梦幻西游:TG伏魔天书对天雷斩满层天雷斩能加200多伤害。那9层试...

魔天宫法伤和力天宫伤害对比和战术分析
来源: 178梦幻西游 |作者: jfx | 10:48:21转帖到个人空间
  TG修改后我们是该走什么路线是最好的呢?这里我们先来看看修改前后的雷霆万钧伤害对比:修改前雷霆的法伤为技能*2+武器伤害的1/4+灵力差+天神护体技能*1.5+伏魔天书(大约满层200-275),并且每多秒一个单位固定降低30伤害,秒3固定降低60点,由这点可以看出,修改前的雷霆是按单法公式计算的,单法公式的特点是1点灵力就等于1点法伤,多秒不按百分比降伤害,那么也就是说灵力越高就越厉害,可以说修改前的雷霆约等于三个未出法爆的三味真火,或许还要高点点,加全魔的肯定是智者;
  再来看修改后的雷霆法伤,经过长期测试得出为(技能*3+武器伤害的1/4+灵力差+天神护体技能*1.5)*(0.9 0.8 0.7)+伏魔天书,可以看出修改后的雷霆是按群法公式计算的,那么1点灵力分别就等于0.9灵,0.8灵和0.7灵了,其他诸如由技能提高的法伤,武器转化的法伤等在群秒时都要乘以0.9 0.8 0.7的系数,也就是说灵力越高越有浪费的趋势,等级越高,当灵力达到一个临界点,法伤就会慢慢的低于MW了,修改后加全魔肯定是不明智的,当然天科是例外(没达到临界点).
  从前面修改前后的公式可以看出,高等级TG已显颓势,从目前的TG技能来看,花样多,但根本都不精,当每个门派都提升到165级,技能提高到170以上,都极限加点和装备的情况下,TG最终是不行的,目前天元的MW为什么没TG强势,就是因为TG已经达到了颠峰,已经在临界点附近了,而MW随着等级和技能属性的提升,就会慢慢的超越TG,并不断拉大差距.
  那么已经达到或将要达到临界点的TG路该怎么走呢?这里我从生死劫天象和姑苏小舞的天雷战术推出另一种TG,全力TG
  我们区一个天科TG,满临时有2300+的伤害,同时还能有1100的灵力,6000左右的血,法宝和物理符石还没齐都已显恐怖,他法伤不比一个全魔的TG低多少,但物理攻击差别是很大的,据说符石还没上百步穿杨,法宝还没齐,这里我们先来看看天雷斩的输出公式:基本物理伤害+技能*1.5+伏魔天书(提高200-275),可以看出,技能加法宝的天雷伤害不亚于同伤害不出干将的DT的一个后发,但现在的DT基本是没几个全力的,法宝方面也没多少选试剑石的,那么TG就可以选试剑石了,因为TG技能多变,不受什么限制,假如一个天元TG伤害为2600,那么技能+天书+双试剑就有差不多3200的伤害,并且TG完全可以变高强卡,3300+的伤害,配合HS的佛法无边和DF的还阳术,你说恐怖不,再说了一个全魔的法系本来就没什么防,那还怕什么死亡,全力TG衣服上舍利,帽子上太阳(满宝石还可以提高约20法伤),满级只比全魔TG少300左右的灵力,全力TG配上2套隔山打牛,2套百步穿杨,法术伤害也不会比全魔的差多少,完全放弃封印走双攻路线,连环天雷点杀斩灵战术,雷霆守尸体战术
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