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《突袭》的出现改变了即时战略的游戏机制,将玩家从为部队指定攻击目标这一相当繁琐的操作中解放了出来,从而可更加专注于战略战术。2003年4月发布的《闪电战》,秉承了《突袭》的设计手法和二战历史背景,并且作了很多改进,不仅画面效果精细绝伦,令人赏心悦目,而且在战术设计上也形成了对《突袭》的突破。制作商Nival早就以图形精美而闻名,《恶魔岛》、《以太神魔录》、《巫师之怒》是其主要作品;至于发行商CDV,相信大家不会陌生了,它发行过《突袭》系列、《哥萨克战争》系列、《征服美洲》、《战争指挥官》等作。《闪电战》以盟国、德国和苏联的重大战役为线索,让人体会一番当年的艰苦战斗。
常言道,知己知彼,百战不怠。《闪电战》亦是如此,要想减少自己的伤亡,必须侦察敌人的情况。因此,侦察兵是游戏中最重要的兵种。进入战场后,首先是找侦察兵,令其使用隐蔽模式(Z、A),匍匐前进。此状态下,敌人很难发现侦察兵,除非靠得相当近。用侦察兵的隐蔽模式前进,用望远镜观察某个特定的方向时(X、鼠标右键),其视野可延伸60%,但视角受到限制。当发现了目标后,才方便施展后续的打击手段。除了侦察外,侦察兵另一个重要用途是狙击。在全视角范围内,令侦察兵狙击敌兵。对站立的敌兵,基本是一***毙命;对壕沟里的,则通常需3发子弹。更重要的是,侦察兵能够击毙所有类型火炮的炮手,包括防空炮、反坦克炮、远程炮,并击毁任何用轮子行驶的车辆,包括运输车、工程车、装甲摩托车。所以,除了坦克和自走炮以外,侦察兵一人就几乎能静悄悄地消灭大部分敌人。当然,必须关注侦察兵的弹药数量,盟军和德军的侦察兵都有120发子弹,苏军的则只有60发,当弹药消耗得差不多后,必须回去补充。
不过,侦察兵并不是万能的和绝对安全的。一方面,敌人巡逻的装甲车或摩托车,比较容易发现侦察兵,对此,可将一辆中型坦克开到该巡逻车的某个停靠位置的附近,待其巡逻至此时将其击毁,然后迅速撤走。此过程中注意侦察兵和坦克的安全,因为敌火炮通常会朝作战地点轰击。另一方面,在蚕食敌区域过程中,敌人有可能用坦克反击,如果反击的坦克经过了侦察兵的身旁,那么侦察兵就会暴露。最后,敌人也有侦察兵,谁能抢先发现对方,谁就能先开***狙击掉对方。所以,侦察兵在探索过程中,必须保持警惕,交替使用望远镜和全视角两种方式,并学会判断从哪儿行进比较安全。通常而言,树林是避开敌装甲部队的天然掩护。
有的关没有提供侦察兵,这时候可采用替代侦察方式----步兵。《闪电战》中的步兵是一个班一个班组织的,由9人左右组成,步***兵、冲锋***兵、反坦克兵都配备了,其中具有望远侦察功能的是军官。派一队步兵往敌区域推进,走一小段就举望远镜观察一番,若无目标就继续前进一小段;若发现敌人则用火炮攻击。由于步兵没有隐身的特性,所以他们很容易被敌人发现。在受创的步兵小队中,只要军官在,就能继续执行侦察功能,否则,必须回基地由运输车对其补充兵员。因此,步兵探路多用在地形开阔的场合;如果是在茂密的树林或在村镇里,则步兵的侦察作用相当有限。
火炮是主要打击手段
游戏中的火炮忠于二战中的原型,盟军、德军、苏军各有多种,包括轻型火炮、重型火炮、远程炮、自走炮等。虽然型号和射程各异,不过在战术上的区别主要在于它是固定炮还是自走炮。固定炮射程远,缺点是移动不方便,必须由运输车装卸;自走炮射程有限,优点在于机动性强。当侦察兵发现敌人后,后方的火炮摆开架式,朝目标轰击。虽然火炮打得不准,但多门火炮齐射和持续的轰击,总能将目标炸掉的。因此,侦察兵加火炮,是单人战役下的核心战术。
单人战役下的每一关,都可归入以下三种情形。一是敌人没有火炮,那么在侦察兵加我方火炮的战术下,敌人都是待宰的羔羊,侦察之、轰击之、歼灭之,只是时间问题。二,敌人有火炮,射程(Alt + R)和规模数量上与我方火炮基本相当,虽然此时可让火炮对敌火炮进行火力压制(Z,再于左下小地图上按鼠标右键),但我方的火炮总是难免有损失,因此即使我方火炮在数量上多于对方,也不推荐互射。三,敌火炮在数量上多于我方,或者在射程上比我方火炮更远,此时进行火炮对抗就更加不利了。那么在第二、三种情况下该怎么做呢?很简单,侦察兵渗透到敌后,干掉敌方火炮的炮手,使其火炮失去作用,就将战局变为了第一种情形。需注意的是,敌人会派运输车来给火炮补充人员,因此侦察兵在击毙了一门火炮的炮手后,可埋伏在附近,耐心等候,待敌运输车前来时,用3-5发子弹将运输车击毁。在稍大的场景,敌人可能派出4-5辆运输车先后来补充炮手,侦察兵必须在将所有运输车击毁后才离开。为了避免因绕到敌后而发生的长途跋涉,可先在敌前沿阵地旁打击反坦克炮手,击毁几辆运输车和一些步兵后,回基地补充弹药,再绕往敌后寻找敌火炮。
除了侦察兵渗透到敌后外,还可利用固定炮与自走炮的配合来对付敌人,即:找两片空地,分别安放自走炮和固定炮。除了固定炮的运输车外,其它部队离它们远点。自走炮先朝敌目标开火,开了几炮后就转移位置,敌火炮将朝自走炮刚才的位置轰击;此时固定炮开始轰击,如果射程能够打到敌火炮的位置,就对其进行火力压制,这算比较好的情形,能轻松地消灭敌人的远程攻击能力。艰难的情况是,敌火炮的射程大于我方,我方固定炮打不到敌炮,此时就只有趁敌火炮轰击我方自走炮刚才位置的时机,让固定炮轰击侦察兵所发现的目标。敌炮将对同一地点保持一段时间的持续轰击,当其停下来时,是在补给弹药,这时候赶紧用运输车将固定炮拖走,因为敌炮的下一轮轰击地将是固定炮刚才的停泊地。之后,重复两类炮之间的配合,消灭敌前沿阵地的部队,然后将两类炮的位置前移,直到我方火炮能够打着敌炮,再用自走炮吸引敌注意、固定炮随后火力压制的方法,干掉敌重炮。当只有固定炮、没有自走炮而且敌人火炮射程比我[ALi:PAGE]方远时,可派少量坦克或步兵攻击敌阵地,吸引敌火炮注意,然后让我方火炮进行火力压制,不过这种做法会损失一些部队。
防御的构建
如果侦察兵侦察、火炮轰击的战术能畅通无阻而敌人毫无反应的话,那么这个游戏的AI就显得有问题了。许多情况下,一旦其阵地遭受炮火攻击,敌人就会派出坦克装甲部队攻击我方。因此,在实施炮轰前,必须布置好保护火炮的防御工事。通常,防线是这么构成的:工程车在平地上挖壕沟,不可太长,派一队士兵进驻;反坦克炮摆在壕沟的后面,坦克摆在反坦克炮的侧翼,后方摆其它坦克和步兵。以上的布置通常设在道路的两边,挖2条壕沟。敌坦克很可能沿道路前进,当前线壕沟里的士兵吸引其注意力时,壕沟后的反坦克炮就能从容开火、杀伤它们;若反坦克炮手被敌击毙,则从后面调步兵或运输车给它补充人员,保持反坦克炮的战斗力。
地形对防御非常重要。将炮或坦克摆在山坡上,山坡下的敌人即使近在咫尺,也很难看见山坡上的情形。因此,理想的防御工事都是以山坡为依托的。将反坦克炮或坦克摆在山坡上,在山坡之间的空地上挖壕沟,派步兵进驻,即使敌坦克想从侧翼绕上坡,也会被步兵挡住,从而为山坡上的部队打击敌人赢得时间。当然,让火炮在后方朝敌进攻的必经之地轰击,或者召唤空军的支援,都更有利于防守。不过,敌人可能以火炮对我方火炮进行压制,或者出动战斗机来拦截我方轰炸机或对地攻击机,所以火炮和空军在防御时是应慎重使用的。
更进一步,为了减少敌火炮对我方前沿阵地的杀伤,在场景许可的前提下,在主防御工事前再挖一条壕沟,屏幕距离约为4-6厘米,并派一队士兵进驻。当敌攻击部队抵达那儿时,其后方的火炮将朝这最前沿的壕沟轰击。由于只有一队士兵驻守,敌人很容易突破,但其火炮却不会改变轰击地点,仍然朝那条壕沟轰击,这样一来,不仅我方后面的主要防御阵地免遭大量炮火,而且敌人的攻击部队反而遭受其自己的炮轰。当敌攻击波被挡住后,再派一队士兵进驻最前沿的壕沟,充当新的炮灰。
反坦克雷作用有限,它不是用来杀伤敌坦克的,而是使其丧失移动能力的!所以,如果要使用反坦克雷,最好在远离阵地的区域使用,使敌坦克在半路就动弹不得;如果是有山坡的地形,则在山道口的前方布雷,尽力保证敌坦克无法冲上坡,以保护山坡上的反坦克炮。反坦克路障倒是很有效,设在那儿后,坦克就无法通行。在你不希望让敌坦克通过的侧翼布置一排,可有效起到阻碍作用(若是布雷,敌工程车可将损坏的坦克修好)。另外,坦克可用就地筑工事来加强自己的防御力,但是这么做有缺陷,即当敌坦克绕到侧面时,筑有本体防御工事的坦克不会进行转向以攻击侧面的敌人!所以,只有当能够明确敌人必然从某个方向来时,才针对那个方向,令坦克和各类火炮构筑本体防御工事。最后,防空炮打坦克的效果也不错。
补给与维修
各类部队经过作战后,都会耗费弹药,也可能发生损伤。及时给其补给和维修,是保持战斗力的重要措施。补给工作由运输卡车执行,按X键、再用鼠标右键点需要补给弹药的部队,它即自动工作;当运输卡车上的物资耗费完后,它会自行回仓库或补给站重新填充。一般而言,坦克、步兵大多用不着补给弹药,运输车主要是为各类火炮服务的,火炮在持续轰击过程中弹药消耗很大,也很快。由于运输车在物资耗光后,总是自行前往离得最近的补给站,因此,在没有资源采集的《闪电战》中,补给站(仓库通常就代表基地,是进攻的最后目标)往往就是争夺的关键点。当把部队摆在它旁边时,运输车能方便快捷地在部队与补给站之间移动,弹药补给速度快,而且也不至于盲目地跑向敌占区的补给站。
运输车的另一项重要功能是补充兵员。当各类炮的炮手阵亡而炮仍然还在时,当一队士兵因有死伤而编制不整时,就可让运输车通过消耗物资来给它们补充兵员(按C键)。这一功能有着相当高的使用频率,尤其是在进行防御战时,伤亡是无法避免的,但只要留住星星之火,就能恢复其战斗力,而在进攻过程中,更可用运输车来缴获敌人的各类炮。当然,拖卸各类炮是运输卡车的基本任务,我们经常需要重新布置反坦克炮、火炮和防空炮,这时候应注意不同级别的运输卡车拖送不同级别的炮,普通的卡车是无法拖动重型炮的。工程车的主要职能是修理(X),坦克、火炮及设施都能加以修理;其它的职能包括挖壕沟、设反坦克路障、架桥(必须在河流上已有呈暗色的桥)、布雷、排雷等,其中常用的是为步兵挖壕沟。至于医疗车、吉普车,用处少。
飞机重在遏制
飞机分为侦察机、轰炸机、战斗机、对地攻击机和空降运输机五种。玩家只能通过召唤空中支援来调用飞机,但不能指挥它们。比如召唤战斗机后,几架战斗机将飞抵你所指定的地点上空盘旋,遇到敌机时会自行作战,玩家无法控制作战结果,也无法让战机中途撤离。由于敌我双方是对等的,而且地面上多半都布置了防空炮,所以飞机的作战仅仅在于遏制敌人的侦察机、轰炸机、对地攻击机。如果你试图出动轰炸机去打敌阵地,那么或者被防空炮所击落,或者被敌出动的战斗机击落。要命的是,飞机支援的数量是有限制的,一旦在某个场景中损失了2批轰炸机,那么你将再也无法召唤轰炸机,其它类型的飞机亦是如此。当然,你可以用一套复杂的战术操作来消灭敌人的战斗机----在敌战机出动的初始位置布置防空炮,然后出动侦察机去敌阵地上空,从而诱歼敌战斗机。但要做到这一点,显而易见是非常麻烦的,甚至也是不可能的。因此,飞机的作用只在遏制,当敌人出动侦察机或轰炸机时,我方出动战斗机,在阵地的前面一段距离设定巡航地点,以尽量将敌机消灭于我方阵地之外。因为一旦敌机侦察到我方阵地情况,其后方的火炮就会开始轰击。至于空降,和轰炸机一样,战术用途被限制住了。
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08-11-25 &
楼主说的是掩护盟军通过车站那关之后么。最后那一点,有一个废弃的水池,对面有两个德军压着一个囚犯出来,然后冲过来一辆坦克,一辆汽车,两辆卡车,下载一个加强排的德军?那关你需要等那辆汽车上边的军官下来,然后他回去讲话,你在中间的水池中送给他的头一颗子弹,然后不管任何,一直往回跑,能跑多块就跑多块,回到那个大的跟教堂一样的建筑(一个必经之路)从另外一边出去就过关了
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 突袭3闪电战盟军全攻略   选择盟军进行游戏后第一关是练习关.先用三辆步兵战车打头阵把战壕里的兵干完后和步兵一起向电脑所指示   的中部前进,先用三辆战车扫光房子里的敌军,和火车站里的敌军.接着用一个班的步兵趴着去把二门小炮抢来   (如果用战车去抢炮会得不偿失的),得炮后用侦察机来侦察电脑指示的地方,再拿步兵来按Z和W来练习键盘,   开始使用三门支援榴弹炮和指示的地方对轰,(最好用一班的步兵去干掉敌军的炮兵)然后让我军指挥官到达   火车站后下来就可过关.   2.第二关是消灭地图下角的敌军并占领,我们有三门远炮所以得好好利用,步兵较多.敌军有一架侦察机所以得   先呼叫我军的战斗机把敌军的侦察机打下来.敌军的远程榴弹炮在下角房屋的左边一点而且房屋里有大量的敌   军和狙击手.在左边的山区里有很多的敌军隐藏最好用重炮把他们轰干净,等飞机名额满了用侦察机侦察敌方的   远炮位置用重炮轰掉他们和一些房屋.我方最后会有一些支援军来,只要消灭占领下角敌军一指挥中心就过关.   这一关因为战斗完美而得到一个银色女皇奖章.   3.第三关的任务是占领桥头堡和地图上角的敌方兵营.我军出发点前面的一小山坡上有一辆坦克和一些敌兵,   用侦察兵侦察后用三门远炮轰掉坦克,用轻型坦克去消灭其他兵仔.敌军在桥头堡地方布了5.6.辆坦克和步兵.   我们先在桥头的地方布好远炮和轻型坦克,用侦察兵去侦察坦克的位置用远炮轰.占领好桥头堡后直上,敌军   在他们兵营的左边有一条战壕用轻型坦克干掉他们就行了,布好三门远炮后就使劲的轰兵营里面的所有东西.   值得注意的是他们在右角的地方也布有远炮但他们的弹药不多只能打一会儿.敌军兵营里有2辆坦克和门口1辆,把敌军坦克轰干净后就可以用轻型坦克上冲去占领过关了.   4.第四关的任务有些难点,我试了N个方案重打了N次最后才过关.占领地图上的所有标出来的小镇,虽然看上去   可能不难,但我军的兵力实在是有些单薄而且没有远程大炮,而且敌军的轻型双管坦克射速极高难于对付.我们   首先最主要的是攻下第一个小镇,先用三辆坦克和一些步兵合力把敌军守在桥左右的二辆坦克干掉,使用坦克   的时候最好防御攻击模式而让步兵上去掷手榴弹.交战后最好能保留一辆左右轻坦克.先用侦察兵侦察他们的   布置位置不要直接从小镇进攻,用坦克从房屋的农场后面打击敌军的步兵和炮兵,这时可能会有敌军侦察机出   现我们用咱们的飞机把侦察机击落就可以了,这样就可以避免了被侦察而受到他们的远程大炮打击.把小镇上   的步兵消灭后用步兵抢下敌军的高射炮就过了第一目标,接着就好打了.我军会得到4辆S-35型中型坦克支援   (这里要特别注意和提醒的是:在先前的战斗中必须保护好唯一的一辆补给车以便维护4辆S-35坦克),用S-35   轻松攻下地图上角的小镇后完成第二目标.接着向下进攻抢夺下敌军的一个军火站,然后用我军的补给车在地   图下角的河流口处进行制作一木桥用四辆S-35坦克进攻第三目标点,剩下的第四目标点就好打多了,直接上去   干掉右角仓库里的敌军就可过关.   5.第五关利比亚之战,这关有二架QF25炮用,所以打得不是太难.一开始我有一个基地,敌军有一架150MM榴弹炮   所以我们得全部将人员和炮搬到左角的角落边先防守反击,敌军的左右二两几乎都没有兵力所以得从左右开弓   我的做法是用二个小分队和一辆轻型坦克从左边偷袭敌军的150MM远程榴弹炮.偷袭成功后敌军没了远程炮一切   都好办,先用侦察机侦察定位地图中位的小镇,里面有大量的坦克,定位好了以后就用轰炸机轰炸他们和坦克,   接着再用我们的105MM远炮轰,他们会向我反击,因为我们在角落比较容易防守所以布好所有防空炮和坦克等   他们来攻,(所有的坦克和炮最好都挖土方和沙坑防守反击)挡住敌军的这一波攻击后就非常容易打了,用炮轰   地图上的所有有敌军的地方占领并消灭他们就可以过关了.   6.第六关利比亚战争之2,如果不懂得战术这将是艰苦的一关,我又重打了N次总结出了一组方案.我们的兵力不   少左角一组右角一组还有地图右边的小镇里一组,而且有二门105炮用,小镇里的兵力主要是以防守为主.这时   最主要的任务就是要先把敌军右角一补给站点旁边的三门大型高炮轰掉了.有这三门高炮在我们不能使用侦察   机和轰炸机,所以得用上咱们仅有的二门远炮了.游戏一开始首先要做的事就是抓紧时间叫左右的补给车挖战壕   了,有了战壕就非常的容易防守,挖好了战壕后叫士兵入住再叫一辆中型坦克在战壕边进行防护攻击(按F键)   接着把仅有的二门远程大炮轰炸敌军补给站旁边的三门高射炮(轰到高炮屏幕上会有提示),防守好敌军的第一   波攻击之后,咱们就应该进行反击了.先把左角的兵力全部集中到右角来,然后全军反击(记得先让步兵冲前)   如果敌军的一些高炮没被全部轰掉的话就让步兵干掉他们再占领利用.这时敌军没了高炮就可以用侦察机了   敌军在右角还有些兵力,用侦察机侦察后用咱们占领的远炮轰他们节省时间.如果你在第一波防守中没守住小   镇的话就要重新攻击占领回来了,因为这是第二个任务目标.打到这时我军的兵力也消耗了不少,到最后的攻击   都得全部靠105远炮了.&我在总结出方案后,再玩这关只用不到10分钟就过关了&   7.第七关比较好打一点点,因为有二门QF25炮进行远程打击.这关主要是把道路二旁的敌军哨站干掉以便   我援军支援下关攻击.开始敌军的远程大炮就开始了全面的打击我军,特别是地图下方的哨站有一门FH18-150mm   大型榴弹炮,威力非常的大所以干掉它是重点.我军有一辆坦克所以先派他下去把防守薄弱的FH18干掉再跑回来,接着用我们的QF25乱轰掉我前方小镇上的2门敌军远炮和1门大口径高炮,这时的侦察机不能用因为敌军在每   个哨所都有高炮,如果敌军的战斗轰炸机出现的话得赶紧呼叫我军的战机出来打击,要不然会有损失的.特别是   宝贵的4辆轻型坦克.小镇上的高炮和远炮都放在民房院子里所以只要轰炸院子就能打掉他们了,打掉高炮了就   可以用侦察机了,侦察好小镇上的详情后就可以用QF25对点轰炸了.(一般占领小镇后2门QF25的弹药也消耗光了)   这时就要利用占领后的敌军FH105远程大炮了,进攻第二和第三目标点非常的容易,先用FH105炮轰炸哨所里的   所有东西然后再叫那几辆轻型坦克打头阵占领,在进攻第三目标点的时候因为敌军有4门防守炮和一门榴弹炮   所以先用Caps Lock + W呼叫我军的大型轰炸机进行轰炸,后再接着用我军的远炮轰炸.再占领通关....   (如果火炮没有弹药了可以叫卡车进行补充)   8.第八关打得还算比较顺利,我军有大量的坦克和火炮.这关因为打得漂亮我得到了&黄金东西战争奖章&.   这次战争中唯一真正的敌人是一辆&虎&式坦克.这辆虎式坦克在我一次攻城战中一下子干掉了我8辆坦克,害得   我又得重新读档.战争中敌军在右角小镇上放重兵左角比较容易攻下,所以得先在左角开弓,先用二门远炮轰   敌军的2辆远程炮车,(最好先用侦察机侦察定位再攻)在轰炸中把坦克放在火炮前面进行防守叫步兵在前面,   在右边把我军所有的部队上撤到补给站旁边,(这样可以远离敌军的火炮轰炸)右翼部队有2辆105坦克炮用他   进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用侦察机所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队   可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门105远炮搬到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是   小镇门口的2门高炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式   坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),&虎&式坦克一般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰   掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时了........把小镇里的所有敌军消灭了就过关了.这关里我的2门   远程火炮几乎连升了3级威力增强了好多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章.   我就得到了一个奖章呵呵~~~~~~~   9.第九关意大利之战,唉....这战打得真是吃力极了...不是战争难打而是电脑越打越慢..这关地图增大了   兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足&闪电战&的要求,我只好把分辨率降到800*600来玩希望   能顺畅些.我军的兵力太少,特别是德军的&大牛&(我起的名字呵呵...)AT坦克太多了.我军的坦克威力又小   只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇就花了我1个小时,轰AT大牛坦克   占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了又轰再轰再加.侦察机就用了4次才真正占领   第一目标小镇.(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH-ATm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)   剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术&先用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好   带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下的........就过关了.......   10.这十关真是让你打到烦...烦...烦...我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了那边,损失多了又   觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦克就好像是用泥做的一样   被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察机真是让你不知他们会打那个部队   所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来了.....唉~~~~损失多了(又得重新开始)   我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中数下角的炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做   好防御工作就行了.最重要的还要做好防空工作,敌军的侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然   被他们侦察到了就得受他们的150mm远程炮火的轰炸了,我的战法是&受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮   兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创   )在行动中要多多使用我军的侦察机侦察好后进行轰炸.从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领   后把敌军放在地图中部的重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个   目标点.这时我军的兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的150   炮把目标小镇里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,   而且防空炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的105mm炮和150mm炮轰掉了所   打起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT大牛坦克,只要用我们的4门炮   把这二辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星150mm炮和近   20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多.   11.第十一关打得比较容易我只用了半个小时就结束了战斗,德军有二门自行榴弹炮(想不到德军的科技实在是   太先进了)德军的炮在下角的补给站旁边,先用侦察机侦察位置后再用轰炸机轰炸掉他们的榴弹炮就可以相安无   事了,剩下的工作就是用我们的4门远程炮轰炸再派4辆破坦克进攻,(由于上一关我2门QF25炮和M2炮都   升级了所以到这关又升了一级,所以我的4门炮都是3级了,精确度提高了非常多).这关打得顺利又得到了奖励   12.第十二关和第十一关一样是主要还是防空好就行了,这关要提防的是德军游荡不定的PZ坦克他们的侦察机   一旦出现在我们远炮的上空时候就得注意PZ坦克的出现了,对付敌军坦克的方法是把敌军的侦察机打下来然后   用1个步兵去侦察坦克的位置然后轰炸(我的4门远炮都是3星级所以非常的准确&几乎不用几炮就干掉了他们)   然后一路轰炸.....炸...炸..就过关了..(不过为了保住已经升级的重炮这关用了近1个小时)   13.第十三关我只用了1个小时就结束战斗非常漂亮而且损失非常的少(可惜的是我的一门3星级的150mm炮OVER了)   我还得到了高级的&荣誉勋章&这关主要是防守反击战,我军的兵力比较多分布也可理,先把4门280重型大炮编   好号以便及时打击德军的流动155mm榴弹炮.一开始德军开始疯狂攻击这时要把一些坦克向防守炮面前调然后叫   坦克挖好战壕准备应战.我步兵调入战壕或者放在坦克的前面(步兵的迫击炮非常的厉害).在顶住一阵子的德军   进攻后我们就开始反击了.反击非常的容易用我们的重型炮轰炸他们然后让我们的铁甲上...杀........   在左角的目标点旁边有一个0000mm的大大大大大大大型堡垒炮....我还以为要把它轰掉才过关呢   真是吓得我一跳来一跳跳去........非常简单的过关把地图左角的左右二个堡垒轰掉就OK.....了...得勋章啦   14.第十四关简单容易的一关用不了半个小时,我有全部星级的远炮和战车还有一辆175mmM2A1火箭炮,轰了第一   目标后会有德军的3辆坦克来骚扰把他们轰掉就行了,然后再用175mm火箭炮轰炸第二目标点的所以目标占领过关   15.第十五关.结胜关......也称之为BT....BT...之关..但细心玩起来还真是紧张刺激...爽呢...,这关我打得   漂亮又得了奖章...,我们的任务主要是守住我们的国土领地.一开始因为下雨还有兵力非常的多,所以......   如果电脑机子配置不好的同志....请你们注意了:你们的游戏随时随地都有可能战争进行中忽然退出.没办法   我只好把分辨率下调为800*600使游戏能够顺畅一些.战争开始............   敌军有非常多的自行榴弹炮和155MM加农榴弹炮(估计应该有15门左右吧)而且敌军的PZ和虎式坦克全军上阵做   战,还有无数的步兵和炮弹像下雨一样落下.但我们也有155MM炮和105炮还有上一关留下的3.4星级QF25远程炮   德军一般从左右路开始进攻,(中路只有到战争最后才被攻)而且德军是用步兵打前坦克打后所以防守困难而且   我军使用重炮的话位置会被德军发现.所以先把155MM炮和105MM炮和其他的重炮各自编好号码来做战.集中火力   轰炸德军进攻的地方,不断的轰炸他们.(注意保存一些坦克)第一波的进攻很短防守好就好打了.好了防住了第   一波后唯一要做的就是快速把我们的所有的重型炮火移动到近前线的地方,(这是为了逃避德军的重炮轰炸和   进行更近距离的轰炸德军的重型榴弹炮)然后调用二辆坦克编好号后从左边开始偷袭敌军的重型榴弹炮,我们   从左边的树林里进去(不要正面进攻)绕到德军炮火的后方进行偷袭.(在这次偷袭中我把德军的至少4门重型155MM炮击毁),如果这时德军还没有坦克反击的话就继续偷袭.打掉他们越多的重型155MM炮最好.一般这时德军的第二波攻击开始了,我们把所有的坦克进行&F&式防守打击好好的利用我们的火箭炮打击德军的步兵和坦克,还有   用QF25和105MM炮使劲的轰炸他们希望能打掉他们更多的坦克.防守住第二波攻击后雨也停了,这时/.........   我们忽然有了一辆无敌SUPER坦克出现.........(看上去这辆坦克有点像甲虫,但威力无敌天下)..我们的无敌坦克来了后德军的第三波攻击开始了他们主要攻击中路的防守军,用我们的无敌SUPER坦克吧他是无敌的.....   用起来果真如此无敌..无论是它出现的地方横扫无敌天下..而且它的装甲被德军的坦克击后好像在帮忙抓背背.在第三波进攻中也有一辆德军的无敌坦克,(但我用我军的无敌坦克和德军的无敌坦克一对一的时候发现它实在太笨笨笨了....德军的无敌坦克喜欢打贴身战一看到我军的无敌坦克好像看到PLMM一样猛上来KISS个不停)   然后我和德军的无敌坦克在KISS了一会儿后成功偷袭到了它的背部猛的打击德军无敌坦克的背部,把它击毁了.   而我军的SUPER无敌坦克还是毛都没掉一根....最后无敌发挥了他的性格独自下山抓猪头....进了德军的根据地后击毁德军的几个破自行榴弹炮后.......YERA....OH.....爽啊...过关啦...盟军胜利了...通关了......
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参考资料

 

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