仙剑蜀山山谷3游戏进入蜀山之后画面显示全是蓝色的云彩,人物只能...

《仙剑奇侠传6》历代人物介绍 仙剑历代人物关系介绍
  仙剑奇侠传3
  发行日期:日(中国大陆)
  创作团队:软星科技(上海)有限公司
  主要角色:景天,唐雪见,龙葵,紫萱,徐长卿
  游戏主题:轮回
  剧情简介:
  渝州当铺永安当的伙计景天,每日幻想能富甲天下或成为蜀山剑仙,偶然结识了唐家堡的大***唐雪见,同雪见、雪见的宠物五毒兽花楹展开冒险。在结识蜀山派弃徒徐长卿及其恋人紫萱后,开始协助蜀山找寻失散各地的五颗灵珠。
  另一方面爱慕紫萱的魔尊重楼与景天前世&&神将飞蓬惺惺相惜。为助景天,重楼交予他其另一前世姜国王子龙阳所铸魔剑,景天从中遇到剑中宿灵&&龙阳的妹妹龙葵。在与主要敌人邪剑仙的纠缠斗争中,冒险完全展开。
  年龄:19
  身高:1.73米
  身份:当铺伙计
  特长:古董鉴定
  最爱:钱,古董
  愿望:富有,成为剑仙
  性格:随和开朗
  唐门在渝州开设的最大当铺&&永安当的伙计,司&管饰&一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品,景天不但有鉴别古董、珠宝的天赋,而且对***、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。是神将飞蓬的转世。
  《仙剑三》的一号男主角,由一名永安当的小伙计开始逐渐成长为一代大侠,并成为新安当的大老板。
  在《仙剑奇侠传三外传&问情篇》中他作为重要NPC出场,与妻子唐雪见生有一子景小楼。
  角色名字来源是同名中草药(仙剑三人物名大多皆为中草药)。
  话说《仙剑三》景天五种结局,紫萱、花楹、龙葵、雪见、大团圆,第一个对不住哥们、第二个禽兽***控、第三个&半&***、第四个真爱、第五个坐享齐人之福,你当初选的那个?
  角色特殊能力说明
  讨价还价:因为是当铺伙计出身,所以对于银钱帐目十分精通,加上当铺的生意是是收购客人的物品,平常工作中压价是家常便饭,轮到自己买东西,当然更不能吃亏。
  景天平常在当铺炼就的灵牙利齿和察言观色在冒险中很能派上用场,购买装备的时候善用景天这个技能能够获得相当诱人的折扣。
  古董鉴定:这可以说是景天的天赋,不仅仅因为日常当铺工作有机会接触到很多古董,有时候鉴定古董凭得是直觉,这就需要一点&宿慧&,景天前世是一国储君,奇珍异宝见得多了,断代辨真伪自然不在话下。
  使用魔剑:魔剑异常沉重,但是景天执拿却轻若无物,这当然是因为魔剑与景天有着前世的因缘,景天前世龙阳是魔剑的铸炼者。
  解开机关:因为对古董很有兴趣,连带的对古代机关也有研究,加上平日修补古董炼就一双巧手,在迷宫遇到古代机关的时候,也是景天可以大展身手的机会。
  战斗特征
  游戏前中期一直使用前世龙阳冶炼的魔剑。
  配合魔剑养成系统,不断提升魔剑的能力。因为并没有太强的武学基础,因此战斗中有些动作显得笨拙,临敌经验不够丰富,但是魔剑的强大力量足以弥补这个弱点。游戏早期便可掌握风属性仙术。
  能力比较平均,个人特技偏重辅助系,如&绣口锦心咒&、&倾国银弹波&等。
  通过剧情可以学会&飞龙探云手&
  剧版景天
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Chinese Paladin 6视频上市时间:游戏平台:PC XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:软星科技发行公司:大宇资讯/畅游游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有7239192人关注标签:单人单机3D画面中级水平RPG回合制国产武侠仙侠美女恋爱仙剑四与仙剑五的各因素对比,大鸟吐血整理啊
仙剑四主题曲,回梦游仙
仙剑五主题曲,命起涟漪
&&&&&&& 我在7月7日首发当天购买仙剑五标准版,在7月10日开始游戏,因各种原因,在7月23日才结束游戏。感受颇多,因为网上的帖子都喜欢拿仙四和仙五来做比对,其原因有2,一是上海软星风格和北京软星风格的对比,二是都采用真人比例构图的方法,所以抛开仙剑三和其外传和仙剑一(仙剑二我实在懒得提了),我今天从各个因素来进行对比,分析仙剑五是否如网上所说了烂作还是佳品。我分成画质,音乐,人物和剧情(人物设计剧透,未玩过者可跳过)这四个最具关注点来进行分析。
因素一:画质
1.主题画面
分析:第一眼先是标题,可以看到仙剑四的一个八卦图,仙剑五是个仙女图案,按美工来说仙剑五更佳。背景仙剑四采用琼华派的最高顶和大部分云彩,而且瀑布是动画态,仙剑五运用蜀山全部分的侧面,论气势,显然仙剑五胜,论优美,仙四胜。但是一个重点,游戏按钮,仙剑五着实粗糙了点。
评价:主题画面,各有各优点。
由于无动画展示,我给出仙五的几张样例
过场图片加入了背景,比起仙剑四的黑色背景,着实不错
迷宫画质(样板晴碧坡)
如果玩过的人应该很熟悉这里,这一路都是花瓣蝴蝶漫舞啊,虽说饱了眼福,不过略显浮夸,若减少则会更好。其实在很多其他的图,只要出现树,必是参天,必是落叶,这点第一眼让人为之一振,但是每每图都这样,总会让人觉得有显摆之感。
地图(样本晴碧坡)
这是游戏的一大败笔,仙剑历史上就没出现过迷宫还给地图来降低难度,更何况仙剑五的迷宫布置已属简中之简,机关少之又少。走迷宫是仙剑游戏的一大乐趣,简化迷宫,有弊无益。
仙剑五极大加强了仙术和技能的画面(上图为火系攻击类大招凰炎焚世,),画面质量属于目前国产RPG类首屈一指之作,但是缺点大家玩过的也知道,技能时间略长。
仙剑五采用扇形菜单,其设计着实不错,体现了中国特色,色调也是恰到好处。
评价:仙剑五在乍一眼看来,画质很像仙剑四,其实不然,其设计仔细推敲,比仙剑四要上一个台阶,也可看出设计者的心思,不过采用的视角锁定的模式,为此游戏定下偷工减料之嫌,不过从总体来看,画面还是令人满意的。
因素二:音乐
在文章开篇处即是仙剑四和仙剑五的音乐,大家可以自己听一下,对比一下。对于主题曲,仙四和仙五的风格变化不大,仙剑五沿用了仙剑历代的中西乐器但偏向于中国乐器的风格,同样也是委婉悠扬的风格,两者平分秋色。
2.游戏音乐
仙剑四在游戏音乐上比较注重,随不是仙剑三的顶峰时代,但是仙剑四沿用了前作的著名音乐,也用到了仙剑1电视剧的音乐,为游戏增色不少,特别是boss战的音乐,极大突出了紧张的气氛。
仙剑五的游戏音乐不出彩,偏向于场景音乐,音乐量较少,特别是战斗音乐,听来听去就那么几个,我玩通关后发现除了&心愿变奏&,没有一首我特别喜欢的音乐。此外从突出气氛这点也略逊于仙剑四。
评价:仙剑五在音乐方面着实不行,仙剑前作虽说画面不是最好,但是音乐却精益求精,仙剑五的音乐让我心寒了。
因素三:人物
仙剑四和仙剑五都运用了4主角,那么我们来对比下
仙剑四,云天河
特点:正义,于世隔绝,善良,无心机
武器:剑,弓(注意,没箭)
仙剑五男一号,姜云凡
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