果
刺客二觉技能
*叠击 75被动
-将使用终结追击时所损的力量重新保存起来,通过强化肌肉与神经,从而将攻击力与回避率提升至极限
*乱空杀 75主动
-以极快的速度随机掠过敌人进行攻击
*超越连击 80主动buff
-持续时间内增加连击点数上限,同时技能可互相取消
*天渊星狱(novaremnant) 85主动
-化为一束光芒将敌人集中于一点从上方给予强力坠击..
刺客异界套改版
*冰目之谍套
-迅影打击点数获取量+50%
-迅影打击点数获取量+50%
-旋刃冲击回旋持续时间+100%,终结攻击可用距离+100%
-疾风乱舞可从Y轴突击,乱舞次数+60%
*无限风暴套
-双剑精通的终结追击攻击力增加量+100%
-绝杀斩he攻击力+30%(新增)
-旋刃he攻击力+10%,大小+100%
-绝命瞬狱杀攻击力+25%
*无尽追击套
-迅影打击点数获取量+30%
-雷光刃影攻击力+10%(新)
-绝命瞬狱杀he攻击力+30%(新)
-疾风乱舞he攻击力+30%(新)
*阴影暗迹
-雷光刃影he攻击力+30%(新)
-陨落螺旋刺he攻击力+30%(新)
-旋刃冲击he攻击力+30%(新)
*雷鸣之迹套
-弧光闪he攻击力+20%(新)
-弧光闪he攻击力+30%(新)
-弧光闪攻击次数+1
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第2页:刺客二觉技能
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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